Doğanın kurallarını belirlediği ve avlanmanın hayatta kalma sanatına dönüştüğü bir dünyaya heyecan verici bir yolculuk. Gizemle örtülü Yasak... Daha fazla bilgi
Performansı artırmak için yapılandırma. Bu, herhangi bir grafik işlemcisi üzerinde çalışan ve donanıma bağlı olarak 10+ FPS performans artışı sağlayan basit bir değiştirilmiş yapılandırma dosyasıdır. Ayrıca, oyunun daha akıcı olmasını sağlamak için CPU kullanımını %10-15 oranında azaltır.
Bu değişiklik grafiklerde köklü değişiklikler yapmaz, ancak performansı artırmak için bazı gereksiz efektleri devre dışı bırakır:
Bu modun değiştirdiği şeyler:
CPU yapılandırması:
ParallelBuildCommandList=Enable → Çok iş parçacıklı renderlamayı etkinleştirir.
ParallelBuildProcessorCount=8 → Daha iyi performans için 8 iş parçacığı kullanır.
UsingIndepentRenderWorker=Enable → Daha akıcı CPU kullanımı için render işçilerini ayırır.
RenderWorkerThreadPriorityAboveNormal=Disable → Renderleme sırasında CPU aşırı yüklenmesini önler.
CentralUpdateTileMapping=Disable → Gereksiz CPU hesaplamalarını azaltır.
AutoRangeCompression=true → CPU döngülerini tasarruf etmek için renderleme aralığını dinamik olarak sıkıştırır.
BaseAutoRangeCompression=64 → Uzak nesnelerin renderlenmesi için CPU yükünü optimize eder.
GPU optimizasyonu:
Fog_Enable=False → Daha net bir görüntü ve daha iyi FPS için sis efektlerini kaldırır.
SSR_Enable=False → Performansı artırmak için Ekran Alanı Yansımalarını devre dışı bırakır.
SSSSS_Enable=False → Alt yüzey yayılmasını kapatır (daha iyi FPS, cilt renderlemesini etkiler).
ShadowCacheEnable=False → Gölge önbelleğini devre dışı bırakır (düşük VRAM GPU'lar için daha iyi).
UseLowResolutionSDF=True → Performans için düşük çözünürlüklü gölge haritaları kullanır.
UseLowWaterSimulation=True → Su fiziği hesaplamalarını azaltır.
UseLowWindSimulation=True → Rüzgar etkisi hesaplamalarını azaltır.
VRSSetting=Performance → Daha iyi FPS için Değişken Hızda Gölgeleme'yi etkinleştirir.
TransparentBufferQuality=LOWEST → Performansı artırmak için şeffaflık efektlerini azaltır.
Kare üretimi devre dışı bırakıldı (oyunda etkinleştirilebilir):
EnableFrameGeneration=False (Varsayılan olarak devre dışı, ancak ayarlarda etkinleştirilebilir).
FilmGrainEnable=false → Film gren efekti devre dışı bırakılır.
LensDistortionSetting=false → Lens distorsiyonu kaldırılır.
GodRayEnable=false → Tanrı ışınlarını kapatır.
LensFlareEnable=false → Lens parlamasını devre dışı bırakır.
EffectVolume=0 → Post işleme efekt hesaplamalarını azaltır.
Nasıl başlatılır:
Faydalı bağlantılar: