
Split Fiction: Neon Revenge — Bölüm 2 Kılavuzu

Neon Revenge, Split Fictionoyunundaki hikaye kampanyasının ikinci bölümüdür. Bu bölümde, oyuncular kendilerini Mio'nun gelecekteki hikayesinin içinde bulacaklar; burada birden fazla patronla savaşabilir ve ek görevleri tamamlayabilirler. Bu kılavuz, bölümün detaylı bir geçişini sağlar.
Uzun bir kesintiden sonra, kahramanların yeni cihazları olacak: sağdaki oyuncu nesneleri kaldırabilir, soldaki oyuncu ise kapıları açmak ve diğer mekanizmalarla etkileşimde bulunmak için yakın dövüş silahlarını kullanabilir. Örneğin, konumun en başında, kapıdaki enerji modülünün kapağını sökün ve onu saldırarak partnerin kaldırıp geçişi açmasını sağlayın.
Bir uçurumun kenarında bulacaksınız kendinizi. Soldaki oyuncu pembe yerçekimi platformuna çekilmeli ve kabloyu kesmeli, ikinci karakter ise bunu engeli aşmak için kullanmalıdır. İlk oyuncu duvarda olduğundan, nesneleri hareket ettirme yeteneğine sahip kahraman bir konteyneri onlara taşır ve sola kaydırır. Platformun kenarına ulaştığında, silahı olan karakter ızgarayı kırar ve ikinci oyuncu kutular şeklindeki engeli kaldırır.
Bir sonraki odada, yerçekimi platformunu kullanın ve enerji elemanına erişimi açın. Bu arada, partner bir veya daha fazla varili yakalamalı ve bu elemana fırlatmalıdır.
Koridora geçişi açın, böylece ilk oyuncu bir sonraki yerçekimi platformunu kullanabilir. Tüm konteynerleri aşağıya bırakın ve müttefikinizin üzerinden geçmesine yardımcı olun. Kolu olan odada, ikinci oyuncu sağdaki ve soldaki çubukları uzatmalı, böylece arkadaşı onları yok edebilir.
Rush Hour
Sonraki bölüm, uçan arabalar arasında hareket etmeyi içerecek. Küçük arabaları kullanarak kamyonlara ulaşın ve ilerleyin. Bazı kamyonlarda, büyük mesafeleri aşmaya yardımcı olan, trampolin benzeri cihazlar ve tutma noktaları da göreceksiniz. İlk oyuncu bunlara silahıyla vurmalı ve ikinci oyuncu platformda durmalıdır.
Geçtikten sonra, ikinci oyuncu bir kutuyla yerçekimi platformuna erişimi açar, böylece arkadaşı kamyon kabinine ulaşabilir ve aracı kontrol edebilir. Kamyonu partnerinize daha yakın getirin — o merdivene tırmanacak ve geçişi açacaktır. Kamyondan çıkın, yerçekimi platformunu kullanın ve arkadaşınızla birlikte içeri koşun.
Asidin içindeki döner platformları kullanın ve çıkın. İlk oyuncu yerçekimi platformunu kullanır ve arkadaşı merdiveni kullanarak yukarı yolu açarken bekler. Sonra, merdiveni ayırır, böylece ikinci oyuncu onu sağa açabilir ve her iki karakter de daha ileri gidebilir. Sonraki adımda, sadece arabalar arasında hareket edin ve kapakla etkileşimde bulunun.
After the cutscene, armed enemies will appear on the opposite platform. Deal with them using your abilities and move forward until a cutscene on the engine starts, after which you can begin an additional mission.
Ek Görev. Kum Balığı Efsanesi
Görevi, düşüş sahnesinin hemen ardından portal ile etkileşime geçerek başlatabilirsiniz. Her iki oyuncunun da bunu yapması önemlidir; aksi takdirde fırsatı kaçırırsınız.
Kapılara ulaştığınızda, onları açın ve kayın. Burada kumlardan kaçınmak önemlidir, çünkü içinde bir yırtıcı gizleniyor. Ortak, bir sonraki sütuna geçerken düşmanın dikkatini çekmek için kuleleri sırayla kullanmalısınız. Bir sonraki engeli aşın ve ip boyunca ileri doğru koşun, ardından direklere tırmanın ve kaymaya hazırlanın. Daha da yükseğe tırmanın ve dev kapılarla etkileşime geçerek kuleden geçin.
Kendi yaratığınıza tutunun ve yolda engelleri zamanında aşın. Segmentin sonunda, önceki konuma geri döneceksiniz.
Merhaba, Bay Çekiç
İlk oyuncu yerçekimi platformlarını kullanır ve bir topu partnerine fırlatır, partner bu topu yakalayıp camı kırmalıdır. Aynı şekilde, ilk oyuncu aşağıdaki camı bağımsız olarak kırar.
Oyuncular bir araya geldiğinde, ikinci karakter arkasındaki camdaki küreyi kapar ve yerçekimi platformuna erişimi açar. Ortak yukarı tırmanır ve ikinci oyuncu için merdiveni bırakır.
Bir sonraki konumda, "Uyan" tabelasının olduğu geçide koşun. Arkadaşın enerji modülünü kırabilmesi için cihazın kapağını çıkarın. Bu sizi metro istasyonuna götürecek. İlk trenin geçmesini bekleyin, ardından tüneller arasındaki platforma koşun ve bir sonraki treni bekleyin. İkinci istasyona ulaşmak ve metrodan çıkmak için trenle çarpışmamak için kayma ve duvarları kullanabilirsiniz.
Sonrasında, binalardan birinin çatısına biraz parkur yapmanız gerekecek. Burada enerji elemanını alın — arkadaşınız bunu kıracak ve fanın döngüsünü durduracak. Bu şekilde gece kulübüne girebilirsiniz. Yere dokunmayın: tutunma noktalarını ve metal platformları kullanın. Seviyenin sonunda, asansöre binin ve bir kesit izleyin, ardından patronla savaşmanız gerekecek.
Patron Bay Çekiç'i Nasıl Yeneriz
Öncelikle, düşman birkaç enerji yükü bırakır, ardından çekiçini yere fırlatır: ikinci oyuncu onu oyalarken, birinci oyuncu yere düşen çekiçle saldırarak engelini kaldırmalıdır. Bir kez bu gerçekleştiğinde, ikinci oyuncu çekiç alıp Bay Çekiç'i kendi silahıyla birkaç kez vurma yeteneğini kullanır. Bu arada, ilk karakter de düşmana normal saldırılar yapabilir, ancak bu saldırılar o kadar etkili olmayacaktır.
İkinci aşamada, düşman silahını kapar ve kaotik bir şekilde sallamaya başlar, karakterlerden birinin peşine düşer. Bölümün sonunda, yere üç kez vurur, enerji ışınları yayar ve ardından çekiçi tekrar bırakır. Düşmana zarar vermek için hareketleri tekrarlayın.
Patronun sağlığının yaklaşık yarısı kaldığında, arenaya mekanik köpekler şeklinde küçük düşmanlar salacaktır. Bu rakipler karakterleri yakalayabilir, bu yüzden protagonistinize atlamadan önce onlarla başa çıkmaya çalışın. Bundan sonra yeni bir şey olmayacak: çekiç kalkanını düşürün ve düşmana saldırın.
Son aşamada, Çekiç çekiç kullanarak arenada hareket eden elektrik yükleri oluşturur. Birine vurursanız, anında ölürsünüz. Ayrıca, yere düştükten sonra çekiç zaman zaman hareket etmeye başlayacak, bu da kalkanı yok etmeyi zorlaştıracaktır.
Neon Sokakları
Patronu yendikten hemen sonra, sadece mermilerden değil, aynı zamanda yol boyunca deliklere düşmemeye çalışarak kaçmanız gereken kayma bölümüne gireceksiniz. Kilitli kapılara ulaştığınızda, onlarla etkileşime geçin ve videoyu izleyin, ardından kahramanlar uzakta açık bir portal görecekler.
Ek Görev. Çiftlik Hayatı
Bir sonraki hikayede, kahramanlar domuzlara dönüşecek. Samanın üzerine çıkın ve engeli aşmak için yeteneği kullanın. İki elma isteyen bir kapı sesi duyacaksınız. Devam etmek için bunları üst katlarda bulun. Dev domuzun etrafındaki alanı keşfedin ve iki tane daha benzer elma alın. Biri ahşap platformlarda (mor), diğeri ise asansörün üst kısmında (yeşil) gizlidir. Yüksek sıçramalar için sabun baloncuklarını kullanın.
Çiftlik binasından geçin ve büyük bir metal kürek bulun. Bununla, partner ikinci oyuncuyu hızlandırma yeteneği ile fırlatmalıdır. Bu şekilde mor elmayı alacaksınız.
İkinci nesne de birlikte çalışarak elde edilebilir. Hızlandırma yeteneğine sahip karakter büyük bir boşluğu aşar ve ikinci oyuncuya bir sepet elma indirir. İkincisi daha yükseğe tırmanır ve yeşil elmayı alır.
Başka bir yere ulaştığınızda, kırılgan domuz evini yok edebilirsiniz (isteğe bağlı), ardından uçurumun yanına koşun ve sepetleri kullanarak geçin. Sıcak hava balonu sepetine tırmanın ve açmak için onunla etkileşime geçin.
Sonrasında küçük bir sahne olacak, domuzlar sosislere dönüşecek ve bunları kontrol etmeniz gerekecek. Izgarayı açın ve bir kez renk değiştirmek için kendinizi kızartın. Aşırı pişirilirse, öleceksiniz. Ardından sırayla hardal ve ketçap sürün ve sonra sandviçin içine yatın. Kesit sahnesinden hemen sonra normale döneceksiniz.
Otopark Garajı
Asansöre binin ve en yakın çıkıntıyı yakalayın. Biraz aşağıda düşmanları göreceksiniz, onları yendikten sonra, ilk oyuncu yerçekimi platformunu kullanmalıdır. Bu esnada, yükseklikte daha fazla düşman belirecek — ikinci karakter onları yok etmeli, ilk karakter ise ilerlemeye devam etmelidir. Ayrıca, Zoe yeşil çubuklar kullanarak partnerinin yolunu açmalıdır.
İlk oyuncu trampolini aktive eden cihaza ulaştığında, ikinci karakter üzerine çıkar ve çarpışmayı bekler. Daha yükseğe yükseldiğinde, hareket eden platformlara yeşil çubuklar at, bu arkadaşının daha ileri gitmesine yardımcı olacaktır.
Bir sonraki yerçekimi platformunu kullanarak, geri çekilebilir çubukları sırayla aktive edin. Bu şekilde, partner onlara tutunabilir ve üçüncü yerçekimi platformuna erişimi açabilir. Uçan bir araba yardımıyla, birkaç düşmanın beklediği binanın girişine ulaşın. Onlardan kurtulun ve içeri girin.
Otopark Görevlisi Patronu
Sonraki aşamada, ileriye doğru koşmanız gereken bir platform seviyesine gireceksiniz, engelleri aşarak ve lazer ışınından kaçınarak. Kendinizi bir çıkmazda bulduğunuzda, arabaların sağındaki platformun aşağı düşmesini bekleyin. Asansörle çatıya çıktığınızda, patron savaşı başlayacak.
Savaşın ilk bölümünde, düşman arenaya birkaç araba ve motosiklet salacak, bunlardan zamanında kaçınmalısınız. Ardından, lazerle zarar vereceği noktaları işaretler. Patron karakterlerden döndüğünde, üzerinde bir yerçekimi platformu göreceksiniz. Onu kullanın ve çekirdeğe ulaşın, ışınlardan kaçınarak.
Savaşın ikinci aşamasında, yalnızca arabalar değil, aynı zamanda daha büyük tekerlekli makineler de kullanılacak. Yerçekimi platformunun belirmesini bekleyin ve eylemleri tekrarlayın, bu sefer yalnızca ışınlardan değil, aynı zamanda sayısız küreden de kaçının.
Düşmanın sağlığının yaklaşık yarısı kaldığında, ilk karakter doğrudan kürenin içine tırmanabilir ve çekirdeği ele geçirmeye çalışabilir, böylece patron dışarıdan savunmasız hale gelir. Zoe'yi kontrol eden oyuncu, kürede beliren yeşil nesneleri yakalamak için yeteneğini kullanmalıdır. İki böyle nesne yok edildiğinde, ilk karakter çekirdeğe yönelir ve onu yok eder.
Ancak, savaş burada bitmeyecek, çünkü arenada daha küçük bir otopark robotu belirecek. İlk olarak, saldırılarından kaçın, ardından düşman bir süre saldırmayı durdurduğunda, Zoe robotu yakalamalı ve partneri ona zarar vermelidir.
Kaçış Aracı
Şimdi oyuncular rollerini değiştiriyor. Eğer birinci oyuncu daha önce uçağı kullanıyorsa, bu sefer ikinci oyuncu uçan arabayı kontrol edecek. Düşman araçlarından zamanında kaçınmaya çalışın ve onları yok edin.
Biraz sonra, büyük boruların içinde bulacaksınız kendinizi. İçerideki yol bittiğinde, akışı başka bir yöne çevirin - yakınlarda başka birçok boru olacak. Ayrıca, yol boyunca sık sık mayınlı bölümlerle karşılaşacaksınız. Birinci oyuncunun bunları roketatar atışlarıyla yok etmesi önemlidir.
Sonunda, bir çıkmaza gireceksiniz. Tek seçenek, borudan atlamak ve binaya çarpmaktır.
Büyük Şehir Hayatı
Sudan çıkın, merdivenden tırmanın ve karşıdaki binaya ulaşmak için kancaları kullanın. Burada küçük bir sahneyi izlemek için bir bank kullanabilirsiniz.
Biraz daha ileride, büyük bir boşluğu bir şekilde geçmeniz gerekecek. Birinci oyuncu taşınabilir tuvalete kilitlenir ve ikinci oyuncu onu karşı tarafa fırlatır. Bunu yaptıktan sonra, çöp konteynerini ve içinden fırlayan nesneleri kullanın, ikinci karakter bunlara tutunabilir. Binaya girin ve asansörü kullanın.
[thumb]/posts/2025-03/1741630966_14.webp]
Oyun aniden 2D platform oyununa dönüştüğünde, yerçekimi platformunu kullanın ve köprüyü etkinleştirmek için borulardan aşağı koşun. Yeteneklerinizi kullanarak ileriye doğru devam edin, birbirinize yardım edin, ta ki bir kesit sahnesi başlayana kadar.
Çevirilmiş Şehir Manzaraları
Sonra, başka bir kovalamaca seviyesi başlıyor. Birinci oyuncu motosikleti kontrol etmeli, doğru rotaları seçmeli ve yerçekimi platformlarını zamanında kullanmalıdır. Kovalamaca sırasında, ikinci oyuncu herhangi bir nesneyi ve düşmanı yakalayabilir. Finale doğru, Zoe'nin motosikletin patlamasını önleme fırsatı olacak, ancak başarılı olamayacak: CAPTCHA'lar, aramalar ve diğer engeller akıllı telefon ekranında belirecek. Karakterler ayrı motosikletler aldıklarında, ileriye doğru devam edin, aynı anda havadaki düşmanları yok edin.
SRI Suç Patronunu Nasıl Yenilir
Tahmin edebileceğiniz gibi, bir sonraki patronla savaş motosikletler üzerinde gerçekleşecek. Düşmanı saldırmak için parlayan küre-şarjları alın. Rakibin sağlık durumu yarıdan az kaldığında, havadan size saldıran uçaklar görünmeye başlayacak. Öncelikle bu makinelerden kurtulmanızı öneririz, ardından ana rakibe odaklanın.
[thumb]/posts/2025-03/1741631027_20.webp[/thumb]
Patronun ilk formunu yok ettikten sonra, arenada mekanik tentakellere sahip geliştirilmiş bir versiyon belirecek. Düşmanın zayıf noktaları mekanik bacaklarıdır, onlara odaklanın. Makine uzuvlarını kaybettiğinde, arenaya düşecektir. Daha yükseğe çıkmak ve düşmana saldırmak için trampolinleri kullanın. Patronun tekrar ayağa kalkması ve bacaklarının üzerinde durması için birkaç saldırı yapmanız gerekecek.
Üçüncü aşama, yeni saldırıların varlığı dışında önceki aşamadan neredeyse ayırt edilemez. Hala bacakları devre dışı bırakmanız, ardından patronun zayıf noktasına doğrudan hasar vermeniz gerekiyor. Kesin bir zafer için trampolini üç kez kullanın.
Diğer kılavuzlar
- Split Fiction: Baharın Umutları — Bölüm 3 Kılavuzu
- Split Fiction: Final Down — Bölüm 4 Kılavuzu
- Bölünmüş Kurgu: Rader Yayıncılık — Bölüm 1 Geçiş Rehberi
- Split Fiction: Ejderha Aleminde Yükseliş — Bölüm 5 Kılavuzu