S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Возвращение в постапокалиптический мир Чернобыля. Игроки наконец-то могут побродить по большому открытому бесшовному миру, содержащему такие... Daha fazla bilgi
8 GB Kartlar için Performans Artışı
-
19 May 2025, 08:16uvelichenie-proizvoditelnosti-dlja-8_1747631763_391999.zip
Bu optimize edilmiş ini dosyaları, gereksiz görsel efektleri devre dışı bırakarak, TAA'yı kaldırarak DLSS ile çakışmaları önleyerek ve 8 GB GPU için VRAM kullanımını sınırlayarak FPS'i artırır ve takılmaları azaltır. RTX 3060 Ti ve benzeri kartlarda istikrarlı 70+ FPS için mükemmel bir seçimdir.
Engine.ini'deki Değişiklikler:
- TAA tamamen devre dışı bırakıldı, DLSS ile çakışmayı önlemek için (r.DefaultFeature.AntiAliasing=0);
- DLSS keskinleştirme devre dışı bırakıldı (r.Tonemapper.Sharpen=0);
- Gündüz doğru parlaklık için tonemapper ve otomatik pozlama yeniden etkinleştirildi (Tonemapper.Quality=2, EyeAdaptationQuality=1);
- Işık yoğunluğunu yumuşatmak için parıltı kalitesi düşürüldü;
- Hareket bulanıklığı, parlamalar, kromatik abberasyon, derinlik bulanıklığı ve diğer görsel gürültüler devre dışı bırakıldı;
- Önemli bir performans artışı için hacimsel sis ve bulutlar devre dışı bırakıldı;
- Gölgelere optimize edildi: kaskad sayısı, çözünürlük ve mesafe ölçeği sınırlandırıldı;
- Akış için VRAM havuz boyutu 6144 MB olarak ayarlandı, 8 GB sınırını aşmamak için;
- FPS düzeltme limiti kaldırıldı, kare hızında sınırlama kaldırıldı.
GameUserSettings.ini'deki Değişiklikler:
- DLSS kapalıysa, anti-aliasing kalitesi 2 olarak ayarlandı;
- Post işleme, hareket bulanıklığı, derinlik bulanıklığı - hepsi temiz bir görüntü için 0 olarak ayarlandı;
- Doku kalitesi 2 (Yüksek), DLSS ile 8 GB video belleği için güvenli;
- Hacimsel sis/bulutlar Engine.ini ile uyumlu olacak şekilde devre dışı bırakıldı;
- Gölge kalitesi - 2 (Orta);
- İçsel ölçekleme önlemek için çözünürlük ölçeği %100 olarak sabitlendi;
- Dinamik çözünürlük devre dışı bırakıldı (DLSS daha iyi işliyor);
- FrameRateLimit, kare hızında tam sınırlama kaldırmak için 0.000000 olarak ayarlandı.
Bu ayarların amacı:
- 1440p çözünürlükte istikrarlı 70+ FPS elde etmek;
- 8 GB GPU üzerindeki video bellek yükünü azaltmak;
- TAA ve DLSS arasında keskinleştirme ve keskinleştirme çakışmasını önlemek;
- Sistemi aşırı yüklemeden kaliteli bir görüntü korumak.
Эти оптимизированные файлы ini повышают FPS и уменьшают заикания за счет отключения ненужных визуальных эффектов, удаления TAA, чтобы избежать конфликтов DLSS, ограничения использования VRAM для 8-гигабайтных GPU и обеспечения чистого 1440p-визуального изображения. Идеально подходит для стабильных 70+ FPS на настройках RTX 3060 Ti и аналогичных картах.
Изменения в Engine.ini:
- Полностью отключен TAA для предотвращения конфликта с DLSS (r.DefaultFeature.AntiAliasing=0);
- Отключено повышение резкости DLSS (r.Tonemapper.Sharpen=0);
- Повторно включены тонмаппер и автоэкспозиция для корректной яркости днем (Tonemapper.Quality=2, EyeAdaptationQuality=1);
- Снижено качество свечения (bloom) для смягчения интенсивности освещения;
- Отключены размытие в движении, блики, хроматическая аберрация, глубина резкости и прочий визуальный шум;
- Отключены объемный туман и облака для значительного прироста производительности;
- Тени оптимизированы: ограничено количество каскадов, разрешение и масштаб дистанции;
- Размер пула VRAM для стриминга установлен на 6144 МБ, чтобы не превышать лимит в 8 ГБ;
- Убран лимит сглаживания FPS для снятия ограничения на частоту кадров.
Изменения в GameUserSettings.ini:
- Качество сглаживания установлено на 2, если DLSS отключен;
- Постобработка, размытие в движении, глубина резкости — все выставлено в 0 для чистого изображения;
- Качество текстур на 2 (Высокое), безопасно для 8 ГБ видеопамяти с DLSS;
- Объемный туман/облака отключены для соответствия с Engine.ini;
- Качество теней — 2 (Среднее);
- Масштаб разрешения зафиксирован на 100%, чтобы избежать внутреннего даунскейлинга движка;
- Динамическое разрешение отключено (DLSS справляется лучше);
- FrameRateLimit установлен на 0.000000 для полного снятия ограничения частоты кадров.
Цель этих твиков:
- Достичь стабильных 70+ FPS при разрешении 1440p;
- Снизить нагрузку на видеопамять 8 ГБ GPU;
- Избежать наложения сглаживания и повышения резкости между TAA и DLSS;
- Сохранить качественную картинку без перегрузки системы.
Faydalı bağlantılar: