Borderlands 4
Oyun, Borderlands 3'den altı yıl sonra geçiyor. Mekan, daha önce görülmemiş Kairos gezegeninde geçiyor. Bu uzak dünya, uzun bir süre galaksinin geri... Daha fazla bilgi
Shader'ların Isıtılması Olmadan
-
İndir (391 байт)12 Eylül 2025, 10:00bez-progreva-shejjderov_1757660433_308300.zip
Mod, oyunun her açılışında uzun shader ısıtma sürecini atlar. Sadece 'compiling' bildirimi kalır, ancak bu sadece bir arayüz öğesidir — yaklaşık 10 saniyelik gereksiz ön derleme yerine anında kaybolur.
Shader'lar ilk açılışta ve grafik değişiklikleri, sürücü güncellemeleri veya oyunun kendisi güncellendiğinde bir kez oluşturulmalıdır. Bunun için modu geçici olarak devre dışı bırakın veya kaldırın, tam oluşturma tamamlandıktan sonra tekrar etkinleştirin veya yükleyin.
Nasıl çalıştırılır:
- Steam sürümü için Engine.ini dosyasını arşivden \Documents\My Games\Borderlands 4\Saved\Config\Windows klasörüne kopyalayın. Dosyayı "Salt Okunur" modunda bırakın.
Nasıl kaldırılır:
- Engine.ini dosyasını silin veya yeniden adlandırın.
Мод пропускает длительный прогрев шейдеров при каждом запуске игры. Останется только уведомление compiling, но это лишь элемент интерфейса — оно исчезнет мгновенно, вместо ~10 секунд бесполезной предварительной компиляции при каждом запуске.
Нужно сгенерировать шейдеры один раз при первом запуске, а также после любых изменений графики, обновления драйверов или самой игры. Для этого временно отключить/удалить мод, а после полной генерации снова включить/установить его.
Как запустить:
- Для Steam-версии скопировать Engine.ini из архива в \Documents\My Games\Borderlands 4\Saved\Config\Windows. Оставить файл в режиме "Только для чтения".
Как удалить:
- Удалить или переименовать Engine.ini.
Faydalı bağlantılar: