Evrensel Sallanma Fiziği

  • Marvel Rivals — Evrensel Sallanma Fiziği
Yazar:
amMatt
Yükledi:
Boyut:
459.21 kB
Tarih:
6 Mart 2025, 12:25
Güncellendi:
31 May 2025, 05:22
İndirmeler:
196

Şu anda lobileri etkilemiyor, ancak bu üzerinde çalışılıyor. Çalışması için UTOC imza atlama yamasıgereklidir.

Bu mod, aşağıdaki karakterler için popo ve göğüs sallanma fiziği ekliyor:

  • 1015: Storm (tüm kostümler);
  • 1020: Mantis (tüm kostümler);
  • 1024: Hela (tüm kostümler);
  • 1025: Dagger (tüm kostümler);
  • 1029: Magic (tüm kostümler);
  • 1031: Luna Snow (tüm kostümler);
  • 1032: Squirrel Girl (2. ve 3. kostüm);
  • 1033: Black Widow (tüm kostümler);
  • 1038: Scarlet Witch (tüm kostümler);
  • 1048: Psylocke (tüm kostümler);
  • 1050: Invisible Woman (tüm kostümler).

Moderatörler için: mod, sallanma fiziği düğümlerini de içeren standart animasyon şemalarını yeniden yazıyor. Modunuzun bunu kullanmasını istiyorsanız, modelin standart modelleri kullanan animasyon şemalarına işaret ettiğinden emin olun.

Başlatma:

  1. Arşiv içeriğini şuraya çıkarın: MarvelRivals\MarvelGame\Content\Paks\~mods;
  2. pak dosyasını zJigglePhysics_9999999_P olarak yeniden adlandırın
  3. ~mods adında bir klasör oluşturun, yoksa.
Dosyanın adı ve açıklaması çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)
Universal Jiggle Physics - универсальная физика покачивания

В настоящее время не влияет на лобби, хотя это в разработке. Для работы потребуется патч обхода подписи UTOC.

В данный момент мод добавляет физику покачивания попы и груди для следующих персонажей:

  • 1015: Шторм (все скины);
  • 1020: Мантис (все скины);
  • 1024: Хела (все скины);
  • 1025: Кинжал (все скины);
  • 1029: Мэджик (все скины);
  • 1031: Луна Сноу (все скины);
  • 1032: Девочка-белка (2-й и 3-й скин);
  • 1033: Чёрная вдова (все скины);
  • 1038: Алая ведьма (все скины);
  • 1048: Псайлок (все скины);
  • 1050: Женщина-невидимка (все скины).

Для модеров: мод перезаписывает стандартные анимационные чертежи с воссозданием, которое также включает узлы физики колебаний. Если хотите, чтобы ваш мод использовал это, просто убедитесь, что модель указывает на анимационные чертежи, которые используют стандартные модели.

Как запустить:

  1. Извлечь содержимое архива в: MarvelRivals\MarvelGame\Content\Paks\~mods;
  2. Переименовать pak файл в zJigglePhysics_9999999_P
  3. Создать папку ~mods, если её нет.

Faydalı bağlantılar:

Yorumlar 0