S.T.A.L.K.E.R. 2: Çernobil'in Kalbi Canavar Rehberi — Tüm Mutantlar, Zayıflıkları ve Onları Nasıl Yenebilirsiniz

S.T.A.L.K.E.R. 2: Çernobil'in Kalbi Canavar Rehberi — Tüm Mutantlar, Zayıflıkları ve Onları Nasıl Yenebilirsiniz

Vladislav Sham
İçindekiler

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl içindeki yapay zeka pek gelişmiş değil, ama bu düşmanları zararsız hale getirmiyor. Özellikle Bölgeyi işgal eden mutantlar söz konusu olduğunda. Onlardan birçok var ve kabaca iki gruba ayrılabilirler: mutant hayvanlar ve mutant insanlar. Ancak, istisnalar var. Onları ve Stalker 2'deki herhangi bir canavara karşı kazanma stratejisini nasıl seçeceğinizi öğrenin.

Kör Köpekler

  • Tür: mutant hayvan;
  • Nadirlik: çok yaygın;
  • Nerede bulunur: hemen hemen her yerde.

Kör köpekler, Bölgedeki radyasyon etkisi altında mutantlaşmış sıradan köpeklerdir. Bireysel olarak pek tehlikeli değillerdir, ancak bir grup oluşturduklarında büyük sorunlar çıkarabilirler.

Yalnızca aç olduklarında saldırırlar, ama neredeyse her zaman açtırlar. Eğer bir paketi avlıyorsanız, yükseklikten saldırmayı deneyin, aksi takdirde sizi sadece boğarlar, özellikle de pakette birkaç olgun olan varsa
— Gonta "Call of Pripyat"da

Ana avantajları hız ve sayı, ama deneyimli bir stalkerin tavsiyesi devam filminde de geçerlidir. Eğer bir paketle karşılaşırsanız, en iyisi daha yükseğe tırmanmak ya da onları bir binaya veya başka bir kapalı alana çekmektir. Bu, nişan almayı kolaylaştırır. Kör köpeklere karşı ideal silah bir pompalı tüfek veya bir makinalı tüfek'tir. Bir tabancadan başa bir veya iki kesin atış da iş görecektir.

Et

  • Tür: mutant hayvan;
  • Nadirlik: çok yaygın;
  • Nerede bulunur: ormanda, eski kırsal binalarda.

Et, dört ayak üzerinde yürüyen, tanınmayacak şekilde mutantlaşmış iğrenç canavarlardır. Göreceli olarak zararsız olarak kabul edilirler.

Stalker'lardan uzak durmaya çalışırlar, ama saldırıya uğradıklarında kendilerini savunurlar. En zararsız mutantlar
— Gonta in "Call of Pripyat"

Ancak S.T.A.L.K.E.R. 2'de, etler biraz farklıdır - çok daha agresif davranırlar. Etlerin etkileyici boyutlarına rağmen, fazla sağlıkları yoktur, bu yüzden onları yenmek zor değildir. Anahtar, etler size doğru saldırdığında yana zıplamaktır. Zıpladıktan sonra, geri dönmeleri uzun zaman alır. Bu anda, bir pompalı tüfek, bir tüfek veya bir tabanca ile birkaç atış yapmak, onların acı verici varoluşuna son vermek için yeterlidir.

Domuz

  • Tür: mutasyona uğramış hayvan;
  • Nadirlik: yaygın olarak bulunur;
  • Nerede bulunur: ormanlarda, eski kırsal binalarda.

Domuz, etlerin sert "büyük kardeşi"dir. Sonuncusundan çok daha tehlikelidir. Genellikle, domuzlar etlerle birlikte otlar veya Bölge'de üç bireyden oluşan gruplar halinde dolaşır.

Üç yüz kilo ağırlığında bir canavar oyuncak değildir! Av sırasında yoluna girmemeye çalış. Öte yandan, ataletinin de önemli olduğunu unutma: böyle bir kütle aniden dönemez
— Gonta in "Call of Pripyat"

S.T.A.L.K.E.R. 2: Chornobyl'in Kalbi'nde, domuz hala korkutucu bir rakip olarak kalır. Savaşta, momentumunu kullanır: şarj eder ve sizi devirmeye çalışır. Anahtar, onun bunu yapmasına izin vermemektir. O noktada, domuzun sakarlığı ona acı bir şaka yapacaktır. Canavar dönerken, yüksek hasar veren bir silah ile öldürülebilir - bir pompalı tüfek veya bir taarruz tüfeği iş görür.

Bu arada, lore'dan ilginç bir gerçek: domuz, etinin güvenle tüketilebileceği nadir mutantlardan biridir.

Psy-Köpek

  • Tür: mutasyona uğramış hayvan;
  • Nadirlik: nadiren bulunur;
  • Nerede bulunur: en çok bir görev sırasında, nadir ilgi noktalarında.

Birçok kişi psy-köpekleri oyundaki en kötü düşmanlardan biri olarak adlandırıyor. Kurnaz ve sıradan kör köpeklerden daha hızlı olan bu mutantlar, zihni etkileyebilir ve kendilerinin sayısız hayalini yaratabilir. Ciddi bir rakip. Psy-köpeğin kopyaları illüzyon olmasına rağmen, oldukça gerçek hasar verirler. En iyi taktik, kendinizi hayalet dişlerden ve pençelerden korumak için bir araba kaputuna çıkmak ve gerçek olanı tanımlamaya çalışmaktır.

Gerçek sahte köpek mesafesini koruyacak, sadece ara sıra ısırmak için koşacak. Gerçek olan öldüğünde, tüm hayaletler hemen kaybolacak
— Gonta "Pripyat Çağrısı"nda

Deneyimli bir stalkerin tavsiyesi etkilidir. Başlangıçta, gerçek psi-köpek gerçekten mesafesini koruyabilir. Ayrıca, gerçek olan yeni kopyaları çağırmak için ulumaya başlar. Herhangi bir uzun menzilli silah, örneğin bir tüfek, onu "etkisiz hale getirmek" için yardımcı olabilir. Ekstra mermili bir silahla bir dizi atış yaparak hayaletlerden kurtulmayı biraz kolaylaştırabilir ve ardından onu bir pompalı tüfek ile öldürebilirsiniz.

Poltergeist

  • Tür: muhtemelen, mutasyona uğramış insan;
  • Nadirlik: yaygın olarak bulunur;
  • Nerede bulunur: terkedilmiş binalar.

Çivileşmemiş her şeyi size fırlatan görünmez bir varlık — bu, poltergeistın kısa bir tanımıdır. Stalker 2'de bu yaratığın farklı türleri vardır: normal, ateşli, kimyasal, elektrikli. Normal olan sadece nesneleri fırlatırken, diğerleri ateş püskürtür, aşındırıcı gazlar saçar, yıldırım çarpar ve oyuncunun altında anomali yaratır. Ama hepsinin ortak bir yanı var.

Poltergeist'ın bir özelliği var, aslında iki: kör ve sağır. Görmez veya duymaz, ama alanındaki her şeyi mükemmel bir şekilde hissedebilir. Deneyimli bir avcı poltergeist ile şöyle çalışır: bir süre donar, ateş eder ve tekrar donar
— Zveroboy "Pripyat Çağrısı"nda

Savaş taktiği hemen hemen hepsi için aynıdır: korunma alanına yapışın, fırlatmalardan kaçın ve poltergeist'a ateş ederken patlama patlama ateş edin. Onu çevreleyen bulutla tespit edebilirsiniz. Sese dikkat etmek önemlidir — mutantın bir şey fırlatmak üzere olduğunu belirten belirgin bir ses vardır. Bulutun tam ortasına ateş edin. Yüksek ateş hızı ve önemli hasar veren, örneğin bir taarruz tüfeği veya modifiye edilmiş pompalı tüfek gibi hassas silahlar uygundur. Bu arada, daha önce oyundaki en iyi silahlar hakkında bir rehber yayınladık.

Poltergeist sonsuz dinlenme halinde

Rat Pack

  • Tür: sadece fareler, ama iyi beslenmiş;
  • Nadirlik: yaygın olarak bulunur;
  • Nerede bulunur: yıkık evler, lağımlar ve diğer yerler.

Bir grup fare — ne kadar tehlikeli olabilirler ki? Ama gerçekte, bu yaratıklar ölümcül. Tek bir organizma gibi hareket eden sürüler halinde toplanıyorlar. Eğer sizi sürpriz yakalarlarsa, sizi kolayca kemirip öldürebilirler.

Onların ölümcül ısırıklarına karşı ana çare yükseklik ve bir el bombasıdır. Sürünün kalbine doğru bir atış — ve iş tamam. Fareleri normal silahlarla vurmayı denemek boşuna bir çabadır. Envanterinizde bir tane bile berbat bir el bombası yoksa, kaçmak ve daha sonra geri dönmek daha kolaydır.

Tushkan

  • Tür: mutasyona uğramış hayvan;
  • Nadirlik: çok yaygın;
  • Yaşam Alanı: kanalizasyonlar, bodrumlar.

Aynı fareler, ama biraz daha büyük. Hızlı, çevik, minyatür — vurulması zor ve küçümsenmemelidir.

Hayatta yapabileceğiniz en aptalca hatalardan biri, bu yaratıkları küçük boyutları yüzünden küçümsemektir. Tushkanlar delice hızlı ve çevik, ve her zaman büyük sürüler halinde hareket ederler. Sizi parça parça çekmeye başladıklarında, hızlıca fark edeceksiniz
— Gonta "Pripyat'ta Çağrı"da

Tushkanların sağlıkları azdır, hız ve çevikliğe güvenirler. Saldırılarını atlatmak neredeyse imkansızdır. Oyuncuya doğru zıplarlar, sonra dönerler ve tekrar saldırmak için beklerler. Onlara karşı bir pompalı tüfek ile ateş açmak biraz fazla olur, ama kesin bir seçenektir. Dar alanlarda, hatta bir normal tabanca bile iş görür.

Snork

  • Tür: mutasyona uğramış insan;
  • Nadirlik: yaygın;
  • Nerede bulunur: mağaralarda, kanalizasyonlarda ve diğer yer altı yapılarında yuvalanmayı severler.

Snorklar, Bölge'nin gizemlerinden biridir. Bir zamanlar insanlar olan bu varlıklar, şimdi daha çok hayvanlara benziyorlar. Dört ayak üzerinde sürünerek, yere yapışmış bir şekilde, potansiyel kurbanların izlerini koklayarak ilerliyorlar.

İnsan kalıntıları... huzur bulamıyorlar. Tek başına bir snork, yetenekli bir avcı için pek tehlike oluşturmaz. Onun size atlamasını bekler ve uçuş halindeyken ona bir pompalı tüfekle ateş edersiniz. Birden fazla olduğunda durum daha kötü oluyor
— Gonta'nın "Pripyat Çağrısı"ndaki sözleri

Snorklar sürü halinde toplanmayı severler ve bu, en büyük tehditlerini oluşturur. Uzun mesafelere atlayabilirler. Ancak, fazla sağlıkları yoktur, bu yüzden birkaç atışla pompalı tüfek bu zavallı yaratıkları kolayca etkisiz hale getirebilir.

Bayun Kedisi

  • Tür: mutant hayvan;
  • Nadirlik: nadiren bulunur;
  • Nerede bulunur: terkedilmiş evlerin yakınında.

Bayun Kedisi bir tür "yenilik"tir, orijinal üçlemede yoktu. Resmi olarak piyasaya sürülmeyen bir konsept vardı. Bu yüzden Gonta veya Zveroboy'un değerli deneyimlerine güvenemezsiniz. Neyse ki, kendi deneyimimiz var.

Mutantlar yalnız yaşar ve avlanır. Belirli ve başlangıçta oldukça ürkütücü bir yetenekleri vardır. Canavara dönüşen bu sevimli yaratıklar, potansiyel kurbanları çekmek için stalkerların seslerini taklit ederler. Bayun Kedisi'nin miyavlaması, önce oyuncunun hızını yavaşlatır ve ardından uykuya dalmasına neden olur. Bu nedenle, bu yaratıkla hızlı bir şekilde başa çıkmalısınız.

Kediler pençeleriyle saldırır ve uzaktan, yüzünüze doğru kolayca atlayabilirler; aynı köpeklerden daha fazla sağlıkları vardır. Karşılaşmanın sizin lehinize sonuçlanmasını sağlamak için bir otomatik pompalı tüfek veya bir tüfek ile silahlanmalısınız.

Kan Emici

  • Tür: mutant insan;
  • Nadirlik: yaygın olarak bulunur;
  • Nerede bulunur: hemen hemen her yerde.

Sadece hızlı ve kurnaz değillerdir, aynı zamanda görünmezdirler. Kan Emiciler, oyunun geç aşamalarında bile karşılaşmak istemeyeceğiniz mutantlardır. Özellikle kurbanlarını sersemleten, yönlerini kaybettiren ve yavaşlatan korkunç çığlıkları nedeniyle. Tecrübeli stalkerlar onlara "avcıların avcıları" derler.

Kamufle olduklarında neredeyse görünmezler. Eğer bir kan emici peşindeysen, onu korkutmaya çalış: hareket ettiğinde ancak fark edebilirsin. Ayrıca bu yaratığın kurbanının arkasına sızma eğiliminde olduğunu ve tentakalarını boynuna sarma eğiliminde olduğunu unutma... lanet olsun, iğrenç!..
— Gonta "Pripyat Çağrısı"nda

Olumsuz tarafı, bir kan emicinin asla doğrudan saldırmamasıdır. Kan emicilere karşı kazanma taktiği, kendini bir yere sıkıştırmak ve yaklaştıklarında tüm şarjörü onlara boşaltmaktır. En iyi silah bir pompalı tüfek.

Zombi

  • Tür: mutasyona uğramış insan;
  • Nadirlik: nadiren bulunur;
  • Nerede bulunur: en sık psi-emicilerin yakınında.

"Stalker"daki zombiler hâlâ zombidir. Psi-radyasyondan ölme şanssızlığına uğrayanların yürüyen cesetlerine dönüşürler. Bu nedenle, zombiler bir tür uyarı işareti olabilir: belki yakınlarda bir psi cihazı çalışıyor ya da bir kontrolcü dolaşıyor.

Psi-radyasyonu sadece soyut bir kavram değildir. Uzun süreli maruz kalma, oyuncunun sağlığını yavaş yavaş tüketir ve çevredeki diğer stalkerların hayaletlerini doğurur. Onlar isabetli bir şekilde ateş ederler ve ana karakter tehlikeli bölgeden ayrılana, kontrolcüyü öldürene veya psi cihazını devre dışı bırakana kadar görünmeye devam ederler.

Bir zombiyi ancak kesin bir baş vuruşu ile etkisiz hale getirebilirsin. Zombilerin sakar olması ve genellikle hareketsiz durması işine yarar. Ancak, ateş edebilirler, her ne kadar isabetsiz olsa da, ve kolayca gruplar halinde saldırabilirler — böyle durumlarda, birer birer avlamak için siper almak akıllıca olacaktır.

Kontrolcü

  • Tür: mutasyona uğramış insan;
  • Nadirlik: nadiren bulunur;
  • Nerede bulunur: terk edilmiş kompleksler, özellikle laboratuvarlar.

Kontrolcünün ana "numarası" yönlendirme yeteneğidir. Orantısız büyük bir kafaya sahip bu insansı varlık, telepatik yeteneklere sahiptir ve bunları stalkerlara karşı kullanır.

Kontrolcü seninle zihniyle savaşır. Düşünmek anlamında değil, telepatik bir varlık olduğu anlamında. Onu avlarken, sık sık siper kullan. Kontrolcünün seni görmesi gerekir, aksi takdirde sana etki edemez
— Zveroboy "Pripyat Çağrısı"nda

Böyle bir yaratıkla savaşta, "Psi-blokajı" çok işe yarayacaktır. O zaman Kontrolör'ün zihin üzerindeki etkisi büyük ölçüde azalacak ve ona düşene kadar ateş edebilirsiniz. Ama elinizde o kırmızı haplar yoksa, Gonta'nın tavsiyesini hatırlayın. korunma alanında saklanın, göz teması kurmaktan kaçının ve düşmanı el bombalarıyla bombardıman edin — en onurlu taktik olmasa da etkili.

Burer

  • Tür: mutant insan;
  • Nadirlik: nadiren bulunur;
  • Bulunduğu yer: terkedilmiş kompleksler, özellikle laboratuvarlar.

Burer, Bölge'deki deneylerin bir başka kurbanıdır. Poltergeist gibi telekinezi kullanır, ama biraz daha ustaca. Kahramana nesneler fırlatır, kahraman nesnelere, ellerden silah kapar ve bunları ana karaktere karşı kullanır.

Çok yakınlaşırsanız — sizi fırlatır, uzaktan görünürseniz — size daha ağır bir şey fırlatır. Onunla taktik şöyle: orta mesafeden vurun — ve en önemlisi, ekstra bir saniye bile yerinizde durmayın
— Zveroboy "Call of Pripyat"ta

Bu mutantlar ayrıca kendilerinin etrafında mermileri saptıran bir kuvvet alanı oluşturabilirler. Genel olarak, diğer birçok mutantla hızlı çalışmanız gerekirken, burada tam tersi, acele edemezsiniz. Burer'i orta mesafede tutun, görüş hattından kaçının ve barierini düşürdüğünde ateş edin. En iyisi — kafayı hedef alın.

Deer

  • Tür: mutant hayvan;
  • Nadirlik: çok nadiren bulunur;
  • Bulunduğu yer: ana görev kapsamında.

Kural olarak, psi-geyiği oyuncular tarafından ana görev sırasında karşılaşılır. Nadir ve alışılmadık bir düşman. Rahatsız edici bir yeteneği var — diğer mutantları çağırma gücü: etler, domuzlar ve diğer Bölge yaratıkları.

Geyik tarafından kullanılan ana hareket bir koşturmadır. Eğer vurursa, kesinlikle sizi devirecektir, bu yüzden kaçınmanızı öneririz.

Çağırdığı şeyleri öncelikle öldürmek en iyisidir, böylece müdahale olmadan, sonra da çevirilere odaklanabilirsiniz.

Geyik'in bedeni bir tür taş zırh ile kaplıdır, bu yüzden zırh delici mermiler stoklamak mantıklıdır. Boynuzlu olanın sağlığı çok fazladır ve ona çok sayıda mermi pompalamanız gerekecek. En iyisi bir pompalı tüfek kullanmaktır.

Pseudogiant

  • Tür: muhtemelen mutasyona uğramış insan;
  • Nadirlik: çok nadir bulunur;
  • Nerede bulunur: yer altı laboratuvarları ve ötesinde.

Pseudogiant'lar, Bölge'deki en nadir ve en güçlü mutantlardan bazılarıdır. Deforme olmuş dev bir et kütlesi, oyuncunun üzerine tehditkar bir şekilde çökmektedir ve zorlu bir savaş vaat etmektedir. Pseudogiant'lar sert vurur ve sağlık havuzları muazzamdır. Kazanmak için sabır ve ilk yardım çantaları stoklamanız gerekir.

Belirli saldırılar, zıplamalar ve fırlatmalar atlatılabilir, ancak yere vurduğunda alanı vurduğunda yere düşmeye hazırlıklı olun. Buradaki en önemli şey hızlıca yeniden toplanmak ve iyileşmektir. Yüksek hasar veren herhangi bir silah iş görecektir, doğruluk önemli değildir. Sonuçta, pseudogiant'ı kaçırmak zordur, çünkü o bir devdir. Ancak, bu canavara çok sayıda mermi pompalamak için cephane stoklamak daha iyidir. Ve bir el bombası atıcı işe yarayacaktır.

Bu canavarı öldürmek en zor olanıdır: tank kadar serttir. Verebileceğim en etkili tavsiye, yakın mesafeden saçma atış denemektir
— Zveroboy "Call of Pripyat"da

Chimera

  • Tür: muhtemelen, hayvan ve insanın canavari bir hibriti;
  • Nadirlik: çok nadir bulunur;
  • Nerede bulunur: bataklıklar.
Eğer yakınlarda bir chimera olduğunu biliyorsanız, başınızı döndürmeyi unutmayın ve arkadaşlarınızın arkanızı koruduğundan emin olun
— Zveroboy "Call of Pripyat"da

Chimera, Bölge'nin efsanesi ve kabusudur. Canavar bir hayvana benziyor, ancak burada ve orada insan özellikleri gözüküyor, bu da korkutucu. Bu mutant kraliçesine karşı tek bir doğru taktik yoktur. Büyük miktarda hasar verir ve çok daha fazlasını hayatta kalabilir.

Tek tavsiye, envanterinizde ne kadar mermi ve ilk yardım çantası olduğunu kontrol etmektir. Eğer azsa, kaçın. Eğer çoksa, değişen başarı ile kaçmaya, kapaklardan kapaklara koşmaya, tercihen daire şeklinde ve yine de ölmeye hazırlanın. Ayrıca, bunun bir hata vermesini umabilirsiniz. Böyle durumlar olmuştur — bu muhtemelen kolay bir zaferi garanti edecek tek şeydir.

Diğer kılavuzlar

    Yazar hakkında
    Yorumlar0