Makaleler FBC: Firebreak Hakkında Bildiklerimiz — Control ve Alan Wake 2'nin Yaratıcılarından Yeni Oyun

FBC: Firebreak Hakkında Bildiklerimiz — Control ve Alan Wake 2'nin Yaratıcılarından Yeni Oyun

Fazil Dzhyndzholiia
Tam sürümde oku

Finnish stüdyosu Remedy, birinci şahıs kooperatif nişancı FBC: Firebreakhakkında detayları paylaştı. Bu makalede tüm önemli bilgileri topladık.

En Eski Evi Temizlemek

FBC: Firebreak, Control'ın bir yan ürünü. Oyun, sürekli değişen ve paranormal tuhaflıklarla dolu En Eski Ev'de geçiyor. Tehditler bir kanatta aniden patlak veriyor.

Bu olaylarla başa çıkmak için Federal Kontrol Bürosu, hızlı yanıt ve kontrol sağlamakla görevli gönüllülerden oluşan bir ekip kurdu. Remedy, bu ajanlar grubunu, işlerinin — düşündüğünüzde — asla gerçekten bitmediği gerçek hayattaki itfaiyecilere benzetiyor.

FBC: Firebreak'teki krizler sıradan değil. Örneğin, bir görev "Kağıt Takibi" olarak adlandırılıyor; burada, duyarlı bir yapışkan not sürüsü, En Eski Ev'in İdari Sektöründe rampaj yapmaya başlıyor. Kağıt, dokunduğu her şeye yapışarak insanları tuhaf canavarlara dönüştürüyor.

Görev ilerledikçe tırmanıyor. Seviye, her biri zorluk açısından artan alanlara bölünmüş. Zirve, tamamen kağıttan yapılmış dev bir golem olan Sticky Ricky'yi yenmeyi içeriyor.

Bu tür olayları çözmek için ajanların yaratıcı düşünmesi gerekiyor. Oyun, denemeleri ödüllendiriyor. Örneğin, bölgedeki yangın sprinklerini etkinleştirerek saldırgan kağıdı ıslatabilirsiniz. Bu, elektrikli silahların yapışkan düşmanlara karşı çok daha etkili olmasını sağlıyor. Ancak dikkatli olun: güçlü elektrik deşarjları bir yangın başlatabilir ve diğer düşman türlerini güçlendirebilir. Her görev kaotik bir şekilde evrim geçiriyor — bu öngörülemezlik, oyunun oynanışını bu kadar ilgi çekici kılıyor.

Özel birim, Control

'ın ana karakteri Jesse Faden'in emriyle kuruldu.

Her görevin zorluğu, önceden ayarlanabilen iki parametreyle belirleniyor. Tehdit seviyesi, düşmanların ne kadar tehlikeli olduğunu belirlerken, erişim seviyesi kaç alanı temizlemeniz gerektiğini belirliyor. Bu parametreler ne kadar yüksek ayarlanırsa, görevi tamamlamanın ödülü o kadar iyi oluyor.

Have you played Control?

Anketi geç

Olağan İnsanlar Olağanüstü Durumlarda

Control'da, ana karakter, En Eski Ev'in kabuslarından kurtulmak için telekinezi ve levitasyon gibi süper insan güçlerine güveniyordu. Ancak FBC: Firebreak'teki ajanların böyle yetenekleri yok. Başarıları, akıllı işbirliğine (oyun üç oyunculu kooperatif desteği sunuyor) ve seçtikleri ekipmanı ne kadar iyi kullandıklarına bağlı.

Her ajanın rolü, sözde Kriz Kiti ile tanımlanıyor. Örneğin, Jump Kit, düşmanları geçici olarak devre dışı bırakabilen elektrikli silahlar içeriyor. Bu kiti taşıyan ajanlar, diğerlerinden daha hareketli.

The Fix Kit, devasa bir anahtar kullanarak büyük yakın dövüş hasarı sağlar. Ayrıca kullanıcının savunma yapıları inşa etmesine olanak tanır. Üçüncü bilinen kit — Splash Kit — müttefikleri iyileştirebilir ve düşmanları su tabancasıyla sulayabilir. Su, düşmanları yavaşlatır ve elektrik hasarının etkisini artırır.

Ajanlar ayrıca yeni yetenekler açarak özelleştirilebilir. Sistem, Control'ün kişisel mod mekanizmasından ilham alınarak oluşturulmuştur.

İmza Tarzı

FBC: Firebreak, Remedy'nin anlatıönceliği olmayan ilk oyunudur, ancak stüdyonun belirgin cazibesini taşımaktadır. Birçok tuhaflık var. Bir görev, üç manken bulmayı ve onları bir kayak teleferiğine oturtmayı içeriyor. Ve sağlık iyileştirme sistemi? Duşlar. Sıcak su almak için duşları bile onarabilirsiniz — bu, soğuk suyun aksine, sizi yavaşlatmaz.

Oyun direktörü Mike Kayatta'ya göre, oyuncuların FBC: Firebreak'i keyifle oynamak için Control oynamış olmaları gerekmiyor.

İş Modeli

Oyundaki grind minimumda tutuluyor

Remedy, bunun sadece agresif monetizasyon ile başka bir canlı hizmet başlığı olmayacağını vurguluyor. FBC: Firebreak'in fiyatı henüz açıklanmadı, ancak resmi basın bültenine göre "orta fiyatlı bir başlık" olacak. Oyun ayrıca PC Game Pass, Game Pass Ultimate ve PlayStation Plus (Ekstra ve Premium katmanları) aracılığıyla da mevcut olacak.

Geliştiriciler, FBC: Firebreak'in savaş geçişleri veya giriş ödülleri içermeyeceğini — birçok oyuncunun bıktığı özellikler — vaat ediyor. Tüm gelecekteki görevler ve DLC'ler ücretsiz olacak. Tek planlanan monetizasyon, isteğe bağlı, sadece kozmetik görünümler olacak.

***

Sonuç çıkarmak için henüz erken, ancak temkinli bir iyimserlik içindeyiz. Ortak bir nişancı oyunu için yaygın canlı hizmet tuzaklarından kaçınmaya çalışan bir stüdyoyu görmek ferahlatıcı. Ayrıca, Remedy'nin imza mizahı ve tarzıyla Control'ün garip evreninde bir kooperatif nişancı fikri kesinlikle çekici.

FBC: Firebreak, bu yaz PC ve mevcut nesil konsollarda piyasaya sürülmesi planlanıyor. Alan Wake 2ile karşılaştırıldığında, oyun sadece Epic Games Store'da değil, aynı zamanda Steam'de de mevcut olacak.

Şimdilik bu kadar. Proje hakkında ne düşündüğünüzü yorumlarda bize bildirin.

What do you think about the idea of a co-op shooter from Remedy?

Anketi geç
    Yazar hakkında
    Yorumlar0
    Yorum bırak