Oyunlar S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Dosyalar Oyun deneyimi Yıkım - gerçekçilik ve hayatta kalma

Yıkım - gerçekçilik ve hayatta kalma

  • Yazar:
    DeadlyStr1ke
    Yükledi:
    Boyut:
    47.14 MB
    Tarih:
    31 Ocak 2025, 16:43
    Güncellendi:
    1 Mart 2025, 07:32
    İndirmeler:
    269

    Bu, gerçekçiliğe, hayatta kalmaya ve anlatıma odaklanan küresel bir güncelleme modu. Ceza mekanikleri, değişiklikler, yeni ve genişletilmiş sistemler ile dinamik, gelişen bir Bölge sunarak yaratıcılığı ve uyum sağlamayı teşvik etmek ve ödüllendirmek için tasarlanmıştır. Ana hedefi, oyuncuya hikayeler yaratmak, onu sert bir ortamda gergin durumlara sokmak ve hem oyun karakteri hem de diğer NPC'ler için eşit koşullar sağlarken bu hissi korumaktır.

    Hardcore hayatta kalma mekaniklerinin yanı sıra, "Yıkım" modun gelişimi sırasında sıradan şeylere yeni özellikler ve yaklaşımlar sunacaktır. Bu mod, Bölge'nin içindeki herkesin hataları için acımasızca cezalandıran bir varlık olarak var olacağı koşulları yaratmayı hedefliyor; her fırsatta onları bükerek ve kırarak, aynı zamanda meraklı ve zeki stalkerlara lütuf anlarında ödüller verecektir. Oyun alanı, hem oyuncu hem de diğer karakterler için eşit hale gelecektir.

    Güncellemeler:

    • Roztok'ta yeni bir ekmek satıcısı, yiyecekten kaynaklanan uyku hali azaltıldı, yeni sırt ekipmanları, düzeltmeler.

    Bu modun ilk sürümüdür ve henüz kararlı 1.0 sürümüne ulaşmamıştır.

    • Normal geçiş kayıtlarını yedeklemek daha iyidir veya en iyisi, olası hasarlar için modifiye edilmiş geçişler için ayrı bir profil bulundurmaktır;
    • Hatalar, tutarsızlıklar, yazım hataları zamanla düzeltilecektir;
    • Denge bozulabilir. Mod, steril "geliştirme koşullarında" test edilmiştir, bu nedenle normal geçişte farklı davranabilir. Bu zamanla değişecektir;
    • Yayınlandığı anda desteklenen diller İngilizce, Ukraynaca, Lehçe ve Rusçadır;
    • Bu modla oyun oynadıktan sonra kaydınızı geri yüklemek muhtemelen mümkün olmayacaktır, çünkü yaptığı değişiklikler nedeniyle bu tek yönlü bir yolculuktur. Yedek almak önemlidir;
    • Bu mod, Community Localization Project 1.7'yi kullanan modlar için yerleşik destek ile birlikte gelir;
    • Mod klasöründe LocalizationDB dosyalarının olmadığından emin olmak önemlidir. Bu, metin görüntüleme sorunlarına yol açacaktır.

    NPC'lerin silah ve el bombası etkinliği yeniden düzenlendi.

    • Önceden NPC'lerin kendi silah özellikleri vardı, şimdi çoğunlukla oyuncuyla aynı hale geldi, bu da şansları eşitlemeli ve oyunu daha zor hale getirirken, %100 mermileri isabetle atan pompalı tüfekli "aimbot" çocuklarını ortadan kaldırmalıdır;
    • NPC'lerin el bombası kullanımı yeniden düzenlendi: acemiler, deneyimli ve veteran stalkerlar farklı sıklıklarla el bombası kullanıyor.

    NPC ekipman ilerleme sistemi yeniden düzenlendi.

    • Standart ganimet tabloları yerine, stalkerlar, saklanma yerleri ve tüccarlardan elde edilecek 190'dan fazla eşya içeren karmaşık ve derin bir ekipman üretim sistemi entegre edilmiştir, bu da çeşitlilik ve satış değeri sağlamaktadır;
    • Bölge artık oyuncuyla birlikte gelişecek ve rütbe arttıkça stalkerlar da gelişecek, daha iyi ekipman alacak, aynı zamanda Bölge'nin farklı nüfus gruplarının çeşitliliğini koruyacaktır. Geç oyunda sadece ekzokostüm kullanıcıları olmayacak, hiçbir rütbe diğerlerini tamamen gölgede bırakmayacak, dünya ilerlemesi hissini koruyacaktır.

    Tıbbi sistem yeniden düzenlendi.

    • Kanama artık sağlığı daha hızlı tüketiyor ve ilaçlar çok daha pahalı;
    • Mevcut tıbbi eşyalar yeniden düzenlendi ve boşlukları doldurmak için ek eşyalar eklendi;
    • Bantlar artık sadece kanamayı durdurmak için kullanılıyor ve sağlık iyileştirmesi sağlamıyor. Standart ilk yardım çantaları daha sakin ortamlarda ve yavaş, kademeli sağlık iyileştirmeleri için daha uygundur. Bunun yerine, savaşta hızlı ve etkili bir tedavi yöntemi olarak rolü doldurmak için enjektörler tanıtıldı;
    • Radyasyondan korunma yöntemleri, düşük kalitedeki nesnelerin seviyeleri ve dezavantajları ile birlikte genişletildi.

    Tüccarlar yeniden düzenlendi.

    • Tüccarlar, konumları, malzeme tedarikinin zorluğu, rolleri ve lore'ları göz önünde bulundurularak güncellenmiş bir ürün yelpazesi aldı;
    • Artık tüccarlar, sınır bölgelerine yakın alanlarda bazı ürünlerin zengin bir yelpazesinden, en sert yerlerde iflas noktasına kadar ilerliyorlar, buralara gitmek cesaret isteyen yerlerdir;
    • Her tüccar her şeyle ilgilenmiyor, bu nedenle artık sundukları miktarı ve avlarını satarken ne kadar ihtiyaç duyduklarını dikkate almak gerekiyor;
    • Aynı zamanda tüccarlar, geçmişlerine bağlı olarak belirli bir ürün yelpazesine daha fazla odaklanmış durumda. Bu nedenle, yerel silah tüccarında çok fazla ilaç ve/veya yiyecek bulmayı beklememek veya bunları bulursanız daha fazla kupon ödemeniz gerekecektir;
    • Arz ve talep faydalı olabilir, daha güvenli yerlerde bazı ürünleri elde etmek için risk alabilir ve bunları gerçekten ihtiyaç duyanlara ulaştırabilirsiniz;
    • Artık eserler, her yerde kupon ödemeye istekli olan herkesin aradığı evrensel bir para birimidir, daha spesifik ekipmanların aksine;
    • Tüccarların stok yenileme süreleri değiştirildi, ayrıca en yakın tedarik hattından ne kadar uzakta oldukları ve ürünlerinin ne kadar spesifik olduğu göz önünde bulunduruldu;
    • Artık mekanikler de kırık ekipman satın alabiliyor, ancak sıradan bir teknisyen, toptan hurda satın alan birine kıyasla çok fazla ödeme yapmayacaktır.

    Yeni ekipman, eşyalar ve ekipman mekanikleri.

    • Farklı kalitelerde, özelliklerde ve uyku sonrası avantajlarla yeni uyku tulumları;
    • Yeni kıyafetler ve başlıklar artık ganimet olarak elde edilebilir veya tüccarların yelpazesinde mevcuttur. Oyun dünyasına görsel ve mantıksal olarak uyum sağlamak için tasarlanmıştır;
    • Silah ve zırhın saha onarım sistemi eklendi. Tabancalar, tüfekler ve zırh için yeni onarım setlerini ve hasarları gidermek için daha küçük evrensel eşyaları içerir;
    • NPC'lerden, tüccarlardan satın alınan ve saklanma yerlerinde bulunan 200'den fazla yeni ve benzersiz eşya.

    Mutant ganimetinin yeniden düzenlenmesi.

    • Mutantlardan elde edilen ganimet sistemi geri getirildi, düşen canavarlardan alınabilecek birçok yeni parça ile birlikte, bunlar arasında spesifik mutant eti, genel trofeler ve nadir, çok pahalı örnekler bulunmaktadır.

    Saklanma yerlerinde ganimetin yeniden düzenlenmesi.

    • Saklanma yerleri artık çok daha çeşitlidir, onları bulma şansı olanlar için birçok potansiyel ganimet sunmaktadır;
    • Saklanma yerleri, ödül ile hayal kırıklığı arasında bir aralık sunacak şekilde tasarlanmıştır, bu kasıtlı olarak yapılmıştır. Yine de, yarım ekmek, bir su şişesi veya daha azıyla karşılaşmak mümkündür, ancak bunlarda iyi ekipman bulma şansı yüksektir, aralarında paranoyak sahipleri tarafından gizlenmiş eserler de bulunmaktadır;
    • Bazen, iyi durumda ekipmanın yanı sıra, bir sandıkta bulunan nesnelere dayanan küçük bir hikaye envanteri ile karşılaşabilirsiniz.

    Mod uyumluluğu.

    • Mod, tüm modları desteklemek için yapılandırılmış olan önceden yüklenmiş Herbata'nın Mod-as-DLC Mod Loader ini ile birlikte gelir. Bu, yalnızca bu sistem için mod yükleme desteği içerir ve modları kendi aralarında yamanmaz;
    • "Yıkım", yerelleştirme dosyalarına entegre edilmiş Community Localization Project'in en son mevcut içeriğini içerecektir. Bu yalnızca yerelleştirme dosyalarını içerir ve kendi başına çalışmayacaktır;
    • Bu iki dosya, ana mod güncellemesi ile birlikte uygun sürümler ve ayarlarla güncellenecektir;
    • Doğrudan üzerine yazılan ve çatışmalara neden olabilecek tek dosya CombatSynchronization.cfg

    Genel değişiklikler.

    • Ateşli silah mermileri artık ana oyundan daha kıt olmalıdır;
    • Uyku, genel oyun sürecinde çok daha belirgin bir rol oynamaktadır, ancak mevcut yatak eksikliği nedeniyle bununla başa çıkmanın bazı yolları kalmaktadır ve yenileri eklenmiştir.

    Nasıl başlatılır:

    1. Modu indirin;
    2. S.T.A.L.K.E.R. 2 Chornobyl Kalbi kurulum dizinine gidin;
    3. Aşağıdaki yolun mevcut olduğundan emin olun: \S.T.A.L.K.E.R. 2 Chornobyl Kalbi\Stalker2\Content\Paks\~mods;
    4. ~mods klasörü veya yolda başka klasörler yoksa, bunları oluşturun;
    5. İndirilen zip dosyasından aşağıdaki dosyaları ~mods klasörüne taşıyın:
    • ZZZZ_Desolation_P.pak;
    • ZZZZ_Desolation-Localization_P.pak;
    • ZZZZ_Desolation-Localization_P.ucas;
    • ZZZZ_Desolation-Localization_P.utoc;
    • ZZZZ_Desolation-Textures_P.pak;
    • ZZZZ_Desolation-Textures_P.ucas;
    • ZZZZ_Desolation-Textures_P.utoc.

    Faydalı bağlantılar:

    Yorumlar 0
    Yorum bırak