Optimizasyon

  • Final Fantasy VII Rebirth — Optimizasyon
Yazar:
FrancisLouis
Yükledi:
Boyut:
2.36 kB
Tarih:
27 Ocak 2025, 11:34
İndirmeler:
131
  • 27 Ocak 2025, 11:34
    Основной мод
    optimizacija_1737966880_655632.7z
    Virustotal'dan virüs kontrolü: dosya güvende (raporu görüntüle)
    İndir (2.36 kB)
  • 27 Ocak 2025, 11:34
    Если основной мод не помог
    optimizacija_1737966880_413936.7z
    Virustotal'dan virüs kontrolü: dosya güvende (raporu görüntüle)
    İndir (1.81 kB)

Shader derlemesi ve varlık akışı optimizasyonu sayesinde takılmaları önemli ölçüde azaltma.

Shader işleme iyileştirmeleri:

  • Shader derlemesi, Unreal Engine oyunlarındaki gecikmelerin ana nedenlerinden biridir. Bu modifikasyon, shader'ların işlenme şeklini değiştirerek daha verimli bir yükleme ve hazırlık sağlar. Ayrıca, shader'ların ön yüklemesini ve önbelleğe alınmasını sağlar, bu da yeni alanlara girdiğinizde veya yeni efektler etkinleştirildiğinde oyun sırasında gecikmeleri azaltır.

Varlık akış optimizasyonu:

  • Oyun varlık akış sistemi, dokuların, modellerin ve diğer kaynakların daha akıcı bir şekilde işlenmesi için ayarlandı. Bu, sisteminizin ekranda olanları yakalamaya çalışırken gecikme yaşama olasılığını azaltır. Belleğin verimli kullanımını önceliklendirme ve asenkron yükleme sayesinde, varlıklar arka planda daha az performans etkisi ile yüklenir.

CPU ve GPU kaynak yönetimi:

  • Mod, oyununuzun CPU ve GPU kullanımını geliştirerek daha paralel bir işleme sağlar. Bu, render alma, fizik, gölgeler ve diğer yoğun süreçler gibi görevlerin birden fazla çekirdekte yürütülebileceği anlamına gelir ve genel performansı artırır. GPU üzerindeki yük de daha iyi tepki verecek şekilde ayarlandı, özellikle talepkar sahnelerde.

Arka plan süreçlerinin ve günlüklerin azaltılması:

  • Oyun deneyimini etkilemeyen birkaç gereksiz süreç ve hata ayıklama günlükleri devre dışı bırakıldı. Bu, sisteminiz üzerindeki yükü hafifleterek oyuna daha fazla kaynak ayırır.

Modern sistem desteği:

  • Çok iş parçacıklı render alma, geliştirilmiş çöp toplama ve optimize edilmiş bellek yönetimi gibi özellikler eklendi, böylece oyun modern donanımı daha iyi kullanabilir. Bu, hem kare hızını hem de stabiliteyi artırabilir, görsel kaliteden ödün vermeden.

Önemli notlar: Bu değişiklikler çoğu oyuncu için performansı artırmak amacıyla tasarlanmıştır, ancak sonuçlar donanım, yazılım ve belirli oyun durumlarına bağlı olarak değişebilir. Bazı oyuncular önemli iyileştirmeler görebilirken, diğerleri belirgin değişiklikler fark etmeyebilir. Nadir durumlarda, değişiklikler beklenmedik sorunlara yol açabilir. Böyle bir durumda, pak dosyasını silmek yeterlidir.

Bu değişiklik, hiçbir görsel ayarı düşürmez ve oyun kalitesini kötüleştirmez. Amacı, donanımı en iyi şekilde kullanarak oyun deneyimini daha akıcı hale getirmektir. Bu mod, Geliştirilmiş Fantastik Görseller ile uyumludur.

Nasıl çalıştırılır:

  • Pak dosyasını End\Content\Paks\~mods dizinine yerleştirin (eğer yoksa ~mods klasörünü oluşturun).
Dosyanın adı ve açıklaması çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)
Оптимизация

Оптимизация и значительное снижение заикания за счет оптимизации компиляции шейдеров и потоковой передачи активов.

Улучшения обработки шейдеров:

  • Компиляция шейдеров является одной из основных причин задержек в играх на Unreal Engine. Этот модификатор изменяет способ обработки шейдеров, обеспечивая их более эффективную загрузку и подготовку. Он также позволяет предварительную загрузку и кэширование шейдеров, что сокращает задержки во время игры, особенно при входе в новые области или активации новых эффектов.

Оптимизация потоковой передачи ассетов:

  • Система потоковой передачи ассетов игры была настроена для более плавной обработки текстур, моделей и других ресурсов. Это уменьшает вероятность задержек, вызванных тем, что ваша система пытается догнать происходящее на экране. За счет приоритезации эффективного использования памяти и асинхронной загрузки, ассеты загружаются в фоновом режиме с меньшим влиянием на производительность.

Управление ресурсами ЦП и ГП:

  • Мод улучшает использование игры вашего ЦП и ГП, позволяя более параллельную обработку. Это означает, что задачи, такие как рендеринг, физика, тени и другие интенсивные процессы, могут выполняться на нескольких ядрах, улучшая общую производительность. Нагрузка на ГП также была настроена для лучшей отзывчивости, особенно в требовательных сценах.

Снижение фоновых процессов и логирования:

  • Несколько ненужных процессов и отладочных логов, которые не влияют на игровой процесс, были отключены. Это облегчает нагрузку на вашу систему, освобождая ресурсы для самой игры.

Поддержка современных систем:

  • Включены такие функции, как многопоточный рендеринг, улучшенная сборка мусора и оптимизированное управление памятью, чтобы помочь игре лучше использовать современное оборудование. Это может улучшить как частоту кадров, так и стабильность без ущерба для визуального качества.

Важные примечания: хотя эти изменения предназначены для улучшения производительности для большинства игроков, результаты могут варьироваться в зависимости от оборудования, программного обеспечения и конкретных игровых ситуаций. Некоторые игроки могут заметить значительные улучшения, в то время как другие могут не заметить значительных изменений. В редких случаях, изменения могут даже вызвать неожиданные проблемы. Если это произойдет, можно просто удалить файл pak.

Это изменение не снижает никаких визуальных настроек и не ухудшает качество игры. Его цель — максимально использовать оборудование, делая игровой процесс более плавным. Этот мод совместим с Enhanced Fantasy Visuals.

Как запустить:

  • Поместить файл pak в End\Content\Paks\~mods (создать папку ~mods, если ее нет).

Faydalı bağlantılar:

Yorumlar 0