Optimizatör

  • inZOI — Optimizatör
Yazar:
FrancisLouis
Yükledi:
Boyut:
2.36 kB
Tarih:
28 Mart 2025, 12:01
İndirmeler:
311
0.0 / 10
Henüz kimse dosyayı değerlendirmedi.
  • 28 Mart 2025, 12:01
    Основной файл
    optimizator_1743152471_925357.7z
    Virustotal'dan virüs kontrolü: dosya güvende (raporu görüntüle)
    İndir (2.36 kB)
  • 28 Mart 2025, 12:01
    Если не помог основной файл
    optimizator_1743152471_342083.7z
    Virustotal'dan virüs kontrolü: dosya güvende (raporu görüntüle)
    İndir (1.76 kB)

Shader derlemesini ve varlık akışını optimize ederek takılmaları önemli ölçüde azaltır. Bu değişiklik, herhangi bir görsel ayarı düşürmez ve oyunun kalitesini bozmaz. Amacı, donanımı en iyi şekilde kullanırken, oyun deneyimini daha akıcı hale getirmektir.

Bu değişiklik, ana sistemlerin işlenmesini optimize ederek oyunu daha akıcı ve verimli hale getirmeyi hedefliyor. İşte yaptığı şeyler:

Shader işleme iyileştirmeleri:

  • Shader derlemesi, Unreal Engine oyunlarındaki takılmaların başlıca nedenlerinden biridir. Bu mod, shader'ların işlenme şeklini düzenleyerek daha verimli bir yükleme ve hazırlama sağlar. Ayrıca, oyun sırasında yeni alanlara girdiğinizde veya yeni efektler etkinleştirildiğinde gecikmeleri azaltan shader'ların ön yüklemesini ve önbelleğe alınmasını içerir.

Kaynak akışının optimizasyonu:

  • Oyun kaynak akış sistemi, dokuların, modellerin ve diğer varlıkların daha akıcı bir şekilde işlenmesi için ayarlandı. Bu, sistemin ekranda neler olduğunu tahmin etmeye çalıştığı durumlarda takılma olasılığını azaltır. Belleğin verimli kullanımı ve asenkron yükleme için öncelik verilerek, kaynaklar arka planda daha az performans etkisiyle yüklenir.

CPU ve GPU kaynak yönetimi:

  • Mod, daha paralel bir işleme olanak tanıyarak CPU ve GPU kullanımını iyileştirir. Bu, render alma, fizik, gölgeler ve diğer kaynak yoğun süreçler gibi görevlerin birden fazla çekirdekte yürütülmesini sağlar ve genel performansı artırır. GPU üzerindeki yük de, özellikle talepkar sahnelerde daha iyi bir yanıt verme için ayarlandı.

Arka plan süreçlerinin ve günlüklerin azaltılması:

  • Oyun deneyimini etkilemeyen birkaç gereksiz süreç ve hata ayıklama günlüğü devre dışı bırakıldı. Bu, sistem üzerindeki yükü hafifleterek oyunun kendisi için kaynakları serbest bırakır.

Modern sistem desteği:

  • Çok iş parçacıklı render alma, geliştirilmiş çöp toplama yönetimi ve bellek yönetimi optimizasyonu gibi özellikler eklendi, böylece oyun modern donanımlardan daha iyi yararlanabilir. Bu, görsel kaliteden ödün vermeden hem kare hızını hem de kararlılığı artırabilir.

Nasıl çalıştırılır:

  1. Pak dosyasını BlueClient\Content\Paks\~mods; klasörüne yerleştirin;
  2. ~mods adında bir klasör oluşturun.
Dosyanın adı ve açıklaması çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)
Оптимизатор

Оптимизирует и значительно уменьшает заикание за счет оптимизации компиляции шейдеров и потоковой передачи активов. Это изменение не снижает никаких визуальных настроек и не ухудшает качество игры. Его цель — максимально использовать железо, одновременно делая игровой процесс более плавным.

Это изменение сделано для того, чтобы попытаться сделать игру более плавной и эффективной, оптимизируя обработку ключевых систем. Вот что оно делает:

Улучшения обработки шейдеров:

  • Компиляция шейдеров является одной из основных причин подтормаживаний в играх на Unreal Engine. Этот мод регулирует способ обработки шейдеров, обеспечивая их более эффективную загрузку и подготовку. Он также включает в себя предварительную загрузку и кэширование шейдеров, что уменьшает задержки во время игры, особенно при входе в новые области или активации новых эффектов.

Оптимизация стриминга ресурсов:

  • Система стриминга ресурсов игры была настроена для более плавной обработки текстур, моделей и других активов. Это снижает вероятность заминок, вызванных тем, что система пытается догадываться о происходящем на экране. Приоритет для эффективного использования памяти и асинхронной загрузки, ресурсы загружаются в фоновом режиме с меньшим воздействием на производительность.

Управление ресурсами ЦП и ГП:

  • Мод улучшает использование ЦП и ГП, позволяя более параллельную обработку. Это означает, что такие задачи, как рендеринг, физика, тени и другие ресурсоемкие процессы, могут выполняться на нескольких ядрах, улучшая общую производительность. Нагрузка на ГП также была скорректирована для лучшей отзывчивости, особенно в требовательных сценах.

Сокращение фоновых процессов и ведения логов:

  • Несколько ненужных процессов и отладочных логов, которые не влияют на игровой процесс, были отключены. Это облегчает нагрузку на систему, освобождая ресурсы для самой игры.

Поддержка современных систем:

  • Включены такие функции, как многопоточный рендеринг, улучшенное управление сборкой мусора и оптимизация управления памятью, чтобы помочь игре лучше использовать современные аппаратные средства. Это может улучшить как частоту кадров, так и стабильность без ущерба для визуального качества.

Как запустить:

  1. Поместить файл pak в BlueClient\Content\Paks\~mods;
  2. Создать папку ~mods.

Faydalı bağlantılar:

Yorumlar 1