Cheat Engine için Tablo

  • Little Nightmares 3 — Cheat Engine için Tablo
Yazar:
ndck76
Yükledi:
Boyut:
16.22 kB
Tarih:
11 Ekim 2025, 14:09
İndirmeler:
43
0.0 / 10
Henüz kimse dosyayı değerlendirmedi.

Fonksiyonlar ve komutlar:

  • Oyuncu Karakteri (Ctrl + Numpad 1) — Oyuncu karakteri (Ctrl + Numpad 1).
  • Çömelme Sayısı — Çömelme sayısı.
  • Zaman Yavaşlatma — Zamanı yavaşlatma.
  • Nesnelerde Takılmayı Etkinleştir — Nesnelerde takılmayı etkinleştir.
  • Karakter Atış Ayarları — Karakter atış ayarları.
  • Projeksiyon Parametreleri Proje Mesafesi — Proje parametreleri: mesafe.
  • Projeksiyon Parametreleri Proje Yüksekliği — Proje parametreleri: yükseklik.
  • Atış Hizalama Açısı — Atış hizalama açısı.
  • Atış Hizalama Genişliği — Atış hizalama genişliği.
  • Atış Hizalama Mesafe Çarpanı — Atış hizalama mesafe çarpanı.
  • Atış Hizalama Yükseklik Çarpanı — Atış hizalama yükseklik çarpanı.
  • Atış Hizalama Alt Modifikatörü — Atış hizalama alt modifikatörü.
  • Projeksiyon Parametreleri Zirveye Kadar Yerçekimi — Zirveye kadar yerçekimi.
  • Projeksiyon Parametreleri Zirveden Sonra Yerçekimi — Zirveden sonra yerçekimi.
  • Projeksiyon Parametreleri Yerçekimi Desteği — Proje için yerçekimi desteği.
  • Hizalamayı İzin Ver — Hizalamaya izin ver.
  • Özellik Seti — Özellik seti.
  • Manken Temel Değeri — Mankenin temel değeri.
  • Manken Mevcut Değeri — Mankenin mevcut değeri.
  • Yürüyüş Hızı Temel Değeri — Yürüyüşün temel hızı.
  • Yürüyüş Hızı Mevcut Değeri — Yürüyüşün mevcut hızı.
  • Koşu Hızı Temel Değeri — Koşunun temel hızı.
  • Koşu Hızı Mevcut Değeri — Koşunun mevcut hızı.
  • Koşma Hızı Temel Değeri — Koşma hızının temel değeri.
  • Koşma Hızı Mevcut Değeri — Koşma hızının mevcut değeri.
  • Çömelme Hızı Temel Değeri — Çömelme hızının temel değeri.
  • Çömelme Hızı Mevcut Değeri — Çömelme hızının mevcut değeri.
  • Hızlı Çömelme Hızı Temel Değeri — Hızlı çömelme hızının temel değeri.
  • Hızlı Çömelme Hızı Mevcut Değeri — Hızlı çömelme hızının mevcut değeri.
  • Yüzme Hızı Temel Değeri — Yüzme hızının temel değeri.
  • Yüzme Hızı Mevcut Değeri — Yüzme hızının mevcut değeri.
  • Sprint Yüzme Hızı Temel Değeri — Sprint yüzme hızının temel değeri.
  • Sprint Yüzme Hızı Mevcut Değeri — Sprint yüzme hızının mevcut değeri.
  • Yüzme Yukarı Hızı Temel Değeri — Yüzme yukarı hızının temel değeri.
  • Yüzme Yukarı Hızı Mevcut Değeri — Yüzme yukarı hızının mevcut değeri.
  • Yüzme Aşağı Hızı Temel Değeri — Yüzme aşağı hızının temel değeri.
  • Yüzme Aşağı Hızı Mevcut Değeri — Yüzme aşağı hızının mevcut değeri.
  • Kosmos Atlama Bileşeni — Kosmos atlama bileşeni.
  • Hız Gecikmesi — Hız gecikmesi.
  • Atlama Yenileme Süresi — Atlama yenileme süresi.
  • Atlama Hazırlık Gecikmesi — Atlama hazırlık gecikmesi.
  • Atlamak için Minimum Tavan Yüksekliği — Atlama için minimum tavan yüksekliği.
  • Atlama Minimum Yüksekliği — Atlama için minimum yükseklik.
  • Atlama Tampon Süresi — Atlama tampon süresi.
  • Atlama Tavşan Atlama Penceresi Süresi — Tavşan atlama penceresi süresi.
  • Atlama Tavşan Atlama Limiti — Tavşan atlama limiti.
  • Tavşan Atlama Takılma Süresi — Tavşan atlama takılma süresi.
  • Yeni İniş Süresi — İniş sonrası süre.
  • Atlama Hizalama Açısı — Atlama hizalama açısı.
  • Atlama Hizalama Minimum Proje Mesafesi — Atlama hizalaması için minimum proje mesafesi.
  • Atlama Hizalama Mesafe Çarpanı — Atlama hizalaması mesafe çarpanı.
  • Kesin Atlama Hizalama Mesafe Çarpanı — Kesin atlama mesafe çarpanı.
  • Atlama Hizalama Yükseklik Çarpanı — Atlama hizalaması yükseklik çarpanı.
  • Atlama Hizalamasına İzin Ver — Atlama hizalamasına izin ver.
  • Derin Su Tüketici — Derin suya dalma.
  • Mevcut Su Yüksekliği — Mevcut su yüksekliği.
  • Mevcut Ayak Derinliği — Mevcut ayak derinliği.
  • Nefes Tutma Süresi — Nefes tutma süresi.
  • Anlık Ölüm için Derinlik — Anlık ölüm için derinlik.
  • Derinlik için Çok Derin — Çok derin dalış için derinlik.
  • Yüzme için Derinlik — Yüzme için derinlik.
  • Su Altında Geçen Süre — Su altında geçen süre.
  • Yüzme Durumu — Yüzme durumu.
  • Su Altında Olma Durumu — Su altında olma durumu.
  • Hayatta Kalma Başarısını Tetiklemeye Hazır — Hayatta kalma başarısını tetiklemeye hazır.
  • Şemsiye Rüzgar Etkileşim Bileşeni — Şemsiye rüzgar etkileşim bileşeni.
  • Hız Çarpanı — Hız çarpanı.
  • Düşme Yerçekimi Sınırı — Düşme yerçekimi sınırı.
  • Düşme Yerçekimi Ölçeği — Düşme yerçekimi ölçeği.
  • Yatay Hızı Kısıtlama Gereksinimi — Yatay hızı kısıtlama gereksinimi.
  • Yüzmek için Şemsiye Gerekiyor — Yüzmek için şemsiye gerekiyor.
  • Kosmos Etkileşim Arayüzü — Kosmos etkileşim arayüzü.
  • Yatay Yakalama Aralığı — Yatay yakalama aralığı.
  • Dikey Yakalama Aralığı — Dikey yakalama aralığı.
  • Kosmos Kayma — Kayma bileşeni Kosmos.
  • Kaymaya Başlamak için Minimum Hız — Kaymaya başlamak için minimum hız.
  • Minimum Kayma Hızı — Minimum kayma hızı.
  • Maksimum Kayma Hızı — Maksimum kayma hızı.
  • Kayma Süresi — Kayma süresi.
  • Minimum Kayma Zemin Açısı — Minimum kayma zemin açısı.
  • Karakterin Kayma Yüksekliği — Kayma sırasında karakterin yüksekliği.
  • Karakter Hareketi — Karakter hareketi.
  • Yürüyüşte Takılma için Zaman Sınırı — Yürüyüşte takılma için zaman sınırı.
  • Takılma için Yürüyüş Başlangıç Sayısı — Takılma için yürüyüş başlangıç sayısı.
  • Yürüyüş Başlangıç Yenileme Süresi — Yürüyüş başlangıç yenileme süresi.
  • Statik Durumdan Sonra Yürüyüş Başlangıç Maksimum Süresi — Statik durumdan sonra yürüyüş başlangıç maksimum süresi.
  • Yürüyüş Başlangıç Maksimum Dönüş Hızı — Yürüyüş başlangıç maksimum dönüş hızı.
  • Yürüyüşte Durma Minimum Hızı — Yürüyüşte durma minimum hızı.
  • Yürüyüşte Durma Orantılı Minimum Hızı — Yürüyüşte durma orantılı minimum hızı.
  • Hızlı Dönüş Maksimum Dönüş Hızı — Hızlı dönüş maksimum dönüş hızı.
  • Hızlı Dönüş Aktivasyon Açısı Minimum — Hızlı dönüş aktivasyon açısı minimum.
  • Hızlı Dönüş Aktivasyon Açısı Maksimum — Hızlı dönüş aktivasyon açısı maksimum.
  • Durma Eşiği — Durma eşiği.
  • Sprint Eğilme Faktörü Gücü — Sprintte eğilme faktörü gücü.
  • Açıda Hizalanmış Atlama ile Uzaklaşma — Açıda hizalanmış atlamadan uzaklaşma.
  • Yürüyüşte Takılma Yenileme Süresi — Yürüyüşte takılma yenileme süresi.
  • Varsayılan Hareket Ayarları Varsayılan Değer Varlığı — Varsayılan hareket ayarları (temel değerler).
  • Yavaş Yürüyüş Hızı — Yavaş yürüyüş hızı.
  • Yürüyüş Hızı — Yürüyüş hızı.
  • Koşu Hızı — Koşu hızı.
  • Koşma Hızı — Koşma hızı.
  • Çömelme Hızı — Çömelme hızı.
  • Hızlı Çömelme Hızı — Hızlı çömelme hızı.
  • Yüzme Hızı — Yüzme hızı.
  • Sprint Yüzme Hızı — Sprint yüzme hızı.
  • Yüzme Aşağı Hızı — Yüzme aşağı hızı.
  • Yüzme Yukarı Hızı — Yüzme yukarı hızı.

Nasıl başlatılır:

  1. “Cheat Engine”i açın;
  2. “Yükle”ye tıklayın ve tabloyu seçin;
  3. “Açılacak bir işlem seçin”e tıklayın ve gerekli işlemi seçin;
  4. Gerekli seçeneği seçin, onay kutusunu işaretleyin.
Dosyanın adı ve açıklaması çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)
Таблица для Cheat Engine

Функции и команды:

  • Player Character (Ctrl + Numpad 1) — Игровой персонаж (Ctrl + Numpad 1).
  • Number Of Crouch Counters — Количество приседаний.
  • Time Dilation — Замедление времени.
  • Enable Stumble On Objects — Включить спотыкание об объекты.
  • Character Throw Settings — Настройки броска персонажа.
  • Projectile Parameters Projectile Distance — Параметры снаряда: дистанция.
  • Projectile Parameters Projectile Height — Параметры снаряда: высота.
  • Throw Alignment Angle — Угол выравнивания броска.
  • Throw Alignment Width — Ширина выравнивания броска.
  • Throw Alignment Distance Multiplier — Множитель дистанции выравнивания броска.
  • Throw Alignment Height Multiplier — Множитель высоты выравнивания броска.
  • Throw Alignment Bottom Modifier — Нижний модификатор выравнивания броска.
  • Projectile Parameters Gravity To Apex — Гравитация до вершины траектории.
  • Projectile Parameters Gravity After Apex — Гравитация после вершины траектории.
  • Projectile Parameters Gravity Supported — Поддержка гравитации снаряда.
  • Allow Alignment — Разрешить выравнивание.
  • Attribute Set — Набор атрибутов.
  • Dummy Base Value — Базовое значение манекена.
  • Dummy Current Value — Текущее значение манекена.
  • Walk Speed Base Value — Базовая скорость ходьбы.
  • Walk Speed Current Value — Текущая скорость ходьбы.
  • Jog Speed Base Value — Базовая скорость бега трусцой.
  • Jog Speed Current Value — Текущая скорость бега трусцой.
  • Run Speed Base Value — Базовая скорость бега.
  • Run Speed Current Value — Текущая скорость бега.
  • Crouch Speed Base Value — Базовая скорость при приседании.
  • Crouch Speed Current Value — Текущая скорость при приседании.
  • Fast Crouch Speed Base Value — Базовая скорость быстрого приседания.
  • Fast Crouch Speed Current Value — Текущая скорость быстрого приседания.
  • Swim Speed Base Value — Базовая скорость плавания.
  • Swim Speed Current Value — Текущая скорость плавания.
  • Sprint Swim Speed Base Value — Базовая скорость быстрого плавания.
  • Sprint Swim Speed Current Value — Текущая скорость быстрого плавания.
  • Swim Up Speed Base Value — Базовая скорость всплытия.
  • Swim Up Speed Current Value — Текущая скорость всплытия.
  • Swim Down Speed Base Value — Базовая скорость погружения.
  • Swim Down Speed Current Value — Текущая скорость погружения.
  • Kosmos Jump Component — Компонент прыжка Kosmos.
  • Speed Lag — Задержка скорости.
  • Jump Cooldown — Время перезарядки прыжка.
  • Jump Prepare Delay — Задержка подготовки прыжка.
  • Min Ceiling Height To Jump — Минимальная высота потолка для прыжка.
  • Jump Min Height — Минимальная высота прыжка.
  • Jump Buffer Time — Время буфера прыжка.
  • Jump Bunny Hop Window Time — Время окна для «заячьего прыжка».
  • Jump Bunny Hop Limit — Лимит «заячьих прыжков».
  • Bunny Hop Stumble Duration — Длительность спотыкания при «заячьем прыжке».
  • Has Just Landed Duration — Время после приземления.
  • Jump Alignment Angle — Угол выравнивания прыжка.
  • Jump Alignment Min Projectile Distance — Мин. дистанция снаряда для выравнивания прыжка.
  • Jump Alignment Distance Multiplier — Множитель дистанции выравнивания прыжка.
  • Precise Jump Alignment Distance Multiplier — Точный множитель дистанции прыжка.
  • Jump Alignment Height Multiplier — Множитель высоты выравнивания прыжка.
  • Allow Jump Alignment — Разрешить выравнивание прыжка.
  • Deep Water Consumer — Погружение в глубокую воду.
  • Current Water Height — Текущая высота воды.
  • Current Foot Depth — Глубина ног.
  • Breath Hold Time — Время задержки дыхания.
  • Depth For Instant Kill — Глубина для мгновенной смерти.
  • Depth For Way Deep — Глубина для глубокого погружения.
  • Depth For Swim — Глубина для плавания.
  • Time Beneath Water — Время под водой.
  • Is Swimming — Плавает ли.
  • Is Submerged — Погружён ли.
  • Ready To Trigger Survival Achievement — Готов к активации достижения выживания.
  • Umbrella Wind Interactor Component — Компонент взаимодействия зонта с ветром.
  • Velocity Multiplier — Множитель скорости.
  • Negating Fall Gravity Limit — Предел компенсации гравитации при падении.
  • Negating Fall Gravity Scalar — Масштаб компенсации гравитации при падении.
  • Should Restrict Horizontal Velocity — Следует ли ограничивать горизонтальную скорость.
  • Requires Umbrella To Float — Требуется зонт для парения.
  • Kosmos Interact Interface — Интерфейс взаимодействия Kosmos.
  • Horizontal Grab Range — Горизонтальная зона захвата.
  • Vertical Grab Range — Вертикальная зона захвата.
  • Kosmos Sliding — Скользящий компонент Kosmos.
  • Min Speed To Start Slide — Мин. скорость для начала скольжения.
  • Min Slide Speed — Минимальная скорость скольжения.
  • Max Slide Speed — Максимальная скорость скольжения.
  • Slide Time — Время скольжения.
  • Min Slide Floor Angle — Мин. угол поверхности для скольжения.
  • Pawn Height Sliding — Высота персонажа при скольжении.
  • Character Movement — Движение персонажа.
  • Time Limit For Walk Stumble — Время для спотыкания при ходьбе.
  • Number Of Walk Starts For Stumble — Кол-во стартов ходьбы для спотыкания.
  • Walk Start Cooldown Time — Время перезарядки начала ходьбы.
  • Walk Start Max Time Since Stationary — Макс. время с момента неподвижности.
  • Walk Start Max Rotation Rate — Макс. скорость поворота при старте.
  • Walk Stop Min Speed — Мин. скорость остановки.
  • Walk Stop Proportional Min Speed — Пропорциональная мин. скорость остановки.
  • Quick Turn Max Turn Speed — Макс. скорость быстрого разворота.
  • Quick Turn Activation Angles Min — Мин. угол активации быстрого разворота.
  • Quick Turn Activation Angles Max — Макс. угол активации быстрого разворота.
  • Stand Still Threshold — Порог неподвижности.
  • Sprint Lean Factor Strength — Сила наклона при спринте.
  • Pull Away From Aligned Jump At Angle — Отклонение от выровненного прыжка по углу.
  • Walk Stumble Cooldown — Перезарядка спотыкания при ходьбе.
  • Default Movement Settings Default Value Asset — Настройки движения по умолчанию (базовые значения).
  • Slow Walk Speed — Скорость медленной ходьбы.
  • Walk Speed — Скорость ходьбы.
  • Jog Speed — Скорость бега трусцой.
  • Run Speed — Скорость бега.
  • Crouch Speed — Скорость при приседании.
  • Fast Crouch Speed — Скорость быстрого приседания.
  • Swim Speed — Скорость плавания.
  • Sprint Swim Speed — Скорость быстрого плавания.
  • Swim Down Speed — Скорость погружения.
  • Swim Up Speed — Скорость всплытия.

Как запустить:

  1. Открыть «Cheat Engine»;
  2. Нажать «Load» и выбрать таблицу;
  3. Нажать «Select a process to open» и выбрать нужный процесс;
  4. Выбрать нужную опцию, поставить крестик.

İlgili dosyalar:

Faydalı bağlantılar:

Yorumlar 0