Artifactlerin Yeniden Dengelemesi

  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Artifactlerin Yeniden Dengelemesi
  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Artifactlerin Yeniden Dengelemesi
Yazar:
ScrNPooSH
Yükledi:
Boyut:
67.96 kB
Tarih:
21 Ocak 2025, 23:12
İndirmeler:
1484
0.0 / 10
Henüz kimse dosyayı değerlendirmedi.

Modifikasyonun Özellikleri:

  • Yalnızca satış için uygun olan gereksiz artifactlerin çıkarılması;
  • 70 artifact için her birine özgü benzersiz özellikler;
  • Farklı artifactlerde tekrarlayan özelliklerin olmaması;
  • Geliştirilmiş etkiler: taşınabilir ağırlığın artması, dayanıklılığın iyileştirilmesi, gerçek fiziksel koruma ve özelliklerin kademeli olarak artması.

Orijinalin sorunlarının çözümü:

  • Stalker 2'deki 70 artifactin çoğu daha önce işe yaramazdı ve etkileri sıklıkla plasebo oluyordu. Örneğin, vaat edilen maksimum fiziksel koruma ile Compass artifacti, başlangıç zırhından bile daha zayıf kalıyordu;
  • +2 kg taşınabilir ağırlık gibi bazı artifactler, kullanımını haklı çıkarmak için çok önemsizdi.

Modun iyileştirmeleri:

  • Artık 70 artifactin her biri, aynı özellikleri hariç tutarak benzersiz özelliklere sahip;
  • Artifactler, uygun radyasyonda iki olumlu etki sağlıyor veya azaltılmış radyasyonda bir etki sağlıyor (örneğin, Moonlight dayanıklılık yenilemesi ve şok koruması sağlarken, Battery yalnızca yenileme sağlıyor ama zayıf radyasyonda);
  • Birinci seviye artifactler, bir zayıf etki sağladıkları için artık tamamen radyasyondan arındırıldı, bu da onları oyunun başında faydalı kılıyor;
  • Artık etkilerin kademeli iyileştirmeleri: zayıf, orta, güçlü ve maksimum seviye artifactler sırasıyla x2, x3 ve x4 özellik artışı sağlıyor;
  • Taşınabilir ağırlık bonusunun artırılması: zayıf/orta/güçlü/maksimum seviye için sırasıyla +5/10/15/20 kg;
  • Geliştirilmiş dayanıklılık etkisi, hem yenileme hem de tüketim için uygulanır, sprint süresini artırır. Artık oyuncu, örneğin, iki Thunderberry ile 28 saniye boyunca koşabilir, önceki 17 saniyeden daha uzun;
  • Fiziksel koruma seviyesinde belirgin bir artış. Compass +%20 ekliyor (bir zırh ölçeği segmenti), zayıf ve orta koruma artık plasebo değil.

Not:

  • Yeni bir oyuna başlamak gerekmez. Modun kurulumu veya kaldırılması, oyun ortasında mümkündür.

Kurulum sırası:

  • Oyunu başlatın ve son kaydı yükleyin.
  • Donanımlı zırhı ve artifactleri sırt çantasına taşıyın.
  • Oyunu kaydedin ve çıkın.
  • Modu kurun, .pak dosyasını STALKER 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods\ klasörüne çıkararak yerleştirin. Eğer ~mods klasörü yoksa, oluşturun.
  • Kayıt dosyasını yükleyin ve zırhları artifactlerle giyin.

Değiştirilen dosyalar:

  • ArtifactPrototypes.cfg;
  • EffectPrototypes.cfg.
Dosyanın adı ve açıklaması çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)
Ребаланс артефактов

Особенности модификации:

  • Исключение бесполезных артефактов, пригодных только для продажи;
  • Уникальные характеристики для каждого из 70 артефактов;
  • Отсутствие повторяющихся свойств у различных артефактов;
  • Улучшенные эффекты: увеличение переносимого веса, улучшение выносливости, реальная физическая защита и постепенное повышение уровня свойств.

Решение проблем оригинала:

  • Из 70 артефактов Stalker 2 большинство ранее было бесполезно, а их эффекты нередко оказывались плацебо. Например, артефакт Compass с обещанной максимальной физической защитой уступал даже стартовой броне;
  • Некоторые артефакты, такие как +2 кг переносимого веса, были слишком незначительными, чтобы оправдать своё использование.

Улучшения мода:

  • Каждый из 70 артефактов теперь обладает уникальными характеристиками, исключая одинаковые свойства;
  • Артефакты обеспечивают два положительных эффекта при соответствующей радиации или один эффект с уменьшенной радиацией (например, Moonlight даёт регенерацию выносливости и защиту от шока, а Battery — только регенерацию, но при слабой радиации);
  • Артефакты 1-го уровня, обеспечивающие один слабый эффект, теперь полностью лишены радиации, что делает их полезными в начале игры;
  • Последовательные улучшения эффектов: слабый, средний, сильный и максимальный уровни артефактов дают прирост x2, x3 и x4 к характеристикам;
  • Увеличение бонуса к переносимому весу: +5/10/15/20 кг для слабого/среднего/сильного/максимального уровня соответственно;
  • Улучшенный эффект выносливости применяется как к восстановлению, так и к её потреблению, увеличивая длительность спринта. Теперь игрок может бежать дольше, например, 28 секунд с двумя Thunderberries вместо прежних 17;
  • Заметное повышение уровня физической защиты. Compass добавляет +20% (один сегмент шкалы брони), а слабая и средняя защита больше не являются плацебо.

Примечание:

  • Не требуется начинать новую игру. Установка или удаление мода возможны в середине прохождения.

Порядок установки:

  • Запустить игру и загрузить последнее сохранение.
  • Переместить экипированную броню и артефакты в рюкзак.
  • Сохранить игру и выйти.
  • Установить мод, распаковав .pak-файл в папку STALKER 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods\. Если папки ~mods нет, создать её.
  • Загрузить сохранение и наденьте доспехи с артефактами.

Изменённые файлы:

  • ArtifactPrototypes.cfg;
  • EffectPrototypes.cfg.

Faydalı bağlantılar:

Yorumlar 1