S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Возвращение в постапокалиптический мир Чернобыля. Игроки наконец-то могут побродить по большому открытому бесшовному миру, содержащему такие... Daha fazla bilgi
Hatalar, gecikmeler, saçmalıklar, yavaşlamalar, donmalar ve çok daha fazlası. Devasa, atmosferik, güzel ama tamamen BOŞ bir dünya. Hikâye görevleri arasında "yıllar" geçiyor ve nereye gittiğinizi ve neden gittiğinizi unutuyorsunuz. Kesinlikle hiçbir yan görev yok. Olanların da %90'ı hatalı veya köşeyi dönünce iki dakikada tamamlanabiliyor. Hepsi de işe yaramaz bir sürü silah ve zırh, oyun boyunca bir veya iki silah kullanmanıza neden oluyor. Çok fazla yük taşıyamazsınız, bu yüzden çeşitli bir cephanelik getirmeniz imkansız çünkü fahiş fiyatlara satmak ve ekipman onarımlarını ödemek için TONLARCA hurda taşıyacak alana ihtiyacınız var. 10 el ateş edin, birkaç bin kuponunuz bitmiş olsun. Herhangi bir haydutun, elinde resim veya özel görevle 200 metre öteden tüm çalıların ve tuğlaların arasından sizi yere serebileceğinden ve SVD'den attığınız mermilerin size ulaşamayacağından bahsetmiyorum bile, çünkü görüş alanında o kadar belirginler ki...
Баги, лаги, шняги, тупняки, залипания и много чего ещё. Огромный, атмосферный, красивый, но совершенно ПУСТОЙ мир. Между сюжетными заданиями проходят "годы", уже забываешь куда и зачем шёл. Побочных заданий нет от слова СОВСЕМ. А те что есть в 90 процентах или глючат или выполняются за 2 минуты за соседним углом. Куча оружия и брони, одинаково бесполезных, всю игру по сути юзаешь 1-2 пушки. Вес нести большой нельзя, по этому взять с собой разнообразный арсенал невозможно, ибо место нужно чтоб тащить ТОННЫ хлама на продажу, чтоб оплатить ремонт снаряжения за нереальные деньги. 10 раз выстрелил и уже на пару тысяч купонов влетел. Я уже не говорю о том, что любой бандит с образом или ПМ валит тебя с 200 метров через все кусты и кирпичи, а твои пули из СВД не долетают, такие прям видно в прицели ПиИИИИУуууу и все... а так, игра хорошая...