Kaptan Kanı İncelemesi. Xbox 360 döneminin bir dilimi

Kaptan Kanı İncelemesi. Xbox 360 döneminin bir dilimi

Ilya Yakimkin
6 May 2025, 23:25

Bethesda, Oblivion remasterı ile bizi 2006 yılına geri götürürken, 2000'lerden kalma başka bir kalıntı aniden ortaya çıktı. Captain Blood , 2010'da piyasaya sürülmekten az bir farkla kaçırılan efsanevi bir hack-and-slash uzun yolculuğuydu ve geliştirme ekibiyle birlikte endüstrinin radarından kayboldu. Ve şimdi, geliştirmeye başlandıktan 22 yıl sonra, oyun beklenmedik bir şekilde resmi olarak piyasaya sürüldü. Elbette, bu biraz garip bir lansman, çünkü dört yıl önce tamamlanmış ve oynanabilir bir

Captain Blood

sürümü çevrimiçi sızdırılmıştı ve bu «Rus oyun geliştiricisi» kalıntısını dokunmak isteyen hemen hemen her oyuncu o zamanlar bunu yaptı. Her durumda, ürünün son versiyonunu denedik ve bir kez daha ikna olduk: Rus oyun endüstrisinin gerçekten devasa bir potansiyele sahip olduğu, onu pazar lideri yapabilecek kapasitede—2008 mali krizinin yıkıcı darbesi olmasaydı.

The Curse of Captain Blood

Captain Blood'ın 2003 yılında geliştirmeye başladığını inanmak zor. Proje, Postal 3 ve Swashbucklers: Blue vs. Greyöncesinde, konsol pazarını fethetmeye çalışan ünlü şirket Akella tarafından yönetiliyordu. Bu, Sea Dogs’un en «kullanıcı dostu» versiyonu olacaktı, ancak ünlü macera romanı Captain Blood: His Odyssey'in hikayesiyle. Oyuncuların çoğu oyun süresinde, deniz savaşlarına ve lineer lokasyonlarda yakın dövüş çatışmalarına katılmaları gerekiyordu. Bir nevi Assassin's Creed 4: Black Flaggibi, ama açık dünya ve harita işaretleri olmadan.

Captain Blood: His Odyssey'in ilk versiyonundan bir ekran görüntüsü (2004)

Yeni iddialı projenin orijinal Xbox ve PC için çıkması planlanıyordu. Ancak sürekli personel ve baş tasarımcı değişiklikleri nedeniyle oyun geliştirme cehennemine düştü ve sonunda sıfırdan başlama kararı alındı. Captain Blood: His Odyssey, görsel stil değişikliği geçirdi, artık sadece uzaktan Sea Dogs ’a benziyordu ve baş karakterin görünümü, piyasaya sürüldüğünde gördüğümüz şeye daha yakın hale geldi. Oynanış daha dinamik ve sert hale geldi. Geliştiricilerin

God of War

serisinden ilham aldığı açık. Ne yazık ki, sadece bir yıl sonra, ana geliştiriciler projeden ayrılmaya başladı, bu yüzden daha iyi zamanlar gelene kadar beklemeye karar verildi.

Ekran görüntüleri Captain Blood: His Odyssey'in ikinci sürümünden (2005)

2006'da, Akella projeyi üçüncü kez sıfırdan üstlendi, ancak bu sefer bitirmek istediler. Projenin görsel stili önemli ölçüde değişti ve oyun tasarımı tamamen Hack and Slash türü etrafında inşa edildi. Ancak, piyasaya sürülen versiyona bakılırsa, geliştiricilerin sonunda elde ettiği şey daha çok bir Beat 'em up — ama buna daha sonra değineceğiz. Akella, oyunu Kuzey Amerika pazarında yayınlamak için yurtdışı yayıncı Playlogic Entertainment ile bir anlaşma yaptı. Sonunda, ürün Captain Blood olarak yeniden adlandırıldı ve 2007'de PC ve Xbox 360 için piyasaya sürülmesi planlandı.

Ancak bir yıl sonra, Akella ve Playlogic beklenmedik bir şekilde anlaşmazlığa düştü. Çatışmadan kısa bir süre önce, Playlogic, Rus stüdyo World Forge'dan Ancient Wars: Sparta hakkını mahkemede kazanmıştı ve ardından Captain Blood ile benzer bir hamle yapmaya çalıştı. Muhtemelen, Akella yasal savaşlara para harcamak istemediği için, geliştirmeden sorumlu iç stüdyoyu 1C'ye sattı. Çalışanların büyük bir kısmının ofisten ayrılması nedeniyle çıkış tarihi bir yıl daha ertelendi — orijinal ekibin neredeyse yarısı ofisten ayrıldı. 2010'a kadar, kalan çalışanlar oyunun üzerinde çalışmaya devam etti, ardından tamamlanmış ürünün master diski yayıncıya teslim edildi. Ancak, Captain Blood asla mağaza raflarına ulaşmadı. Playlogic, tamamlanmış yapıyı aldıktan tam bir ay sonra iflas etti. İptal için her türlü neden hakkında çevrimiçi birçok söylenti hala var, ancak gerçek şu ki: oyun basitçe unutuldu.

Sonuç olarak, Captain Blood 2021 yılına kadar kamuoyunun gözünden kayboldu. Muhtemelen hikayenin geri kalanını zaten biliyorsunuz. Tamamlanmış yapı çevrimiçi olarak ücretsiz indirme için yayınlandı ve biraz sonra, tüm kaynak kodu da ortaya çıktı. Ve en şaşırtıcı olanı, 2024'te Polonyalı yayıncı SNEG, oyunun Steam ve konsollar için resmi yeniden yayınını duyurdu.

Captain Blood'ın nihayet resmi olarak piyasaya sürülmesi tam 23 yıl sürdü.

Captain Blood, geliştirme tarihiyle birlikte gelmesi gereken bir oyundur, çünkü ancak bu bağlamda en büyük değerini kazanır. Proje, hem geliştiricisini hem de yayıncısını geride bıraktı ve 2000'lerin oyun geliştirme tarihinin bir «hayaleti» olarak sonsuza dek kalabilirdi, ancak sonunda, arzulanan dijital mağaza raflarına nihayet ulaştı. Elbette, orijinal çıkış tarihinden bu yana geçen 15 yılda, Captain Blood teknolojik olarak ciddi şekilde eski oldu, ancak oyun mekanikleri açısından, Xbox 360 döneminin en popüler oyunlarından mekaniklere sahip nadir bir mücevherdir.

Will you play Captain Blood?

Sonuçlar

Sansürsüz Bir Macera

Üç büyük geliştirme yeniden başlatmasından sonra, hikaye artık orijinal kitapla pek az ortak noktaya sahip. Kaptan Peter Blood ve yardımcısı Walt, İngiliz Tahtı'nın hizmetinde korsan olmaya karar verirler ve büyük bir ödül karşılığında, yasal olarak İspanyol sürülerini katletmelerine izin verilir. Ancak büyük planlarını tam olarak planlamadan önce, aynı İspanyollar, kahramanlarımızın bulunduğu tavernayı saldırıya uğratır. Bu, limanda epik bir kovalamacayı başlatıyor, düşman kalabalıklarını öldürüyor ve standart 2000'lerin sonlarına ait QTE mekanikleriyle bir gemiyi ele geçiriyor. Düşmanlarla başa çıktıktan ve gemiyi geri aldıktan sonra, Blood ve yardımcısı, korsanlar tarafından kaçırılan bir İngiliz danışmanının kızıyla birlikte, mahzende hapsedilmiş birini buluyor. Aristokrat, ana karaktere bir teklif sunuyor: kızını kurtarırsa çok kazançlı bir özel korsanlık sözleşmesi vereceğini söylüyor. Doğal olarak, ana karakter kabul ediyor ve macerasına başlıyor.

Ardından klasik bir hikaye geliyor: bir korsan adasını ziyaret etmek, bir kaleyi basmak, ihanet, bir valiyi yakalamak, bir İspanyol gemisine saldırmak ve elbette Cartagena'ya büyük bir saldırı. Kesitler bugün bile oldukça iyi görünüyor ve ana karakterin sergilediği şiddet ve «cesur eylemler» bolca nostalji uyandırıyor; oyunların ahlaki veya etik kısıtlamalar olmadan yapıldığı günleri hatırlatıyor. Hikaye kampanyası oldukça hızlı bir şekilde tamamlanıyor ve sıkıcı hale gelmek için zaman bulamıyor.

Oyunun en başında, ilk Sea Dogs'tan bir kült meme olan ünlü bağırışa bir atıf var: "İSPANYOL!"

Captain Blood, büyük ölçekli deniz savaşları, karikatürize edilmiş kötü adamlar, klasik stereotipler (ve bu bir eksiklik değil) ve pek çok görkemli sahne içeren oldukça rahat ve gerçekten korsan temalı bir oyun. Ana hikaye, bir «B-film» gibi hissediliyor — prestijli ödüller hedeflemiyor, ama işini yapıyor: eğlendiriyor. Oynarken, böyle bir maceranın Sea of Thieves için mükemmel bir uyum sağlayacağını düşündük; ilginç oyun mekanikleri var ama iyi bir macera odaklı hikaye eksik.

2000'lerin Sonlarının Altın Standardı

Captain Blood, bir hack and slash olmak isteyen ancak geliştiricilerin hayal gücü eksikliği nedeniyle herhangi bir benzersiz mekanik veya durumla övünemeyen oldukça monoton bir dövüş oyunudur. Neredeyse tüm oyun boyunca, lineer alanlarda koşacak ve oldukça sınırlı sayıda yöntemle düşman ordularını öldüreceksiniz. Blood, devasa kılıcını hızlı ve ustaca sallayabilir, kısa kombinasyonlar yapabilir, tabancasını ateşleyebilir, düşmanları tek bir tuşla bitirebilir ve el bombası atabilir. Belirli bir noktada, oyuncu, klasik God of War üçlemesindeki gibi bir öfke modunu etkinleştirebilir ve hasar almadan düşman kalabalıklarını daha etkili bir şekilde biçebilir.

Mekaniklerin genel basitliğine ve dövüş sistemindeki oldukça eski animasyonlara rağmen, Captain Blood oldukça enerjik bir şekilde oynanıyor. Öncelikle, her iyi God of War klonunda olduğu gibi, oyun oldukça acımasız: kan lekeleri ekranda yayılırken, ana karakter kafaları kesip botuyla ezmekte, timsahlar kötü adamları yemekte ve kadın düşmanlar yaptıkları kötülükler için cezasız kalmamaktadır. Xbox 360 döneminde sevdiğimiz her şey burada tam olarak mevcut. İkinci olarak, çeşitli silahlar mekanlarda dağınık bir şekilde yer almakta, bu da savaşları daha dinamik ve çeşitli hale getirmektedir. Üçüncü olarak, mütevazı bir yetenek setine rağmen, Blood düşmanlardan topladığı paraları harcayarak becerilerini geliştirebilir ve istatistiklerini iyileştirebilir, bu da oyuncunun kendi oyun tarzını seçmesine olanak tanır: geriye bakmadan herkesin parçalarını kesmek ya da aktif olarak kaçış yapıp gelen saldırıları engellemek.

Oyunda çevre ile etkileşimde bulunabilirsiniz: örneğin, düşmanlara nesneler fırlatabilir veya... dikkatsiz bir geçenin boynunu kırabilirsiniz

İlk başta, Captain Blood çok basit bir oyun gibi görünebilir. Seviyeler oldukça hızlı tamamlanmakta ve ilk patron herhangi bir tehdit oluşturmamaktadır. Ancak ikinci mekandan itibaren zorluk keskin bir şekilde artmaktadır. Orada, tüm düşmanları tek bir darbe ile yenmek için sadece bitirici butona basmaya devam edemezsiniz. Kahramanın tüm savaş potansiyelini kullanmanız gerekecek. Bir noktada, o kadar çok düşman olacak ki, sizi kelimenin tam anlamıyla ezip geçecekler ve en basit komboyu bile yapmanıza izin vermeyecekler.

Açık denizde serbest yelken imkanı olmasa da, oyuncular düşman gemileriyle top düellolarına girebilirler

Oyunda sadece birkaç patron var, ancak onlarla olan savaşlar yaratıcı ve ilginç. Dövüşler sırasında iyi entegre edilmiş QTE'lere özel övgü gitmektedir. Elbette, bunlar Resident Evil 4'teki bıçak dövüşü kadar havalı değil, ama God of War ile karşılaştırıldığında oldukça saygıdeğer. Ve son patron o kadar zor ki, sonunda tüm butonlara basmaktan ellerimiz yoruldu. Ve evet, oyun başlangıçta konsol pazarı için geliştirildiğinden, en iyi oyun kumandası ile PC'de oynanıyor.

Çeşitli mekanlarda sonsuz katliamın yanı sıra, zaman zaman gemilere karşı top atışları, tuzakları aşma ve kapıları kırma, havanları yok etme, düşman dalgalarını temizleme veya kolları çevirme gibi küçük görevlerle eğlendirileceksiniz. Oyunda bu tür bölümler pek fazla yok, ancak bunlar ana oyun deneyimine güzel bir şekilde entegre edilmiştir ve deneyimi daha az monoton hale getirmeye yardımcı olmaktadır.

Timsahın görünümü, Resident Evil 2'deki ikonik mutant timsah sahnesine belirgin bir saygıdır

Of course, Captain Blood'u Xbox 360 dönemindeki benzer türdeki oyunlarla karşılaştırdığımızı anlamak önemlidir. Projeyi modern standartlara göre değerlendirirseniz, sağlam bir orta seviye bağımsız oyun. Bu yüzden, yeni nesil oyuncular için oyun çok eski, tekrarlayıcı ve haksız yere zor görünebilir.

Boss savaşları gerçekten zorlu

Ne yazık ki, Captain Blood yaşlandıkça daha iyi hale gelen bir şarap gibi değil. Endüstride 20-30 yıl sonra kolayca tekrar oynayabileceğiniz birçok oyun var, ancak bu hack and slash, herkesin oynaması gereken bir deneyim veya o özel kıvılcımı sunmuyor. Sadece o dönemde konsol oyuncuları arasında popüler olan her şeyden yapılmış sağlam bir orta seviye oyun. Eğer 2010'da çıkmış olsaydı, muhtemelen basından sıcak yorumlar alır ve oyunculardan olumlu geri dönüşler alırdı.

Zamansız Stilizasyon

Saygın yaşına rağmen, Captain Blood iyi bir şekilde ayakta kalmayı başardı, çünkü geliştiricilerin bir noktada gerçekçi grafiklerden stilizasyona geçme kararı alması sayesinde. Daha önce birçok kez söylediğimiz gibi, stilizasyon yaşlanmaz. Oyun, World of Warcraft evreninde geçen hikaye odaklı bir macera gibi görünüyor — ki sanat yönetmeni muhtemelen buradan ilham aldı. En azından, karakter tasarımı, çevresel detaylar, gerçekçi olmayan oranlar ve mekan geometrisi açısından belirgin benzerlikler görebilirsiniz.

Sanat yönüyle ilgili her şey yüksek bir seviyede yapılmış. İlginç mekanlar ve düşman tasarımları yaratan sanatçılara özel övgü gitmeli. Oyun kendisi oldukça kısa, bu yüzden görsel olarak asla sıkıcı hale gelmiyor. Elbette, teknolojik olarak modern standartlara uymuyor, ancak sızdırılan sürümün aksine, tam sürümde «bulanık» filtre yok ve dokular daha yüksek çözünürlükte.

Optimizasyon hakkında söylenecek bir şey yok — bu 2010'dan bir oyun, bu yüzden herhangi bir kurulumda mükemmel çalışıyor. Oynadığımız süre boyunca hiçbir takılma, hata veya sorunla karşılaşmadık.

How did you find out about Captain Blood?

Sonuçlar

***

Captain Blood, modern oyunculara 2000'lerin sonlarındaki konsol oyunlarına dalma şansı veren bir başka «zaman makinesi». Eşsiz mekanikler veya fikirler olmadan, korsan ortamında oldukça sert bir hack and slash, ama yine de oynaması eğlenceli ve enerjik — hatta şimdi bile! Proje oldukça kısa, tamamlanması yaklaşık beş saat sürüyor ve klişeleşmiş ama eğlenceli bir hikaye ile Xbox 360 oyunları için standart olan aşırı şiddet türü ile eğlendiriyor.

Muhtemelen, bugünün izleyicisi oyunu takdir etmeyecek, çünkü son 22 yılda çıkışlar için beklentiler çok değişti. Ama eğer 2010'da, başlangıçta planlandığı gibi çıkmış olsaydı, kesinlikle hayranlarını bulurdu. Bizim için, 2008'deki küresel ekonomik krizin olmaması durumunda Rus oyun endüstrisinin neler başarabileceğini açıkça gösteren bir kalıntı. Ancak bildiğimiz gibi, tarih olasılıklar üzerinde durmaz.

    Konu
    6.0
    Kontrol
    6.0
    Ses ve müzik
    6.0
    Yerelleştirme
    9.0
    Oyun içi deneyim
    7.0
    Grafik
    7.0
    6.8 / 10
    Captain Blood is a nostalgic relic, interesting first and foremost as an artifact of its era and a monument to the turbulent history of the Russian games industry.
    Artıları
    — Energetic gameplay;
    — Interesting bosses;
    — High difficulty;
    — Beautiful locations;
    — Pleasant graphic stylization;
    — Cool characters.
    Eksiler
    — Lack of innovation;
    — Outdated technology;
    — Very simple story;
    — Boring soundtrack;
    — Clunky controls.
    Yazar hakkında
    Yorumlar0