Nintendo Switch 2 Direct: İnternet Nasıl Tepki Verdi

Nintendo Switch 2 Direct: İnternet Nasıl Tepki Verdi

Fazil Dzhyndzholiia
10 May 2025, 01:02

The internet, dün Nintendo'nun yeni konsolunun tanıtımına ambivalan bir şekilde tepki verdi; bu tanıtımda birkaç oyun sergilendi ve cihaz hakkında önemli detaylar açıklandı. Switch 2'ye yönelik birçok eleştiri var — ve oyuncuların tepkileri, 2013 E3'teki felaket Xbox One konferansının ardından yaşanan yaygın öfkeyi kısmen yansıtıyor. Peki bu sefer olumsuzluğa ne sebep oldu? Bunu madde madde inceleyelim.

İnsanların Beğendiği Şeyler

Olumlu olanlarla başlayalım. Potansiyel Switch 2 alıcıları, konsolun yeni teknik özelliklerinden etkilendi. En çok övülen yükseltme, 120 Hz yenileme hızını, FPS düşüşlerini düzeltmek için VRR (değişken yenileme hızı) ve HDR10'u destekleyen yeni ekran. Reddit kullanıcısı JPA-3 ’ün belirttiği gibi, bu özellikler hoş bir sürprizdi:

Konsol pahalı ama 3 yıl önce taşınabilir bir konsolda bu özellikleri hayal bile edemezdik

Yüksek bir yenileme hızı ve VRR, geliştiricilerin teorik olarak oyunları 40 FPS için optimize edebileceği anlamına geliyor — bu, 30 ile 60 arasındaki tatlı nokta, ekran 120 Hz desteklediği sürece. Kullanıcı Daftpigeon, 40 FPS'in önemini şöyle açıkladı:

Çünkü garip gelse de, 40fps tam olarak 30 ile 60 arasında bir yer. Mükemmel bir orta nokta.

Daha teknik olmak gerekirse, 30fps bir video, ekranınızda her 33.33 milisaniyede yeni bir kare çizerek yapılır. 60fps bir görüntü her 16.66ms'de bir çizer. 40fps'de yeni bir kare her 25ms'de çizilir — tam olarak ikisi arasında.

Ama 40fps, yalnızca 120hz ekranlarda gerçekten mümkündür, çünkü 40 (ve 30 ve 60) 120'ye bölünür.

Eğer TV veya monitörünüz yüksek yenileme hızını destekliyorsa ve diyelim ki bir PlayStation 5'e sahipseniz, Ratchet & Clank: Rift Apart veya Marvel's Spider-Man 2gibi oyunlarda 40 FPS'in ne kadar akıcı olduğunu deneyimlemişsinizdir.

Birçok oyuncu ayrıca, fare gibi işlev görmelerini sağlayan yeni Joy-Con özelliğini de övdü. Bu, nişancı oyunlarının oynanışını büyük ölçüde geliştirebilir ve potansiyel olarak strateji geliştiricilerini daha fazla başlığı Switch 2'ye taşımaya teşvik edebilir.

Digital Foundry uzmanları, konsolun gücü hakkında iyimser. Onlar övdü Cyberpunk 2077 'nin Switch 2'de nasıl çalıştığını — eski PlayStation 4 ve Xbox One sistemlerindeki görsellerden çok daha iyi. Bu önemli, çünkü Switch 2'nin gücünün bir PS4 ile karşılaştırılabileceğine dair yaygın söylentiler vardı.

What do you think of Cyberpunk 2077's graphics on Switch 2?

Sonuçlar

C Butonu

Şimdi eleştirilere gelelim. Nintendo, yeni C butonunun Discord'a benzer bir video sohbet sistemini etkinleştirdiğini açıkladı. Bu, oyuncuların farklı oyunlar oynarken bile diğerleriyle ekran kayıtlarını paylaşmalarını sağlıyor.

Bu özellik zaten tartışmalı. İlk olarak, Mart 2026'dan itibaren, Switch 2'nin oyun sohbeti, ücretli bir Nintendo Switch Online aboneliği gerektirecek. Diğer bir deyişle, konsolda serbestçe kullanamayacağınız bir donanım butonu var.

İkincisi, ekran paylaşım sistemi o kadar hatalı ve cilasız ki, kullanıcılar Nintendo'nun sunum sırasında buna bu kadar odaklanmasının nedenini merak etti. Reddit kullanıcısı FlygonHG, gönderisindeaçıkça şöyle belirtti:

Ah adamım, Nintendo Switch 2 Oyun Sohbetindeki fps neden bunu gösterdiler????

Zayıf Pil

Resmi özelliklere göre, Switch 2'nin 5 220 mAh pili, taşınabilir modda 2 ile 6.5 saat arasında dayanacak. Uzun süreli Nintendo hayranları pek etkilenmedi - özellikle 4.5 ile 9 saat pil ömrü sunan Switch OLED'e alışkın olanlar. ResetEra kullanıcısı evilcar yorum yaptı şöyle:

Bunu gerçekten savunan insanlar var mı? Tüm ilerlemeleri anlıyorum ama dürüst olursak, çoğu yüksek profilli oyun şansımız olursa ~2 saat olacak. Bu, Switch ve Switch OLED'e sahip birinden geliyor ki bu bir oyun değiştiriciydi. Muhtemelen revizyonu bekleyeceğim.

“Boş” Kartuşlar

Nintendo, Switch 2 için esasen bir lisans anahtarı olarak çalışan yeni bir kartuş türü tanıttı. Tam oyun fiziksel medyada saklanmıyor - çevrimiçi olarak indiriliyor. Xbox One X diskleri benzer bir sistemi kullanıyor.

Orijinal Switch'teki çoğu oyunun, kartuştan doğrudan çevrimdışı olarak kurulabileceğini belirtmekte fayda var. Bu, yavaş veya hiç internet olmayan bölgelerde - kırsalda tatildeyken - son derece kullanışlı.

Switch 2 ile kullanıcılar, oyunun kutusunda, normal veya “boş” kartuş içerip içermediğini belirten uyarıları kontrol etmek zorunda kalacaklar. Bu değişiklik eleştiri aldı. Örneğin, Fiziksel medya koruma savunucuları, Does it play? şöyle belirtti :

...Ve sonra, kutu içi kodlar için bu garip yükseltme var, şimdi kartta geliyormuş gibi görünen. Yani aslında bir kart üretme sürecinden geçiyorlar, fiziksel bir kasa, ama oyun o zaman indirilmeli. Yayıncıların yeterince büyük kartlarda tasarruf yaptığı zamanlar oldu, ama şimdi bu resmi bir şey olarak Game-Key Card olarak adlandırılıyor. Bunu sevmiyorum. En azından herkese bunun standart olmadığını (ve muhtemelen olmayacağını) göstermeli.
Yeni kartuş uyarısı

Yayıncı ve içeriden bilgi sahibi Lance McDonald da “boş” kartuş sorununu vurguladı:

Şu anda ön siparişe sunulan dört Nintendo Switch 2 oyunundan Bravely Default ve Street Fighter 6 kartuş üzerinde yer almayacak. Kartuş, sadece yeni markalı "Oyun Anahtar Kartı" sistemi aracılığıyla bir indirme başlatacak. Ne berbat bir konsept.

İlginç bir şekilde, Cyberpunk 2077 portu (şu Phantom Liberty genişlemesi ile) kartuş üzerinden tamamen yüklenebilir olacak — internet gerekmeyecek. CD Projekt oyunu 64 GB'lık fiziksel bir karta sığdırırken, Bravely Default'un geliştiricileri — sadece 11 GB boyutunda — bunu yapmamayı tercih etti.

Ücretli Demo Oyunu

Nintendo, konsolun özelliklerini sergilemek için tasarlanmış dijital bir eğitim olan Switch 2 Hoş Geldin Turu'nu duyurdu. Bu, PS5'teki Astro'nun Oyun Odası veya Steam Deck için Aperture Desk Job ile benzer olması amaçlanıyor.

Tepkiler, Nintendo'nun bunun için para talep etmeyi planlamasından geldi. Temelde, konsolun özellikleri için ücretli bir reklam. Reddit kullanıcısı Puzzleheaded_Brick_3 şöyle özetledi :

Bu gördüğüm en aptalca şey. Ve bunun için para ödemeniz gerekiyor.

Eski Oyunlar için Ücretli Güncellemeler

Oyuncular, klasik Switch oyunlarının remaster'larına da soğuk baktılar. Güncellenmiş versiyonlar 10$ ile 20$ arasında bir fiyata sahip olacak, yeni içerik içerip içermediğine bağlı olarak.

ResetEra kullanıcısı Phendrana şu şekilde açıkladı :

Bu iğrenç. PS5'teki durumdan çok daha kötü.

PS4 oyunları doğal olarak PS5'te daha iyi çalışıyordu. Geliştiriciler bazen daha kapsamlı 60fps yamalarını da ücretsiz sunuyorlardı. Sony, gerçek remaster'lar için yalnızca 10$ güncellemeleri talep etti. Genellikle yeni içerikle birlikte. Örneğin, The Last of Us Part 2 tamamen yeni bir roguelike moda sahipti.

Breath of the Wild ve Tears of the Kingdom, burada gördüğümüz kadarıyla remaster gibi görünmüyordu. Onlar, Switch 2 spesifikasyonlarında çalışmasına izin verilen oyunlar gibi görünüyordu, ekstra 10$ karşılığında.

To be fair, bazı remasterlar ücretsiz olacak — örneğin, sevilen Super Mario Odyssey.

Fiyatlar, Fiyatlar ve Daha Fazla Fiyat

Sonuç olarak, en büyük öfke dalgası fiyatlandırma ile ilgili — Switch 2 oyunları, konsolun kendisi ve aksesuarları için. Yüzlerce yorumla devasa tartışma başlıkları Reddit'te ortaya çıktı: bir, iki, üç.

Binlerce oyuncu, Mario Kart Worldiçin fiziksel bir kopya için €90, en temel Switch 2 paketi için €470 veya ekstra bir çift Joy-Con için €90'dan fazla ödemeye istekli olmadıklarını şikayet ediyor.

Fiyatlandırmanın haklı olup olmadığına girmeyeceğiz — bu, kendi makalesini hak eden karmaşık bir konu. Ama gerçek şu ki: birçok potansiyel alıcı, gördükleri agresif fiyatlandırmadan memnun değil. Konsolu satın almayı planlamayan insanlar bile, bunun tüm endüstride fiyat artışlarının başlangıcını işaret edebileceğinden endişeli. Yayıncılar Nintendo'nun izinden giderse, €90'lık GTA 6 artık gerçekçi görünmeyebilir.

Bölgesel Kilitleme

Japonya'da, Switch 2 sadece $330 karşılığında satılacak — diğer pazarlara göre çok daha ucuz. Fırsatçıların ve yabancı alıcıların daha ucuz versiyonu kapmasını önlemek için, Japon Switch 2 bölge kilitli olacak.

Nintendo'nun yerel pazarını destekleme çabası anlaşılabilir. Ancak internet, bölge kilitlemenin geri dönüşüne olumsuz tepki verdi — birçok kişi bunu modası geçmiş ve gereksiz bir uygulama olarak görüyor.

***

İnternet, Switch 2 etrafında tartışmalarla çalkalanıyor. Ancak bu eleştirinin konsolun satışlarını etkileyip etkilemeyeceği veya Nintendo'yu yaklaşımını yeniden gözden geçirmeye zorlayıp zorlamayacağı belirsiz. Microsoft, 2013'te hayran tepkisi sonrası yönünü köklü bir şekilde değiştirdi, ancak Nintendo tarihsel olarak çok daha kendine güvenen bir şirket olmuştur — özellikle de orijinal Switch'in olağanüstü başarısının tadını çıkarırken.

Peki, Switch 2 detayları hakkında ne düşünüyorsunuz? Yorumlarda bize bildirin — neyi beğendiniz, ne sizi rahatsız etti?

Did the Switch 2 reveal affect your decision to buy it?

Sonuçlar
    Yazar hakkında
    Yorumlar0