Shader derlemesini ve varlık akışını optimize ederek takılmaları önemli ölçüde azaltır. Bu değişiklik, herhangi bir görsel ayarı düşürmez ve oyunun kalitesini bozmaz. Amacı, donanımı en iyi şekilde kullanırken, oyun deneyimini daha akıcı hale getirmektir.
Bu değişiklik, ana sistemlerin işlenmesini optimize ederek oyunu daha akıcı ve verimli hale getirmeyi hedefliyor. İşte yaptığı şeyler:
Shader işleme iyileştirmeleri:
- Shader derlemesi, Unreal Engine oyunlarındaki takılmaların başlıca nedenlerinden biridir. Bu mod, shader'ların işlenme şeklini düzenleyerek daha verimli bir yükleme ve hazırlama sağlar. Ayrıca, oyun sırasında yeni alanlara girdiğinizde veya yeni efektler etkinleştirildiğinde gecikmeleri azaltan shader'ların ön yüklemesini ve önbelleğe alınmasını içerir.
Kaynak akışının optimizasyonu:
- Oyun kaynak akış sistemi, dokuların, modellerin ve diğer varlıkların daha akıcı bir şekilde işlenmesi için ayarlandı. Bu, sistemin ekranda neler olduğunu tahmin etmeye çalıştığı durumlarda takılma olasılığını azaltır. Belleğin verimli kullanımı ve asenkron yükleme için öncelik verilerek, kaynaklar arka planda daha az performans etkisiyle yüklenir.
CPU ve GPU kaynak yönetimi:
- Mod, daha paralel bir işleme olanak tanıyarak CPU ve GPU kullanımını iyileştirir. Bu, render alma, fizik, gölgeler ve diğer kaynak yoğun süreçler gibi görevlerin birden fazla çekirdekte yürütülmesini sağlar ve genel performansı artırır. GPU üzerindeki yük de, özellikle talepkar sahnelerde daha iyi bir yanıt verme için ayarlandı.
Arka plan süreçlerinin ve günlüklerin azaltılması:
- Oyun deneyimini etkilemeyen birkaç gereksiz süreç ve hata ayıklama günlüğü devre dışı bırakıldı. Bu, sistem üzerindeki yükü hafifleterek oyunun kendisi için kaynakları serbest bırakır.
- Çok iş parçacıklı render alma, geliştirilmiş çöp toplama yönetimi ve bellek yönetimi optimizasyonu gibi özellikler eklendi, böylece oyun modern donanımlardan daha iyi yararlanabilir. Bu, görsel kaliteden ödün vermeden hem kare hızını hem de kararlılığı artırabilir.
- Pak dosyasını BlueClient\Content\Paks\~mods; klasörüne yerleştirin;
- ~mods adında bir klasör oluşturun.