S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Возвращение в постапокалиптический мир Чернобыля. Игроки наконец-то могут побродить по большому открытому бесшовному миру, содержащему такие... Daha fazla bilgi
Çocukken her S.T.A.L.K.E.R. oyununu defalarca oynadım, ardından oyunun çeşitli bileşenlerini geliştiren çeşitli modifikasyonlar yaptım. Bu kült serinin devamını heyecanla ve endişeyle bekledim. Çok sevilen atmosferinin devam edip etmeyeceğinden, oyunun "S.T.A.L.K.E.R. 2" adlı çok iyi bir modifikasyona benzeyip benzemeyeceğine kadar birçok endişem vardı.
Ancak oyunu başlattıktan ve birkaç düzine saat geçirdikten sonra, serinin atmosferini koruyan, daha da karanlık hale gelen ve çocukluğumda yaşadığım duyguları, zindanlardaki aynı korkuyu ve akşamları S.T.A.L.K.E.R. kamp ateşinin başındaki aynı rahat atmosferi uyandıran yepyeni bir oyun olduğunu rahatlıkla söyleyebilirim.
Konuyu ilerletecek seçenekler, ana karakter için animasyonlar eklediler ve kamp ateşinin başında oturup gitar çalmak ayrı bir artı.
Elbette, önceki oyunlarda karakterlerin Rusça seslendirmeleri atmosfere katkıda bulunuyordu, ancak bu noktada bırakacağız...
В детстве играл во се части STALKER по несколько раз, потом в различные модификации улучшающие разные составляющие игры, с нетерпением и опасением ждал продолжение этой культовой серии, опасений было много, начиная с того останется ли та атмосфера за которую её так полюбили, заканчивая тем, что игра будет похожа на очередную, очень хорошую модификацию, под названием “STALKER 2”
Но после запуска игры и проведя в ней уже несколько десятков часов, я с уверенностью могу сказать, что это совершенно новая игра серии, которая сохранила атмосферу, стала ещё более мрачной, которая дарит те же эмоции что и в детстве, точно такой же страх в подземельях и такую же ламповую атмосферу вечером у сталкерского костра
Добавили выбор, на основе которого будет продвигаться сюжет, анимацию ГГ, за анимацию посидеть у костра и поиграть на гитаре это отдельный плюсик
Конечно в прошлых частях атмосферу добавляла русская озвучка персонажей, но этот момент мы отпустим…