8 GB Kartlar için Performans Artışı

  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — 8 GB Kartlar için Performans Artışı
Yazar:
Spinningaintwinning
Yükledi:
Boyut:
1.22 kB
Tarih:
19 May 2025, 08:16
İndirmeler:
588
0.0 / 10
Henüz kimse dosyayı değerlendirmedi.

Bu optimize edilmiş ini dosyaları, gereksiz görsel efektleri devre dışı bırakarak, TAA'yı kaldırarak DLSS ile çakışmaları önleyerek ve 8 GB GPU için VRAM kullanımını sınırlayarak FPS'i artırır ve takılmaları azaltır. RTX 3060 Ti ve benzeri kartlarda istikrarlı 70+ FPS için mükemmel bir seçimdir.

Engine.ini'deki Değişiklikler:

  • TAA tamamen devre dışı bırakıldı, DLSS ile çakışmayı önlemek için (r.DefaultFeature.AntiAliasing=0);
  • DLSS keskinleştirme devre dışı bırakıldı (r.Tonemapper.Sharpen=0);
  • Gündüz doğru parlaklık için tonemapper ve otomatik pozlama yeniden etkinleştirildi (Tonemapper.Quality=2, EyeAdaptationQuality=1);
  • Işık yoğunluğunu yumuşatmak için parıltı kalitesi düşürüldü;
  • Hareket bulanıklığı, parlamalar, kromatik abberasyon, derinlik bulanıklığı ve diğer görsel gürültüler devre dışı bırakıldı;
  • Önemli bir performans artışı için hacimsel sis ve bulutlar devre dışı bırakıldı;
  • Gölgelere optimize edildi: kaskad sayısı, çözünürlük ve mesafe ölçeği sınırlandırıldı;
  • Akış için VRAM havuz boyutu 6144 MB olarak ayarlandı, 8 GB sınırını aşmamak için;
  • FPS düzeltme limiti kaldırıldı, kare hızında sınırlama kaldırıldı.

GameUserSettings.ini'deki Değişiklikler:

  • DLSS kapalıysa, anti-aliasing kalitesi 2 olarak ayarlandı;
  • Post işleme, hareket bulanıklığı, derinlik bulanıklığı - hepsi temiz bir görüntü için 0 olarak ayarlandı;
  • Doku kalitesi 2 (Yüksek), DLSS ile 8 GB video belleği için güvenli;
  • Hacimsel sis/bulutlar Engine.ini ile uyumlu olacak şekilde devre dışı bırakıldı;
  • Gölge kalitesi - 2 (Orta);
  • İçsel ölçekleme önlemek için çözünürlük ölçeği %100 olarak sabitlendi;
  • Dinamik çözünürlük devre dışı bırakıldı (DLSS daha iyi işliyor);
  • FrameRateLimit, kare hızında tam sınırlama kaldırmak için 0.000000 olarak ayarlandı.

Bu ayarların amacı:

  • 1440p çözünürlükte istikrarlı 70+ FPS elde etmek;
  • 8 GB GPU üzerindeki video bellek yükünü azaltmak;
  • TAA ve DLSS arasında keskinleştirme ve keskinleştirme çakışmasını önlemek;
  • Sistemi aşırı yüklemeden kaliteli bir görüntü korumak.
Dosyanın adı ve açıklaması çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)
Увеличение производительности для 8-гигабайтных карт

Эти оптимизированные файлы ini повышают FPS и уменьшают заикания за счет отключения ненужных визуальных эффектов, удаления TAA, чтобы избежать конфликтов DLSS, ограничения использования VRAM для 8-гигабайтных GPU и обеспечения чистого 1440p-визуального изображения. Идеально подходит для стабильных 70+ FPS на настройках RTX 3060 Ti и аналогичных картах.

Изменения в Engine.ini:

  • Полностью отключен TAA для предотвращения конфликта с DLSS (r.DefaultFeature.AntiAliasing=0);
  • Отключено повышение резкости DLSS (r.Tonemapper.Sharpen=0);
  • Повторно включены тонмаппер и автоэкспозиция для корректной яркости днем (Tonemapper.Quality=2, EyeAdaptationQuality=1);
  • Снижено качество свечения (bloom) для смягчения интенсивности освещения;
  • Отключены размытие в движении, блики, хроматическая аберрация, глубина резкости и прочий визуальный шум;
  • Отключены объемный туман и облака для значительного прироста производительности;
  • Тени оптимизированы: ограничено количество каскадов, разрешение и масштаб дистанции;
  • Размер пула VRAM для стриминга установлен на 6144 МБ, чтобы не превышать лимит в 8 ГБ;
  • Убран лимит сглаживания FPS для снятия ограничения на частоту кадров.

Изменения в GameUserSettings.ini:

  • Качество сглаживания установлено на 2, если DLSS отключен;
  • Постобработка, размытие в движении, глубина резкости — все выставлено в 0 для чистого изображения;
  • Качество текстур на 2 (Высокое), безопасно для 8 ГБ видеопамяти с DLSS;
  • Объемный туман/облака отключены для соответствия с Engine.ini;
  • Качество теней — 2 (Среднее);
  • Масштаб разрешения зафиксирован на 100%, чтобы избежать внутреннего даунскейлинга движка;
  • Динамическое разрешение отключено (DLSS справляется лучше);
  • FrameRateLimit установлен на 0.000000 для полного снятия ограничения частоты кадров.

Цель этих твиков:

  • Достичь стабильных 70+ FPS при разрешении 1440p;
  • Снизить нагрузку на видеопамять 8 ГБ GPU;
  • Избежать наложения сглаживания и повышения резкости между TAA и DLSS;
  • Сохранить качественную картинку без перегрузки системы.

Faydalı bağlantılar:

Yorumlar 2