Unutun butona basmayı ve hızlı refleksleri — bu üst listedeki oyunlar düşünmenizi, plan yapmanızı, riskleri minimize etmenizi ve bazen hatta strateji geliştirmenizi gerektirecek. Klasik sıralı savaşlardan dinamik RTT'ye kadar, her biri stratejik düşünmeye kendi yaklaşımını sunan 21 oyunu bir araya getirdik.
Jagged Alliance 3 sizi kurgusal Afrika ülkesi Grand Chien'e götürüyor — doğal kaynaklar açısından zengin ama sürekli iç savaşla harap olmuş. Başkan iz bırakmadan kaybolmuş, güç silahlı grupların eline geçmiş ve umut sadece kiralık paralı askerlerin elinde. Kendinizi onların koordinatörü rolünde buluyorsunuz: yalnız bir kahraman değil, çeşitli profesyoneller ve maceraperestlerden oluşan bir ekibi bir araya getiren soğuk bir stratejistsiniz.
Her savaşçının kişiliği, alışkanlıkları ve sesi var — birbirleriyle tartışıyor, şaka yapıyor ve bazen emirleri yerine getirmeyi reddediyorlar. Bu ilişkilerin canlı dokusu, sadece pusu planlamakla kalmayıp, aynı zamanda paralı askerlerin moralini de göz önünde bulundurmanız gerektiği için oyuna derinlik katıyor. Savaş, her merminin ve her siperin önemli olduğu sıralı formatta gerçekleşiyor ve yanlış hesaplama kolayca kayba dönüşebiliyor. Ama burada savaş sadece savaş alanında değil — bölgeleri kontrol etmeniz, yerel halkla bağlantılar kurmanız, finansman ve silah dengesi sağlamanız gerekiyor.
15. yüzyılın başları, sert ve kasvetli Avrupa. Küçük kasabalar yanmış köylerle komşu, yollar ise haydutlar ve firarilerle dolup taşıyor. Göreviniz, sadece paralı askerleri değil, bir parça ekmek ve parıltılı bir madeni para için hayatlarını riske atmaya hazır, hayatla yıpranmış bir grup insanı yönetmek. Yiyecek toplamanız, yetkililerle müzakere etmeniz, bitkisel ürünler ve demirci atölyesinde eşyalar yapmanız ve ayrıca arkadaşlarınızın birbirinin boğazını kesmemesini sağlamanız gerekiyor.
Savaşlar, basit çatışmaların kanlı bir kargaşaya dönüşebildiği sıralı arenalarda gerçekleşiyor ve başarı, doğru hamle seçimine ve birbirinizin arkasını kollamaya bağlı. Tek bir hikaye yok — sadece rastgele karşılaşmalardan ve kararlardan doğan birçok hikaye var. Bu topraklarda dünya kendi tarihini yazıyor: bir zamanlar küçük bir hırsız sadık bir savaşçı olurken, dünün arkadaşı hain olabilir. Wartales şan veya kahramanlık olmayan bir döneme yapılan bir yolculuk; burada savaş uzun zamandır bir ticaret haline gelmiş.
Fevrith'in, ortaçağ Avrupa'sından ilham alan fantastik dünyasına hoş geldiniz. General Valmore bir isyan başlattı ve meşru hükümeti devirdi, acımasız bir diktatörlük kurdu. On yıl süren sürgünün ardından genç Prens Alain olarak geri dönüyorsunuz, Kurtuluş Ordusu'na liderlik ederek kendisine ait olan tahtı geri almak için. Dünya, keşfetmek, müttefikler bulmak ve her köyün özgürlüğü için savaşmak üzere özgür olduğunuz, yaşayan ve sürekli değişen bir harita.
Eşsiz taktik sistemi oyunun ana özelliğidir. Savaşta her karakterin eylemini komuta etmek yerine, davranışlarını mantıksal koşullar kullanarak önceden programlıyorsunuz: kimin kime saldırması gerektiği, hangi yeteneklerin kullanılacağı ve hangi durumda. Savaşlar gerçek zamanlı gerçekleşiyor, ancak yeni emirler vermek için istediğiniz an duraklatabilirsiniz.
Unicorn Overlord 60'tan fazla benzersiz karakter içeriyor; insanlar, elfler, melekler ve hayvan benzeri varlıklar dahil olmak üzere, her birinin kendi sınıfı ve yetenek seti var. Bu, her savaşçının güçlü ve zayıf yönleri ile deneme yaparak sayısız takım kombinasyonu oluşturmanıza olanak tanır. Ayrıca, oyunda her bir sonraki oynayışta yeni diyaloglar ve hatta benzersiz sonlar açan bir karakter ilişki geliştirme sistemi bulunmaktadır.
What's the most important component of a tactical game?
Anketi geçNorzelia'ya hoş geldiniz — Aesfrost, Glenbrook ve Hyzante adında üç büyük krallığın, tuz ve demir gibi iki hayati kaynak üzerinde yüzyıllardır süren acı bir mücadele verdiği bir kıta. Oyunun ana özelliği, müttefik ikna yoluyla ahlaki karar verme sistemi olan İkna Terazisi sistemidir. Bu kararlar sadece iki seçenek arasında seçim yapmakla kalmaz — ilkelerinize bağlıdır.
Triangle Strategy'nin geri kalan oyun yapısı klasik taktik RPG'dir. Her hareketin hesaplanmış bir adım olduğu izometrik bir alanda bir savaşçı grubunu kontrol ediyorsunuz. Kahramanlarınızın benzersiz yetenekleri ve becerileri var ve yükseklik, yan saldırılar ve koordineli saldırıların doğru kullanımı savaş sonuçlarını belirleyebilir. Savaş sistemi derin ve sürekli olarak oyunculara yeni taktiksel zorluklar sunar. Piksel grafikleri ayrıca nostalji için çalışır.
Tactics Ogre: Reborn uzak '90'ların orijinal Tactics Ogre oyununu yeniden yapımının remaster versiyonudur. Bu fantezi taktik RPG, oyuncuları büyü ile tanıdık şövalye savaşlarının bir arada var olduğu Valeria'nın ortaçağ takımadalarına atar ve kralın ölümünden sonra bir güç mücadelesi patlak verir. Ana karakter, Bacrum ve Galgastan'dan gelen zalimlere karşı direnen Clan Walister'dan genç bir isyancı olan Denam Powell'dır. İhanetlerin ittifakları yok ettiği bir dünyada, oyuncu kararları halkların kaderini belirler ve ahlaki ikilemler ve siyasi entrikalarla dolu farklı sonlara yol açar.
Savaşlar, arazi yüksekliği ve elementsel güçlerin sonuçları belirlediği ızgara tabanlı alanlarda izometrik bir düzlemde gerçekleşir. Oyuncular, güncellenmiş sınıf sistemi aracılığıyla geliştirilen şövalyeler, okçular, büyücüler ve canavar evcilleştiricilerden oluşan takımlar kurmalıdır. Yetenekler kılıç ve büyüleri birleştirirken, geliştirme kartları taktik derinlik katar. Seslendirme, diyalogları hayata geçirirken, orkestral müzik epikliği vurgular. Yeni kahramanları açmak, nadir eserler bulmak ve bu stratejik destanın tüm yönlerini ortaya çıkarmak için oyunu tekrar oynamak isteyeceksiniz.
20 yıl önce, insanlık uzaylılarla savaşı kaybetti. Dünya, işgalciler tarafından yaratılan bir kukla hükümeti olan ADVENT'in tam kontrolü altındadır. Siz, bir zamanlar gezegeni koruyan XCOM organizasyonunun lideri olan o Komutansınız. Göreviniz, Dünya'yı kurtarmak için gölgelerden gerilla savaşı başlatmaktır.
Oynanış iki bölüme ayrılır: taktiksel ve stratejik. Taktik haritasında, her biri benzersiz becerilere ve ekipmanlara sahip bir savaşçı takımını kontrol edersiniz. Sıra tabanlı savaşlar dikkatli planlama gerektirir: bir yanlış hamle tüm takımın hayatına mal olabilir. Oyun sırasında derin bir bağ kurduğunuz askerler, en beklenmedik anlarda ölür, bu da duygusal derinlik ve gerilim katar.
XCOM 2 nin stratejik kısmı, görevleri tamamlamak, kaynak toplamak ve araştırma yapmak için küresel harita üzerinde hareket eden Avenger adlı mobil üssü yönetmeyi içerir. Burada yeni bölmeler inşa etmekten yeni savaşçılar işe almaya ve uzaylı teknolojilerini incelemeye kadar küresel kararlar alırsınız. Agresif düşman davranışları ve Avatar Projesi zamanlayıcısının sürekli tehdidi, bir dakika bile rahatlamanıza izin vermez ve sürekli ileri hareket etmeye zorlar.
Gears Tactics'te, seviye atladıkça çok farklı yetenekler ve uzmanlıklar kazanan dört savaşçıdan oluşan bir takıma komuta ediyorsunuz. Savaşlar, nispeten küçük ama titizlikle detaylandırılmış haritalarda gerçekleşiyor. Bu oyunu diğer taktik projelerden ayıran ana özellik, dinamizmi ve saldırganlığıdır. Sadece bir hamle yapmak yerine, her savaşçı için hareket, ateş etme veya yetenek kullanma gibi kendi takdirinize bağlı olarak harcayabileceğiniz üç eylem puanı alıyorsunuz. Bu, etkileyici kombinasyonlar ve hatta bir turda birden fazla saldırı yapmanıza olanak tanır.
Hikaye kampanyası, Ukkon'u — en korkunç yaratımlarını yaratmaktan sorumlu gizemli ve acımasız bir Locust bilim insanını yok etme görevi verilen emekli ama yetenekli bir subay olan Gabriel Diaz'ın takımını takip ediyor.
Taktik formatında Fallout'ı hiç istediniz mi? İşte burada! Her biri bilgisayar hackleme ve ilk yardım gibi benzersiz becerilere sahip altı karakterden oluşan bir takım oluşturup geliştiriyorsunuz. Derin diyalog ve rol yapma sistemi, hikayeyi ve radyoaktif Colorado'nun kaderini gerçekten etkileyen kararlar almanıza olanak tanıyor. Oyun, kesinlikle doğru veya yanlış seçimlerin olmadığı ahlaki ikilemlerle dolu.
Keskin, hicivli mizah ve olayların absürtlüğü hikayenin en güçlü noktalarıdır. Wasteland 3'te, deli dini fanatikler, robotlarını poker oynamaya zorlayan psikopatlar ve konuşan hayvanlarla karşılaşacaksınız. Savaş da, düşmanları alt etmek için örtü, farklı hasar türleri ve karakter yeteneklerini kullanmanız gereken taktiksel derinliği ile öne çıkıyor. Tüm bunların yanı sıra, Wasteland 3, bir arkadaşınızla oyunu birlikte oynayabileceğiniz kooperatif modunu da içeriyor, bu da tamamen yeni bir stratejik etkileşim ve eğlence seviyesi ekliyor.
2047'de, Dünya Pandoravirus tarafından tüketildi — tüm canlıları canavari biyomekanik formlara dönüştüren eski bir uzaylı patojeni. Kıtalar, mutajenik sislerin kırmızı buğusu ile kaplanmış, şehirler harabe haline gelmiş ve hayatta kalan insan grupları dağınık yerleşim yerlerinde sığınak buluyor.
Phoenix Point'un oyun yapısı derin taktiksel strateji ve sıra tabanlı savaş içeriyor. Her biri benzersiz yetenekler ve ekipmanlarla donatılmış bir savaşçı grubunu yönetiyorsunuz. Savaşlar, düşmanlarla yüzleşmek için askerlerinizi koruma alanı kullanarak ve stratejik olarak konumlandırmanız gereken titizlikle hazırlanmış haritalarda gerçekleşiyor. Ana özelliklerden biri, düşmanların belirli vücut parçalarını hedef almanıza olanak tanıyan sistemdir; bu sayede silahları devre dışı bırakabilir, uzuvlara zarar verebilir veya savunmasız noktaları yok edebilirsiniz. Bu, savaşlara taktiksel derinlik ve çeşitlilik katıyor.
Phoenix Projesi'nin son üslerinden birine liderlik ediyorsunuz — küresel tehditlere karşı koymak için oluşturulmuş gizli bir organizasyon. Düşmanlar sürekli evrim geçiriyor, taktiklerinize ve silahlarınıza hızlandırılmış mutasyonlar aracılığıyla uyum sağlıyor. Her savaş yeni çözümler gerektiriyor, çünkü dün işe yarayan bir şey yarın işe yaramayabilir. Askerleriniz virüsle enfekte olabilir ve mutasyona uğrayarak insanlıklarını kaybetmeden karşılığında insanüstü yetenekler kazanabilirler. Her savaş alanı, terkedilmiş askeri üslerden fabrikalara ve fraksiyon yerleşimlerine kadar gerçek konumlara dayalı olarak prosedürel olarak üretiliyor.
Eylem, devasa yürüyen makineler — BattleMech'ler tarafından yönetilen karamsar, teknolojik bir evrende geçiyor. Dışarıda, beş Büyük Ailenin güç için sonsuz savaşlar yürüttüğü geniş bir yıldız sistemi kümesi olan İç Küre'nin sert gerçekliği var. Oynanışın stratejik bileşeni, bir paralı asker şirketini yönetmeyi içeriyor. Hangi sözleşmeleri alacağınıza, nereye seyahat edeceğinize, hangi teknolojileri araştıracağınıza, pilotları işe alıp eğiteceğinize ve Mech filosunu onarıp yükselteceğinize dair kararlar vermeniz gerekiyor. Her uçuş ve her onarımın maliyetli olduğunu göz önünde bulundurarak kaynakları akıllıca dağıtmak önemlidir; yanlış seçimler iflasa yol açabilir.
Battletech ’in taktiksel kısmı, dört Mech'in kontrolünü sağladığınız sıra tabanlı savaşlardan oluşuyor. Savaş sistemi derin ve gerçekçidir: düşman robotların bireysel parçalarını hedef alabilir, aşırı ısınmalarını sağlayabilir, devirebilir ve hatta uzuvlarını koparabilirsiniz. Her Mech modeli kendi özelliklerine, zırhına ve silahlarına sahiptir ve bunların doğru kombinasyonu, akıllıca arazi kullanımıyla birlikte zaferde önemli bir rol oynar. Oyun, serinin klasik ısı yönetimi, yükseklik kontrolü ve hasar dağıtım mekaniklerini içerir.
1970'ler, Soğuk Savaş dünyayı gergin tutuyor ve her yeni kriz, sonun habercisi gibi görünüyor. Ancak süper güçlerin çatışmasının arka planında, insanlık ideoloji tarafından değil, bir yabancı medeniyet tarafından tehdit ediliyor. Xenonauts 2 , bu çatışmaya gizli bir organizasyonun gözünden bakmamızı sağlıyor; bu organizasyon, dünyada gizlice faaliyet göstererek, uzaylı güçlerin ilk saldırılarını geri püskürtüyor. Buradaki atmosfer kaygı üzerine inşa edilmiş: şehirler sadece felaketlerle ilgili haberlerin parçalarını görüyor, bu arada halkınız garip nesnelerin düşüşlerini araştırıyor ve Dünya'nın zaten bir savaş alanı haline geldiğine dair kanıtlar topluyor.
Her sefer, riskli bir keşif haline geliyor. Küçük bir takım, tanıdık olmayan bir arazide kendini buluyor — ister Sibirya'nın karla kaplı genişlikleri, ister Avrupa köylerinin dar sokakları olsun — ve bizi inceleyen bir düşmanla karşılaşıyor. Her bir siper, görüş açısı, hatta hava durumu bir çatışmanın seyrini değiştirebilir. Ancak savaşın ötesinde, karargahda daha az endişe yok: organizasyon, herhangi bir anda fonları kesmeye hazır ülkelerin kırılgan güvenine bağımlıdır. Bu nedenle zaferler, insanlığın direnmek için bir gün daha kazandığına dair sadece bir rahatlama getiriyor, coşku değil. Xenonauts 2, eşitsiz güçlerin mücadele ettiği bir hikaye; hata fiyatı gezegenin kaderiyle ölçülüyor.
Phantom Brigade , oyuncuların geleceği görebilen ve düşman hareketlerini tahmin edebilen bir takımı yönettiği mech'lerle bir taktiksel oyundur. Brace Yourself Games ekibi, iki takımın — kırmızı ve mavi — savaştığı, gerçek jeopolitik bağlantılardan bağımsız soyut bir çatışma yarattı. Dev savaş makinelerinin hayatta kalan pilotları, gerilla savaşı yürütüyor. Frontal saldırılar ve kahraman zaferler yerine — temkinli bir direniş. Konvoy baskınları, sürpriz pusu, ikmal üslerini ele geçirme.
Ancak, geleceği bilmek bile kolay bir zafer garanti etmiyor. Her manevra koreografik olarak planlanmalı: bir mech enkaza sığınırken, diğeri ateşin içinden geçecek ve üçüncüsü, arkadaşlarını korumak için kendini feda edecek. Savaşlar arasında, isyancıların sert yaşamı devam ediyor: hasar görmüş makineleri onarmak, nadir parçaları toplamak, pilotların moral yorgunluğu.
The game'in aksiyonu, karanlık kaleler ve harabelerin yemyeşil ormanlar ve tuhaf şehirlerle komşu olduğu Viktorya dönemini andıran bir fantezi dünyasında geçiyor. Oynanış, 90'ların klasik tür temsilcilerinden ilham alan karmaşık bir taktik RPG'dir. Beş savaşçıdan oluşan bir ekibi izometrik haritalarda kontrol ediyorsunuz; burada arazi, siper ve yan saldırıların doğru kullanımı kritik öneme sahiptir. Sıra tabanlı savaş sistemi, her hamleyi dikkatlice düşünmenizi sağlar ve karakter becerilerini ve konumlandırmayı kullanarak maksimum etkinliği elde etmenize yardımcı olur.
Karakterleri belirli sınıflara katı bir şekilde bağlamak yerine, Fell Seal: Arbiter'ın Markı farklı mesleklerden yetenekleri birleştirerek benzersiz hibritler oluşturmanıza olanak tanır. Örneğin, bir savaşçı iyileşmeyi öğrenebilirken, bir büyücü ağır zırh kullanabilir, bu da taktiksel kombinasyonlar oluşturma konusunda büyük bir özgürlük sağlar. Ayrıca, ekipman ve donanımı bağımsız olarak seçme özgürlüğüne sahipsiniz, bu da ekibinizi her türlü zorluğa uyarlamanıza olanak tanır. İyi kurgulanmış hikaye, ahlaki ikilemler ve etkileyici patron savaşları bu oyunu tür hayranları için gerçek bir hediye haline getiriyor.
1944. Slovak partizanlarının komutanısınız, faşist işgalcilere karşı şiddetli bir mücadele veriyorsunuz. Ekibiniz, üstün düşman güçlerine karşı savaşarak sert kış koşullarında hayatta kalmak zorunda. Aksiyon, her kararın hayatlara mal olabileceği sürekli bir gerilim atmosferinde, Slovakya'nın ormanları ve dağlarında geçiyor.
Unutulmuş ama Kırılmamış'ın oynanışı, sıra tabanlı savaşla taktik stratejidir. Dört savaşçıdan oluşan bir ekibi kontrol ediyorsunuz; her biri doğal olarak benzersiz bir beceri ve ekipman setine sahip. Savaşlarda, düşmanları hazırlıksız yakalamak için siper, arazi ve çevreyi ustaca kullanmanız gerekecek. Önemli bir özellik, moral sistemidir: eğer askeriniz bir arkadaşının öldüğünü görürse, morali düşer; bu da atış doğruluğunu ve etkinliğini etkileyebilir.
Stratejik düzeyde, kampınızı yönetiyorsunuz, takımları görevlere gönderiyorsunuz ve savaş hazırlığını sürdürmek için kaynak topluyorsunuz. Yerel halkla temas kurarak malzeme ve değerli istihbarat almanız, ayrıca toplam savaş koşullarında hayatta kalmanıza yardımcı olacak yan görevleri tamamlamanız gerekecek. Oyundaki her görev benzersizdir ve yeni taktiksel zorluklar sunar; ayrıca kalıcı ölüm sistemi her adımı dikkatlice planlamanızı zorunlu kılar.
Zoria: Shattering Çağı oyununun aksiyonu, mitlerden, efsanelerden ve ortaçağ atmosferinden ilham alan karanlık bir fantezi dünyası olan Zoria'da geçiyor. Bir askeri takım komutanı olarak, tüm bir garnizonun kaybolmasının ardındaki gizemi ortaya çıkarmak için medeniyetin kenarındaki uzak bir koloniye gönderiliyorsunuz. Kısa süre içinde bu durumun çok daha büyük bir tehdidin sadece küçük bir parçası olduğu anlaşılır ve tüm dünyanın kaderi omuzlarınızda.
Oynanış, beş kişilik bir takım ile sıralı savaşlara sahip klasik bir izometrik RPG'dir. Yakın dövüş silahlarının yanı sıra, ek hasar veren ve üstünlük kazanmanızı sağlayan sihir ve savaşçı yeteneklerini de kullanabilirsiniz. Oyunun en önemli özelliklerinden biri, hem sığınak hem de operasyon merkezi olarak hizmet eden üs inşa etme ve geliştirme sistemidir. Geliştirilebilir, yeni binalar inşa edilebilir ve daha güçlü silahlar ve ekipmanlara erişim sağlamak için zanaatkarlar işe alınabilir. Ayrıca, oyunda bir hayatta kalma sistemi de bulunmaktadır: karakterlerinizin dinlenmeye ve besin almaya ihtiyacı vardır ve moral, savaş etkinliklerini etkiler.
Iria toprakları yakın zamanda düzen tarafından yönetiliyordu, ancak şimdi kıta savaşların ve siyasi entrikaların derinliklerine dalıyor. Paralı askerler, birçok savaşın sonucunu belirleyen güç haline geldi ve bunlar arasında Convallaria takımı özel bir yere sahip. Yolculukları, savaşan krallıklara hizmet eden sıradan sözleşmelerle başlıyor, ancak zamanla daha büyük bir resim ortaya çıkıyor: gizli ittifaklar, kader belirleyen kararlar ve dünya genelinde güç dengesini değiştirme kapasitesine sahip tehlikeler. Burada onur ve ihanet arasında net bir çizgi yok — her kararın sonuçları vardır ve diğerlerinin ekibinizi nasıl algıladığını etkiler.
Convallaria Kılıcı oyunundaki savaşlar, savaş alanının gerçek bir satranç tahtası haline geldiği klasik taktik RPG'lerin ruhunda gerçekleştirilir. Arazi yapısı ve saldırı yönü kritik öneme sahiptir: yüksek zemin avantaj sağlar, arkadan saldırılar düelloları belirler ve savaşçı yeteneklerinin doğru kombinasyonu, savaşın kaosunu hesaplanmış bir manevraya dönüştürür. Sanatsal stil, özel bir atmosfer yaratır: parlak, titizlikle çizilmiş piksel modeller hacimsel ortamlarla bir arada var olur. Ancak burada asıl odak, her görevin size ahlaki seçimler sunduğu hikayedir. Bu oyun, savaşları kazanmakla değil, ekibinizi Iria'daki fırtınanın içinde nasıl yönlendirdiğinizle ilgilidir.
Which tactical subgenre do you prefer?
Anketi geçJaponya, 1615. Ülke, yeni bir shogun yönetiminde barışa ulaşmışken, bu huzur kırılgandır — siyasi entrikaların arkasında, komplolar ve gizli ittifaklar çoğalmaktadır. Bu hassas dengeyi korumak için shogun, görünmeden hareket etmeyi bilenlere başvurur. Sadık savaşçılardan oluşan bir ekip — sessiz ninja'lardan samuray kılıcı ustalarına kadar — tarih kitaplarına geçmeyecek görevleri yerine getirir: tahkim edilmiş konutlara sızmak, isyancı liderleri ortadan kaldırmak, geride sadece rüzgarın fısıldadığı ve karın üzerindeki gölgelerin bıraktığı izleri bırakmak.
Shadow Tactics: Blades of the Shogun oyunundaki ana oyun mekaniği, tüm karakterlerin eylemlerini planlama ve ardından bunları aynı anda Shadow Mode kullanarak gerçekleştirme yeteneğidir. Bu, alarm vermeden tüm devriyeleri ortadan kaldıran son derece karmaşık ve görkemli kombinasyonlar sağlar. Düşman tepkilerini öngörme yeteneği, kaba kuvvetten çok daha önemlidir. Oyunun atmosferi, Japon estetiği ile doludur: gece bahçeleri, dağ kaleleri, korku içinde yaşayan köyler. Tüm bunlar, oyunu, ülkelerinin geleceği için bir bıçak sırtında yürüyen insanların hikayesine dönüştürmektedir.
Vahşi Batı. 19. yüzyılın sonları. Bu, demiryollarının bozkırları yarıp geçtiği, şehirlerin tozdan yükseldiği ve bir insan hayatının bir altın parçasından daha az değerli olduğu bir dönemdir. John Cooper, eski yaşam tarzına geri döner ve etrafında, barışçıl bir kader için umudunu çoktan kaybetmiş müttefikler toplar. Birlikte, tüm Batı'yı korku içinde tutan sanayici Frank'e karşı ölümcül bir oyuna girerler.
Desperados 3 içindeki savaşlar, kanyonlar ve şehir sokakları arasında oynanan bir satranç maçını andırır. Başınızı öne atmanıza gerek yok: sizden çok daha fazla düşman var ve zafer, doğru anı beklemeyi, manzarayı kullanmayı ve rakibin zayıflıklarını silaha dönüştürmeyi bilenlere gider. Tozlu bir yol, kurnaz pusu planları için sahne olur ve bir hata, tüm ekibinizin vurulmasına neden olabilir. Ancak riskle birlikte özgürlük de gelir: kimse size bir çiftliğe nasıl sızacağınızı veya bir devriyeyi nasıl etkisiz hale getireceğinizi tam olarak söylemeyecek. Desperados 3, sadece bir dizi görevi tamamlamakla kalmaz, aynı zamanda onur ve ihanetin el ele gittiği Vahşi Batı'da kendi hikayenizi yaşamanızı sağlar.
Aliens: Dark Descent olayları, uzay gemisi Sulaco'nun Uzaylılarla karşılaşmasından yirmi yıl sonra, 2198'de gerçekleşiyor. Kendinizi Lethe ayındaki yeni bir xenomorph tehdidinin merkez üssünde bulan sömürge subayı Çavuş Maureen Stone'sunuz. Geminiz Otago düşüyor ve canavarları kontrol altına alıp kaçmak için bir denizci birliğine liderlik etmek zorunda kalıyorsunuz. Aksiyon, her sesin ve her köşenin ölümcül bir tehdit saklayabileceği karanlık ve baskıcı bir dünyada geçiyor.
Oynanış, RPG öğeleri içeren gerçek zamanlı taktik stratejidir. Patlayıcılardan taretlere kadar her biri benzersiz yeteneklere sahip dört savaşçıdan oluşan bir birliği kontrol ediyorsunuz. Savaşlar gerçek zamanlı gerçekleşir, ancak emir vermek, yetenekleri kullanmak ve eylemler planlamak için istediğiniz zaman taktiksel duraklama modunu etkinleştirebilirsiniz. Bu mod, yalnızca strateji düşünmenizi sağlamakla kalmaz, aynı zamanda yüzlerce xenomorph ile çevrili olduğunuzda yoğunluğu yavaşlatmanıza da olanak tanır.
Oyunun önemli bir özelliği, denizciler için stres ve psikolojik durum sistemidir. Xenomorph'larla her temas, her yaralı yoldaş, savaşçıların stres seviyesini artırır ve bu da panik ataklara, kontrolsüz hareketlere ve hatta emirleri yerine getirmeyi reddetmeye yol açabilir. Sadece canavarlarla savaşmakla kalmayacak, aynı zamanda ekibinizin psikolojik iyiliğine de dikkat etmeniz gerekecek. Oyundaki görevler doğrusal değildir: devasa haritaları keşfedebilir, yeni yollar ve kaynaklar bulabilirsiniz ve mangadaki her ölüm kalıcıdır, bu da her kararı kritik derecede önemli kılar.
Yakın gelecekte, insanlık yok olmanın eşiğindedir. Vek olarak bilinen dev böcek benzeri yaratıklar yer altından fışkırmış ve gezegende büyük bir tahribata yol açmaktadır. Tüm umut, gelecekten gelen teknoloji kullanılarak yaratılan devasa savaş makinelerini kontrol eden bir pilot ekibine bağlıdır.
Into the Breach oyununun oynanışı, ana amacın şehirleri tamamen yıkımdan korumak olduğu sıra tabanlı bir taktik bulmacadır. Önemli bir özellik ise, düşmanların bir sonraki turda ne yapmayı planladığını her zaman görebilmeniz ve bu sayede eylemlerinizi önceden planlama fırsatı bulmanızdır. Sadece hasar vermek yerine, savaşçıları nasıl hareket ettireceğinizi, düşman saldırılarını nasıl engelleyeceğinizi veya ortamı nasıl kullanacağınızı düşünmelisiniz; örneğin, bir rakibi boğabilirsiniz. Her karar önemlidir: tek bir yanlış hareket felakete yol açabilir.
Modern bir metropol suçla boğulmuş durumda: terörist saldırılar, yasaklı maddeleri kaçıran suç grupları, çeteler ve zihinsel olarak dengesiz suç unsurları her çağrıyı mayın tarlasında yürümek gibi hissettiriyor. Ready or Notoyununda, her görev sadece bir çatışma değil, cerrahi bir operasyon olan bir polis özel birimini yönetiyorsunuz. Kahramanlık hamleleri için yer yok: bir hata veya gecikme rehinelerin hayatına ve ekibin itibarına mal olabilir. Oyunun atmosferi sürekli bir gerilim üzerine inşa edilmiştir — kapılar arkasında ölümcül tuzaklar gizli olabilir, koridorlar nişancılar için ölüm tuzaklarına dönüşebilir ve rakipler her zaman ateş açmaya acele etmez, tehditler ve panik kullanmayı tercih eder.
Oynanış, taktiksel hassasiyete odaklanıyor. Bir saldırıdan önce durumu değerlendirmeli, araçları ve giriş yöntemlerini seçmelisiniz — flaş bombalardan kilit açma aletlerine kadar. Astlara verilen her emir dikkatlice düşünülmelidir, çünkü deneyimli savaşçılar bile koordineli eylemler olmadan işleri halledemeyebilir. Buradaki savaş sistemi, öldürme sayısı ile değil, güç uygulama kurallarına uymakla ilgilidir: bazen tetiği çekmektense silahsızlandırmak ve gözaltına almak çok daha önemlidir. Sonuç olarak, Ready or Not her misyonu bir soğukkanlılık testi haline getiriyor; burada bir aksiyon kahramanı değil, ekibinizin ve kaos içinde rehin alınan sivillerin hayatlarından sorumlu bir lider oluyorsunuz.
Which tactical subgenre do you prefer?
Anketi geç***
Pekala, klasik sıra tabanlı stratejilerden, yükselen güneşin ülkesine kadar, birçok taktiksel oyunu inceledik; her biri benzersiz bir oyun deneyimi sunuyor ve ölü bir tür gibi görünen şeye taze bir bakış açısı kazandırıyor.
Bu oyunlardan hangisi sizin favoriniz? Belki de bazı önemli taktiksel oyunları haksız yere göz ardı ettiğimizi düşünüyorsunuz? Düşüncelerinizi yorumlarda paylaşın!