Makaleler Maraton Hakkında Bildiğimiz Her Şey — Halo ve Destiny'nin Yaratıcılarından Yeni Oyun

Maraton Hakkında Bildiğimiz Her Şey — Halo ve Destiny'nin Yaratıcılarından Yeni Oyun

Fazil Dzhyndzholiia
Tam sürümde oku

Bungie nihayet oyun görüntülerini Marathon, yepyeni AAA nişancı oyununu açıkladı. Bunun yanı sıra, proje hakkında birçok yeni bilgi çevrimiçi olarak ortaya çıktı. Bu makalede tüm önemli detayları bir araya getirdik.

Konusu Nedir

Marathon, çevrimiçi bir çıkarım nişancı oyunudur. Eğer Escape from Tarkov veya Hunt: Showdownoynadıysanız, Bungie'nin hedeflediği deneyim hakkında kabaca bir fikriniz vardır.

Marathon'da, oyuncular sözde Koşucuların rolünü üstlenir. Üç kişilik takımlar, değerli ganimetleri toplamak için dev bir haritaya bırakılır. Amaç, başarılı bir şekilde çıkış yapmak ve ödüllerinizi korumaktır. Bu süreçte, hem diğer oyunculardan hem de düşman NPC'lerden tehlikelerle karşılaşacaksınız.

Rakiplerinden farklı olarak, Marathon daha az "ağır" bir oyun deneyimi sunmayı hedefliyor ve gerçekçiliğe aşırı vurgu yapmaktan kaçınıyor. Bungie'nin önceki oyunlarına sadık kalarak, oyun dinamik, hatta arcade benzeri bir oyun deneyimine odaklanıyor — duyarlı kontroller, yüksek hareket kabiliyeti, tatmin edici düşük geri tepmeli silah kullanımı (Bungie'nin bir markası) ve basitleştirilmiş bir envanter sistemi ile. Tüm bunlar, yeni başlayanlar için giriş engelini azaltmak amacıyla tasarlanmıştır.

How do you feel about the gunplay in Halo and Destiny?

Anketi geç

Ayar

Marathon, Bungie'nin Halo: Combat Evolved'dan önce çalıştığı 1990'lar yapımı bir serinin dönüşünü işaret ediyor. Ancak, bu orijinal evrenin tamamen yeniden tasarlanmasıdır — yumuşak bir yeniden başlatma veya devam oyunu değildir.

Hikaye, 2893 yılında Tau Ceti sisteminde bulunan bir gezegende geçiyor. Efsaneye göre, burası bir zamanlar gelişen bir koloninin eviymiş, ancak sakinleri gizemli bir şekilde kaybolmuş. Şimdi, kalıntılar arasında, Koşucular olarak bilinen sentetik insanlar ve çeşitli robotlar kontrol için savaşıyor. Arka planda, gezegenin kalan kaynaklarını ele geçirmeye çalışan güçlü fraksiyonlar var.

Marathon'ın her sezonu, devam eden olaylar hakkında daha fazla anlatı detayı ortaya çıkaracak, ancak Bungie'nin hikayeyi nasıl sunmayı planladığı henüz net değil.

Maç Yapısı

Düşman oyuncularla sesli sohbet yok, Hunt: Showdown'dan farklı olarak

Tau Ceti IV üzerindeki keşifler 25 dakika sürüyor. Daha önce belirtildiği gibi, oyuncular mümkün olduğunca fazla kaynak toplamalı ve çıkarım noktasına ulaşmalıdır. Ayrılma zamanı geldiğinde, tüm Koşucular çıkış yerinin bildirimini alacak ve bu genellikle hayatta kalanlar arasında son bir çatışmaya yol açacaktır.

İlginç bir şekilde, diğer Koşucularla doğrudan karşılaşmalar keşif sırasında o kadar sık değildir. Silah çatışmaları gerçekleşir, ancak harita tasarımı ve oyuncu/NPC dengesi, PvE savaşlarının PvP'den daha sık gerçekleşecek şekilde ayarlanmıştır — en azından oyunun mevcut versiyonunda. Bu oran, çıkışta değişebilir.

Lansmanda, Marathon, maksimum 15 oyuncuyla (beş takım) dört harita sunacak. Tek oyunculu oyun mevcut değil - arkadaşlarınızla veya rastgele oyuncularla takım kurmanız gerekecek. Bungie başlangıçta tek oyunculu bir seçenek düşündü ancak iç testler, oyuncuların aşırı temkinli hale geldiğini ve sürekli saklandığını gösterince bu fikri bıraktı. Bu yavaş tempolu oyun tarzı, stüdyonun vizyonuyla çelişiyordu - Marathon'un diğer çıkarım nişancılarına kıyasla hızlı temposuyla öne çıkmasını istiyorlar.

Sınıflar, Taraflar ve İlerleme

Marathon, her biri farklı aktif ve pasif yeteneklere sahip altı benzersiz karakter sunuyor. Örneğin, Glith, mini jet iticileri kullanarak zor erişilen alanlara ulaşabiliyor. Diğer bir Koşucu, Void, duman perdeleri oluşturabilir veya taktiksel bir avantaj elde etmek için kısa süreliğine görünmez hale gelebilir.

Takım koordinasyonu, sınıf yeteneklerini kullanırken hayati önem taşır

Türde yaygın olduğu gibi, bir koşu sırasında ölmek, karakterinizin esasen silindiği anlamına gelir. Maçta topladığınız ganimetin yanı sıra, getirdiğiniz ekipmanları da kaybedersiniz. Bu yüksek risk faktörü, çıkarım nişancılarını çekici kılan unsurlardan biridir.

Tüm ekipmanın geçici olmasına rağmen, Marathon, taraf sistemiyle bağlantılı kalıcı hesap ilerlemesi sunuyor. Bir taraf seçiyorsunuz ve sözleşmeler almaya başlıyorsunuz - örneğin, belirli sayıda düşmanı ortadan kaldırmak veya maç içi etkinlikleri tamamlamak. Bu görevleri tamamlamak, size itibar puanları ve krediler kazandırıyor.

İtibar puanları, karakter özelliklerini yükseltmek, yeni görünümler açmak ve satıcılardan indirim almak için kullanılır. Krediler ise, başarısız bir koşudan sonra kara borsa üzerinden yeni ekipman satın almanıza yardımcı olur.

Ancak, hesap ilerlemesinin tamamen kalıcı olmadığını unutmayın. Her üç aylık sezonun sonunda, neredeyse her şey sıfırlanır - avantajlar, silah yığınları ve taraf itibarı. Sezon boyunca açılan tek şey, görünümlerdir.

İş Modeli

Marathon, ücretsiz bir oyun değildir - Bungie bunu resmi olarak premium bir başlık olarak tanımlıyor, yani erişim için ödeme yapmanız gerekecek. Ancak, çevrimiçi yaygın yanlış anlamalara rağmen, oyun 70 dolara piyasaya sürülmeyecek. Bungie, nihai fiyatın önemli ölçüde daha düşük olacağını zaten doğruladı. Kesin maliyet açıklanmadı, ancak hem hayranlar hem de analistler bunun yaklaşık 40 dolar civarında olacağını düşünüyor.

Doğal olarak, savaş geçişleri gibi ek para kazanma yöntemleri de dahil edilecektir.

***

Eleştirmenler ve oyuncular, Marathon'a temkinli bir iyimserlikle yanıt verdiler. Proje, canlı sanat tarzı ve sağlam silah kullanımı için övülüyor, ancak bazıları lansman içeriğinden endişeli. Sadece dört harita ve altı karakter mi? Ve Bungie, bu tür bir başlığa fiyat etiketi koymakta haklı mı?

Her durumda, yakında daha fazla bilgi edineceğiz - kapalı alfa testi 23 Nisan'da başlayacak. Tam sürüm bu yıl 23 Eylül'de PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X/S için planlanıyor. Minimum sistem gereksinimlerini bu bağlantıyı takip ederekkontrol edebilirsiniz.

Marathon tanıtımı hakkında ne düşünüyorsunuz? Yorumlarda bize bildirin!

What’s your opinion on the extraction shooter genre?

Anketi geç
    Yazar hakkında
    Yorumlar0
    Yorum bırak