Oyunlar Marvel Rivals Dosyalar Optimizasyon Performans Artışı

Performans Artışı

  • Yazar:
    yakuzadeso
    Yükledi:
    Boyut:
    715 байт
    Tarih:
    11 Aralık 2024, 12:07
    İndirmeler:
    1012

    Oyun optimizasyonu ve performans artışı için Engine.ini dosyaları.

    Paket içinde 2 dosya:

    1. Patates modu — tüm ayarları minimum değerlere kapatır ve çevirir, böylece oyundan maksimum performans alırsınız. Grafik ayarlarını minimum değerlere ayarlamak önemlidir;
    2. Normal optimizasyon — görsel efektlerden ödün vermeden genel optimizasyon, bazı kapalı komutları ve tersini içerir. Doku akışı ve çöp toplayıcı komutlarını içerir. Video belleği kullanımı ve takılma sorunlarına yardımcı olmalıdır.

    Değiştirilmesi gereken komutlar:

    Dosyaları değiştirmek için Notepad gibi bir metin düzenleyici ile kendiniz açabilirsiniz. Kesinlikle değiştirmeniz gereken bazı satırlar:

    • r.Streaming.PoolSize — bu havuzun boyutu, oyunun doku akışı için ayıracağı megabayt cinsinden video belleği miktarını belirler. Değerini video belleğinize uygun bir değere değiştirmeniz gerekir. Örneğin, benim 1060'ımda 3 GB VRAM var, bu yüzden 256 kullanıyorum: r.Streaming.PoolSize=256. 256, 512, 1024, 2048, 4096 gibi değerler kullanılabilir.
    • gc.LowMemory.MemoryThresholdMB — düşük bellek modunda çöp toplayıcı için bellek eşiği megabayt cinsinden. Kullanılabilir bellek belirlenen değere ulaştığında, çöp toplayıcı düşük bellek moduna geçer. Varsayılan değer 100'dür. Benim 1060'ımda sadece 3 GB VRAM var, bu yüzden daha sık çalışması için 256 kullanıyorum: gc.LowMemory.MemoryThresholdMB=256. 256, 512, 1024, 2048, 4096 gibi değerler kullanılabilir.

    Ayarlar:

    • Bunu komutları ayarlamak isterseniz referans olarak kullanabilirsiniz: Unreal Engine için Ölçeklenebilirlik Referansı.
    • Patates dosyasındaki herhangi bir komutu optimizasyon dosyanızda kullanabilirsiniz. Örneğin, r.AllowHighQualityCharacterShadow=0 kullanabilirsiniz.

    Nasıl başlatılır:

    1. C:\Users\kullanıcı_adı\AppData\Local\Marvel\Saved\Config\Windows;ya gidin;
    2. Modu indirin;
    3. Arşivi çıkarın ve Engine.ini dosyasını oraya yerleştirin.

    Faydalı bağlantılar:

    Yorumlar 0
    Yorum bırak