FPS Artışı ve Giriş Gecikmesini Azaltma

  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — FPS Artışı ve Giriş Gecikmesini Azaltma
  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — FPS Artışı ve Giriş Gecikmesini Azaltma
  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — FPS Artışı ve Giriş Gecikmesini Azaltma
  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — FPS Artışı ve Giriş Gecikmesini Azaltma
Yazar:
DeltaQ
Yükledi:
Boyut:
2.04 kB
Tarih:
24 Kasım 2024, 16:16
İndirmeler:
266
0.0 / 10
Henüz kimse dosyayı değerlendirmedi.

FPS'i artırır ve giriş gecikmesini azaltır, grafik kalitesinden ödün vermeden (ortalama +10FPS civarında).

Yazar, ray tracing'in aydınlatmayı düz hale getirmesinden hoşlanmadı, bu yüzden performans artışından ödün vermeden biraz daha güzel hale getirmek için birkaç değişiklik yaptı.

Ayrıca, belirli görüş açıları altında binaların/peyzajın ve bazen tuttuğunuz silahın tamamen veya kısmen kaybolması sorununu da düzeltti.

Nasıl başlatılır:

Engine.ini dosyasını C:/Users/YOUR_NAME/AppData/Local/Stalker2/Saved/Config/Windows/ dizinine sürükleyin.

Notepad veya benzeri bir düzenleyici ile dosyayı açın ve özelliklerinize göre yorum satırlarını değiştirin, bu satırlar:

t.MaxFPS=144; ekranınıza bağlı olarak değiştirin;

r.VSync=0; yalnızca ekranınızda VRR etkinse, aksi takdirde bu satırı kaldırın;

r.D3D11.UseAllowTearing=1; yalnızca ekranınızda VRR etkinse, aksi takdirde bu satırı kaldırın;

r.D3D12.UseAllowTearing=1; yalnızca ekranınızda VRR etkinse, aksi takdirde bu satırı kaldırın;

r.Streaming.PoolSize=12288; yalnızca 16 GB video belleği için. 24 GB varsa 18432, 12 GB için 9216, 11 GB için 8192, 10 GB için 7168, 8 GB için 6144, 6 GB için 5120, 4 GB için 4096 kullanın.

[Engine.RendererSettings]

r.OneFrameThreadLag=0; giriş gecikmesini önemli ölçüde azaltır, eğer kare hızı düşüşü yaşıyorsanız kaldırın.

Dosyanın adı ve açıklaması çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)
Повышение FPS и уменьшение задержки ввода

Улучшает FPS и уменьшает задержку ввода, не жертвуя при этом качеством графики (в среднем около +10FPS).

Автору не понравилось, как отключение трассировки лучей сделало освещение плоским, поэтому он внес несколько изменений, чтобы сделать его немного красивее, не жертвуя приростом производительности.

Также исправлена проблема с исчезновением зданий/ландшафта и иногда оружия, которое вы держите, полностью или частично при определенных углах обзора.

Как запустить:

Перетащить файл Engine.ini в C:/Users/YOUR_NAME/AppData/Local/Stalker2/Saved/Config/Windows/.

Открыть файл с помощью блокнота или подобного редактора и изменить строки с комментариями в соответствии с вашими характеристиками, эти строки:

t.MaxFPS=144; изменить в зависимости от вашего дисплея;

r.VSync=0; только если у вас включен VRR на дисплее, в противном случае удалить эту строку;

r.D3D11.UseAllowTearing=1; только если у вас включен VRR на дисплее, в противном случае удалить эту строку;

r.D3D12.UseAllowTearing=1; только если у вас включен VRR на дисплее, в противном случае удалить эту строку;

r.Streaming.PoolSize=12288; только для 16 ГБ видеопамяти. Если у вас 24 ГБ, использовать 18432, для 12 ГБ использовать 9216, для 11 ГБ использовать 8192, для 10 ГБ использовать 7168, для 8 ГБ использовать 6144, для 6 ГБ использовать 5120, для 4 ГБ использовать 4096.

[Engine.RendererSettings]

r.OneFrameThreadLag=0; значительно уменьшает задержку ввода, удалить, если испытываете падение частоты кадров.

Faydalı bağlantılar:

Yorumlar 0