Yeni bir "shooter" türünde bir şey yaratmak, uzaya uçmaya benzer. Ve People Can Fly bunu ikinci kez başarmayı başarıyor. Heyecan verici Painkiller'dan sonra, geliştiriciler başka bir mükemmel shooter - Bulletstormsunmuşlar. Adrenalin açısından, oyun son zamanlardaki rakiplerini kolayca geride bırakıyor!
Hikaye
Karizmatik Grayson Hunt, "Dead Echo" özel biriminin eski kaptanıdır. Bir gün, kendi hükümetinin onu, iktidardaki elit için istenmeyen insanları ve çok fazla şey bilenleri ortadan kaldırmak için kullandığını keşfetti. Böyle bir ihanet karşısında öfkelenen Hunt, ordudan kaçarak tüm ekibini yanına aldı. Tahmin edebileceğiniz gibi, bu kalibredeki "uzmanlar" asla gerçekten emekli olmaz ve cesur Kaptan Hunt şimdi rahat gemisiyle galaksiyi dolaşıyor, ara sıra hükümet kervanlarına baskın yapıyor.
İçki içmeye, soygun yapmaya ve diğer ahlaksız eylemleri gerçekleştirmeye devam ederdi, ama kader ona ana düşmanı - Amiral Sarrano ile hesaplaşma şansı verdi. Gemisini galaksinin gururuna çarptıktan sonra, acımasız düşmanlar ekolojik felakete uğramış bir gezegende buluşuyor. Nüfus mutasyona uğramış ve altyapı, çökmesini önlemek için doğal baskılara zorla dayanıyor. Kazadan sonra hayatta kalan tek kişi, ortağı (Ishi), yapay zeka tarafından yarı-zombi hale getirilmiştir. Kısacası, durum iç açıcı değil ve oyun boyunca bunu düzeltmeye çalışacağız.
Temelde, yukarıda özetlediğim kısa önizlemenin ardından, heyecan verici hikaye, koş, ateş et, kırbaçla ve hareket eden her şeyi tekmeleme prensibiyle başlıyor - ve bu böyle devam ediyor. İlerledikçe, Hunt olayları yorumlamaktan çekinmiyor, bu yüzden kan, parçalanmış bedenler, espriler ve küfürler oyun boyunca sürekli akıyor. Oyun süresi tam olarak hesaplanmış - bir yerden sıkıldığınızda, bir sonraki yükleniyor ve senaristler sizi sıkılmaya bırakmıyor!
Oynanış
Önceki gibi, People Can Fly geniş bir silah cephaneliği hazırlamış: standart saldırı tüfeği ve keskin nişancı tüfeğine ek olarak, birçok egzotik silah var. Her silahın ana modunun yanı sıra ek bir modu var; örneğin, saldırı tüfeği, düşmanları bir hat boyunca yakıp kül eden güçlü bir ateşli mermi kullanırken, flail silahı alternatif modda yolundaki her şeyi parçalar.
Oynanış, kırbaç ve düşmanları tekmeleme yeteneği gibi unsurlarla genişletiliyor. Kırbaç, düşmanları kendinize çekmenizi sağlar, böylece onları bir uçuruma ya da dikenlerin üzerine tekmeleyebilirsiniz. Ayrıca, bir nesneyi yakalayıp düşmanların üzerine düşürmek için de kırbaç kullanabilirsiniz. İlerledikçe, öldürme puanları kazanarak ana karakteri yükseltmek faydalı olacaktır - bu puanlar oyunda mermi satın almak ve silahları yükseltmek için kullanılır. Sistem mükemmel çalışıyor, Hunt'ın kendisinin dediği gibi: "Harika bir doğal seçiminiz var, iyi atış yapamayanlar mermi satın alamaz."
Ana kampanyayı tamamlayanlar, Echo moduyla memnun kalacaklar - burada ekstra adrenalin ve eğlence elde edebilirsiniz! Ve hardcore severler için, geliştiriciler dört farklı zorluk seviyesi hazırlamış.
Grafikler
Eski Unreal Engine 3'ün hala böyle kaliteli görseller sunabileceğini kim düşünürdü? Muhtemelen hiç kimse... ama sunabiliyor ve geliştiriciler bunu kanıtladı! Kaliteli gölgeler ve efektlerin yanı sıra, oyun detaylı dokularla da göz dolduruyor. Seviye tasarımcıları "mükemmel" bir iş çıkardılar - mekanlar büyük, canlı ve manzara oyuncuyu başka bir gezegene, tam aksiyona taşıyor.
Daha az belirgin dezavantajlar arasında, Unreal Engine 3 ile bazı grafik pürüzlülükleri ve uygulanmamış özellikler (özellikle zıplama) not edilebilir.