Kingdom Come: Deliverance 2
Ролевой экшен от первого лица в огромном открытом мире Kingdom Come: Deliverance 2 является прямым продолжением игры 2018 года и предлагает вернуться... Daha fazla bilgi
Yeni Silahlar ve Eskizler
-
10 Mart 2025, 12:41novoe-oruzhie-i-jeskizy_1741599683_960972.7z
Oyuna, KCD1'den bazı silah türleri ve bazı silah eskizleri dahil olmak üzere birkaç yeni silah türü ekler. Ayrıca, Ranyek'in okunun istatistiklerini, Eş'in okunun istatistikleriyle uyumlu olacak şekilde değiştirir ve daha yüksek bir karizma korur. Bu eşyalar iki sandıkta bulunmaktadır.
Daha basit eşyalar (özellikle KCD1 eşyaları) Heinrich'in kişisel sandığında yer alacak ve ona ilk erişimde görünecektir. Ana kılıcın eskizi, OP bir eşya olduğu için, oyunun başlangıcını fazla zorlamamak adına Kattenberg bölgesinin haritasında (düello kılıcı eskizi ile aynı sandıkta) bulunacaktır.
Yeni bir mızrak oluşturmak için, mızrak tarifinin modeli kullanılmıştır (çünkü mızrak tarifleri oyun tarafından desteklenmemektedir). Bu nedenle, eşyayı, bir mızrak oluşturuyormuş gibi oluşturmalısınız. Ancak, bu tarifin sonucu yeni bir mızrak olacaktır.
Tüm eşyalar ayrıca hileler aracılığıyla elde edilebilir:
- Evrithus Ok: wh_cheat_additem eurytus_bow;
- Şebna'nın Uzun Kılıcı: wh_cheat_additem longswordsheba;
- Süvari Kılıcı: wh_cheat_additem ridersabre;
- Süslemeli Dagger: wh_cheat_additem ornatedagger;
- Vomber Kılıcı: wh_cheat_additem vomberg;
- Angurvadal: wh_cheat_additem longswordAngurvadal (KCD1'den Aziz George'un kılıcı modeline dayanmaktadır);
- Angurvadal Tarifi: wh_cheat_additem recipe_longswordangurvadal;
- Süvari Kılıcı Eskizi: wh_cheat_additem recipe_ridersabre;
- Pribyslavitz Mızrağı: wh_cheat_additem pribyslavitzmace (KCD1'den seremoniyel mızrak modeline dayanmaktadır);
- Pribyslavitz Mızrağı Eskizi: wh_cheat_additem recipe_pribyslavitzmace.
Добавляет в игру несколько новых видов оружия, включая некоторые виды оружия из KCD1 и некоторые эскизы оружия. Он также изменяет статы лука Раньека так, чтобы они соответствовали статам лука Эша, сохраняя при этом более высокую харизму. Эти предметы находятся в двух сундуках.
Более простые предметы (а именно предметы KCD1) будут находиться в личном сундуке Генриха и появятся при первом обращении к нему. Эскиз главного меча, так как он является ОП-предметом, будет находиться на карте региона Каттенберг (в том же сундуке эскиз дуэльного меча), чтобы не слишком сильно подавлять начало игры.
Для создания новой булавы использовалась модель рецепта для топора (поскольку рецепты булавы не поддерживаются игрой). Таким образом, нужно создавать предмет, как если бы создавался топор. Однако результатом этого рецепта будет новая булава.
Все предметы также можно получить с помощью читов:
- Лук Эврита: wh_cheat_additem eurytus_bow;
- Длинный меч царицы Савской: wh_cheat_additem longswordsheba;
- Сабля всадника: wh_cheat_additem ridersabre;
- Орнаментированный кинжал: wh_cheat_additem ornatedagger;
- Меч Вомберга: wh_cheat_additem vomberg;
- Ангурвадаль: wh_cheat_additem longswordAngurvadal (основан на модели меча Святого Георгия из KCD1);
- Рецепт Ангурвадаль: wh_cheat_additem recipe_longswordangurvadal;
- Эскиз сабли всадника: wh_cheat_additem recipe_ridersabre;
- Булава Прибыславица: wh_cheat_additem pribyslavitzmace (основана на модели церемониальной булавы KCD1);
- Эскиз булавы Прибыславица: wh_cheat_additem recipe_pribyslavitzmace.
Faydalı bağlantılar: