Makaleler Donanım ve Teknolojiler Konsol ve Oyun Fiyatlarıyla İlgili Neler Oluyor?

Konsol ve Oyun Fiyatlarıyla İlgili Neler Oluyor?

Fazil Dzhyndzholiia
Tam sürümde oku

As of May 1, Microsoft oyun ürünlerinin fiyatlarını artırdı . Bütçe dostu Xbox Series S (512 GB) fiyatı 300 $'dan 380 $'a yükseldi ve 2 TB Xbox Series X artık 730 $ — PS5 Pro'dan daha fazla. Biraz daha önce, 13 Nisan'da, [url=/news/124230-sony-hikes-playstation-5-prices-in-europe-and-australia.html[/url] Avrupa, Avustralya ve Yeni Zelanda'da fiyatı 500 €'ya yükseldi. Fiyatlar yalnızca konsollar ve aksesuarlar için değil, aynı zamanda oyunlar için de artıyor. Nintendo, Mario Kart Worldadlı amiral gemisi oyununu 80 $'a satacağını ilk açıklayan oldu. Microsoft da benzer bir şekilde, bazı gelecek oyunlarının da 80 $ fiyat etiketine sahip olacağını duyurdu. Peki her şey neden birden bu kadar pahalı hale geliyor? Hadi bunu inceleyelim.

Konsol Fiyatları Neden Artıyor?

Son zamanlarda konsol fiyatlarındaki artışın ana nedeni devam eden tarife savaşıdır. Amerika Birleşik Devletleri, ticaret açığını azaltmak ve mevcut ABD yönetiminin haksız ticaret uygulamaları olarak gördüğü durumu ele almak amacıyla, özellikle Çin'den gelen mallara ek ithalat tarifeleri uygulamıştır. Buna karşılık, Çin ve diğer ülkeler karşı tarifeler getirmiştir. Bu karşılıklı tarifelerin tam etkisi henüz ortaya çıkmamış olsa da, erken belirtiler zaten bozulmalar ve piyasa belirsizliği göstermektedir. Analistler, küresel tedarik zincirlerinde potansiyel bozulmalarkonusunda uyarıyorlar.

Uzmanlar, teknoloji sektörünün özellikle etkileneceğini düşünüyor, çünkü birçok elektronik bileşen — mikroçipler ve devre kartları gibi — ya Çin'de üretiliyor ya da Çin malzemelerine bağımlı. Tarifeler nedeniyle, bu bileşenlerin maliyetleri artıyor ve bu da akıllı telefonlardan endüstriyel donanıma kadar her şeyin fiyatını etkiliyor.

What might stop you from potentially buying a PlayStation 6 in a few years?

Anketi geç

ABD-Çin ticaret çatışması ışığında, merak edebilirsiniz: Avrupa, Avustralya ve Yeni Zelanda'da PS5 Dijital fiyatları neden artıyor? Avrupa doğrudan ABD-Çin ticaret savaşında yer almasa da, Sony — birçok küresel şirket gibi — dünya genelinde artan üretim ve lojistik maliyetleri ile karşı karşıya. Daha önce belirtildiği gibi, Çin'de üretilen bileşenler daha pahalı hale geliyor, tedarik zincirleri zorlanıyor ve döviz kurları dalgalı.

Ayrıca, bazı analistler Avrupa'daki fiyat artışlarının, ABD'deki fiyatları artırmadan artan maliyetleri dengelemek için bir strateji olabileceğini öne sürüyor — Sony'nin en büyük ve en rekabetçi pazarı. Özünde, şirket, Amerikan tarifelerinden kaynaklanan kayıpları telafi etmek için, zaten iyi performans gösterdiği diğer bölgelerde fiyatları artırıyor.

Tarifeler dışında, bu konsol neslinin fiyat düşüşlerine karşı alışılmadık derecede dirençli olduğunu fark etmiş olmalısınız — neredeyse beş yaşında olmasına rağmen. Bu oldukça alışılmadık: önceki nesillerde, konsol fiyatları zamanla önemli ölçüde düşmüştü. Örneğin, PlayStation 3, 60 GB modeli için 599 $'dan piyasaya sürüldü ancak üç yıl sonra 120 GB'lık PS3 Slim ile sadece 299 $'a değiştirildi. Peki, PS5 neden benzer bir yol izlemiyor?

2012'de, PS3 Super Slim 269 $'a mevcuttu

Bir olası açıklama çip boyutlarında yatıyor. Geçmişte, çiplerin küçülmesi, zamanla üretim maliyetlerini azaltmaya yardımcı oldu ve konsolları daha ucuz hale getirdi. Ancak günümüz çipleri zaten o kadar küçük ve karmaşık ki, daha fazla küçülme anlamlı maliyet tasarruflarına dönüşmüyor. Sonuç olarak, Sony ve Microsoft gibi şirketler artık bir nesil boyunca geleneksel fiyat indirimlerine güvenemiyor — konsollar pahalı kalıyor.

Konsol ve GPU fiyatlarının, tarifelerden önce bile düşmemesinin bir diğer nedeni? Yapay zeka patlaması. Sinir ağları, eğitim ve çıkarım için güçlü GPU'lara bağımlıdır ve Taiwan Semiconductor Manufacturing Company (TSMC) — AMD, NVIDIA ve Apple için ana çip üreticisi — sınırlı üretim kapasitesine sahiptir. Yapay zeka çipleri, tüketici sınıfı işlemcilerden daha kârlı olduğundan, TSMC bu siparişleri önceliklendiriyor.

Kısacası, son Xbox ve PlayStation fiyat artışları, ABD-Çin ticaret savaşlarıyla yakından bağlantılıdır — ve tarifeler daha da artarsa fiyatların yükselmeye devam etmesi muhtemeldir. Ancak ticaret savaşı yarın sona erse bile, konsol fiyatlarında keskin bir düşüş olasılığı düşük, çünkü yapay zeka ile ilgili çip kıtlıkları sınırlayıcı bir faktör olmaya devam edecek.

Oyun Fiyatları Neden Artıyor?

Nintendo, Mario Kart World'ün 80 $'a mal olacağını duyurur duyurmaz, neredeyse tüm sektör analistleri diğer büyük yayıncıların da yakında fiyatlarını artıracağı konusunda hemfikir oldu. İlginç bir şekilde, 80 $ fiyat etiketi, tüm gelecekteki Nintendo özel oyunları için yeni bir temel değil — daha çok bir istisna. Örneğin, Donkey Kong Bananza, Mario Kart World'den sonra piyasaya sürülecek ve 70 $'da kalacak. Nintendo of America başkanı Doug Bowser, şirketin yeni fiyatlandırma yaklaşımını bir röportajdaaçıkladı:

Her oyuna bakacağız, gerçekten oyunun geliştirilmesine, oyun deneyiminin genişliğine ve derinliğine, zamanla dayanıklılığına ve oyun deneyimlerinin tekrarlanabilirliğine bakacağız. Bunlar hepsi faktörler... Bu nedenle, değişken fiyatlandırma olacağını öngörebilirsiniz ve bir kıstas belirlemedik.

Nintendo tüm oyunlarını 80 $'a satmayı planlamasa da, Mario Kart World için bu yeni fiyat noktasının varlığı, psikolojik bir engeli kırmış gibi görünüyor. Microsoft, bu yılın ilerleyen dönemlerinde piyasaya sürülecek bazı oyunlarının da 80 $ fiyat etiketi taşıyacağını zaten duyurdu.

Fiyat artışı haklı mı? Önde gelen uzmanlar, bunun kaçınılmaz olduğunu uzun zamandır uyarıyor. AAA oyun geliştirme inanılmaz derecede pahalı hale geldi. Bazı projelerin bütçeleri artık 300 milyon $'ı aşabiliyor geliştirme ve pazarlama dahil edildiğinde. Enflasyon ve kötüleşen küresel ekonomik koşullar — kısmen aynı tarifeler savaşından dolayı — maliyetleri artırdı. Buna yanıt olarak, şirketler kârlı kalmak için fiyatlandırma stratejilerini ayarlıyorlar.

Ancak, tüm geliştiriciler ve analistler $300 milyon bütçelerin norm haline gelmesi gerektiği konusunda hemfikir değil. Birçok kişi, yayıncıların AAA geliştirmeye aşırı miktarda para harcayarak kendilerini köşeye sıkıştırdığını düşünüyor; oysa birçok oyun çok daha düşük maliyetle yapılabilir. Son Bloomberg makalesinde, gazeteci Jason Schreier, Clair Obscur: Expedition 33, Blue Princeve Split Fiction gibi mütevazı bütçelere sahip ve daha tüketici dostu fiyatlandırmaya sahip güçlü başlıkları örnek olarak gösterdi.

***

Tüm bu haberlerle birlikte, oyun endüstrisinin geleceğinin karamsar göründüğü hissine kapılmak mümkün — özellikle de olayların nasıl gelişeceğini tahmin etmenin zor olduğu zamanlarda. Muhtemelen, artan fiyatlar oyuncuları hangi $80 AAA başlıklarını satın alacakları konusunda daha seçici olmaya, Clair Obscur: Expedition 33 gibi orta bütçeli sürümleri daha sık aramaya ve Game Pass gibi hizmetlere ve bekleme listelerine daha fazla yönelmeye zorlayacak.

Ve eğer oyun donanımı ve bileşenlerinin maliyeti yükselmeye devam ederse, tüketicileri konsollarını veya PC'lerini yükseltmeye ikna etmek daha da zorlaşabilir. Bu, mevcut konsol neslinin başlangıçta beklenenden daha uzun sürmesi anlamına gelebilir.

Ne düşünüyorsunuz? Favori hobinizdeki artan fiyatlar konusunda endişeli misiniz? Yorumlarda bize bildirin.

How many new game releases do you typically buy each year?

Anketi geç
    Yazar hakkında
    Yorumlar0
    Yorum bırak