Restalkerized — S.T.A.L.K.E.R. 2 için Mod Paketi

  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Restalkerized — S.T.A.L.K.E.R. 2 için Mod Paketi
Yazar:
Exterra Project
Yükledi:
Boyut:
3.55 MB
Tarih:
19 Ocak 2025, 23:01
İndirmeler:
708
0.0 / 10
Henüz kimse dosyayı değerlendirmedi.

S.T.A.L.K.E.R. 2 oyunu için Exterra Project tarafından hazırlanan 1.1.3 sürüm mod paketi.

"Restalkerized" 1.3

(!) Mod paketi, mekaniklerin sunduğu imkanlardan daha fazla fayda sağlamak için bazı oyun yönlerini kolaylaştırmak amacıyla tasarlanmıştır. Hardcore için burası değil!

(!) Mod paketi, oluşturma, değiştirme ve iyileştirme sürecindedir — zaman zaman yeni sürümleri çıkabilir. Siz de yorumlarınızı veya fikirlerinizi bırakarak katılabilirsiniz.

(!) Tüm metni sonuna kadar okuyamazsanız, geçin gitsin. Ne indirdiğinizi, ne yaptığını ve nasıl çalıştığını anlamak için aşağıdaki mod açıklamasını tamamen okumanız gerekmektedir.

YÜKLEME:

Arşivden mod paketini (zzzzzzz_AEModpack_P.pak) şu klasöre atın

%oyun_klasörü%\Stalker2\Content\Paks\~mods

~mods klasörü yoksa, manuel olarak oluşturun.

"Eklentiler" klasörü için de benzer şekilde — oradaki her şeyi bu klasöre atın.

Oyun sırasında yüklenebilir. Böyle bir yükleme durumunda AŞAĞIDAKİ ADIMLARI MUTLAKA UYGULAYIN:

  • Tüm ekipmanı oyuncudan çıkarın ve sandığa koyun.
  • Sandıktan en az 10 metre uzaklaşın ve manuel olarak bir hard save yapın.
  • Oyundan çıkın, modları yükleyin, kaydedilen oyunu yükleyin.

(!) Eklenti klasöründeki modlar GEREKMEZ, ancak önerilir.

"Eklentiler" klasörünün içeriği:

  1. Nişangah yerine — klasik bir daire, sadece biraz daha küçük.
  2. Arayüz değişiklikleri: büyük envanter ve başka bir şey.
  3. Nişangah ile ilgili çoklu düzeltmeler, nişan alma ağlarının yakınlığı, siyah dairenin kapatılması ve başka bir şey.
  4. Oyun içindeki tüm loot kutuları devre dışı bırakılmış ve kaldırılmıştır.
  5. Daha parlak ve görünür bir pusula.
  6. Envanterde daha parlak ve görünür mermiler.
  7. Atış düzeltmeleri, hava düzeltmeleri.

(!) ASLA bu mod paketi ile başka modlar kullanmayın. Mod paketi, büyük miktarda konfigürasyon içerir ve başka bir mod %99,99 ihtimalle bunlardan birini değiştirecektir. Bu mod paketini bir şeyle birleştirmek istiyorsanız, bunu yapabiliyorsanız ve her şeyin yolunda gideceğinden eminseniz yapabilirsiniz.

Mod paketinin içeriği:

  1. Anomalilerin yeniden yüklenme süresi — 10 dakika. Yani, bir vida attınız — boşalttınız — ve 600 saniye sonra yalnızca anomali yeniden çalışacaktır.
  2. Tüm dedektörlerin menzilini artırma ve farklı nadirlikteki artefaktları bulmak için dedektör gereksinimlerini kaldırma.
  3. Tüm zırhların çift dayanıklılığı.
  4. Tüm ekzokletlerin yeniden dengelenmesi.
  5. Oyuncunun ekipmanına verilen hasar iki katına çıkarıldı.
  6. Mutantların HP'si iki katına düşürüldü.
  7. Namlu büyüme şansı %50 dayanıklılıkla çalışmaya başlar, daha önce değil.
  8. Oyun başlangıcında Tüm lokasyonlar, soru işareti ile gösterilecektir.
  9. Niplerden zırh düşme şansı %1. Sadece eğlence için.
  10. Niplerin el bombası atma şansı azaltıldı, hedefe isabet etme şansı azaltıldı, hedef kim olursa olsun.
  11. Merimi ve sarf malzemelerinin ağırlığı komik değerlere düşürüldü.
  12. Geliştirilmiş patlayıcı: patlayan her şey artık daha güçlü ve daha uzaktan patlar.
  13. Değişken ama artırılmış namlu dayanıklılığı.
  14. Tamir fiyatlarında %75 indirim.
  15. Tüm bonus değerleri (artefaktlar, sarf malzemeleri) sayısal olarak gösterilecektir.
  16. Sığ suda koşma imkanı.
  17. A-Life yeniden dengelenmesi: oyuncunun etrafında 860 metreye kadar spawn, artırılmış ve daha çeşitli spawnlar.
  18. Görevlerden 3-4 kat daha fazla ödül.
  19. Kırık ekipmanı %1'e kadar herhangi bir tüccara satabilirsiniz. %0 artık satılamaz.
  20. Daha çeşitli ve artırılmış tüccar çeşitliliği.
  21. Süper nip düzeltmeleri: makul gizlilik, oyuncuyu duymuyorlar, eğer gürültü yapmıyorsa, duvarların veya siperlerin arkasında görmüyorlar, PDA'da daha düşük tespit menzili.
  22. Niplerin, aksesuarlarla birlikte silahları olacak.
  23. Yükseltmeler için flaş bellek gerekmez, her şeyi geliştirebilirsiniz, sadece iki yükseltmeden birini değil.
  24. Niplerin süper headshot düzeltmeleri.
  25. Taşınabilir ağırlığı 320 kg'a kadar artırma imkanı, 120 temel ve DOĞRU aşırı yükleme aşamalarının artırılmasıyla.
  26. Büyük artefakt yeniden dengelenmesi: artık radyasyon yaymıyorlar (geliştiricilerin zırh üzerindeki konteynerler şeklindeki düzeltmesi — onları umursamıyorum — gelecekteki sürümlerde zırh üzerindeki konteynerlerin yükseltmeleri başka bonuslarla değiştirilecektir), her artefakt yalnızca pozitif bonuslara sahiptir, bunlar kalite ve miktar açısından artefaktın nadirliğine göre değişir. "Garip" artefaktlar etkilenmemiştir.
  27. Bazı namlular için büyük silah yükseltme yeniden dengelenmesi: APBS, SVU, Dnipro, Harod, Zubr, PKM, başka bir şey.
  28. Oyuncunun istatistiklerinin yeniden dengelenmesi: artırılmış sağlık ve dayanıklılık, yemek yeme ve uyuma gereksinimlerinin kapatılması, başka bir şey.

Değişiklikler listesi.

Spoileri gösterSpoileri gizle
Dosyanın adı ve açıklaması çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)
Restalkerized — Модпак для S.T.A.L.K.E.R. 2

Модпак для игры Сталкер 2 версии 1.1.3 от Exterra Project.

"Restalkerized" 1.3

(!) Модпак предназначен для облегчения некоторых игровых аспектов ради получения большей отдачи от возможностей механик. За хардкором — не сюда!

(!) Модпак находится в процессе создания, изменения и улучшения — периодически могут выходить новые его версии. Вы тоже можете принять участие в этом, оставляя свои комментарии или идеи.

(!) Если вы не можете прочитать весь текст до конца, лучше проходите мимо. Чтобы понимать, что именно вы скачиваете, что оно делает и как — необходимо полностью прочесть все описание мода ниже.

УСТАНОВКА:

Закинуть модпак из архива (zzzzzzz_AEModpack_P.pak) в папку

%папка_с_игрой%\Stalker2\Content\Paks\~mods

Если папка ~mods не существует, создать вручную.

Аналогично для папки "Дополнения" — закидываем все оттуда в эту же папку.

Можно устанавливать в процессе прохождения. В случае подобной установки ОБЯЗАТЕЛЬНО выполняем следующие действия:

  • Снять с игрока весь эквип и выложить его в сундук.
  • Отойти от сундука не менее чем на 10 метров и сделать хард сейв (вручную).
  • Выйти из игры, установить моды, загрузить сделанный сейв.

(!) Моды из папки дополнений НЕ ТРЕБУЮТСЯ, но рекомендуются.

Содержание папки "Дополнения":

  1. Вместо точки прицела — классический кружок, только чуть поменьше.
  2. Интерфейсные правки: большой инвентарь и что-то еще.
  3. Множественные фиксы прицела, включая близость прицельных сеток, отключение черного круга и что-то еще.
  4. Отключены и удалены из игры все разрушаемые ящики с лутом.
  5. Более яркий и видимый компас.
  6. Более яркие и видимые патроны в инвентаре.
  7. Фиксы выброса, фиксы погоды.

(!) НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ не используйте с этим модпаком другие моды. Модпак содержит огромное количество конфигов, и любой другой мод в 99,99% случаев будет менять какой-то из них. Обьединять этот модпак с чем-нибудь можно, если вы умеете — и уверены что у вас все получится.

Содержание модпака:

  1. Перезарядка аномалий — 10 минут. Т.е. кинул болт — разрядил — и через 600 секунд только аномалия заново сработает.
  2. Увеличение радиуса всех детекторов и удаление требований к детектору для поиска артефактов разной редкости.
  3. Двойная износостойкость всей брони.
  4. Ребаланс всех экзоскелетов.
  5. Урон по эквипу игрока снижен вдвое.
  6. ХП мутантов снижено вдвое.
  7. Шанс на заклин ствола начинает работать с 50% прочности, не раньше.
  8. Со старта игры ВСЕ локации будут показаны ромбом со знаком вопроса.
  9. Шанс в 1% дропа брони с нипов. Просто по приколу.
  10. Снижен шанс бросания гранаты нипами, снижен шанс попадания в цель, кто бы целью ни был.
  11. Снижен вес патронов и расходников до смешных значений.
  12. Улучшенная взрывчатка: все, что взрывается, теперь делает это мощнее и дальше.
  13. Вариабельная, но повышенная износостойкость стволов.
  14. Снижение цен за ремонт на 75%.
  15. Все значения бонусов (артефактов, расходников) будут показаны в цифровом виде.
  16. Возможность бега по неглубокой воде.
  17. Ребаланс А-Лайфа: спавн до 860 метров вокруг игрока, повышенные и более разнообразные спавны.
  18. Увеличенные в 3-4 раза награды за квесты.
  19. Можно продавать сломанный до 1% эквип любому торговцу. 0% уже не продается.
  20. Более разнообразный и увеличенный ассортимент торговцев.
  21. Фиксы супернипов: адекватный стелс, не слышат игрока, если он не шумит, не видят если за стенами или укрытиями, более низкий радиус обнаружения по ПДА.
  22. У нипов будет появляться оружие с обвесами.
  23. Флэшки не требуются для апгрейдов, можно улучшать все, а не только выбранный апгрейд из двух.
  24. Фиксы супер хэдшотов из дробовиков у нипов.
  25. Возможность увеличивать переносимый вес до 320 кг, с базой в 120 и КОРРЕКТНЫМ увеличением стадий перегруза.
  26. Большой ребаланс артефактов: они больше не излучают радиацию (фикс от разрабов в виде контейнеров на броне — да пошли они в жопу — в будущих версиях апгрейды контейнеров на броне заменятся на другие бонусы), каждый артефакт имеет только положительные бонусы, которые разнятся по качеству и количеству в зависимости от редкости артефакта. "Странные" артефакты не были затронуты.
  27. Большой ребаланс оружейных апгрейдов для некоторых стволов: АПБС, СВУ, Днипро, Харод, Зубр, ПКМ, что-то еще.
  28. Ребаланс статов игрока: повышенный показатель здоровья и стамины, отключение требований пожрать и поспать, что-то еще.

Список изменений.

Показать спойлерСкрыть спойлер

Faydalı bağlantılar:

Yorumlar 2