Brothers in Arms: Hell's Highway
Brothers in Arms: Hell's Highway — это экшен с видом от первого лица с элементами шутера и исторической игры от мастеров из студий Gearbox... Daha fazla bilgi
Oyuncuların değerlendirmeleri Brothers in Arms: Hell's Highway
Tüm incelemeler Brothers in Arms: Hell's Highway
Плюсы
Атмосфера — Прям хорошо передает ужасы войны и последствия которые следуют за ними. Интересно наблюдать когда главный персонаж сходит по немного с ума из-за последствий войны
Система укрытий — в этой игре почти нужно все время прятаться в укрытии и отстреливаться и в данной игре это хорошо реализовано
Расчлененка — в данной игре она присутствует и очень хорошо
Минусы
Заставки — их нельзя пропустить и они считаются за отдельные миссиии и чтоб их понять нужно пройти предедущие части данной игры
Стрельба — Меня порой сильно злило то что при стрельбе я должен опустошить магазин чтоб все таки попасть и главное убить цель
BiA serisinin üçüncü oyunu karma bir oyun oldu. Önceki iki oyunla neredeyse aynı olsa da Brothers'ın üçüncü oyunu gerçek bir konsol oyununa dönüştü. Artık savaşlar sırasında saklanabileceğiniz siper bölgeleri var ve ayrıca otomatik can yenileme özelliği de mevcut. Geri tepme olmadığı için atış mekanikleri tamamen sıradanlaştı ve Fritzes'leri taktiksel olarak kuşatmak yerine, Fritzes artık kasıtlı olarak uzun süre kafalarını dışarıda tuttuğu için onları genellikle kafadan vurarak öldürdüm. Fritzes artık bir tehdit değil. Oyunda Baker'ın sadece miğferini takarak gri üniformalı adamlardan oluşan mangaları biçtiği bölümler var. Daha fazla parçalanma var - evet, önceden de vardı - ama artık her kafadan vuruş veya el bombası patlaması ağır çekimde tadına varılacak. İlk başta havalı görünüyor ama… Tamamını oku
Третья игра из серии BiA получилась неоднозначной. Практически всё тоже самое, что было в двух предыдущих играх, но третья часть Братьев стала уж совсем консольной игрой. Появились укрытия, за которыми нужно отсиживаться во время боёв, а также появился автореген здоровья. Механика стрельбы стала совсем казуальной ибо отдачи нет и часто бывало так что вместо того, чтобы тактически обходить фрицев с флангов их просто отстреливал хэдшотами ибо фрицы теперь специально и подолгу высовывают головы. Фрицы перестали быть угрозой. Ибо в игре есть секции, в которых Бэйкер в одну каску выкашивает отряды ребят в серой форме. Стало больше расчлененки, да, она и раньше была, но теперь прям каждое попадание в голову или взрыв гранаты будут смаковать в слоумо и поначалу это выглядит прикольно, но потом пр… Tamamını oku