Hollow Knight: Silksong'da İkili Atlama Nasıl Elde Edilir — Tam Kılavuz

Hollow Knight: Silksong'da İkili Atlama Nasıl Elde Edilir — Tam Kılavuz

Vladislav Sham

In Hollow Knight: Silksong, Hornet için önemli yükseltmelerden biri Faydown Pelerini'dir — çift zıplama yapmanıza olanak tanıyan bir eser. Bu, yeni alanlara erişim sağlar ve dünyayı keşfetmeyi daha heyecanlı hale getirir. Ancak, pelerine ulaşmak kolay değildir: onu elde etmek için Mount Fay'in sert zirvesine tırmanmanız gerekecek. Bu kılavuzda, çift zıplama yeteneğini nasıl elde edeceğinizi ve bunun için neler gerektiğini detaylı bir şekilde açıklayacağız.

Hollow Knight: Silksong Guides

  1. Full Hollow Knight: Silksong Walkthrough Guide
  2. Interactive Hollow Knight: Silksong Map — All Key Locations, Collectibles & Bosses
  3. Beginner’s Guide: Tips & Tricks
  4. What Happens After Repairing Bonebottom
  5. How to Cut Through Webs in Act One
  6. How to Find and Use the Wanderer Crest
  7. How to Use the Simple Key
  8. How to Farm Beads Fast — Best Methods and Locations
  9. Hawker Locations and How to Use the Vagabond Cloak
  10. All Arterio Station Locations in the Citadel
  11. How to Find All Three Berries and Complete the Druid’s Wish
  12. Full List of Story Bosses and How to Beat Them
  13. How to Find All Lost Fleas (Locations & Rewards)
  14. How to Find the Renegade Key — Location Guide
  15. How to Access the Secret Bile Waters and Rotten Canals
  16. How to Unlock All Crests
  17. Should You Free Grindle
  18. How to Complete the Twilight of the Age Quest
  19. How to Find Every Ringing Route Station in Farloom
  20. How to Get Luminous Oil — The Great Taste of Pharloom Wish Guide
  21. All Simple Keys — How to Find
  22. Spool Fragments — All Locations and How to Get Them

Mount Fay'e Giden Yol

Yola çıkmadan önce, zaten sahip olduğunuzdan emin olun:

  • Clawline — tırmanmak için gerekli bir kanca, onsuz yukarı çıkamazsınız.
  • Drifter'ın Pelerini — kayma/planlama yeteneği.
  • Dash — büyük mesafeleri kat etmek için.
  • Duvardan Zıplama.
  • Pogo (Düşman Zıplaması).

Bu yetenekler olmadan, dağın zirvesine ulaşmak imkansızdır. Rota, “Tabaka” bölgesinden geçecek ve ancak o zaman dağın tabanına ulaşacaktır.

Dağa Nasıl Tırmanılır

En heyecan verici kısım burada. İşte ana zorluklar:

  • Soğuk. Bu alanda sürekli aktif olan olumsuz bir etki var: soğuk, sağlığınızı yavaş yavaş azaltır. Ancak, yolda bulduğunuz lampalar ı kullanabilirsiniz. Bu nesnelerde gücünüzü geri kazanabilirsiniz.
  • Banklar. Yükseliş boyunca yer alır ve kontrol noktası görevi görür. Her birini aktif hale getirdiğinizden emin olun, böylece ilerlemenizi (ve sinirinizi) kaybetmezsiniz.
  • Platform Elemanları. Duvardan zıplama, dash, kancanın kullanımı ve kayma gibi yetenekleri birleştirmeniz gerekecek. Bazı durumlarda, düşmanları “canlı platformlar” olarak kullanabilirsiniz — ileri gitmek için pogo zıplamasını kullanın.
  • Pogo Zıplaması — oyuncunun bir hava saldırısından sonra bir düşmana veya platformdaki bir nesneye vurduğu bir oyun öğesi. Bu, karakterin yukarı sıçramasını ve belirli alanlara ulaşmak için gereken ek yüksekliği kazanmasını sağlar.

Mount Fay'in zirvesinde, Müzikal Akort Çatalını bulacaksınız. Yaklaşın ve İğne Liriüzerinde çalın. Bir kesit başlayacak ve Hornet Faydown Pelerinini alacak.

Bundan sonra, çift zıplama yapabileceksiniz ve soğuğa karşı dayanıklı olacaksınız (buzlu su hariç, bu hala tehlikelidir).

Bu aşamada neredeyse hiç zorluk yok: sadece ilk kontrol noktası bankına tırmanmanız gerekiyor (haritaya bakın), donma debuff'una dikkat ederek, bu debuff'ı lampalarda kaldırabilirsiniz. Yolda kaybolan duvarlar ve dikkat gerektiren dikenli koridorlarla karşılaşacaksınız.

Solda ilerlemeye devam ediyoruz, buzlu böceklerin yanından geçerek soldaki platforma çıkıyoruz. Devam ediyoruz ve lambaları yok eden bir gözle karşılaşıyoruz. Onu yenin ve ileriye devam edin. Duvarı kırın ve başka bir engel parkuruna girin, ancak prensip aynı kalıyor. Harpunu fırlatın, ittirin, kaçın ve buzlu suya düşmemeye çalışın.

Solda ilerliyoruz ve yeni bir alana giriyoruz. Aşağı inin, duvarı kırın ve içeri girin. Burada bir kaydetme bankası ve bir kısayolu açan bir kol bulacaksınız.

Sonraki adımda, yukarı tırmanın ve donmuş teleferik platformuna çıkın. Yukarı doğru devam edin; dikenli tünelden sonra aşağı inin, kaydetme noktasına ulaşmak için iki pogo zıplaması yapın ve debuff'ı kaldırın, ardından devam edin ve pelerinle aşağı kayarak dikenlerden kaçının. Aşağı indikten sonra, kanca ile bir pogo zıplaması yapın ve buzlu böcekler ve kırılgan duvarlar arasında yukarı doğru ilerleyin. Bir sonraki alanda aynı teknikleri tekrarlayın, sonunda “göz”ü yenin ve duvarı kırın. Ayrıca köprünün bir kısmını kırarak kısayolu açmayı unutmayın. Daha yukarı çıkın — ve solda ilerleyerek ilerlemenizi kaydetmek için arzulanan bankayı bulacaksınız.

İkinci bankaya ulaştıktan sonra, maksimum konsantrasyon ve soğukkanlılık gerektiren başka bir “en zor bölüm”e giriyoruz, çünkü bu aşamada “bir hata — ve işiniz bitti” durumu yüzde 100 geçerlidir. Birçok diken, duvar, kırılgan engel ve bolca zıplama bekleyin. Mağara girişinden yukarı tırmanmaya başlayın.

Ve nihayet, maceramızın sonuna yaklaşıyoruz. Burada zor bir şey yok: sadece birkaç zıplama, biraz kayma veya basitçe eğimden kayabilirsiniz. Sol altta, debuff'ı kaldırabileceğiniz bir platform var — akışta kalmak için zıplama butonuna basılı tutun ve işte varış noktamızdayız.

Çift zıplama, Hollow Knight: Silksong'daki ana yükseltmelerden biridir, yeni alanlara erişim sağlar ve daha önce erişilemeyen bölgelere geri dönmenize olanak tanır. Bunu elde etmek, becerilerini mükemmelleştirmek isteyenler için ciddi bir zorluk olacaktır. Yolculuğunuza devam etmeden önce, platformun sağ tarafından aşağı inmeyi ve Mount Fay'deki bankayı kullanarak dinlenmeyi ve ilerlemenizi kaydetmeyi unutmayın.

Diğer kılavuzlar

    Yazar hakkında
    Yorumlar0