Oyunlar S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Dosyalar Oyun deneyimi Artifactlerin Yeniden Dengelemesi
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Возвращение в постапокалиптический мир Чернобыля. Игроки наконец-то могут побродить по большому открытому бесшовному миру, содержащему такие... Daha fazla bilgi
Artifactlerin Yeniden Dengelemesi
Yazar:
ScrNPooSH
Yükledi:
Boyut:
67.96 kB
Tarih:
21 Ocak 2025, 23:12
İndirmeler:
1484
-
21 Ocak 2025, 22:22rebalans-artefaktov_1737487374_16967.zip
Modifikasyonun Özellikleri:
- Yalnızca satış için uygun olan gereksiz artifactlerin çıkarılması;
- 70 artifact için her birine özgü benzersiz özellikler;
- Farklı artifactlerde tekrarlayan özelliklerin olmaması;
- Geliştirilmiş etkiler: taşınabilir ağırlığın artması, dayanıklılığın iyileştirilmesi, gerçek fiziksel koruma ve özelliklerin kademeli olarak artması.
Orijinalin sorunlarının çözümü:
- Stalker 2'deki 70 artifactin çoğu daha önce işe yaramazdı ve etkileri sıklıkla plasebo oluyordu. Örneğin, vaat edilen maksimum fiziksel koruma ile Compass artifacti, başlangıç zırhından bile daha zayıf kalıyordu;
- +2 kg taşınabilir ağırlık gibi bazı artifactler, kullanımını haklı çıkarmak için çok önemsizdi.
Modun iyileştirmeleri:
- Artık 70 artifactin her biri, aynı özellikleri hariç tutarak benzersiz özelliklere sahip;
- Artifactler, uygun radyasyonda iki olumlu etki sağlıyor veya azaltılmış radyasyonda bir etki sağlıyor (örneğin, Moonlight dayanıklılık yenilemesi ve şok koruması sağlarken, Battery yalnızca yenileme sağlıyor ama zayıf radyasyonda);
- Birinci seviye artifactler, bir zayıf etki sağladıkları için artık tamamen radyasyondan arındırıldı, bu da onları oyunun başında faydalı kılıyor;
- Artık etkilerin kademeli iyileştirmeleri: zayıf, orta, güçlü ve maksimum seviye artifactler sırasıyla x2, x3 ve x4 özellik artışı sağlıyor;
- Taşınabilir ağırlık bonusunun artırılması: zayıf/orta/güçlü/maksimum seviye için sırasıyla +5/10/15/20 kg;
- Geliştirilmiş dayanıklılık etkisi, hem yenileme hem de tüketim için uygulanır, sprint süresini artırır. Artık oyuncu, örneğin, iki Thunderberry ile 28 saniye boyunca koşabilir, önceki 17 saniyeden daha uzun;
- Fiziksel koruma seviyesinde belirgin bir artış. Compass +%20 ekliyor (bir zırh ölçeği segmenti), zayıf ve orta koruma artık plasebo değil.
Not:
- Yeni bir oyuna başlamak gerekmez. Modun kurulumu veya kaldırılması, oyun ortasında mümkündür.
Kurulum sırası:
- Oyunu başlatın ve son kaydı yükleyin.
- Donanımlı zırhı ve artifactleri sırt çantasına taşıyın.
- Oyunu kaydedin ve çıkın.
- Modu kurun, .pak dosyasını STALKER 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods\ klasörüne çıkararak yerleştirin. Eğer ~mods klasörü yoksa, oluşturun.
- Kayıt dosyasını yükleyin ve zırhları artifactlerle giyin.
Değiştirilen dosyalar:
- ArtifactPrototypes.cfg;
- EffectPrototypes.cfg.
Dosyanın adı ve açıklaması çevrildi Orijinalini göster
(RU)Çeviriyi göster
(TR)
Ребаланс артефактов
Особенности модификации:
- Исключение бесполезных артефактов, пригодных только для продажи;
- Уникальные характеристики для каждого из 70 артефактов;
- Отсутствие повторяющихся свойств у различных артефактов;
- Улучшенные эффекты: увеличение переносимого веса, улучшение выносливости, реальная физическая защита и постепенное повышение уровня свойств.
Решение проблем оригинала:
- Из 70 артефактов Stalker 2 большинство ранее было бесполезно, а их эффекты нередко оказывались плацебо. Например, артефакт Compass с обещанной максимальной физической защитой уступал даже стартовой броне;
- Некоторые артефакты, такие как +2 кг переносимого веса, были слишком незначительными, чтобы оправдать своё использование.
Улучшения мода:
- Каждый из 70 артефактов теперь обладает уникальными характеристиками, исключая одинаковые свойства;
- Артефакты обеспечивают два положительных эффекта при соответствующей радиации или один эффект с уменьшенной радиацией (например, Moonlight даёт регенерацию выносливости и защиту от шока, а Battery — только регенерацию, но при слабой радиации);
- Артефакты 1-го уровня, обеспечивающие один слабый эффект, теперь полностью лишены радиации, что делает их полезными в начале игры;
- Последовательные улучшения эффектов: слабый, средний, сильный и максимальный уровни артефактов дают прирост x2, x3 и x4 к характеристикам;
- Увеличение бонуса к переносимому весу: +5/10/15/20 кг для слабого/среднего/сильного/максимального уровня соответственно;
- Улучшенный эффект выносливости применяется как к восстановлению, так и к её потреблению, увеличивая длительность спринта. Теперь игрок может бежать дольше, например, 28 секунд с двумя Thunderberries вместо прежних 17;
- Заметное повышение уровня физической защиты. Compass добавляет +20% (один сегмент шкалы брони), а слабая и средняя защита больше не являются плацебо.
Примечание:
- Не требуется начинать новую игру. Установка или удаление мода возможны в середине прохождения.
Порядок установки:
- Запустить игру и загрузить последнее сохранение.
- Переместить экипированную броню и артефакты в рюкзак.
- Сохранить игру и выйти.
- Установить мод, распаковав .pak-файл в папку STALKER 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods\. Если папки ~mods нет, создать её.
- Загрузить сохранение и наденьте доспехи с артефактами.
Изменённые файлы:
- ArtifactPrototypes.cfg;
- EffectPrototypes.cfg.
Faydalı bağlantılar: