Horizon Forbidden West
Macera aksiyonu ve RPG unsurlarıyla dolu devasa açık dünya Horizon Forbidden West — daha fazla içerik, daha güzel grafikler ve daha kolay, konforlu bir oyun... Daha fazla bilgi
Macera aksiyonu ve RPG unsurlarıyla dolu devasa açık dünya Horizon Forbidden West — daha fazla içerik, daha güzel grafikler ve daha kolay, konforlu bir oyun deneyimi sunan klişe bir devam oyunu. Hikaye, Eloy ve onun ABD'nin Batısı'ndaki maceraları etrafında dönüyor ve oyun evrenini yeni olaylar, fraksiyonlar, karakterler ve mekanik yaratıklarla genişletiyor.
Güvenli bir post-apokaliptik dünya
Forbidden West'in kendine özgü dünyası, Horizon Zero Dawn döneminden bu yana yeni bir belaya maruz kaldı — Dünya, acımasız doğal felaketlerle sarsılıyor, anlaşılmaz hastalıklar yayılıyor ve yeni mekanik yaratıklar, zaten zor durumda olan insanlığa tehdit oluşturuyor. Eloy, bu durumu durdurmak için, büyük bir prologun ardından Meridyen'den yola çıkarak Yasaklı Batı'da "Gaia" adlı yapay zekayı bulmak zorunda.
Oyun dünyası, çeşitli biyomlar (karla kaplı dağlar, bataklıklar, yoğun ormanlar, çöller, ABD'nin batı kıyısındaki plajlar) ile temsil ediliyor; her biri kendi florası, mekanik faunası, muhteşem doğal manzaraları ve detayların inanılmaz işlenmesi ile. Dikeylik ortaya çıktı: yüksekliklere tırmanabilir, yarıklara inebilir, su altı dünyasını keşfedebilir ve hatta uçabilirsiniz. Zindanlar da mevcut.
Yerel kabileler, tüm kültürlerin, ırkların ve yönelimlerin temsilcileriyle kapsayıcı, hoşgörülü bir toplumu simgeliyor. Onların yerleşim yerlerinde ticaret yapabilir, dinlenebilir, yerel masa oyunları oynayabilir, arenada dövüşlere katılabilir, görevler alıp verebilir ve çokça sohbet edebilirsiniz.
Oyun, post-apokaliptik dünyaya özgü hiçbir şiddet veya Batı kabilelerinin iddia edilen deliliklerini göstermiyor (bunun hakkında konuşulsa da) — Guerrilla Games, oyuncunun zihinsel sağlığı için konforlu ve güvenli bir ortam yarattı.
Ufkun ötesinde
Forbidden West — orijinalin ve ek paketinin doğrudan hikaye gelişimi, ekranda olanları anlamak için bu bilgilerin bilinmesi son derece arzu edilir. Ana hikaye — "her şeyin iyiliği için" dünyayı kurtaran Seçilmiş hakkında basit bir hikaye, baştan sona kadar lineer, seçim illüzyonu ve tek boyutlu çatışmalar, paladin müttefikler ve karikatürize kötü adamlarla dolu.
Oyuncuyu elde tutmak için birkaç senaryo buluşu devreye giriyor. Düzenli olarak ortaya çıkan "işte bu bir dönüm noktası" anları, zaten açığa çıkmış geçmiş sırlarını yeniden yazıyor, karakterler arasındaki ilişkileri gözden geçiriyor veya olan bitenler hakkında gerçeği aydınlatıyor, ardından her şey tekrar değişiyor. Düşman gruplar da sıkça ortaya çıkıyor, rolleri çatışmayı belirtmek ve kahramanın görünmeyen kalkanından sıyrılmak.
Eloy — yerel bir Mary Sue temsili — karakter olarak pek gelişmiyor, çünkü herkes onu kurtarıcı olarak adlandırıyor. Arkadaşlar, kötü adamlar ve etrafındaki her şey, onun etrafında şekilleniyor, mantıklılık gözetmeksizin. Hikayede çok sayıda yeni ve eski karakterle karşılaşacaksınız, bu sefer onlara bir geçmiş ve en azından bir motivasyon eklenmiş.
Ek görevler daha iyi: нестandart oyun görevleri, düşünülmüş ve klişe olmayan hikayelerle duygusal bir dokunuş, iyi yazılmış karakterler ve Eloy etrafında dönmeyen bir sunum. Yan görevlerin bir kısmı kendi lokasyonlarında gelişiyor.
Artık üçüncü şahıs bakış açısında sadece oyun — oyun, belirli bir kalite ve zorluk seviyesinde dinamik kesit sahneleri üzerine inşa edilmiş, ana sahneler elle yönetilmiş ve olan bitene maksimum derecede daldırıyor. Diyalog sistemi kaldı, ancak anlatıya işlevsel bir ek olarak — bir şey seçmek veya detayları netleştirmek, replikler ise oyuncuya yönelik.
Yüksek ot oyun mekaniği
Forbidden West'in oyun süreci temelde farklı değil Zero Dawn'dan, ancak mekaniklerin sayısı, uygulama nüansları, silah türleri, ekipman ve donanım açısından büyük ölçüde genişletilmiş. Robotların ve insanların yapay zekası, yakın dövüş ve gizlilik geliştirildi. Ancak, oyunu sadece ateş ederek, saklanarak ve yuvarlanarak geçmek mümkün.
Eloy'un envanterinde çeşitli yaylar, sapanlar, mızraklar ve fırlatıcılar var, her biri kendi yetenekleri, hasar türleri ve etkileri ile. Elemental hasar veren mühimmat eklendi (yakma, dondurma vb.).
Silahlar ve bazı oyun içi içerikler ayrıca 5 kalite seviyesine ayrılmış, temel olandan efsanevi olana kadar, önemli bir kısmı craft edilebilir ve daha sonra geliştirilebilir, bunun için oyun dünyasında tonlarca kaynak toplamak gerekecek. Ancak, ilerlemedeki kopukluk bu çabaları sıklıkla sıfırlıyor — daha yüksek kalitedeki bir şey her zaman daha iyidir.
Eloy'un artık 6 yetenek dalı var, bu da belirli bir oyun tarzını geliştiriyor — casus, savaşçı, makine ustası vb. — aktif yetenekler ve pasif yetenekler olarak ayrılıyor. Dalın sonunda — "ulti", bu da savaşın sonucunu belirleyebilir.
Kurnaz mekansal bulmacalar ortaya çıktı. Çözümü keyifli olacak, ancak dikkat ve iyi bir hafıza gerektirecek. Ancak parkur ve platforming, yamalardan sonra bile sezgisel ve duyarlı kalmadı.
Hipster Kaliforniyası
Forbidden West — hikaye ve katılım üzerine büyük bir vurgu yapan klasik modern bir kum havuzu, ancak yaşam simülasyonu ve agresyon olmadan. Oyunun macera yönü mükemmel bir şekilde yapılmış, ileriye doğru hareket etmek ve yeni fırsatlar aramak oldukça çekici.
Oyuncunun ana aktivitesi — içeriği geri dönüştürmek mevcut olan her türlü yöntem/mekanik ile, bu esnada dünyayı keşfederek, kaynak toplayarak, gerekli parçaları elde ederek ve final yolunda birçok çeşitli soruyu (kuleler, görevler, temizleme, avcılık vb.) aşarak.
Mekazavralar ve onlarla olan savaşlar hala oyunun en heyecan verici kısmı, insanların savaşları ise hala ilgi çekici olmadı. Büyük robot av hayvanları daha sert ve daha öfkeli hale geldi, hataları affetmiyor ve dikkatli hazırlık yapmaya zorlayarak zayıflıkları belirliyor ve savunmasız noktaları vuruyor. Savaşlardaki zaferler, görevlerin tamamlanması ve hikayede ilerleme ile Eloy deneyim kazanıyor, bu da geliştirme için harcanıyor.
Oyuncunun işe aldığı karakterleri getirdiği bir hub lokasyonu ortaya çıktı. Eloy'un mükemmelliği, onlardan bir ekip oluşturmanıza izin vermiyor (yine de ekip arkadaşları finalde yardımcı olacak), ancak onlarla birkaç kelime alışverişi yapabilir veya kişisel bir görev gerçekleştirebilirsiniz. Seyahatler sırasında çokça sohbet etmeniz gerekecek, ayrıca diyalogları geri saramazsınız.
Önemli özellikler:
- İçerik tsunami ve geniş kapsam, oyunun fiyatını tamamen haklı çıkarıyor;
- Kaliteli Rusça yerelleştirme, İngilizce versiyonun seslendirmesi için Hollywood yıldızlarıyla çalışıldı.
- Kullanıcı arayüzü yeniden tasarlandı ve menü yerleşimi önem derecesine göre sıralandı.
Mağaza teklifleri ve indirimler
Yorumlar ve değerlendirmeler
Çok ilginç ve güzel bir oyun, harika bir hikayesi var. Onu platinle ve %100 tamamladım, bir nefeste. İkinci kısmı da platinle tamamladım. Farklı türlerdeki diğer ilginç oyunları oynadıktan sonra, ikinci kısmı da %100 tamamlamaya karar verdim.
%100.
Очень интересная и красивая игра с отличным сюжетом. Прошëл еë на платину и на 100% на одном дыхании. Вторую часть тоже прошëл на платину. После перерыва, поиграв в другие интересные игры разных жанров, решил пройти вторую часть тоже
на 100℅.
Harika grafikleri, hikayesi ve müzikleriyle mükemmel bir oyun. Oyunun ilk bölümünü tamamlayıp PS4 Pro'da Platin Ödülü'ne ulaştım. Şimdi PS5'te oynuyorum. %100 tamamlamak istiyorum.
Отличная игра с красивой графикой, сюжетом и музыкальным сопровождением. Прошёл первую часть этой игры на платину на PS4 pro. Сейчас играю в неё на PS5. Хочу пройти её на 100%.




