Split Fiction
It Takes Two ve A Way Out oyunlarının yaratıcılarından, büyünün teknolojiyle iç içe geçtiği ve beklenmedik olayların gözlerinizin önünde gerçekliği yeniden... Daha fazla bilgi
It Takes Two ve A Way Out oyunlarının yaratıcılarından, büyünün teknolojiyle iç içe geçtiği ve beklenmedik olayların gözlerinizin önünde gerçekliği yeniden şekillendirdiği bir iş birliği aksiyon oyunu. Ana karakterler Mio ve Zoya, bilim kurgu ve fantastik romanlar üzerinde çalışan yazarlar.
Mio, siberpunk, robotlar ve yüksek teknolojiyle dolu yoğun bilim kurgu hikayeleri yazıyor. Zoya, ejderhalar, troller ve çeşitli büyülerle dolu büyülü dünyalar yaratıyor. Her zaman zıt kutuplar olsalar da, fikir çalabilen gizemli bir makineye bağlandıktan sonra kitapları canlanıyor ve kaotik, öngörülemez bir maceraya dönüşüyor. Şimdi, kaçmak ve hafızalarını korumak için birlikte çalışmayı öğrenmeleri gerekiyor.
Oyuncular, koordineli hareketin hayati önem taşıdığı heyecan verici zorluklarla karşılaşacaklar. Her bölüm, anında uyum sağlamaları gereken yeni bir meydan okuma ve yeni bir dünya sunuyor: Bir uçurumu geçmelerine yardımcı olması için bir ejderhayı evcilleştirin, ortaçağ şövalyelerine karşı lazer silahları kullanın veya fütüristik bir metropolün neon sokaklarında dev örümceklerden kaçın.
Oyun, yalnızca bir dizi meydan okumadan fazlasını, aynı zamanda bir dostluk, anlayış ve yaratıcı iş birliği hikayesi sunuyor. Oyuncular yalnızca engelleri aşmakla kalmayacak, aynı zamanda karakterleri ile gizemli bir makinenin gerçek işleyişi arasındaki bağlantıları da çözecekler.
Split Fiction, koşullu oyunların en iyilerinden biridir ve hiçbir koşulda kaçırılmamalıdır. Ve bu, yeni arkadaşlar edinmek için mükemmel bir sebeptir.
Mağaza teklifleri ve indirimler
Sistem gereksinimleri ve PC testi
- Windows 10
- İşlemci: Intel Core i5-6600K
- RAM: 8 GB
- Boş Alan: 85 GB
- VRAM: 4 GB
- Ekran kartı: GeForce GTX 970; Radeon RX 470
- DirectX: 12
- Широкополосное подключение к интернету
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- İşlemci: Intel Core i7-11700K
- RAM: 16 GB
- Boş Alan: 85 GB
- VRAM: 12 GB
- Ekran kartı: GeForce RTX 3070; Radeon RX 6700 XT
- DirectX: 12
- Широкополосное подключение к интернету
- Keyboard, Mouse
Yorumlar ve değerlendirmeler
Stüdyonun bu türdeki üçüncü oyunu yine bir başarı! Bana göre olay örgüsü önceki oyunlara göre önemli ölçüde daha zayıf olsa da, oynanış It Takes Two'nun birebir kopyası, sadece mekan değiştirilmiş. Ama bu oyunu kötü yapmaz. Hazelight Studios'un geçmiş projelerine, ünlü filmlere ve oyunlara sayısız gönderme içeren, güzel, eğlenceli ve dinamik bir oyun. Optimizasyon mükemmel! Arkadaşımla birlikte oynadık ve oynadığımız zamana hiç pişman olmadık.
Третья игра студии в этом жанре — и снова успех! Хотя сюжет, на мой взгляд, сильно уступает предыдущим хитам, геймплейно она точь-в-точь копирует It Takes Two, лишь изменяя сеттинг. Но это не делает игру плохой. Получилось очень даже красиво, весело и динамично, с множеством отсылок к прошлым проектам Hazelight Studios, а также к известным фильмам и играм. Оптимизация отличная! Прошли с другом и ни разу не пожалели о времени, проведённом за игрой.
İki kadın yazar hakkında derin bir hikaye vaat ettiler, ancak "derin bilim kurgu karamsarlığına karşı pembe gözlüklerle bakılan fantezi" tarzındaki kasvetli çekişmeleriyle sizi kulaklarınızı erimiş kurşunla doldurmak isteyeceğiniz, zorlama, milenyum kuşağına özgü utanç verici bir oyun sundular. Oyun mekaniği, sağduyuya tamamen aykırı: karakterlerin platformlara otomatik olarak yapışan manyetik topukları olduğu, tamamen tekdüze bir parkur oyunu; bu da oyunun siz tembelce tek bir düğmeyle uğraşırken kendi kendine oynanmasına neden oluyor. Seviye tasarımcıları zorunlu terapiyi hak ediyor - bir kahraman uçuyor ve asit tükürüyor, diğerine ise kanatlı bir ejderha verilmiş ki, dikkat edin, uçamıyor ama çevik bir şekilde sarmaşıkların arasından sürünüyor. Ciddi misiniz? Geliştiriciler tüm eğlencel… Tamamını oku
обещали глубокую историю про 2 писательниц, а выдали вымученный соево миллениальский кринж с картонными героинями, от чьих унылых препирательств в стиле "глубокий фантастический пессимизм против розового фэнтези" хочется добровольно залить уши расплавленным свинцом. Геймплей — это вообще издевательство над здравым смыслом: абсолютно одноклеточный паркур, где у персонажей буквально магнитные пятки, прилипающие к платформам автоматически, из-за чего игра фактически проходит сама себя, пока ты лениво ковыряешь 1 кнопку. Дизайнеров уровней хочется отправить на принудительное лечение — одна героиня летает и плюется кислотой, а второй дают дракона с крыльями, который, внимание, не умеет летать, зато ловко ползает по плющу, серьёзно? Разработчики вырезали к чертям все весёлые соревновательные мин… Tamamını oku
Haberler
-
Hazelight Stüdyoları 50 Milyon Satışı Kutluyor — A Way Out ve Split Fiction'un Yaratıcılarından -
Silent Hill f, 2025 Famitsu Dengeki Oyun Ödülleri'nde Yılın Oyunu olarak adlandırıldı -
Clair Obscur: Keşif 33 Yeniden Liderlik Ediyor — Oyun Geliştiricileri Seçim Ödülleri 2026 Kazananları Açıklandı -
Split Fiction'un geliştiricisi Sydney Sweeney ile bir araya geldi ve oyunun film uyarlamasındaki katılımını tartıştı — aktris heyecanla bekliyor -
Split Fiction'ın geliştiricisi, It Takes Two'nun inanılmaz satışları, yapay zekanın kullanımı ve bağımsız stüdyolardan çıkan oyunlar için olan trend hakkında konuştu. -
2026 DICE Ödülleri Adayları Açıklandı -
Metacritic, 2025'in En İyi 20 PC Oyununu Açıkladı -
Metacritic, 2025'in En İyi 20 Nintendo Oyununu Açıkladı -
Metacritic, 2025'in En İyi PlayStation Oyunlarını Açıkladı -
+ -6