XCOM 2
XCOM 2 — gelecekteki bir ortamda ve XCOM evreninde geçen taktiksel sıralı strateji oyunudur. Oyun, ilk oyunun hikayesini devam ettiriyor ve olaylar, uzaylılar... Daha fazla bilgi
XCOM 2 — gelecekteki bir ortamda ve XCOM evreninde geçen taktiksel sıralı strateji oyunudur. Oyun, ilk oyunun hikayesini devam ettiriyor ve olaylar, uzaylılar tarafından fethedilmiş bir dünyada geçiyor. Seride ilk kez prosedürel olarak oluşturulan seviyeler ve askerlerin özelleştirilmesi için önemli ölçüde genişletilmiş olanaklar yer alıyor. Ayrıca sizi yeni savaşçı sınıfları ve yeni düşman türleri bekliyor.
Mağaza teklifleri ve indirimler
Sistem gereksinimleri ve PC testi
- Windows 7
- İşlemci: Intel Core 2 Duo E4700 2,6 GHz | AMD Phenom 9950 Quad Core 2,6 GHz
- RAM: 4 GB
- Boş Alan: 45 GB
- VRAM: 1 GB
- Ekran kartı: Nvidia GeForce GTX 460 | AMD Radeon HD 5770
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- Windows 7
- İşlemci: 4 ядра и 3,0 GHz
- RAM: 8 GB
- Boş Alan: 45 GB
- VRAM: 2 GB
- Ekran kartı: Nvidia GeForce GTX 770 | AMD Radeon HD 7970
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
Yorumlar ve değerlendirmeler
Продолжение первой части XCOM: Enemy Unknown, которая, по замыслу разработчиков(а не по нашим героическим подвигам) окончилась плачевно для Homo Sapiens .
Расписанная в красках предыстория сюда, к сожалению, не влезла, потому перейду сразу к плюсам/минусам.
Плюсы:
1. История: интересная трактовка событий первой части.
2. Новые и старые противники: воевать по прежнему интересно и невероятно сложно даже на втором уровне сложности.
3. Новые классы бойцов: особенно порадовал рейнджер! В звании полковника — сама смерть в обличии человека.
4. Кастомизация солдат и оружия: очень понравился этот момент — наконец-то солдаты на самом деле стали отличаться друг от друга!
5. Процедурно-генерируемые карты: вот, чего так сильно не хватало первой части! Теперь города, леса и пустыни абсолютно не пох… Tamamını oku
Piyasadaki en iyi sıra tabanlı strateji oyunu, ama çok uzun. 40 görev yerine 10 görev olsaydı, kesinlikle daha iyi ve çok daha az zahmetli olurdu.
Bu sıra tabanlı stili bulan kişi gerçekten bir dahi! Yakın mesafeden bile, kafayı vurma şansınız %88 iken, yine de ıskalıyorsunuz. Strateji oyunlarını nadiren oynayan biri olarak, her turdan sonra kaydetmek zorunda kaldığım için inanılmaz derecede zorlayıcı buldum. Her görev ortalama 1,5-4 saatimi aldı, bu da çok fazla. Ama bu benim hatam, oyunun değil. Yine de bu projeyi gerçekten çok sevdim!
Eğer strateji oyunları oynamıyorsanız, bunu denemeyin bile, yoksa benim gibi acı çekersiniz!
Лучшая пошаговая стратегия из всех существующих, но слишком длинная. Вот если бы было не 40, а 10 миссий, то было бы конечно лучше и намного менее дотошно.
Тот кто придумал этот пошаговый стиль просто "гений"! Даже, находясь в упор к противнику, с вероятностью попасть в голову 88%, ты умудряешься промахнуться. Мне, как человеку, очень редко, играющему в стратегии было очень хардкорно, приходилось сохраняться после каждого шага. На каждую миссию у меня уходило в среднем 1,5-4 часа, что очень много. Но это мой косяк, а не игры. Тем не менее, данный проект мне очень понравился!
Если не играете в стратегии даже не суйтесь сюда, иначе будете страдать как я!
Her iyi oyunun kaliteli bir devam oyunu olsa harika olurdu. Bu oyunun kesinlikle var ve bu inanılmaz derecede tatmin edici.
İlk oyunu kazandıktan bir süre sonra komutayı devralıyoruz. Bu bir görüş meselesi. Ama hiçbir ilginç hikaye bu tür sürprizler olmadan tamamlanmaz.
Bir kez daha uzaylı tehdidine karşı mücadelenin ön saflarındayız, tanıdık mekaniklere sahip taktiksel savaşlar bizi tekrar bekliyor ve bir kez daha insanlığın kahramanları her türlü Muton ve Yılan Adam ile karşı karşıya gelecek.
Ancak, işler şimdi farklı, çünkü biz davetsiz misafirlerin sonuncusunu titretmek için gururla yürüyen bir kurtuluş ordusu değiliz; biz direnişiz. Ve bu yüzden, sisteme ve düzenli kuvvetlere, yeni tip düşman silahlarıyla birlikte karşı karşıyayız.
Очень было бы неплохо, если у каждой хорошей игры, было качественное продолжение. В данном случае, оно именно так, что несказанно радует.
Нам отдают командование через некоторое время после победы в первой части. Ну, как сказать победы, это как посмотреть. Но, без подобных поворотов, не обходится ни одна интересная история.
Мы снова на острие борьбы с инопланетной угрозой, снова ждут тактические бои со знакомыми механиками, снова супротив героев человечества будут выходить всякие мутоны со змеелюдьми.
Однако, теперь все не так, ведь мы не армия освобождения, что гордой поступью заставляет содрогаться недобитков незваных гостей, мы сопротивление. А потому, против нас система и регулярные силы, в купе с новыми видами вражеского оружия.