Dün, Sony, bir sonraki büyük James Bond oyunu olan 007 First Lightiçin bir State of Play sunumu düzenledi. IO Interactive, ilk görevden oldukça uzun bir kesit gösterdi ve ardından projenin ana oyun özelliklerinin detaylı bir incelemesini sundu. Bu makalede en önemli detayları derledik.
Hitman'den Uncharted'a
Gösterilen görev, Avrupa hayırseverlerinin katıldığı lüks bir Slovak otelinde yüksek sosyete partisi sırasında geçiyor. Bu, oyunun ilk büyük görevi ve James Bond'un Britanya istihbaratında stajyer olarak debutu. Olay yerine ekibiyle birlikte geliyor ve MI6'yı ihanet eden ve şimdi ulusal güvenlik için bir tehdit oluşturan Ajan 009'u bulmakla görevlendiriliyor.
Bond hala bir acemi olduğu için, meslektaşları ona kritik sorumluluklar vermiyor. Bunun yerine, gelecekteki 007'ye otoparkta kalmasını ve aracı korumasını talimat veriyorlar, bu sırada onlar gizli olarak malikaneye sızıyorlar. Ancak, Bond bir otel çalışanının bir bavulu balkondan attığını fark ediyor — bu, merakını uyandıran şüpheli bir eylem. Doğrudan emirleri göz ardı ederek, kişisel olarak araştırmaya karar veriyor.
Görevin ilk yarısı, Hitman oyununa çok benziyor. Şüpheli otel personelini takip etmek için Bond'un binaya sızması gerekiyor. Giriş kartı olmadan, IO Interactive'in önceki projelerinden Ajan 47'yi andıran hilelere güvenmek zorunda. Demo sırasında, Bond önce bir güvenliği oyalamak için bir su hortumunu açtı ve ardından güvenlik görevlisinin bıraktığı çakmağı aldı. Daha sonra, Bond çakmağı kuru yapraklarla dolu bir arabayı ateşlemek için kullandı, böylece başka bir güvenliği uzaklaştırdı ve otelin açık ikinci kat penceresinden içeri sızmasına izin verdi. Dikkate değer bir şekilde, oyuncu, ilgi noktalarını vurgulayan bir tarama modu kullanarak pencereyi gördü.

İçeride, Bond, hedefinin nereye gitmiş olabileceği hakkında barmenin bir ipucunu alıyor, ancak geliştiriciler bu noktada ileri atlıyor ve doğrudan aksiyona geçiyor. Bond, kendisini Fransız istihbarat görevlisi olarak tanıtan bir kadınla birlikte, Ajan 009'un peşine düşüyor. Takip, asi ajanın bir paralı asker üssüne ulaşmasıyla sona eriyor ve Bond onu takip ediyor, tabancalar, tüfekler ve pompalı tüfeklerle onlarca düşmanı vuruyor.
Protagonist sonunda 009'un saklandığı bir uçağa biniyor. Görev, uçağın dengesini kaybetmesiyle sona eriyor, Bond'u paraşütsüz dışarı fırlatıyor ve onu serbest düşüşte takibi sürdürmeye zorluyor.
Oyun kesiti, projenin ikili doğasını vurguluyor. 007 İlk Işık, Hitman ve Uncharted'ın bir karışımı olarak en iyi şekilde tanımlanabilir; oyun, metodik gizlilikten Nathan Drake'in maceralarını anımsatan sinematik aksiyon sahnelerine sorunsuz bir şekilde geçiş yapar. Bu, bir James Bond oyunu için uygun bir yapı.
What do you think about IO Interactive?
Tinker, Tailor, Spy!
Gizli görevler sırasında, Bond görünmeden kalmaya çalıştığında, oyuncuların hedeflere yaklaşmak için birkaç seçeneği vardır. Bazı seçimler belirgin değildir, bu nedenle yan karakterler arasındaki konuşmaları dinlemek faydalı olabilir: belirli NPC'ler, planınızı geliştirmeye yardımcı olacak değerli bilgiler verebilir.
Gözlem de hayati bir rol oynar. Ortamı dikkatlice inceleyerek, Bond, kısıtlı alanlara erişim sağlamak için rozetler ve anahtarlar gibi yararlı eşyaları keşfedebilir (veya cebinden çalabilir). Bu tür yüksek güvenlikli bölümlerde, gizlilik kritik hale gelir. Ancak, görünmek her zaman bir çatışmanın kaçınılmaz olduğu anlamına gelmez. Oyuncular blöf yapmayı deneyebilir: çekici protagonist, sadece personelin bir parçası olduğunu iddia edebilir. Bazen, düşmanlar gerçekten ona inanır.
Blöf yapma, sessiz alımları için bekçileri çekme veya hassas atışlar için zamanı yavaşlatma gibi yeteneklerle birlikte, Bond'un özel "içgüdü" ölçerini tüketir. Bu kaynak, oyuncu görevleri tamamladıkça ve düşmanları ortadan kaldırdıkça görevler sırasında yenilenir.
Elbette, bir James Bond oyunu, casus gadget'ları olmadan tamamlanamaz. Daha önce bahsedilen çevre tarayıcısını etkinleştiren akıllı saatle (ve minimap olarak çift işlev gören) birlikte, Bond'un erişebileceği birkaç başka oyuncak vardır. Bunlar, kilitleri kesebilen veya dikkat dağıtmak için bir avizeyi koparabilen bir lazerin yanı sıra, düşmanları geçici olarak etkisiz hale getiren duman bombaları ve toksin oklarını içerir.
John Wick Kıskanırdı
İşler ters giderse ve Bond'un hayatı tehlikede olursa, oyuncuların sınırsız kaos yaratmasına olanak tanıyan "öldürme lisansı" kazanır.
Savaş, IO Interactive'in önceki projelerine kıyasla en çok evrilen unsurdur. Yakın dövüşler ve çatışmalar şık ve çeşitli görünür, yakın ve uzak dövüş arasında pürüzsüz geçişler vardır.
Bond, düşmanlarını yenmek için bulabildiği her şeyi kullanır - ister bir bilardo topunu kapıp fırlatmak, ister bir soda kutusunu - ve çevreyi avantaja çevirir, düşmanları korkuluklardan atarak. Bir an bile duraksamadan, yakındaki bir pompalı tüfeği alarak silahlı çatışmaya geçebilir ve savaşa devam edebilir.
Geliştiriciler, geleneksel bir üçüncü şahıs siper nişancı yapmaktan kaçındı. Bunun yerine, oyun, yoğun ateş altında bile sürekli ileri hareketi teşvik edecek şekilde tasarlanmıştır. Mermisi bitti mi? Bond, boş silahını bir düşmana fırlatabilir ve hemen yakın dövüşe dalarak yeni bir silah elde edebilir. Hepsi Hollywood aksiyon filmlerinin en iyi geleneklerine uygundur.
Endişe Noktaları
Gösterilen oyun deneyimi genel olarak ilgi çekici görünse de, birkaç sorun öne çıkıyor.
Öncelikle, 007 First Light'ın teknik durumu endişe verici. PS5'te, oyun açıkça ideal olmayan bir çözünürlükte çalışıyor ve sık sık, önemli performans düşüşleri yaşıyor. Nintendo Switch 2'de nasıl çalışabileceğini hayal etmek endişe verici. Adil olmak gerekirse, çıkışa kadar hala zaman var, bu yüzden umarım geliştiriciler optimizasyonu önceliklendireceklerdir.
İkincisi, yapay zeka davranışı rahatsız edici. NPC'ler, Bond'un varlığından habersiz gibi görünüyor, hatta o bir metre uzaklıktaki bir pencereden geçerken yüksek sesler çıkarsa bile. Gizliliğin ne kadar önemli olduğu düşünüldüğünde, bu yönün umarım geliştirilir.
Son olarak, gösterilen görevde çok fazla patlayıcı varil dağılmıştı. Bu, daha çok 2000'lerin ortalarındaki bir aksiyon oyununa benziyordu. Evet, patlamalar göz alıcı görünüyor, ama mekanik olarak deneyime pek bir katkı sağlamıyor.
***
Oyun detaylarının ötesinde, nihayet 007 First Light'ın resmi çıkış tarihini öğrendik. Oyun, önümüzdeki yıl 27 Mart'ta PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S ve Nintendo Switch 2 için piyasaya sürülecek.
Oyun demosunu izlediniz mi? Neleri beğendiniz, neler sizi etkilemedi? Düşüncelerinizi yorumlarda paylaşın.
How do you feel about the fact that 007 First Light takes place in the present day?
-
Son Tarih: 'Peaky Blinders' Yaratıcısı James Bond Yeniden Yapımı için Senaryo Yazacak
-
Dedikodu: Sydney Sweeney bir sonraki Bond kızı olabilir
-
Genç James Bond, Smokin'lerden Hoşlanmayan ve Diğer 007 İlk Işık Detayları
-
Cavill değil, Elba değil, hatta Taylor-Johnson bile değil. Yeni James Bond kim olacak ve Amazon neden karanlık bir at arıyor?