Escape from Tarkov
Oyun, birinci şahıs nişancı ve RPG unsurlarıyla hayatta kalma oyunudur ve post-SSCB görsel stilinde, hayali Tarkov şehrinde geçmektedir. Oyuncular, değerli eşyalar... Daha fazla bilgi
Oyun, birinci şahıs nişancı ve RPG unsurlarıyla hayatta kalma oyunudur ve post-SSCB görsel stilinde, hayali Tarkov şehrinde geçmektedir. Oyuncular, değerli eşyalar arayışıyla şehrin farklı bölgelerine akın ederken hayatta kalmak için maksimum çaba sarf ederler — loot bulmak yeterli değildir, bunu tahliye noktasına taşımak gerekir.
Görev kolay değil, çünkü Tarkov ölümcül bir yaşam alanıdır: kurallar yoktur ve herkes kendi başının çaresine bakar. Her an, her yerden bir mermi gelebilir ve durumu daha da kötüleştiren çeşitli seviyelerdeki düşman botları ve radyoaktif kirlenme gibi tehditler vardır. 2017 yılından beri kapalı beta test aşamasındadır.
Oyun dünyasının arka planı
Escape from Tarkov, geliştiriciler tarafından Contract Wars için oluşturulan "Rusya 2028" evreninin alternatif bir gerçekliğine aittir. Özellikle Tarkov, hayali Norvin bölgesinde, Karelya Boğazı'nın güneyinde, eski bir Rusya ve AB serbest ekonomik bölgesinde yer almaktadır.
Şehir, TerraGroup uluslararası şirketinin yasadışı araştırmalar ve deneyler yaptığı ifşa edilene kadar güvenle gelişiyordu. Bir siyasi kriz patlak verdi ve bu, bölgenin BM barış gücü ve Rusya ordusu tarafından izole edilmesine yol açtı.
Politika tartışmaları sürerken, TerraGroup laboratuvarlarını, personelini, yasadışı deneylerin güvenliğini sağlamak ve şirketin faaliyetlerini araştırma girişimlerine karşı koymak için USEC özel güvenlik şirketini kiraladı. Buna karşılık, Norvin bölgesi yetkilileri, TerraGroup'un suç faaliyetlerini kanıtlamak için Rusya hükümetine yakın BEAR özel güvenlik şirketini kiraladı.
Oyunda açık bir dünya yok, bunun yerine önceden belirlenmiş temalara sahip yüksek hareket özgürlüğüne sahip büyük ve benzersiz haritalar bulunmaktadır. "Fabrika" tamamen üretim alanları, atölyeler ve birkaç "dikeylik" katmanından oluşmaktadır. "Orman" haritası ise birkaç yapıya sahip olup, ormanlık alanda hayatta kalmayı sunmaktadır.
Hikaye
2020 yılında Escape from Tarkov'un hikayesi hakkında neredeyse hiçbir şey bilinmiyordu, geliştiricilerin gelecekte tam bir hikaye ekleyecekleri vaadi dışında. Olaylar, iki özel güvenlik şirketi arasındaki savaşın ortasında başlayacak, sivil halk kaçacak, etrafta kaos olacak, bu nedenle senaristler için geniş bir alan var. Şu anda oyuncular, tüccarlardan yan hikaye görevleriyle yetinmekte.
Oynanış
Escape from Tarkov'un temel mekanikleri şunlardır:
- hayatta kalma — karakterin yemek ve içmek istemesi, vücut parçalarının kolayca yaralanabilmesi, gelişmiş hasar ve tedavi sistemi (kırık için atel takmak gerekir, kanama sadece bandajla durdurulabilir), farklı hapların metabolizmayı bozması, dayanıklılık rezervinin koşu ve zıplama ile sınırlı olması, haritanın ve anahtar noktalarının akılda tutulması gerekir.
- gerçekçilik — atış fizik modeli, mermi türü, mesafe, mermi enerjisi, zırh varlığı gibi birçok parametreyi dikkate alır; kolayca birkaç atışla ölmek mümkündür, ya da uzuv ya da organ "sakatlanabilir", bu da hareket, ateş etme veya sağlık sorunlarına yol açar; her eylem animasyonludur ve zaman alır.
- gizlilik — tehlikeye girmemek, durumu 360 derece kontrol etmek, dikkatlice hareket etmek ve her köşeyi incelemek, yerinde durmamak ve ses çıkarmamak. Keskin nişan alma becerisi sadece bir destek olacaktır.
- looter-shooter — oyunda çok çeşitli şekil, boyut ve fayda derecesine sahip silahlar, iyileştirmeler ve aksesuarlar bulunmaktadır, ekipman ve tüm içerik için onlarca varyasyon mevcuttur. Bunların hepsi baskınlar sırasında bulunabilir veya tüccarlardan veya diğer oyunculardan satın alınabilir.
- MMO bileşeni 2020 yılı itibarıyla hazır eşyaların veya bunların bileşenlerinin ticaretine ve arkadaşlarla (3 kişiye kadar) birlikte baskın geçirmeye indirgenmiştir. BEAR ve USEC arasındaki tam karşılaşma, bu fraksiyonlardaki klanlar ve gruplar daha sonra eklenecek, ayrıca tüm seviyelerde görevler de sunulacaktır.
Karakter ve gelişim
Oyun, çatışma tarafının (USEC veya BEAR) seçimiyle başlar, ardından bir karakter oluşturulur ve görünümü ayarlanır. Karakter sürekli olarak Sığınakta bulunur, bu sığınakta oyun menüsü gizlidir ve buradan baskınlara çıkılır.
"çıplak" bir karakterle baskın geçmek mümkün değildir, önce tüm ekipmanla ilgili karar vermek gerekir: silah ve yeterli mermi stoğu, el bombaları, sağlık kitleri ve ağrı kesiciler, yiyecek ve su. Envanterin boyutu hacim ve ağırlık açısından sınırlıdır, her şeyde denge aramak gerekir, ancak zamanla envanter genişler. Tüm eksikler tüccarlardan veya diğer oyunculardan satın alınır.
Oyunda fiziksel, zihinsel, savaş, pratik ve diğer kategorilere ayrılmış onlarca beceri bulunmaktadır. Beceriler pasif olarak gelişir — ne kadar çok silah kullanırsanız, o kadar iyi ateş edersiniz, ne kadar çok hayatta kalırsanız, baskınlar o kadar kolaylaşır. Her fraksiyon gelecekte benzersiz beceriler alacak, bu da oyun deneyimini daha çeşitli hale getirecektir.
Sığınak — karakterin yaralarını iyileştirdiği, yeniden toparlandığı ve zorlu baskınlarda elde ettiği tüm ganimeti sakladığı bir üssüdür, bu da geliştirilebilir. Oyuncu dağınık bir nemli bodrumda başlar, ancak oyunda bulunan kaynakları harcayarak burayı konforlu, otonom bir yer altı evi haline getirir, kaynakları depolamak için bir depo, eşya yaratmak için bir tezgah ve bu eşyaların savaşta test edilmesi için bir atış alanı oluşturur.
Oyun modları
2020 yılı itibarıyla Escape from Tarkov iki ana mod sunuyordu:
- Baskınlar — 7 ila 12 iyi hazırlanmış oyuncu haritanın farklı yerlerinde ortaya çıkar, onlara düşmanlar, patronlar ve "vahşi" oyuncular eklenir. Birbirinize avlanabilir ve cesetlerden kaliteli ganimet almak umuduyla birbirinize saldırabilirsiniz, ya da yan görevleri yerine getirebilir, sırları, faydalı eşyaların saklandığı yerleri arayabilir ve sadece hayatta kalabilirsiniz.
- Çevreye karşı oyun — değerli ganimet, beceri gelişimi ve diğer oyuncular yok, sadece botlar. Zaten rahatça ateş edebilir, kontrole alışabilir, haritayı, yapıları inceleyebilir ve ölüm durumunda hiçbir şey kaybolmaz.
- "Yerli" olarak oynamak — yeni başlayanlar için bir mod, ekipman gerektirmiyor, bu yüzden değerli eşyaları kaybetme riski yok. Oyun kendisi başlangıç seviyesinde silah ve ekipman veriyor ve zaten oynanmış bir baskına, turun ortasına atıyor, bulunan her şey oyuncunun hesabına gidecek. Sonuna kadar hayatta kalmak, ilk bakışta göründüğü kadar kolay değil, bu da adrenalin katıyor.
Önemli özellikler:
- Karakterlerin harika seslendirmesi, hem Rusça hem de İngilizce olarak.
- Sürekli bir gerilim ve zor kazanılmış eşyaları kaybetme korkusu birçok durumu hesaplamaya zorlar.
- Silahlarla uğraşmak oyunun ana özelliği olarak kabul ediliyor. Her namluda onlarca parça değiştirilebilir ve modifikasyonları seçerek en kötü silahı bile öldürücü bir "dikiş makinesi" veya uzun menzilli bir tüfeğe dönüştürebilirsiniz.
- Yüksek giriş eşiği — henüz ArmA 3 değil, ama oyunun başlangıcı, menü, ana aktiviteler ve savaş sırasında davranış hakkında rehber okumak ve izlemek kesinlikle faydalı.
Mağaza teklifleri ve indirimler
Sistem gereksinimleri ve PC testi
- Windows 10
- İşlemci: AMD Ryzen 5 3600
- RAM: 16 GB
- Boş Alan: 8 GB
- Ekran kartı: GeForce GTX 1660
- DirectX: 11
- Broadband Internet connection
- Keyboard, mouse
- Windows 11
- İşlemci: Intel Core i7-14700F
- RAM: 64 GB
- Boş Alan: 8 GB
- Ekran kartı: GeForce RTX 4070
- DirectX: 11
- Broadband Internet connection
- Keyboard, mouse
Haberler
-
Kuzey'deki buzu eritelim: Escape from Tarkov oyuncuları tek bir promosyon koduna dayanan cesur bir teori geliştirdiler -
25.000'den fazla yasak üç ayda — Escape from Tarkov geliştiricileri hilecilerle mücadelelerini detaylandırıyor -
No Flea Market, Friendly Scavs, ve RPG Avantajları: Nikita Buyanov, Tarkov'un Mevsimsel Sisteminin Ayrıntılarını Açıklıyor -
Bir Gönderi Çılgınlık Yaratıyor: Escape from Tarkov Yeni Tüfeği İpuçlarını Veriyor -
'Escape from Tarkov', Battlefield 6'yı geçerek 2025'in En Popüler Yeni PC Oyunu Oluyor -
«Bir istisna yapıyoruz»: ARC Raiders'ın geliştiricileri, sunucu arızaları nedeniyle kaybedilen ekipmanı oyunculara geri vermeye karar verdi -
Kaçış: Tarkov'un geliştiricileri yükleme süresini azaltmış ve oyunun ana problemlerinden birini çözmüştür. -
Maraton stres test sırasında hızlı bir şekilde oyuncularını kaybetti, ancak yine de Battlefield ve Call of Duty'yi geride bıraktı. -
Nikita Buyanov, hile yapan Escape from Tarkov oyuncusuna sert bir yanıt verdi ve onu sosyal medyada rezil etti. -
+ -7
Yorumlar ve değerlendirmeler
Beta sürümünü satın aldığımda kurulum sorunlarıyla karşılaştım. Çıktıktan sonra oyunu yeniden yüklemek zorunda kaldım. Güncellemeden sonra sürekli %99 yükleme hatası alıyordum. Yaklaşık iki ay oynadım, ana sürümü satın aldım ve ardından PVE erişimimi yükselttim. Geliştiriciler bir ağ sorununu çözüyormuş gibi sürekli bağlantı kopması yaşıyordum. Bu 10 saate kadar sürüyordu. Zamanımı ve paramı bu oyuna harcadığım için pişmanım. Bunu zaten satın almış olsam da kesinlikle düzgün ve çalışan bir alternatif arayacağım. Daha pahalı. Bu oyunu düşünüyorsanız, bu zahmetlere değip değmeyeceğini ve buna değip değmeyeceğini düşünmenizi öneririm.
Столкнулся с проблемами при установке игры когда покупал бета версию, после релиза пришлось заново устанавливать игру, постоянно вылазит ошибка на 99% загрузки после обновления. Играл я в нее месяца 2, заплатил за основную версию затем расширил допуск PVE, постоянно допуск в игру пропадает, типо разработчики исправляют какие то нарушения в сети, такое длилось и по 10 часов. Жалею что потратил время и деньги на данную игру, однозначно буду искать нормальный рабочий аналог не смотря что уже приобрел эту, нервы дороже. Если вы собираетесь приобретать данную игру, рекомендую задуматься, нужны ли вам такие проблемы и стоит ли оно того.
Oyun kötü değil, ama çok fazla hileci var ve hile önleme sistemi çok kötü. Nikita hilecilerden besleniyor ve bu oyun, birbirlerini duvarların arkasından gözetleyen hileciler için bir çöplük haline geldi.
Игра неплохая, но очень много читеров и очень плохой античит. Никита кормится с читеров и эта игра превратилась в помойку для читеров, которые смотрят друг на друга через стены
Oyunu oynamaya başladığım ikinci gün yasaklandım. Hile kullanmamış veya herhangi bir oyun kuralını ihlal etmemiş olmama rağmen, bu yasak kalıcıydı. Destek talebimi görmezden geliyor ve onlarla iletişime geçmeye çalıştığımda resmi Tarkov topluluğunda kara listeye alındım. Oyunu satın almayın; paranızı kaybedersiniz.
Меня забанили на второй день игры. Забанили перманентно, хотя я не использовал читы и не нарушал правил игры. Поддержка мой запрос игнорирует, в официальном сообществе Таркова меня внесли в черный список при попытке к ним обратиться. Не покупайте игру, вы просто потеряете свои деньги.
Oyunu oynamaya başladığım ikinci gün yasaklandım. Hile kullanmamış veya herhangi bir oyun kuralını ihlal etmemiş olmama rağmen, bu yasak kalıcıydı. Destek talebimi görmezden geliyor ve onlarla iletişime geçmeye çalıştığımda resmi Tarkov topluluğunda kara listeye alındım. Oyunu satın almayın; paranızı kaybedersiniz.
Меня забанили на второй день игры. Забанили перманентно, хотя я не использовал читы и не нарушал правил игры. Поддержка мой запрос игнорирует, в официальном сообществе Таркова меня внесли в черный список при попытке к ним обратиться. Не покупайте игру, вы просто потеряете свои деньги.






