Genel olarak iyi bir fikir: mızraklar, yaylar, mamutlar, Taş Devri... Grafikler, sesler, modeller, animasyonlar vb. - her şeye sahip gibi görünüyor. Ama... bir şey eksik. Sorun şu ki, geliştiriciler (ve elbette yetenekli insanlar) asla kendi oyunlarını oynamıyorlar. Yani, ortalama bir oyuncunun oynadığı gibi oynamıyorlar. Bu nedenle, genellikle oyuncunun tam olarak neye ihtiyacı olduğunu anlamıyorlar. Ve oyuncunun bir meydan okumaya ihtiyacı var. Dahası, "10 dakikada 10 boss'u yenemeyeceğine bahse girerim" gibi bir meydan okuma işe yaramayacak. Günümüz oyuncuları şımarık, aptal değil - onları memnun etmek zor. Çünkü oyun pazarında bolca oyun var - aralarından seçim yapılabilecek çok şey var. Ve bu özel oyunun seçilmesi için geliştiricilerin ter dökmesi gerekiyor - bellerini bükerek ama ger… Tamamını oku