Kingdom Come: Deliverance 2
Kingdom Come: Deliverance 2, büyük açık dünyada birinci şahıs rol yapma aksiyonu, 2018 oyununun doğrudan devamı olup, 15. yüzyılın Orta Çağ Bohemya'sına (günümüz... Daha fazla bilgi
Kingdom Come: Deliverance 2, büyük açık dünyada birinci şahıs rol yapma aksiyonu, 2018 oyununun doğrudan devamı olup, 15. yüzyılın Orta Çağ Bohemya'sına (günümüz Çekya toprakları) geri dönmeyi teklif ediyor. Orijinali sevdiren her şey — grafikler, ölçek ve detaylara verilen önem — daha da iyileştirildi. Tarihi doğruluğu ve ters kinematik temelli gelişmiş dövüş sistemini koruyarak, geliştiriciler oynanışı daha esnek hale getirdi ve savaşta ateşli silahlar ile arbaletlerin kullanılmasına izin verdi.
Devam oyunu Henry'nin hikayesini sürdürüyor: o olgunlaştı, usta bir kılıç ustası oldu ve adını tarih sayfalarına yazdırmaya hazır. Kral Vaclav ile kardeşi Sigismund arasındaki iç savaşın ortasında kalan Henry, kendini kanıtlamalı ve tarihin akışını etkilemeli. Oyun, değişken gelişim ve sinematik ara sahnelerle onlarca saat sürükleyici bir hikaye sunuyor.
Kingdom Come: Deliverance 2'nin grafikleri orijinalden çok daha üstün ve modern oyunlarla rekabet edebilir. Dünya, ister doğal manzaralar ister şehir sokakları olsun, detaylı nesnelerle dolu ve etkileyici bir işçilikle dolu. Voxel izleme teknolojisi, gerçekçi aydınlatma ve inandırıcı yansımalar sağlıyor; geleneksel ışın izleme yönteminden farklı olarak sistem üzerinde yüksek yük oluşturmaz. Karakter modelleri ve animasyonları önemli ölçüde geliştirildi, mimikler canlı ve ifade dolu hale geldi. En büyük başarı ise optimizasyon oldu — devam oyunu, yükseltici kullanılmadan yüksek ayarlarda 4K çözünürlükte stabil çalışıyor.
Kılıç ve Zırh Çağı
Kingdom Come serisinin yazarları, oyun evrenlerini oluştururken benzersiz bir yaklaşım benimsedi ve sonuçta gerçekten özgün bir sanal dünya ortaya çıktı. Serinin oyunları, Kutsal Roma İmparatorluğu'nun kalbinde yer alan Bohemya bölgesinde geçiyor. En büyük imparatorlarından biri olan IV. Karl'ın ölümünden sonra, zayıf ve kararsız oğlu Vaclav tahta geçiyor. Ülkeyi yönetememesi bir krize yol açıyor: küçük kardeşi, Macaristan Kralı Sigismund, Kuman paralı askerlerinin yardımıyla iktidarı ele geçirip her türlü direnişi acımasızca bastırarak iç savaşı başlatıyor.
Hikaye kişisel kalıyor — Henry adında kurgusal bir karakter hakkında, gerçekte var olmuş olabilecek biri. Ancak bu hikaye, tarihi ve iyi belgelenmiş olaylarla ustaca iç içe geçirilmiş. Kraliyet entrikaları ve Orta Çağ Avrupa savaşlarının arka planında, feodal düzen ve fantastik unsurlardan arınmış sert Orta Çağ'da sıradan bir insanın zor hayatı anlatılıyor.
Neredeyse tüm yan karakterler gerçek tarihi kişilikler olup, anlatıya özel bir değer katıyor. Gelecekte Almanya Kralı olacak Moravya'dan Jost, müttefiklerini eldiven gibi değiştiren kurnaz bir entrikacı olarak karşımıza çıkıyor. Sert Pan Otto von Bergov, güçlü olanın hakkına inanıyor ancak uzlaşmaya açık davranıyor. Geleceğin Çek komutanı Jan Žižka, Bohemya için daha iyi bir gelecek hayal ediyor, ancak şimdilik haydutluğa başvuruyor. Yoldaşımız Jan Ptáček, aynı zamanda tarihi bir karakter, genç ve deneyimsiz bir bey olarak tasvir ediliyor; sıradan insanlara karşı gösteriş yapmaya, içkiye ve kızlarla ilgilenmeye meyilli.
İlk oyunun başlangıcında Henry sıradan bir köylü idi; hayatı köy yaşamının günlük işleri ve babasına demircilikte yardım etmekle sınırlıydı. Sigismund’un birliklerinin saldırısından sonra, doğduğu köy Skalitz tamamen yanmış, babasının evi yağmalanmış ve yok edilmiş, ailesi ise hayatını kaybetmişti. Bu trajik olay Henry’nin hayatını değiştirdi: sıradan bir köy gencinden intikam arzusuyla hareket eden bir mülteciye dönüştü. Her şeyini kaybeden Henry, intikam almaya, çalınan aile kılıcını geri almaya ve Bohemya’nın acımasız dünyasında kendi yerini bulmaya yemin etti.
Oyun ilerledikçe Henry, işgalcilere karşı direnişin lideri olan yerel soylu Radzig Kobyla’nın vasalı olur. Entrikaları çözerken, kökenine dair bir sır keşfeder; bu sır onu daha büyük siyasi olaylarla bağlar. Orijinal oyunun hikayesi açık uçlu: bazı sorular cevapsız kalır ve Sigismund’un gücü artmaya devam eder. Sonunda Henry yeni bir görev alır; bu, devam oyunu için bir başlangıçtır.
Orta Çağ Bohemya’sının geniş toprakları
Kingdom Come: Deliverance 2, ilk oyunun alanından daha büyük, tamamen yeni bir oyun dünyası sunar; ancak bu dünya iki büyük bölgeye ayrılmıştır: Trosky Kalesi çevresindeki küçük köyler ve kasabalarla Bohemya Cenneti ile devasa şehir Kutná Hora. Bu bölgeler gerçek haritalar temel alınarak yeniden yaratılmıştır, ancak geliştiriciler alan büyüklüğüne değil, doluluğa odaklanmıştır.
Başlangıçta Henry, doğanın medeniyetten üstün olduğu dünyanın ilk yarısını keşfeder. Bölge, doğal çeşitliliğiyle etkileyicidir: sık iğne yapraklı ve yaprak döken ormanlar, güzel vadiler ve verimli tarlalarla yer değiştirir; kayalık tepeler dağ sıralarına dönüşerek manzaraya derinlik ve gerçekçilik katar. Sayısız su kütlesi — nehirler, dereler ve göller — çevreyi canlandırmakla kalmaz, aynı zamanda doğal işaretler olarak hizmet eder. Doğal nesnelerin titiz detaylandırılması ve kaliteli aydınlatma, gerçekten güzel manzaralar yaratır; hayvanlar ve bitkilerle dolu dinamik bir ekosistem, günün ve hava koşullarının değişimiyle birleşerek dünyayı gerçekten canlı kılar.
Oyunun ikinci bölgesi, etkileyici mimari ve tarihi doğrulukla yeniden yaratılmış gümüş madenciliği merkezi Kuttenberg (Kutná Hora) çevresine odaklanır. Hikaye ilerledikçe erişilebilen Kutná Hora, birçok önemli mekana sahiptir: ticaret dükkanları ve pazarlar, demircilikler ve atölyeler, yerleşim alanları, kumarhaneler ve renkli müşterileri olan tavernalar ve o döneme özgü diğer eğlenceler.
Sonsuz tarlalar, orta çağ şehirlerinin dar sokakları ve samimi köyler sadece otantik görünmekle kalmaz, aynı zamanda duygular uyandırır. Gerçekçi dokular yerine — doğru sanat yönetimi ve elle detaylandırma.
Canlı ve sürükleyici bir dünya
Günümüz oyunlarının “plastik” bölgelerinin aksine, Kingdom Come 2’de Bohemya kendi hayatını yaşıyor. Her NPC, düşünülmüş bir sosyal sistem içinde var olur, günlük görevleri ve rutinleri vardır; bu durum, nüfusun bir kısmının banliyö köylerinde yaşadığı ve her gün işlerini görmek için şehre gidip geldiği Kutna Hora’da belirgin şekilde görülür. Tüccarlar daha akıllı hale geldi: sürekli fiyat düşürme girişimleri onları kızdırır ve fiyatlar kahramanın itibarına göre belirlenir. Sıradan şehir sakinleri sadece şehirde dolaşmaz, olayları tartışır ve bazen görevler veya dünyanın sırları hakkında faydalı bilgiler verirler.
Ayrıca sakinlerin kendi alışkanlıkları ve benzersiz karakterleri vardır. Örneğin, güçlü bir demirci çatışmalara daha yatkındır, yaşlı bir yazman ise bunlardan kaçınır. NPC’lerin grup davranışları da geliştirildi: şehirdeki olaylara, savaşlara, suç olaylarına ve halka açık etkinliklere tepki verirler ve planlarını değiştirirler.
Dünya, kahramanın durumuna duyarlıdır: NPC’ler kahramanı fark eder, görünüşünü, itibarını ve hatta kokusunu değerlendirir ve kararlarını buna göre verir. Kirli ve kötü kokan bir serseri, soylu kökenli olsa bile güvensizlikle karşılanır. Aynı kişi, sadece pahalı giyimli, temiz ve hoş kokuluysa — sosyal merdivende çok daha ileri gider.
Çalınan eşyalar artık sahipleri tarafından tanınır: Henry suç mahallinin yakınında görülürse sorun çıkar. Her zaman ödeme yapabilir, anlaşabilir veya şiddete başvurabilirsiniz, ancak çok sık soygun yaparsanız kahramanın hırsız olarak bir itibarı olur ve NPC’ler eşyalarına daha dikkatli bakmaya başlar. Cezalar daha sert oldu — ağır suçlar için kelepçeye vurulabilir, suçlu damgası alabilir veya hatta idam edilebilirsiniz.
Kingdom Come 2’de hızlı seyahat noktaları büyük yerleşim yerlerinde bulunur ve hikaye mekanları genellikle onlardan çok daha uzaktadır — oyuncunun müdahalesi olmadan yolu takip etmeyi öğrenmiş at olmadan olmaz. RDR2 ruhunda hızlı seyahat, rastgele olaylarla desteklenir: orman patikalarında kurt sürüleri bekler, yollarda kervanlar ve yolcular seyahat eder ve pusuya yatan haydutlar onları bekler. Tüm bunlar, oyuncunun varlığına bağlı olmadan gelişen olaylarla canlı, sürekli değişen ortaçağ toplumunun gerçekçi bir tablosunu oluşturur.
Haritada temel hayatta kalma noktaları işaretlenmiştir — ticaret noktaları, demirciler ve çamaşır yerleri. Aktif görevler arttıkça, harita yavaş yavaş işaretlerle dolar. Ancak görevler ve gizli bölgeler hakkında anahtar bilgiler doğrudan verilmez — bunları meyhane sahiplerine ve yerel halka sorarak edinmeniz gerekir. Bazen gerçekçilik adına hedefleri açıklamalar veya görsel ipuçlarıyla aramanız gerekir.
Prologdan tam bir hikayeye
Kingdom Come'un ilk bölümü sadece bir prologdu, karakterleri ve antagonisti tanıttı ama Indrzhikh'e intikam alma şansı vermedi. Devam oyunu, neredeyse ilk oyunun finalinden başlayarak hikayeyi genişletiyor ve Çekya'nın ulusal kahramanı Jan Žižka da dahil olmak üzere daha fazla tarihi kişiliği dahil ederek, Bohemya halkını Kral Sigismund'a karşı birleştirmeyi amaçlıyor.
Indrzhikh, arkadaşı Pan Jan Ptachik ile birlikte, Kral Vaclav'ı deviren Sigismund destekçisi Otto von Berg'e diplomatik bir görevle gidiyor. Yol boyunca grup bir göl kenarında mola veriyor ve kahramanlar haydutların saldırısına uğruyor. Çatışma sırasında Henry yaralanıyor, uçurumdan düşüyor ve ilk bölümdeki tüm becerilerini kaybediyor.
Yerel bir şifacıda iyileştikten sonra, kahramanlar perişan giysilerle Trosky kalesine ulaşıyor ancak oradan kovuluyorlar. Daha sonra bir tavernaya gidiyor, kavga ediyor ve kelepçeleniyorlar. İşte bu noktadan itibaren asıl oyun başlıyor: Henry diplomatik görevi tamamlamanın bir yolunu bulmak zorunda.
Prologda oyun, dövüş sistemi, hayatta kalma mekaniği ve iksir yapımı temellerini kısaca tanıtıyor ve geri dönüşlerle ilk bölümün önemli olaylarını gösteriyor, bu yüzden Deliverance'ı oynamadan devam oyununu oynamak mümkün (ama tabii ki oynanabilir). Tembeller için geliştiriciler, ilk bölümün tam hikayesini YouTube kanallarında yayınladı.
Hikaye
Kingdom Come 2, Bohemya'daki güç mücadelesini, entrikalar ve ortaçağ soylularının ihanetleriyle birlikte onlarca saatlik kapsamlı bir anlatımla sunuyor. Şövalye olan Henry, Kral Vaclav'ın gücünü yeniden tesis etmeye katılıyor, aynı zamanda babasının kılıcını geri almak ve ebeveynlerinin katillerinden intikam almak istiyor. Ana antagonist Kral Sigismund, gerçekçi ve günümüzde de tanınan yaşam felsefesiyle oldukça kötü biri olarak tasvir ediliyor. Hikayeye, karakterlerin günlük ilişkilerini ve maceralarını gösteren gerçekçi bir yaşam katmanı da eklenmiş.
Kingdom Come 2'nin ana hikaye arkı oldukça lineer ve ondan sapmaya çalışmak erken sona yol açıyor. Oyunun finali tek bir sonla bitiyor, sadece
Deliverance 2, cinsellik konularını ele almaktan çekinmiyor ve senaristler, sözde "nesneleştirme" yasaklarına boyun eğmiyor: kahraman sık sık
kadınlarla karşılaşıyor, genç şifacılardan soylu dul kadınlara kadar, ve onlar da Henry ile flört ediyor , ona "neyi daha çok seviyorsun?" gibi sorular soruyorlar.
Hikaye anlatımı yeni bir seviyeye ulaştı: sinematik ara sahneler daha etkileyici, animasyon kalitesi belirgin şekilde gelişti ve karakterler motion capture teknolojisi sayesinde duyguları daha doğru yansıtıyor.
Henry ve Jan, Tom McKay ve Luke Dale'in mükemmel oyunculukları sayesinde inandırıcı kahramanlar oldular. Ses tasarımı üst düzeyde — sesler ve çevre sesleri, yaşanan atmosferi organik bir şekilde tamamlıyor. Müzikal eşlik de etkileyici: epik anlar için senfonik orkestra ve opera vokalistleri, samimi köy şarkıları ve gürültülü meyhane melodileri ise ortaçağ yaşamının renklerini katıyor.
Ortaçağ Bohemya sakinleri
Deliverance 2’deki tüm karakterler — sıradan NPC’lerden önemli kahramanlara kadar — sanatsal olarak detaylandırılmış, geçmişleri ve motivasyonları var. Onlara inanıyorsunuz. Birbirleriyle organik olarak bağlılar ve maceraya örülmüşler, sadece bir lokasyona bağlı görev dağıtıcıları gibi değiller, diğer modern RPG’lerde olduğu gibi. Bazı yan karakterler, çirkin suratlı haydutlar ve marjinal kişiler bile ikinci bir yüz taşıyabilir, kritik durumlarda kadınları ve silahsızları koruyanlara dönüşebilirler.
Karakterler ile kahraman arasındaki ilişkiler sürekli değişiyor: geçici bir müttefik düşman olabilir, düşman ise güvenilir bir ortak haline gelebilir ve tüm değişiklikler mantıklı bir şekilde açıklanıyor. Özellikle üçlü hikaye dönüşleri etkileyici, oyuncuyu yaşananları sürekli yeniden değerlendirmeye zorluyor.
Diyalog sistemi önemli ölçüde genişletildi — karakterler daha konuşkan hale geldi, hızlı cevaplar ve ikna, bilgi gösterme veya muhatapları korkutma için daha fazla diyalog kontrolü eklendi. Warhorse senaristleri sansürsüz ve aşırı edebi olmayan canlı diyaloglar yazdı. Herkes konumuna, duruma ve motivasyonuna göre konuşuyor: Henry ve Ptacek hafif şakalar yapıyor, soylular başlangıçta abartılı ama biralar sonrası rahatlıyor, askerler kaba ama fıkraları seviyor. Neredeyse her cümle karakteri, hikayeyi veya dönemi açığa çıkarıyor ve anlatının önemli bir parçası oluyor.
Görevler
Kingdom Come: Deliverance 2, üç tür görev etrafında şekilleniyor: ana hikaye, yan ve ek görevler, her biri kendi oyun tasarımıyla.
Ana hikaye görevleri, hikayeye etkisi hakkında rahatsız edici bildirimler olmadan geniş ve unutulmaz olaylar sunuyor: savaşlar, kale kuşatması, düşman kiliselerin barışması ve diğer siyasi entrikalar. Net bir dramaturji izliyor ve zor seçimler sunuyor, yavaş ilerliyor ama zamanla daha da önemli hale geliyor. Dönemin gerçekçiliğini derinleştirerek, bu görevler sık sık ortaçağ mesleklerini ve olaylarını kullanıyor — hazinenin yolsuzluğu madeni para basımının detaylarını ortaya çıkarıyor, mezarcı ile çalışma alışılmadık bir “meslek” yönünü gösteriyor.
Ek görevler oyundaki en iyi şey. Detaylı düşünülmüşler, bunlar sayesinde dönemin yaşam tarzını ve insanların dünya görüşünü anlayabilirsiniz; çünkü her olay biraz mistisizm veya batıl inanç olmadan olmazdı. Onların büyük bir çeşitliliği vardır, bu da ruhunuzun istediği her şeyi yaratmanıza olanak tanır, başarı durumunda oyuncuda diğerlerinden daha fazla duygu uyandırırlar — kayıp şifacı kızın aranması trajediye dönüşebilir veya değerli bir müttefik kazandırabilir.
Yan görevler — hem ciddi hem de eğlenceli olabilen detaylı bölümler, basit insan aptallığı ve açgözlülüğü olmadan olmaz, bu yüzden iyi akılda kalırlar. Çingene baron kahramanı maceralarında kullanır, ancak onun görev serisini tamamlamak beklentileri karşılamaz. Nesiller boyu süren çatışmanın olduğu köylerin barışması büyük baş ağrısı getirir ama pek teşekkür edilmez.
Oynanış
Deliverance 2 yazarları ilk bölümün eleştirilerini dikkate alarak karmaşık öğeleri basitleştirdi, ancak oyun sürecinin derinliğini koruyup onu daha doğal ve rahat hale getirdi. Artık oyuncunun ustalığı, karakterin becerileri ve taktiksel düşünce her dövüşün sonucunu belirliyor. Altı yön yerine dövüş sistemi sadece dört yönü dikkate alıyor: yukarı, aşağı, sola ve sağa. Doğru yönde yapılan darbeler daha ölümcül oldu.
Parry ve karşı saldırılar artık çok daha kolay. Parry, saldırı anında tüm darbeleri engeller, saldırıyı geri yansıtmak için yeterli zaman vardır. Anlık blok, düşmanın hareketlerini dikkatle takip etme mekaniğiyle değiştirildi. Kombolar geliştirildi, tutuşlar ve clinchler eklendi. Birden fazla düşmanla dövüşmek daha rahat hale geldi. Düşmanlar daha az saldırıyor ama hareketlerini koordine ediyor, sürekli hareket etmeye zorluyor. Dövüş ritmiktir — saldırı, savunma ve manevraları dönüşümlü yapmak gerekir.
Yeni silah türleri ortaya çıktı: zırh delici arbaletler; büyük hasar veren ama isabeti düşük ve yavaş ilkel ateşli silahlar; çeşitli mızrak türleri. Yumruk dövüşleri daha gerçekçi oldu, artık sadece dayanıklılığı takip etmek ve zamanında darbeleri engellemek yeterli. Silah ve zırh bakımı basitleştirildi, oyunda para yeterli olduğu için bunları demircilere yaptırmak mümkün.
Orta Çağ Bohemya Gerçekleri
Kingdom Come 2 gerçekçiliğe bağlı kalıyor ve tipik oyun klişelerine uymuyor. Karakter dövüşmeyi bilmiyorsa, onu bir köylü bile yener. Gizlilikle dolaşmak için önce gürültülü zırhı çıkarmak ve siyah giysiler giymek gerekir. Görevler arasında uzun mesafeler kat etmek, karakterlere eşlik etmek, geceleme, erzak, yıkanma ve tamir yerleri bulmak gerekiyor.
İlk bölümde olduğu gibi, oyuncu Henry’nin temel ihtiyaçlarını takip etmeli: tokluk, dinlenme ve sağlık, ancak hayatta kalma mekanikleri daha az dikkat gerektiriyor, böylece orta çağ yaşamı gerçekçi ama daha dengeli oluyor. İtibar, temizlik ve kıyafetler ile kahramanın özellikleri: güç, çeviklik, dayanıklılık ve hitabet önemli rol oynuyor. Ekipman sistemi geliştirildi — üç kıyafet setiyle hızlı kıyafet değiştirme eklendi, kemerler ve çantalar silah ve sarf malzemelerine kolay erişim sağlıyor.
Karakter gelişim sistemi iki seviyelidir: ana kahraman seviyesi, belirli becerilerin geliştirilmesiyle paralel olarak artar. Kılıcı sık kullanmak soğuk silah kullanma becerisini artırır, koşmak ve fiziksel aktivite dayanıklılığı geliştirir, başarılı diyaloglar ve kitap okuma ise hitabeti güçlendirir. Belirli becerilerin yükseltilmesiyle oyuncu, elde edildiği kaynaktan bağımsız olarak herhangi bir gelişim dalına dağıtabileceği beceri puanları kazanır.
Aynı zamanda ana seviyenin yükselmesi, başka bir gelişim dalından özel ve değerli yeteneklerin kilidini açar. Beceri puanları bolca verilirken, maksimum seviye otuzla sınırlıdır; bu da oyun tarzını önceden belirlemeyi gerektirir. Yan beceriler bile oyun deneyimini önemli ölçüde etkiler: savaş bağırışları düşmanları demoralize eder, ticaret becerileri indirim sağlar ve gizlilik yetenekleri fark edilmeden hareket etme kabiliyetini artırır.
Oyuncuya geniş bir etkinlik yelpazesi sunulur. Simya toplanan otlardan farklı etkiler yaratan iksirler yapmayı sağlar; bu süreç daha kullanışlı hale getirilmiş — kaynatma aşamaları eklenmiş ve hata yapıldığında zayıf bir versiyon elde etme şansı vardır. Demircilik tekdüze olsa da güçlü ekipmanlar yapma imkanı sunar. Kumar oyunlarında, örneğin zar oyunlarında, sadece şansınızı denemekle kalmaz, aynı zamanda hile yapabilirsiniz. Avcılık yiyecek ve ticaret için değerli malzemeler sağlar, hırsızlık ve kilit açma ise zenginliğe hızlı bir yoldur. Bu arada, kerpetenler bazen kuş yuvalarında bulunabilir.
Kingdom Come: Deliverance 2, her görev veya rastgele olayın unutulmaz bir macera sunduğu tarihin en iyi rol yapma oyunlarından biridir. Göz ardı edilemeyecek bir dönüm noktası.
Mağaza teklifleri ve indirimler
Sistem gereksinimleri ve PC testi
- Windows 10 64-bit
- İşlemci: Intel Core i5-8400
- RAM: 16 GB
- Boş Alan: 100 GB
- VRAM: 6 GB
- Ekran kartı: GeForce GTX 1060; Radeon RX 580
- Keyboard, Mouse
- Windows 10 64-bit
- İşlemci: Intel Core i7-13700K; AMD Ryzen 7 7800X3D
- RAM: 32 GB
- Boş Alan: 100 GB
- Ekran kartı: GeForce RTX 4070; Radeon RX 7800 XT
- Keyboard, Mouse
Yorumlar ve değerlendirmeler
Harika bir oyun! Olgun, iyi düşünülmüş, eksiksiz bir oyun. Harika bir oyuna layık kaliteli bir devam oyunu.
Not: Bu olgun bir oyun ve neden bu kadar yüksek puan aldığını anlamak zor değil. Yaşı ve zeka seviyesi ortalamanın üzerinde diyelim, hedef kitlesi küçük. Gençler, düşünceli ve karmaşık oynanışı nedeniyle oyunu beğenmeyecekler! Günümüzde daha basit bir şey istiyorlar, "işte iki renk, mavi olanınız kırmızı olanları vuruyor" gibi. Counter-Strike'tan sonra, ekip üyelerinin sağlık görevlisi, keskin nişancı, mühendis ve komando gibi farklı rollerini kabullenmekte zorlandılar. Bu tür oyunları bu kadar az insanın beğenmesi üzücü. Oyun güncelliğini yitirecek ve gençler büyüdükçe oyunu unutacaklar. İnşallah gelecekte bu kadar düşünceli ve detaylara dikkat eden daha birçok oyun geliştirilir!
Классная игрушка! Взрослая, продумманая, законченная игра. Качественное продолжение, достойной игры.
П.С. Это взрослая игра, и понятно почему у неё такие оценки. Целевая аудитория небольшая из-за возроста и скажем так выше среднего требования к умственным способностям, молодежь не оценит игру из-за вдумчивого и не простого геймплея! Им сейчас подавай что по проще, что-то типо"вот два цвета, ваш синий стрелять в красных, они после контры с трудом принимали разные роли членов комманды, как то медик, снайпер, инженер и коммандос". Жаль что подобные игры достойно оценивает мало людей. Игра устареет и та молодежь повзрослев забудет про эту игру. Дай Бог, чтобы игры подобные этой, с такой проработкой и вниманием к мелочам, в будующем разрабатывалось в разы больше!
Kingdom Come: Deliverance 2 harika bir oyun! Hikâyesi güçlü, atmosferi birinci sınıf ve grafikleri muhteşem. Dövüş sahneleri yer yer biraz tekrarlayıcı olsa da bu, deneyimi mahvetmiyor.
İlk oyunu beğendiyseniz, kesinlikle hayal kırıklığına uğramayacaksınız.
Özellikle iyi geliştirilmiş bir oynanışa değer verenlere kesinlikle tavsiye ederim!
Kingdom Come: Deliverance 2 — замечательная игра! Сюжет — мощный, атмосфера — топ, графика — огонь. Боевка, правда, местами однообразная, но это не портит впечатление.
Если первая часть зашла, то тут точно не разочаруешься.
Однозначно рекомендую, особенно ценителям проработанного геймплея!
Hayatımda oynadığım en iyi oyun. İlk oyuna şüpheyle başlamıştım ama sonra bırakamadım! İlginç bir hikaye, heyecan verici savaşlar ve demircinin zanaatı! İlk oyunda köyü yeniden inşa etmekten de keyif almıştım ama ikincisinin aynı şeyi yapmaması üzücü. Yine de bir başyapıt! Umarım üçüncü bir oyun çıkar!
Лучшая игра в которую я когда либо играла. Начала играть в первую часть скептически, но потом оторваться не могу! Интересный сюжет, захватывающие бои, ремесло кузнеца! В первой части еще нравилось восстанавливать деревню, жалко во второй этого нет. Но все равно это шедевр! Надеюсь будет и третья часть!
Sevilen KCD'nin ikinci bölümü yeni bir oyun gibi hissettirmiyor, daha çok ilkinin bir DLC'si gibi, ama bu kesinlikle olumsuz bir şey değil. Oynanış ve hikâye sürükleyici: 40 saatlik bir oturum göz açıp kapayıncaya kadar geçti!
Ne yazık ki dövüşler monoton kalıyor ve hiçbir hile onu iyileştirmiyor; 20. savaştan sonra sıkıcılaşıyor. Kısacası, kendini koruyor.
Вторая часть полюбившейся kcd не ощущается как новая игра, а скорее как длс первой части, но это точно не минус. Геймплей и сюжет интересный: 40 часовая сессия пролетела как один миг!
К сожалению боевка как была так и осталась однообразной и никакие финты не делают её лучше, после 20го сражения надоедает. Короче планку держит
Önceki oyun bende karışık duygular bırakmıştı; ilginçti ama beni pek etkilememişti. Beni geri tutan bir şey vardı. Ancak bu oyun bambaşka bir hikaye. İki hafta aralıksız oyun, bir sürü güçlü duygu. Kesinlikle şu anki yılın oyunum.
Прошлая часть оставила смешанные чувства- вроде и интересно, но не затянуло. Что-то мешало. Эта же- совсем другое дело. Две недели беспрерывной игры, куча мощных эмоций. Однозначно для меня на текущий момент игра года
Haberler
-
Kingdom Come Yaratıcısı GTA 6 Kahramanlarını Sıkıcı Sosyopatlar Olarak Eleştiriyor -
Ağustos ayına ait dört yeni PS Plus Extra ve Premium oyunu artık indirilebilir durumda. -
Sony, Ağustos ayı PS Plus oyunlarını açıkladı — Kingdom Come: Deliverance 2, Helldivers 2, Metro Exodus ve daha fazlası -
Krallık Geliyor: Kurtuluş 2 Oyuncusu Luke Dale Orta Çağ İlhamlı Prag Barını Açtı -
Kain'in Mirası Soul Reaver 1&2 Yeniden Yapımı, GTA: Üçleme ve Daha Fazla Oyun İndirimli Fiyatlarla Mevcut -
Bir meraklı, gerçek hayattaki Kingdom Come: Deliverance II mekanlarını gezdi ve bunları oyunla yan yana karşılaştırmak için bir site inşa ediyor. -
Büyük PS Store Yaz İndirimi Başladı — Kingdom Come: Deliverance 2 %60 İndirimde -
Gothic 1 Remake, Kingdom Come: Deliverance 2 ve Daha Fazla Oyun İndirimli Fiyatlarla Mevcut -
Krallığın Gelmesi: Deliverance 2'nin Yıldızı, Milyonlarca Kişi Tarafından Oynanan Bir Hit'te Göründü — Yine de Beklemediği Bir Yerde Geçimini Sağlamak Zorunda Kaldı -
+ -5








