Optimizasyon

  • Borderlands 4 — Optimizasyon
Yazar:
FrancisLouis
Yükledi:
Boyut:
2.88 kB
Tarih:
12 Eylül 2025, 09:40
İndirmeler:
46
0.0 / 10
Henüz kimse dosyayı değerlendirmedi.
  • 12 Eylül 2025, 09:40
    Версия 1
    optimizacija_1757659241_608825.7z
    Virustotal'dan virüs kontrolü: dosya güvende (raporu görüntüle)
    İndir (2.88 kB)
  • 12 Eylül 2025, 09:40
    Версия 2, если не работает версия 1
    optimizacija_1757659241_673823.7z
    Virustotal'dan virüs kontrolü: dosya güvende (raporu görüntüle)
    İndir (2.89 kB)

Oyunu optimize eder ve shader derlemesi ile varlık akış yüklemesi optimizasyonu sayesinde donmaları azaltır. Bu mod, grafik ayarlarını düşürmez ve oyunun görsel kalitesini bozmaz. Amacı, bilgisayarınızın potansiyelini en üst düzeye çıkarmak ve oyun deneyimini daha akıcı hale getirmektir.

İşte yaptığı şeyler:

Shader işleme iyileştirmeleri:

Shader derlemesi, Unreal Engine'deki oyunlarda donmaların başlıca nedenlerinden biridir. Mod, shader'ların daha etkili bir şekilde yüklenmesi ve hazırlanması için işleme yöntemini düzeltir. Ayrıca, oyun sırasında gecikmeleri azaltan shader'ların ön yüklemesi ve önbelleğe alınması uygulanmıştır, özellikle yeni alanlara girerken veya yeni efektler etkinleştirirken.

Varlık akış yüklemesi optimizasyonu:

Oyun varlıklarının akış yükleme sistemi, dokular, modeller ve diğer kaynakların daha akıcı bir şekilde işlenmesi için değiştirildi. Bu, sistemin gerekli verileri yüklemek için yeterli zaman bulamamasıyla ilgili donma olasılığını azaltır. Belleğin etkili kullanımı ve asenkron yükleme önceliği sayesinde, varlıklar arka planda daha az performans etkisiyle yüklenir.

CPU ve GPU kaynak yönetimi:

Mod, CPU ve GPU kullanımını geliştirir, böylece paralel hesaplamaları daha etkili bir şekilde kullanmanıza olanak tanır. Görselleştirme, fizik, gölgeler ve diğer kaynak yoğun süreçler artık birden fazla çekirdeğe dağıtılabilir, bu da genel performansı artırır. GPU üzerindeki yük de daha iyi tepki için optimize edilmiştir, özellikle talepkar sahnelerde.

Arka plan süreçlerinin ve günlük kaydının azaltılması:

Oyun deneyimini etkilemeyen birkaç gereksiz süreç ve hata ayıklama günlükleri devre dışı bırakıldı. Bu, sistem üzerindeki yükü azaltarak oyuna kaynaklar serbest bırakır.

Modern sistem desteği:

Oyun, modern donanımı daha iyi kullanabilmesi için çok iş parçacıklı görselleştirme, geliştirilmiş çöp toplayıcı ve optimize edilmiş bellek yönetimi gibi özellikleri içerir. Bu, kare hızını ve kararlılığı artırabilir, grafik kalitesini düşürmeden.

Önemli notlar: Bu değişiklikler çoğu oyuncunun performansını artırmayı amaçlasa da, sonuç donanım, yazılım ve belirli oyun durumlarına bağlıdır. Bazı oyuncular önemli bir artış fark edebilirken, diğerleri belirgin değişiklikler göremeyebilir. Nadir durumlarda beklenmedik sorunlar ortaya çıkabilir. Eğer böyle bir durum olursa, pak dosyasını silin.

Nasıl çalıştırılır:

  1. Pak dosyasını OakGame\Content\Paks\~mods; klasörüne yerleştirin;
  2. ~mods klasörü yoksa oluşturun.
Dosyanın adı ve açıklaması çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)
Оптимизация

Оптимизирует игру и снижает количество фризов за счёт оптимизации компиляции шейдеров и потоковой загрузки ассетов. Этот мод не снижает графические настройки и не ухудшает визуальное качество игры. Его цель — максимально раскрыть потенциал вашего компьютера и сделать игровой процесс более плавным.

Вот что он делает:

Улучшения в обработке шейдеров:

Компиляция шейдеров — одна из главных причин фризов в играх на Unreal Engine. Мод корректирует способ обработки шейдеров, чтобы они загружались и подготавливались более эффективно. Также реализована предварительная загрузка и кэширование шейдеров, что уменьшает задержки во время игры, особенно при входе в новые области или активации новых эффектов.

Оптимизация потоковой загрузки ассетов:

Система потоковой загрузки ассетов игры была изменена для более плавной обработки текстур, моделей и других ресурсов. Это снижает вероятность подвисаний, связанных с тем, что система не успевает подгрузить нужные данные. Благодаря приоритету эффективного использования памяти и асинхронной загрузке ассеты подгружаются в фоне с меньшим влиянием на производительность.

Управление ресурсами CPU и GPU:

Мод улучшает использование CPU и GPU, позволяя более эффективно использовать параллельные вычисления. Такие задачи, как рендеринг, физика, тени и другие ресурсоёмкие процессы, теперь могут распределяться по нескольким ядрам, что повышает общую производительность. Нагрузка на GPU также оптимизирована для лучшей отзывчивости, особенно в требовательных сценах.

Снижение фоновых процессов и логирования:

Отключено несколько ненужных процессов и отладочных логов, не влияющих на игровой процесс. Это уменьшает нагрузку на систему, освобождая ресурсы для самой игры.

Поддержка современных систем:

Включены такие функции, как многопоточный рендеринг, улучшенный сборщик мусора и оптимизированное управление памятью, чтобы игра лучше использовала современное "железо". Это может повысить частоту кадров и стабильность без ухудшения качества графики.

Важные замечания: хотя эти изменения призваны улучшить производительность у большинства игроков, результат зависит от железа, софта и конкретных игровых ситуаций. Некоторые игроки могут заметить значительный прирост, другие — не увидеть существенных изменений. В редких случаях возможны неожиданные проблемы. Если это произойдёт, просто удалить файл pak.

Как запустить:

  1. Поместить файл pak в папку OakGame\Content\Paks\~mods;
  2. Создать папку ~mods, если она отсутствует.

Faydalı bağlantılar:

Yorumlar 0