Oluştur

Brothers in Arms: Hell's Highway

  • Resim Brothers in Arms: Hell's Highway
  • Resim Brothers in Arms: Hell's Highway
  • Resim Brothers in Arms: Hell's Highway
  • Resim Brothers in Arms: Hell's Highway
  • Resim Brothers in Arms: Hell's Highway
  • Resim Brothers in Arms: Hell's Highway
  • Resim Brothers in Arms: Hell's Highway
  • Resim Brothers in Arms: Hell's Highway
  • Resim Brothers in Arms: Hell's Highway
  • Resim Brothers in Arms: Hell's Highway
Brothers in Arms: Hell's Highway (Brothers in Arms Hells Highway) - oyunun her şeyi: açıklama, oyuncu değerlendirmeleri, çıkış tarihi

Brothers in Arms: Hell's Highway is a first-person action game with elements of a shooter and historical game from the masters from the studios Gearbox Software and... Daha fazla bilgi

Yayıncılar / dağıtımcılar / yerelleştiriciler:

Brothers in Arms: Hell's Highway is a first-person action game with elements of a shooter and historical game from the masters from the studios Gearbox Software and Rockstar London. The game is published by Ubisoft. In some circles, Brothers in Arms: Hell's Highway is also known as Brothers in Arms: Hells Highway, Brothers in Arms Hell's Highway and Brothers in Arms Hells Highway. Overall, the project turned out to be rather weak. Most reviewers gave the game very low ratings.

Mağaza teklifleri ve indirimler

Sistem gereksinimleri ve PC testi

Minimum:
  • Windows XP
  • İşlemci: Intel Pentium D 805
  • RAM: 1 Gb
  • Boş Alan: 8 Gb
  • VRAM: 128 Mb
  • Ekran kartı: GeForce 6800; Radeon X1600 Pro
Önerilen:
  • Windows Vista
  • İşlemci: Intel Core 2 Duo E4700
  • RAM: 2 Gb
  • Boş Alan: 8 Gb
  • VRAM: 256 Mb
  • Ekran kartı: GeForce 7600 GT; Radeon X1600 Pro
PC Test

Yorumlar ve değerlendirmeler

Artıları

Atmosfer — savaşın dehşetini ve sonuçlarını gerçekten çok iyi yansıtıyor. Ana karakterin savaşın sonuçları yüzünden biraz delirmesini izlemek ilginç.

Siper alma sistemi — bu oyunda neredeyse her zaman siperin arkasına saklanıp ateş etmeniz gerekiyor ve oyun bunu çok iyi yapıyor.

Uzuv kopması — bu oyunda mevcut ve çok iyi yapılmış.

Eksileri

Kesintiler — atlanamıyorlar ve ayrı görevler olarak sayılıyorlar, bu yüzden onları anlamak için oyunun önceki bölümlerini tamamlamanız gerekiyor.

Ateş etme — ateş ederken hedefi vurmak ve en önemlisi öldürmek için şarjörü boşaltmak zorunda kalmam bazen beni gerçekten sinirlendirdi.

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

Плюсы

Атмосфера — Прям хорошо передает ужасы войны и последствия которые следуют за ними. Интересно наблюдать когда главный персонаж сходит по немного с ума из-за последствий войны

Система укрытий — в этой игре почти нужно все время прятаться в укрытии и отстреливаться и в данной игре это хорошо реализовано

Расчлененка — в данной игре она присутствует и очень хорошо

Минусы

Заставки — их нельзя пропустить и они считаются за отдельные миссиии и чтоб их понять нужно пройти предедущие части данной игры

Стрельба — Меня порой сильно злило то что при стрельбе я должен опустошить магазин чтоб все таки попасть и главное убить цель

4.0

BiA serisinin üçüncü oyunu karma bir oyun oldu. Önceki iki oyunla neredeyse aynı olsa da Brothers'ın üçüncü oyunu gerçek bir konsol oyununa dönüştü. Artık savaşlar sırasında saklanabileceğiniz siper bölgeleri var ve ayrıca otomatik can yenileme özelliği de mevcut. Geri tepme olmadığı için atış mekanikleri tamamen sıradanlaştı ve Fritzes'leri taktiksel olarak kuşatmak yerine, Fritzes artık kasıtlı olarak uzun süre kafalarını dışarıda tuttuğu için onları genellikle kafadan vurarak öldürdüm. Fritzes artık bir tehdit değil. Oyunda Baker'ın sadece miğferini takarak gri üniformalı adamlardan oluşan mangaları biçtiği bölümler var. Daha fazla parçalanma var - evet, önceden de vardı - ama artık her kafadan vuruş veya el bombası patlaması ağır çekimde tadına varılacak. İlk başta havalı görünüyor ama… Tamamını oku

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

Третья игра из серии BiA получилась неоднозначной. Практически всё тоже самое, что было в двух предыдущих играх, но третья часть Братьев стала уж совсем консольной игрой. Появились укрытия, за которыми нужно отсиживаться во время боёв, а также появился автореген здоровья. Механика стрельбы стала совсем казуальной ибо отдачи нет и часто бывало так что вместо того, чтобы тактически обходить фрицев с флангов их просто отстреливал хэдшотами ибо фрицы теперь специально и подолгу высовывают головы. Фрицы перестали быть угрозой. Ибо в игре есть секции, в которых Бэйкер в одну каску выкашивает отряды ребят в серой форме. Стало больше расчлененки, да, она и раньше была, но теперь прям каждое попадание в голову или взрыв гранаты будут смаковать в слоумо и поначалу это выглядит прикольно, но потом пр… Tamamını oku

6.5
Tüm incelemeler