S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Возвращение в постапокалиптический мир Чернобыля. Игроки наконец-то могут побродить по большому открытому бесшовному миру, содержащему такие... Daha fazla bilgi
Eşsiz Silahların Yeniden Dengelemesi
-
22 Ocak 2025, 22:39Основной модrebalans-unikalnogo-oruzhija_1737574741_40320.zip
-
22 Ocak 2025, 22:41Аддон, удваиват прочность почти всего оружияrebalans-unikalnogo-oruzhija_1737574873_313776.zip
Oyundaki birçok eşsiz silah ya gözle görülür etkiler ya da oyuncu için belirgin olmayan ciddi dezavantajlar taşımaktadır.
Bazı değişiklikler aşırı görünebilir, ancak bunlar nadir özelleştirilmiş silahlar için tasarlanmıştır.
Değişiklikler yalnızca DLC'de mevcut olan silahları kapsamaz.
Tüm eşsiz silah türleri temel özelliklerini korur; değişiklikler standart değerlerine dayanmaktadır.
"Zırh delme oranı %100" iyileştirmelerinin çoğu, birinci seviye silahı ikinci seviyeye yükseltmek için gereklidir.
Bu mod, aşağıdaki .CFG dosyalarını değiştiren diğer modlarla uyumsuzdur:
- WeaponPrototypes.cfg;
- WeaponGeneralSetupPrototypes.cfg;
- PlayerWeaponAttributesPrototypes.cfg;
- PlayerWeaponSettingsPrototypes.cfg;
Kurulum:
- Arşivi indirin ve şu yola çıkarın:
- Steam sürümü: S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl/Stalker2/Content/Paks/~mods;
- Gamepass sürümü: XboxGames/S.T.A.L.K.E.R. 2- Heart of Chornobyl (Windows)/Content/Stalker2/Content/Paks/~mods;
- ~mods klasörü yoksa, oluşturun.
Değişiklikler:
S15
(Başlangıçta farklı bir mermi türü kullanır):
- Hasar %12 artırıldı (18'den 20'ye);
- Ateş etme sırasında aşınma %30 azaltıldı (1.7'den 1.2 birim atış başına);
- Dirsekten ateş etme sırasında yayılma %10 daraltıldı (111'den 100'e);
Drowned
(Başlangıçta benzersiz bir modül setine sahiptir):
- Ateş hızı %17 azaltıldı;
- Hasar %9 artırıldı;
- Zırh delme oranı %100 artırıldı;
- Ateş etme sırasında aşınma %50 azaltıldı;
Clusterfuck
(Başlangıçta +%150 aşınma, +%100 zırh delme oranı, +%100 hasar, -%25 yayılma ve -%30 isabetlilik içerir):
- Zırh delme oranı 2.0 AP'ye düşürüldü;
- Hasar %11 azaltıldı;
- Dirsekten ateş etme sırasında yayılma %10 artırıldı;
- Ateş etme sırasında aşınma %10 azaltıldı;
Gambit
(Başlangıçta -%10 hasar ve -%15 yayılma içerir):
- Zırh delme oranı %100 artırıldı;
- Ateş etme ve kaçınma hızı %25 artırıldı;
- Recoil %25 azaltıldı;
- Menzi %35 artırıldı;
Special
(Başlangıçta +%17 hareket hızı ve benzersiz modüller içerir):
- Zırh delme oranı %100 artırıldı;
- Dirsekten ateş etme sırasında yayılma %20 azaltıldı;
- Menzi %15 azaltıldı;
- İsabetlilik %20 artırıldı;
- Ateş hızı %20 artırıldı;
Trophy
(Başlangıçta sadece +%25 dayanıklılık içerir):
- Hasar %20 artırıldı;
- İsabetlilik %15 artırıldı;
Beast
(Başlangıçta -%13 recoil, -%25 yayılma ve +%17 zırh delme oranı içerir):
- Ateş hızı %15 azaltıldı;
- Hasar %20 artırıldı;
- Ateş etme sırasında aşınma %20 azaltıldı;
Glutton
(Başlangıçta 500 mermi kapasiteli benzersiz bir şarjör içerir):
- Ateş hızı %20 artırıldı;
- Hasar %25 artırıldı;
- Ateş etme sırasında aşınma %40 azaltıldı;
- Menzi %20 artırıldı;
Partner
(Başlangıçta +%25 dayanıklılık ve kolimatör dürbün içerir):
- Zırh delme oranı %25 artırıldı;
- Hasar %25 artırıldı;
- Menzi %25 azaltıldı;
- Dirsekten ateş etme sırasında yayılma %20 azaltıldı;
- Ateş etme sırasında gürültü %17 azaltıldı;
- Ateş etme, kaçınma ve nişan alma sırasında hareket hızı %10 artırıldı;
Combatant
(Başlangıçta +%15 nişan alma/kaçınma hızı ve +%20 nişan alma sırasında hareket hızı içerir):
- Ateş hızı %9 azaltıldı;
- Ateş etme sırasında aşınma %20 azaltıldı;
- Zırh delme oranı %100 artırıldı;
- Dirsekten ateş etme sırasında yayılma %20 azaltıldı;
SOFMOD
(Başlangıçta benzersiz bir modül setine sahiptir):
- Ateş hızı %14 artırıldı;
- Dirsekten ateş etme sırasında ilk mermi önemli ölçüde daha doğrudur;
- Zırh delme oranı %100 artırıldı;
- Menzi %20 azaltıldı;
- Ateş etme sırasında gürültü %17 azaltıldı;
Lummox's AK74M
(Başlangıçta -%20 hasar içerir):
- Ateş etme sırasında aşınma %15 azaltıldı;
- Hasar %25 artırıldı;
- Menzi %20 artırıldı;
Decider
(Başlangıçta +%15 hasar içerir):
- Ateş etme sırasında aşınma %20 azaltıldı;
- Kanama şansı ve hasarı %30 artırıldı (13% şans);
- Dirsekten ateş etme sırasında yayılma %10 azaltıldı;
- Menzi %20 azaltıldı;
Gangster
(Başlangıçta -%20 dirsekten ateş etme yayılması içerir):
- Hasar %60 artırıldı;
- Ateş etme sırasında aşınma %15 artırıldı;
Shah's Mate
(Başlangıçta +%35 hasar ve -%15 dirsekten ateş etme yayılması içerir):
- Zırh delme oranı %50 artırıldı;
- Ateş etme sırasında gürültü %13 artırıldı;
Rat Killer
(Başlangıçta -%15 dirsekten ateş etme yayılması ve -%25 menzil içerir):
- Dirsekten ateş etme sırasında yayılma %10 azaltıldı;
- Hasar %10 artırıldı;
- Kanama şansı %100 artırıldı (20%);
Spitfire
(Başlangıçta +%100 zırh delme oranı ve +%25 menzil içerir):
- Hasar %15 artırıldı;
- İsabetlilik %20 artırıldı;
Deadeye
(Başlangıçta benzersiz bir modül setine sahiptir):
- Zırh delme oranı %100 artırıldı;
- İsabetlilik %10 artırıldı;
- Menzi %20 artırıldı;
- Kanama şansı %90 azaltıldı (1%);
Lynx
(Başlangıçta +%50 zırh delme oranı, -%25 menzil ve -%23 dirsekten ateş etme yayılması içerir):
- Ateş etme sırasında aşınma %25 azaltıldı;
- Hasar %10 artırıldı;
Whip
(Başlangıçta +%20 menzil içerir):
- Ateş etme sırasında aşınma %20 azaltıldı;
- Dirsekten ateş etme sırasında yayılma %25 azaltıldı;
- Mermi yolunun düzlüğü %20 artırıldı;
Predator
(Başlangıçta -%10 dirsekten ateş etme yayılması içerir):
- Hasar %50 artırıldı;
- Kanama şansı %50 artırıldı (15%);
Sledgehammer
(Başlangıçta +%25 zırh delme oranı içerir):
- Ateş etme sırasında aşınma %33 azaltıldı;
Texas
(Başlangıçta +%20 hasar içerir):
- Ateş etme sırasında aşınma %20 azaltıldı;
- Dirsekten ateş etme sırasında yayılma %25 azaltıldı;
Merc
(Başlangıçta +%15 menzil ve +%50 mermi yolunun düzlüğü içerir):
- Zırh delme oranı %25 artırıldı;
- Hasar %15 artırıldı;
- İsabetlilik %10 artırıldı;
- Ateş etme sırasında aşınma %10 artırıldı;
Многие уникальные оружия в игре имеют либо едва заметные эффекты, либо серьёзные недостатки, которые неочевидны для игрока.
Некоторые изменения могут показаться чрезмерными, но они предназначены для редкого кастомного оружия.
Изменения не касаются оружия, доступного только в DLC.
Все уникальные виды оружия сохраняют базовые характеристики; изменения основываются на их стандартных значениях.
Большинство улучшений «пробиваемости брони на 100%» необходимы, чтобы поднять оружие первого уровня до уровня второго.
Этот мод несовместим с другими модами, которые изменяют следующие .CFG файлы:
- WeaponPrototypes.cfg;
- WeaponGeneralSetupPrototypes.cfg;
- PlayerWeaponAttributesPrototypes.cfg;
- PlayerWeaponSettingsPrototypes.cfg;
Установка:
- Скачать архив и извлечь из него файл по пути:
- Steam версия: S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl/Stalker2/Content/Paks/~mods;
- Gamepass версия: XboxGames/S.T.A.L.K.E.R. 2- Heart of Chornobyl (Windows)/Content/Stalker2/Content/Paks/~mods;
- Если папки ~mods нет, создать ее.
Изменения:
S15
(Изначально использует другой тип боеприпасов):
- Урон увеличен на 12% (с 18 до 20);
- Снижение износа при стрельбе на 30% (с 1.7 до 1.2 единиц за выстрел);
- Сужен разброс при стрельбе от бедра на 10% (с 111 до 100);
Drowned
(Изначально имеет уникальный набор модулей):
- Скорострельность снижена на 17%;
- Урон увеличен на 9%;
- Пробиваемость брони увеличена на 100%;
- Снижение износа при стрельбе на 50%;
Clusterfuck
(Изначально имеет +150% износа от стрельбы, +100% пробиваемости брони, +100% урона, -25% разброса от бедра и -30% точности):
- Пробиваемость брони снижена до 2.0 AP;
- Урон уменьшен на 11%;
- Разброс при стрельбе от бедра увеличен на 10%;
- Снижение износа при стрельбе на 10%;
Gambit
(Изначально имеет -10% урона и -15% разброса от бедра):
- Пробиваемость брони увеличена на 100%;
- Скорость прицеливания и уклонения увеличена на 25%;
- Отдача снижена на 25%;
- Дальность увеличена на 35%;
Special
(Изначально имеет +17% скорости передвижения при прицеливании и уникальные модули):
- Пробиваемость брони увеличена на 100%;
- Разброс при стрельбе от бедра уменьшен на 20%;
- Дальность уменьшена на 15%;
- Точность увеличена на 20%;
- Скорострельность увеличена на 20%;
Trophy
(Изначально имеет только +25% долговечности):
- Урон увеличен на 20%;
- Точность увеличена на 15%;
Beast
(Изначально имеет -13% отдачи, -25% разброса от бедра и +17% пробиваемости брони):
- Скорострельность снижена на 15%;
- Урон увеличен на 20%;
- Снижение износа при стрельбе на 20%;
Glutton
(Изначально имеет уникальный магазин на 500 патронов):
- Скорострельность увеличена на 20%;
- Урон увеличен на 25%;
- Снижение износа при стрельбе на 40%;
- Дальность увеличена на 20%;
Partner
(Изначально имеет +25% долговечности и коллиматорный прицел):
- Пробиваемость брони увеличена на 25%;
- Урон увеличен на 25%;
- Дальность уменьшена на 25%;
- Разброс при стрельбе от бедра уменьшен на 20%;
- Снижен уровень шума при стрельбе на 17%;
- Скорость прицеливания, уклонения и передвижения при прицеливании увеличена на 10%;
Combatant
(Изначально имеет +15% скорость прицеливания/уклонения и +20% скорость передвижения при прицеливании):
- Скорострельность снижена на 9%;
- Снижение износа при стрельбе на 20%;
- Пробиваемость брони увеличена на 100%;
- Разброс при стрельбе от бедра уменьшен на 20%;
SOFMOD
(Изначально имеет уникальный набор модулей):
- Скорострельность увеличена на 14%;
- Первая пуля при стрельбе от бедра значительно точнее;
- Пробиваемость брони увеличена на 100%;
- Дальность снижена на 20%;
- Снижен уровень шума при стрельбе на 17%;
Lummox's AK74M
(Изначально имеет -20% урона):
- Снижение износа при стрельбе на 15%;
- Урон увеличен на 25%;
- Дальность увеличена на 20%;
Decider
(Изначально имеет +15% урона):
- Снижение износа при стрельбе на 20%;
- Шанс кровотечения и его урон увеличены на 30% (13% шанс);
- Разброс при стрельбе от бедра уменьшен на 10%;
- Дальность снижена на 20%;
Gangster
(Изначально имеет -20% разброса от бедра):
- Урон увеличен на 60%;
- Износ при стрельбе увеличен на 15%;
Shah's Mate
(Изначально имеет +35% урона и -15% разброса от бедра):
- Пробиваемость брони увеличена на 50%;
- Уровень шума при стрельбе увеличен на 13%;
Rat Killer
(Изначально имеет -15% разброса от бедра и -25% дальности):
- Разброс при стрельбе от бедра уменьшен на 10%;
- Урон увеличен на 10%;
- Шанс кровотечения увеличен на 100% (20%);
Spitfire
(Изначально имеет +100% пробиваемости брони и +25% дальности):
- Урон увеличен на 15%;
- Точность увеличена на 20%;
Deadeye
(Изначально имеет уникальный набор модулей):
- Пробиваемость брони увеличена на 100%;
- Точность увеличена на 10%;
- Дальность увеличена на 20%;
- Шанс кровотечения снижен на 90% (1%);
Lynx
(Изначально имеет +50% пробиваемости брони, -25% дальности и -23% разброса от бедра):
- Снижение износа при стрельбе на 25%;
- Урон увеличен на 10%;
Whip
(Изначально имеет +20% дальности):
- Снижение износа при стрельбе на 20%;
- Разброс при стрельбе от бедра уменьшен на 25%;
- Плоскостность траектории снаряда увеличена на 20%;
Predator
(Изначально имеет -10% разброса от бедра):
- Урон увеличен на 50%;
- Шанс кровотечения увеличен на 50% (15%);
Sledgehammer
(Изначально имеет +25% пробиваемости брони):
- Снижение износа при стрельбе на 33%;
Texas
(Изначально имеет +20% урона):
- Снижение износа при стрельбе на 20%;
- Разброс при стрельбе от бедра уменьшен на 25%;
Merc
(Изначально имеет +15% дальности и +50% плоскостности траектории снаряда):
- Пробиваемость брони увеличена на 25%;
- Урон увеличен на 15%;
- Точность увеличена на 10%;
- Износ при стрельбе увеличен на 10%;
Faydalı bağlantılar: