Basit Kooperatif

  • Hollow Knight: Silksong — Basit Kooperatif
  • Hollow Knight: Silksong — Basit Kooperatif
  • Hollow Knight: Silksong — Basit Kooperatif
  • Hollow Knight: Silksong — Basit Kooperatif
  • Hollow Knight: Silksong — Basit Kooperatif
Yazar:
nek5
Yükledi:
Boyut:
13.92 kB
Tarih:
14 Eylül 2025, 04:54
İndirmeler:
82
0.0 / 10
Henüz kimse dosyayı değerlendirmedi.

Arkadaşlarınızı oyunda görebileceğiniz basit bir kooperatif modudur.

Şu anda 2 mod mevcut:

  • Steam P2P (tüm oyuncular Steam sürümünü kullanmalıdır);
  • Standalone (bir oyuncunun sunucuyu başlatması gerekir).

Steam Üzerinden Nasıl Başlatılır:

  1. BepInEx 5'i indirip (5.4.23.3 üzerinde test edilmiştir) oyun kök klasörüne çıkarın;
  2. SilklessCoop.zip'i indirin ve oyun kök klasörüne çıkarın;
  3. Oyunu başlatın;
  4. Çok oyunculu etkinleştir'e basın;
  5. Arkadaşlar listesinde — sağ tıklayın ve Arkadaşla Oyun'a katılın;
  6. Hazır.

Steam Olmadan Nasıl Başlatılır:

  1. BepInEx 5'i indirip (5.4.23.3 üzerinde test edilmiştir) oyun kök klasörüne çıkarın;
  2. SilklessCoop.zip'i indirin ve oyun kök klasörüne çıkarın;
  3. Aşağıdaki talimatlardan birini izleyerek konfigürasyonu ayarlayın;
  4. Oyunu başlatın;
  5. Seçilen sunucuya bağlanmak için çok oyunculu etkinleştir'e basın;
  6. Hazır.

Steam Olmadan Talimatlar:

Seçenek 1: yerel host + Hamachi / Radmin;

  1. Her iki oyuncu da Bağlantı Türünü ECHOSERVER olarak ayarlamalıdır;
  2. Oyuncu A sunucu dosyasını indirir ve çift tıklayarak başlatır;
  3. Oyuncu A sunucu IP'sini 127.0.0.1 olarak ayarlar;
  4. Oyuncu A Hamachi / Radmin'de bir ağ oluşturur;
  5. Oyuncu B oluşturulan ağa bağlanır;
  6. Oyuncu B, Oyuncu A'nın Hamachi IP'sini kopyalar;
  7. Oyuncu B sunucu IP'sini — Hamachi / Radmin Oyuncu A'nın IP'si olarak ayarlar;
  8. Her iki oyuncu oyunu başlatır;
  9. Hazır.

Seçenek 2: özel sunucuda başlatma

  1. Oyuncu A sunucu dosyasını özel sunucuya indirir ve başlatır;
  2. Her iki oyuncu sunucu IP'sini — özel bilgisayarın genel IP'si olarak ayarlar;
  3. Her iki oyuncu oyunu başlatır;
  4. Hazır.

Bilinen Hatalar

  • Bazı saldırılarda garip animasyonlar var;
  • Bağlantıyı kesmek ve yeniden bağlanmak sorunlara yol açar, bu sorunlar tüm oyuncuların aynı anda bağlantıyı kesip yeniden bağlanmasıyla çözülür.
Dosyanın adı ve açıklaması çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)
Простой кооператив

Простой кооперативный мод, позволяющий видеть друзей в игре друг у друга.

В настоящее время доступно 2 режима:

  • Steam P2P (все игроки должны использовать Steam-версию);
  • Standalone (требуется, чтобы один игрок запустил сервер).

Как запустить через Steam:

  1. Скачать BepInEx 5 (тестировался на 5.4.23.3) и распаковать в корневую папку игры;
  2. Скачать SilklessCoop.zip и распаковать в корневую папку игры;
  3. Запустить игру;
  4. Нажать enable multiplayer;
  5. В списке друзей — ПКМ по другу — Join Game;
  6. Готово.

Как запустить без Steam:

  1. Скачать BepInEx 5 (тестировался на 5.4.23.3) и распаковать в корневую папку игры;
  2. Скачать SilklessCoop.zip и распаковать в корневую папку игры;
  3. Следовать одной из инструкций ниже для настройки конфига;
  4. Запустить игру;
  5. Нажать enable multiplayer для подключения к выбранному серверу;
  6. Готово.

Инструкции без Steam:

Вариант 1: локальный хост + Hamachi / Radmin;

  1. Оба игрока выставляют Connection Type на ECHOSERVER;
  2. Игрок А скачивает серверный файл и запускает его двойным кликом;
  3. Игрок А указывает IP сервера 127.0.0.1;
  4. Игрок А создаёт сеть в Hamachi / Radmin;
  5. Игрок B подключается к созданной сети;
  6. Игрок B копирует Hamachi IP игрока A;
  7. Игрок B указывает IP сервера — Hamachi / Radmin IP игрока A;
  8. Оба игрока запускают игру;
  9. Готово.

Вариант 2: запуск на выделенном сервере

  1. Игрок А скачивает серверный файл на выделенный сервер и запускает его;
  2. Оба игрока указывают IP сервера — публичный IP выделенного компьютера;
  3. Оба игрока запускают игру;
  4. Готово.

Известные баги

  • У некоторых атак странные анимации;
  • Отключение и повторное подключение вызывает проблемы, которые решаются, если все игроки отключатся и подключатся заново одновременно.

Faydalı bağlantılar:

Yorumlar 0