PlayStation 5, Sony'nin bir yıl önce açıkladığı yaşam döngüsünün son aşamasına girdi. Bu arada, hayranların hayal kırıklığı belirgin: eğer oyun topluluklarını aktif olarak takip ediyorsanız, oyuncuların mevcut nesille ne kadar memnuniyetsiz olduğunu fark etmişsinizdir. Gazeteciler ve blog yazarları da bu konuda pek çok eleştirel makale ve video yayınladı. Ancak, Sony konsolun performansından memnun, çünkü şirket son mali raporunda bildirdi. PlayStation 5'in neden eleştirildiğini ve muhtemelen olumsuzluğun neden çok fazla etki yaratmayacağını inceleyelim.
PlayStation hayranlarının hayal kırıklığı genellikle sistemde oynanacak bir şey olmadığı fikrine dayanıyor. Çoğu durumda, bunun özel oyunların eksikliğine — yalnızca PS5 için yapılmış AAA oyunlarına — atıfta bulunduğunu belirtmek önemlidir.
Gerçekten de, özel oyunları geleneksel anlamda ele alırsak, PlayStation 5 bir miktar hayal kırıklığı yaratıyor olarak görülebilir. Kütüphanesinin büyük bir kısmı, gecikmeli portlarla birlikte PC'de de mevcut. Ayrıca, God of War: Ragnarok ve Horizon Forbidden West gibi büyük çıkışlar yalnızca mevcut nesilde değil, aynı zamanda PlayStation 4'te de piyasaya sürüldü.
PS5'in varlığının neredeyse tüm ilk döngüsü boyunca, PS4 sahipleri daha güçlü donanıma sahip olanlarla aynı yeni başlıkların birçoğunu oynayabiliyordu. Yükseltme ihtiyacı yalnızca son zamanlarda daha fazla önem kazandı ve hatta şimdi bile, yalnızca bir ölçüde. Güçlü bir PC'ye sahip olanların PlayStation 5 satın almak için pek fazla nedeni yok.
Sony'nin oyun çıkışlarının sıklığı, platforma özel olmasa da bazı oyuncuları tatminsiz bırakıyor. Ayrıca, birçok oyuncu bu nesilde şirketin yeni IP'lerle pek deney yapmadığını veya Resistance gibi klasik serileri yeniden canlandırmadığını şikayet ediyor. Ancak, Sony'nin zaten güzel ve güncel projelerin remaster'larını satmakta bir sorunu yok, bu en gereksiz remaster ve remake'ler listesindengörüldüğü gibi.
Elbette, tüm PlayStation kullanıcıları oynanacak bir şey olmadığına inanmıyor. Eğer PS5 sizin tek oyun sisteminizse, binlerce saat sürebilecek yüzlerce heyecan verici sanal deneyim bulacaksınız. Konsol, PlayStation 4 ile geriye dönük uyumluluğu tamamen destekliyor ve özel oyunların eksikliği çoklu platform çıkışlarıyla telafi ediliyor.
Sony'nin bir sonraki konsolunun 2027'de piyasaya sürülebileceğine dair söylentiler, PS5 sahipleri arasında hayal kırıklığını artırdı. Birçok kişi şaşkın — bu kadar erken neden? Gerçekte, bu kadar erken değil — sonuçta, PlayStation 5 bu yıl beş yaşına girecek.
Ancak, oyuncuların mevcut neslin neredeyse hiç başlamadığını hissetmelerinin nedenini anlamak kolay. İlk olarak, büyük talep ve arz sıkıntıları nedeniyle birçok oyuncu yıllarca PS5 almakta zorlandı. İkincisi, Sony'nin PlayStation 4 için çapraz platform projelerine uzun süreli bağlılığı nedeniyle mevcut neslin potansiyeli büyük ölçüde kullanılmamış durumda.
Sony, oyunları daha sık çıkarmak istese bile, bu pek mümkün görünmüyor. Bugün, yüksek bütçeli blockbuster'lar geliştirmek, öncekilerden çok daha fazla zaman ve kaynak gerektiriyor. Bu, endüstrinin yıllardır yöneldiği yeni bir gerçeklik. PS3 döneminde, Naughty Dog gibi bir stüdyo her nesilde dört oyun çıkarabilirken, PS4 döneminde bu sayı yarıya düştü. PlayStation 5 için, Naughty Dog'un yalnızca bir tamamen yeni proje — Intergalactic: The Heretic Prophetyayınlayacağı görünüyor.
Bununla birlikte, Sony'nin mevcut konsol özel geliştirme yaklaşımını değiştirmesi için pek bir nedeni yok. PlayStation 5 mükemmel bir performans sergiliyorken neden değiştirsinler ki? Son rapora göre, şirket son tatil sezonunda 9.5 milyon konsol gönderdi ve 2024 boyunca 20 milyondan fazla konsol sattı. Bu rakamlar, PlayStation 4'ün satışlarıyla eşdeğer ancak PS5'in daha yüksek başlangıç fiyatını göz önünde bulundurursak daha da etkileyici.
Ayrıca, Sony, Microsoft'a karşı konsol savaşını etkili bir şekilde kazandı. 2024'te, üç milyondan az Xbox Series birimi satıldı. Microsoft, konsollarını aktif olarak tanıtmaya son verdi ve Phil Spencer açıkça belirtti ki şirket artık özel oyunlara odaklanmıyor.
Ana rakibini yenmek, Sony üzerindeki baskıyı azaltıyor. Elbette, hala Nintendo var, ancak cihazları uzun zamandır farklı bir pazar nişini işgal ediyor ve farklı bir oyun demografisine hitap ediyor.
Rekabet eksikliği duraklamaya yol açar. Sony, nişinde bir tekel sağlarsa, şanına güvenen bir şirketten daha az özel oyun beklemek daha makul. Aslında, söylentilere göre, Japon devi yakın zamanda birkaç duyurulmamış canlı hizmet oyununu iptal etti. Bu, bazı Sony stüdyolarının yeni projeler üzerinde çalışmaya yeni başladığı anlamına geliyor.
***
Finansal performansa baktığımızda — herhangi bir şirket için ana ölçüt — PS5 nesli bir başarısızlık değil, muazzam bir başarıdır. Görünür özel oyun eksikliği, çoğu alıcı için pek de önemli görünmüyor. Aynı zamanda, bazı PlayStation hayranlarının bu nesli sıkıcı bulmasının nedenini anlamak da mümkün. Sizi rahatlatacak pek bir şey yok — belki de PS6 piyasaya sürüldükten sonra mevcut sistemin desteğinin 3-4 yıl daha devam edeceği varsayımı dışında. Yani, 2030 yılına kadar PlayStation 5, Sony'nin etkileyici blockbuster'larının bir kütüphanesine sahip olabilir.
PlayStation 5 hakkında ne düşünüyorsunuz? Düşüncelerinizi yorumlarda paylaşın.