Optimizatör

  • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — Optimizatör
Yazar:
FrancisLouis
Yükledi:
Boyut:
2.88 kB
Tarih:
27 Ağustos 2025, 13:59
İndirmeler:
56
0.0 / 10
Henüz kimse dosyayı değerlendirmedi.

Oyunu optimize eder ve shader derlemesi ile varlık akışını optimize ederek takılmaları azaltır. Bu mod, oyunun daha akıcı ve verimli çalışması için tasarlandı, ana sistemleri optimize eder. İşte yaptığı şeyler:

Geliştirilmiş shader yönetimi:

Shader derlemesi, Unreal Engine'deki oyunlarda takılmaların başlıca nedenlerinden biridir. Mod, shader'ların işlenme şeklini değiştirerek daha verimli bir yükleme ve hazırlık sağlar. Ayrıca, shader'ların ön yüklemesi ve önbelleğe alınması da dahil edilmiştir, bu da yeni alanlara girerken veya yeni efektler ortaya çıkarken oyun sırasında gecikmeleri azaltır.

Varlık akışının optimizasyonu:

Oyun varlık akış sistemi, dokuların, modellerin ve diğer kaynakların daha akıcı bir şekilde yüklenmesi için ayarlandı. Bu, sistemin ekrandaki olayları 'yakalamaya' çalışırken takılma olasılığını azaltır. Bellek kullanımının verimli bir şekilde önceliklendirilmesi ve asenkron yükleme sayesinde, varlıklar arka planda daha az performans etkisiyle yüklenir.

CPU ve GPU kaynak yönetimi:

Mod, işlemci ve grafik kartının kullanımını geliştirir, paralel işleme daha verimli bir şekilde dahil olmasına olanak tanır. Görselleştirme, fizik, gölgeler ve diğer kaynak yoğun süreçler gibi görevler artık birden fazla çekirdekte gerçekleştirilebilir, bu da genel performansı artırır. GPU üzerindeki yük de daha iyi tepki için yeniden dağıtılmıştır, özellikle karmaşık sahnelerde.

Arka plan süreçlerinin ve günlüklerin azaltılması:

Oyun deneyimini etkilemeyen bazı gereksiz süreçler ve hata ayıklama günlükleri devre dışı bırakıldı. Bu, sistem üzerindeki yükü azaltır ve oyunun kendisi için kaynakları serbest bırakır.

Modern sistem desteği:

Oyun, çok iş parçacıklı görselleştirme, geliştirilmiş çöp toplayıcı ve optimize edilmiş bellek yönetimi gibi özellikleri içerir, böylece modern donanımın olanaklarını daha iyi kullanır. Bu, hem kare hızını hem de kararlılığı artırabilir, görüntü kalitesinden ödün vermeden.

Önemli notlar: Bu değişiklikler çoğu oyuncuda performansı artırmak için tasarlanmış olsa da, sonuç donanımınıza, yazılıma ve belirli oyun durumlarına bağlı olarak değişebilir. Bazı oyuncularda iyileştirmeler belirgin olabilirken, diğerlerinde neredeyse hissedilmeyebilir. Nadir durumlarda ayarlar beklenmedik sorunlara yol açabilir. Eğer böyle bir durum olursa, paketi silin. Bu mod grafik ayarlarını düşürmez ve oyun kalitesini bozmaz. Amacı, donanımınızın potansiyelini en üst düzeye çıkarmak ve oyun deneyimini daha akıcı hale getirmektir.

Nasıl başlatılır:

  1. Pak dosyasını MGSDelta\Content\Paks\~mods; klasörüne yerleştirin;
  2. ~mods klasörü yoksa oluşturun.
Dosyanın adı ve açıklaması çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)
Оптимизатор

Оптимизирует игру и снижает фризы за счёт оптимизации компиляции шейдеров и стриминга ассетов. Этот мод создан для того, чтобы игра работала плавнее и эффективнее, оптимизируя ключевые системы. Вот что он делает:

Улучшенная работа с шейдерами:

Компиляция шейдеров — одна из главных причин фризов в играх на Unreal Engine. Мод меняет способ обработки шейдеров, обеспечивая их более эффективную загрузку и подготовку. Также включена предварительная загрузка и кэширование шейдеров, что уменьшает задержки во время игры, особенно при входе в новые зоны или появлении новых эффектов.

Оптимизация стриминга ассетов:

Система стриминга ассетов игры была настроена так, чтобы текстуры, модели и другие ресурсы подгружались плавнее. Это снижает вероятность подтормаживаний, когда система пытается "догнать" происходящее на экране. Благодаря приоритету эффективного использования памяти и асинхронной загрузке ассеты подгружаются в фоне с меньшим влиянием на производительность.

Управление ресурсами CPU и GPU:

Мод улучшает использование процессора и видеокарты, позволяя более эффективно задействовать параллельную обработку. Задачи вроде рендеринга, физики, теней и других ресурсоёмких процессов теперь могут выполняться на нескольких ядрах, что повышает общую производительность. Нагрузка на GPU также перераспределена для лучшей отзывчивости, особенно в сложных сценах.

Снижение фоновых процессов и логирования:

Отключены некоторые ненужные процессы и отладочные логи, не влияющие на геймплей. Это снижает нагрузку на систему и освобождает ресурсы для самой игры.

Поддержка современных систем:

Включены такие функции, как многопоточный рендеринг, улучшенный сборщик мусора и оптимизированное управление памятью, чтобы игра лучше использовала возможности современного железа. Это может повысить как частоту кадров, так и стабильность без потери качества картинки.

Важные замечания: хотя эти изменения созданы для повышения производительности у большинства игроков, результат может зависеть от вашего железа, программного обеспечения и конкретных игровых ситуаций. У некоторых игроков улучшения могут быть заметны, у других — почти не ощущаться. В редких случаях настройки могут вызвать неожиданные проблемы. Если это случится, просто удалите pak-файл. Этот мод не занижает графические настройки и не ухудшает качество игры. Его цель — максимально раскрыть потенциал вашего железа и сделать геймплей плавнее.

Как запустить:

  1. Поместить pak-файл в папку MGSDelta\Content\Paks\~mods;
  2. Создать папку ~mods, если её нет.

Faydalı bağlantılar:

Yorumlar 0