Makaleler Görüş: Kingdom Come: Deliverance 2 Neden Beğenilmeyebilir — 2025'in En Havalı Oyunlarından Birine Alternatif Bir Bakış

Görüş: Kingdom Come: Deliverance 2 Neden Beğenilmeyebilir — 2025'in En Havalı Oyunlarından Birine Alternatif Bir Bakış

Dmitry Pytakhin
Tam sürümde oku

Kingdom Come: Deliverance 2 piyasaya sürülür sürülmez oyunculardan evrensel bir sevgi ve büyük bir güven aldı. Yenilik birçok şey için affedildi, bazen hatta fazla bile. Gerçekten yetkin gazetecilerin çoğu, karşımızda Yılın Oyunu unvanı için ana adaylardan birinin olduğunu kabul etti. Ama size bu oyunu sevmemenin tamamen normal olduğunu söylesem? Kingdom Come: Deliverance 2'nin, her köşeden oyunculara dayatıldığı kadar geniş bir kitleye hitap etmeyen bir proje olduğunu söylesem? Daniel Vávra'nın başyapıtına alternatif bir bakış açısıyla bu makaleyi hazırlamaya karar verdik ve Kingdom Come: Deliverance 2'nin eksikliklerini yansıtmak istedik, özellikle de gerçekten birçok eksiklik var.

Hikaye

En bariz olanla başlayalım — hikaye. Bu sayısız lord, Kral Sigismund ve diğer tarihi unsurlar haklı olarak insanları uzaklaştırabilir. Yaratıcılar, Bohemya hakkında gerçekçi bir oyun yapmaya karar verdiler, bu da ulusal renkleri dahil etmeleri gerektiği anlamına geliyor. Doğal olarak, hikayeyi anlamak belirli bir düzeyde tarihi hazırlık (en azından minimal) gerektirecek ve birçok isim, unvan ve olayı ezberlemeyi de gerektirecektir.

Ayrıca, Kingdom Come: Deliverance 2'nin dünyasında sihir yok, bu yüzden ejderhalarla epik savaşlar da olmayacak. En fazla alacağınız şey, duvardan duvara bir savaş veya oldukça yavaş olan kaleye kuşatmalardır. Zırh giymiş insanlar, sıradan fantezide olduğu gibi hızlı hareket edemezler. Hikayede olan her şey, gerçek hayatta da kolayca gerçekleşebilir. Birçok kişi için bu bir dezavantaj olabilir ve sıkıcı görünebilir.

Gerçekçilik

Gerçekçilik, Kingdom Come: Deliverance 2'nin merkezi özelliğidir. Bu, projenin hem bir avantajı hem de dezavantajıdır. Kimse zamanınızı kurtarmaya veya görevi kolaylaştırmaya çalışmıyor. Çoğu zaman, etrafınızdakiler sizin sorunlarınızla hiç ilgilenmiyor.

Bir şeyi ne kadar sık yaparsanız, ana karakter o konuda o kadar deneyimli hale gelir. Sonuç ortada. Simya veya okçulukta seviye atlamak mı istiyorsunuz? Hadi, hedeflere nişan alarak veya muskaralar ve calendula ile iksirler yaparak gerçek zamanın birkaç saatini harcayın. Ve bu süre zarfında, kesinlikle hiçbir şey olmayacak. Bu yavaş gerçekçi tempo, son yıllarda sadece saniyede 300 tuş vuruşu yapan sonsuz "souls" oyunları oynamaya alışmış birçok oyuncuyu çileden çıkaracak.

{poll4497}

Grafikler

Kingdom Come: Deliverance 2'deki görseller yeterli, ama daha fazlası değil. Oyun çeşitli platformlarda iyi optimize edilmiş, ancak en güçlü PC veya konsolda bile burada trend özellikler bulamayacaksınız. Ormanlar ve tarlalar uzaktan harika görünse de, yakından bakıldığında tüm otlar ve çiçeklerin düz kuklalar olduğu ortaya çıkıyor, birçok NPC yüzü eski güzel gelenekle tekrar ediyor ve ana karakter de dahil olmak üzere çeşitli eşyalar ve nesneler sık sık dokulara takılıyor.

Arayüz

Ana karakterin yönetimi, eşyaları ve görevleri ile ilgili her şey çok havalı görünüyor ama çok karmaşık. Sürekli geçiş yapmak zorunda kalacaksınız, bazen hangi düğmenin bir sonraki alt menüyü hareket ettirdiğini unutarak. Tüm bunlar, her şeyi kapsayan konfor ve basitleştirme çağında vahşi ve dolayısıyla rahatsız edici görünüyor. Ayrıca, arayüzde farklı durumlar için bir değil, üç kıyafet toplamanız gerekecek, bu da üç farklı özellik grubunu analiz etmeniz gerektiği anlamına geliyor.

Savaş

Savaş, ilk bölümde bile korkutucuydu ve devam oyunu için biraz basitleştirilmiş olmasına rağmen, sistemi kullanıcı dostu olarak adlandırmak hala zor. Sadece havalı bir kılıç almak yeterli değil; onunla gerçekten antrenman yapmanız gerekiyor. Kombolar, özel hareketler ve diğer numaraları öğrenin. Nihayetinde onu keskinleştirin. Bir kılıçtan bir çekiç veya yay geçmek istiyorsanız, her şeye yeniden başlamak zorundasınız.

Ve birden fazla rakiple savaşıyorsanız, modern projelerde nadiren bulunan bir gerilim seviyesine hazırlıklı olun. Uzun süre ve ısrarla bir şeyleri çözmeniz gerekecek ve her şey işlevsel görünüyor, görkemli değil. Ana karakter etkili bir şekilde kazanmayı öğreniyor, güzel değil.

Diyaloglar

Kingdom Come: Deliverance 2'deki diyalog sistemi oldukça gelişmiş ama en geleneksel olanı değil. Birçok yanıt seçeneğiniz var, ancak sadece en yüksek özelliği seçmek yeterli değil. Belirli bir yanıtın başarısını, görünümünüz, kıyafetlerinizin ve ana karakterin temizliği, nasıl koktuğunuz ve daha önce ne yaptığınız etkiler. Ayrıca, her şeyin gerçekleştiği durum da bir rol oynar. Bu, bazen belirli bir kontrolün sonucunu tahmin etmenin son derece zor olduğu anlamına geliyor. Modern oyuncu için gerçek bir kabus.

İnanması zor ama 2025 oyununda, önemli nedenlerle ve neden olmadan büyük sayıda diyalog var. Çoğu atlanmaya değmez çünkü karakterler haritada olmayacak önemli bilgiler paylaşabilir. Bu yüzden gerçekten bir kölenin seyrek açıklamalarını aklınızda tutmanız ve bunlara göre yön bulmanız gerekiyor.

Garip Kaydetme Sistemi

Birçok kişi bunu zaten belirtti, ancak oyundaki kaydetme sistemi gerçekten sert. İlerlemenizi belirli bir tür alkol (şnaps) aracılığıyla kaydedebilirsiniz, ki bunu bulmanız veya oluşturmanız gerekiyor. Alkol yok mu? Sadece menüye çıkış yaparak kaydedebilirsiniz. Bu sinir bozucu mu? Çok sık.

Hatalar

İyi optimizasyona rağmen, oyunda hatalar mevcut. Çoğu küçük ama bazıları ilerlemeyi engelliyor ve yeniden yükleme gerektiriyor. Birkaç kez, bir animasyonun oynayıp oynamadığını ya da bir yerde hata yapıp yapmadığımı anlayamadım. Böyle anlar, zaten uzun olan oyunun süresini uzatıyor.

Seçici Olgunluk

Projenin genel olgunluğu ve ciddiyetine rağmen, bazı yönler utangaçça göz ardı ediliyor. Örneğin, oyun boyunca, ana karakter ilişkiler kurmasına rağmen, gerçekten normal bir samimi sahne yok.

Yüzlerde bolca kan görünmesine rağmen, hiç parçalama yok ve yumruk dövüşlerinde uzuvları kırmak mümkün değil. Bu elbette bir zevk meselesi ama yine de biraz hayal kırıklığı yaratıyor.

***

Sonuç olarak, Kingdom Come: Deliverance 2'nin çoğu güçlü yönünün aynı zamanda zayıf yönleri olduğu ortaya çıkıyor. Çok şey kişisel tutumunuza ve atmosferin içine dalıp dalamayacağınıza bağlı. Yüksek puanlar çoğunlukla haklı, ancak tartışmalı kararlar ve eksikliklerin sayısını unutmamak önemli. Eğer bunlar sizin için çok önemliyse, belki de başka bir şey bulmakta fayda var.

{poll4498}
Yazar hakkında
Yorumlar0
Yorum bırak