S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Возвращение в постапокалиптический мир Чернобыля. Игроки наконец-то могут побродить по большому открытому бесшовному миру, содержащему такие... Daha fazla bilgi
Oyuncuların değerlendirmeleri S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Tüm incelemeler S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Hatalar, gecikmeler, saçmalıklar, yavaşlamalar, donmalar ve çok daha fazlası. Devasa, atmosferik, güzel ama tamamen BOŞ bir dünya. Hikâye görevleri arasında "yıllar" geçiyor ve nereye gittiğinizi ve neden gittiğinizi unutuyorsunuz. Kesinlikle hiçbir yan görev yok. Olanların da %90'ı hatalı veya köşeyi dönünce iki dakikada tamamlanabiliyor. Hepsi de işe yaramaz bir sürü silah ve zırh, oyun boyunca bir veya iki silah kullanmanıza neden oluyor. Çok fazla yük taşıyamazsınız, bu yüzden çeşitli bir cephanelik getirmeniz imkansız çünkü fahiş fiyatlara satmak ve ekipman onarımlarını ödemek için TONLARCA hurda taşıyacak alana ihtiyacınız var. 10 el ateş edin, birkaç bin kuponunuz bitmiş olsun. Herhangi bir haydutun, elinde resim veya özel görevle 200 metre öteden tüm çalıların ve tuğlaların arasınd… Tamamını oku
Баги, лаги, шняги, тупняки, залипания и много чего ещё. Огромный, атмосферный, красивый, но совершенно ПУСТОЙ мир. Между сюжетными заданиями проходят "годы", уже забываешь куда и зачем шёл. Побочных заданий нет от слова СОВСЕМ. А те что есть в 90 процентах или глючат или выполняются за 2 минуты за соседним углом. Куча оружия и брони, одинаково бесполезных, всю игру по сути юзаешь 1-2 пушки. Вес нести большой нельзя, по этому взять с собой разнообразный арсенал невозможно, ибо место нужно чтоб тащить ТОННЫ хлама на продажу, чтоб оплатить ремонт снаряжения за нереальные деньги. 10 раз выстрелил и уже на пару тысяч купонов влетел. Я уже не говорю о том, что любой бандит с образом или ПМ валит тебя с 200 метров через все кусты и кирпичи, а твои пули из СВД не долетают, такие прям видно в приц… Tamamını oku
Güzel grafikler, berbat denge. Kafaya otomatik ateş patlaması bir domuzu öldürmez. Gerçek hayatta, kafasına tabanca atışı bir hayvanı öldürür. NPC'ler savaşa 10 mermilik yedeklerle girer ki bu tamamen saçmalık. Kargo taşıyan bir arabayı itmek veya bir motosiklete binip ganimet yüklemek mümkün değil; yürümek zorundasınız ki bu tamamen çılgınlık. Tüm köye malzeme tedarik eden tüccarın sınırlı sayıda ürünü var ve bu miktar tek seferlik stok yapmaya bile yetmiyor. Sonuç olarak, oyuncuyu sürekli kandıran bir dengemiz var. Gizlilik yok. Ve evet, grafikler güzel.
Прекрасная графика, отвратительный баланс. Очередь из автомата в голову не убивает свинью. В реальной жизни пистолетный выстрел в голову сделает из животного труп. NPC идут в бой с 10-ю патронами в запасе, что полный бред. Нет возможности катить за собой тележку с грузом или ездить на мотоцикле и в мотоцикл складывать добычу, а только пешком, что невероятный бред. Торговец, что обеспечивает товаром всю деревню имеет в ассортименте лишь выбор и количество недостаточное даже для закупки на один поход. Итого имеем постоянно жульничающий с игроком баланс. Стелса нет. А графика красивая, да.
Son derece hayal kırıklığı yaratan bir devam oyunu. Elbette oynayabilir ve hatta keyfini çıkarabilirsiniz. Ancak bol miktarda hata, Rusça seslendirme eksikliği (taraflı bir siyasi tercih), ara sıra Rus düşmanı göndermeler (radyoda "Ruslar" hakkında bir şarkı veya SSCB'nin bir hapishane ve toplama kampı imajı oluşturulması gibi) ve çok çocuksu bir olay örgüsü, izlenimi büyük ölçüde bozdu. Olay örgüsü, uyuşuk ve olgunlaşmamış bir genç tarafından yazılmış gibi hissettiriyor. Belki 14 yaşında olsaydım, tüm bunlar kulağıma hoş gelmezdi. Ama 34 yaşında olduğum için, bu anları iğrenmeden algılayamıyorum. Bu arada, bu oyunu bekleyen asıl tüketici de aynısını yaptı. Bu oyunla seri benim için öldü ve bu evrenin ruhu sonsuza dek yalnızca oyunun ilk bölümlerinde kalacak. Deneyimsiz bir tüketici etraft… Tamamını oku
Максимально разочаровывающее продолжение. Конечно, играть в это можно и даже удовольствие получать — тоже. Однако обилие багов, отсутствие русской озвучки(ангажированный политический выбор), местами русофобские отсылки(как например: песня про "русню" по радио, или выстраивание образа СССР как тюрьмы и концлагеря ) и очень инфантильный сюжет сильно испортили впечатление. Ощущение, что сюжет писан инертно-мыслящим незрелым подростком. Может если бы мне было 14 лет, всё это не резало бы мне слух. Но так как мне 34 — то я не могу не воспринимать подобные моменты без отвращения. Как впрочем и основной потребитель ждавший эту игру. На этой игре — серия для меня умерла, а дух этой вселенной навсегда останется лишь в первых частях игры. Хотя неискушенному потребителю может зайти на побегать. 5 из… Tamamını oku
Fikir harika ama oyun berbat. Düşük ayarlarda 4050 RTH'de oynadım. Durumun şimdi daha iyi olduğunu söylüyorlar. Karakterler S.T.A.L.K.E.R.'a pek uymuyor, ikisi de tamamen çılgın. Bölgenin atmosferini yansıtmıyor. Çığlıklar, silah sesleri vb. sesleri bölgeden kaldırmaları çok yazık olmuş.
Задумка классная, но игра капец такая себе, на 4050 ртх на низких играл, сейчас говорят лучше ситуация, а так герои не по канону сталкера, те оба вообще с ума сошли, нет той атмосферы зоны, жаль убрали те звуки с зоны крики выстрелы и так далее
Fikir güzel. Uygulama da güzel. Ancak hatalar kategorisine giren birçok nüans var. Yamaların da doğruladığı gibi, oyun esasen tamamlanmamış durumda.
Идея хороша. Воплощение тоже. Но нюансов много из категории ляпов. По большому счету игра сырая, что подтверждается патчами.
Serinin değerli bir devamı. Oynanış açısından: Radikal bir yenilik fark etmedim, S.T.A.L.K.E.R.'ı ünlü yapan her şeyi korumuşlar. Konu açısından: Mükemmel iş, önceki bölümlerin olaylarının mantıklı bir devamı. Ses açısından: Atmosferik ortam, yüksek kaliteli işçilik. Optimizasyon açısından: Açıkçası eksik, ama bu bir zaman (ve mod geliştiricileri) meselesi. Grafik açısından: Her türlü ışın izleme ve diğer şık unsurlarla 4K Ultra HD denemesi; garip ama izlenebilir. Kontroller açısından: Her şey yolunda, burada yeni bir şey yok. Ve son olarak, yerelleştirme: Yerel seslendirme olmadan zayıf, ama yetenekler şimdiden yetişmek için yarışıyor, yani sadece zaman meselesi.
Достойное продолжение серии. По геймплею: чего-то кардинально нового не заметил, сохранили всё то, чем славится сталкер. По сюжету: отличная работа, логичное продолжение событий предыдущих частей. По звуку: эмбиент атмосферный, качественная работа. По оптимизации: откровенно хромает, но это дело времени (и модмейкеров). По графике: попытка в 4к ultra hd со всевозможными трассировками и прочими модными; криво, но смотрибельно. По управлению: всё ок, тут новшеств нет. И, наконец, локализация: плохо без родной озвучки, но умельцы уже вовсю наперегонки стараются, так что--дело времени.
Zayıf orta halli bir oyun, daha doğrusu Cyberpunk 2077'de yaşananların aynısı olmuş, oyun 1,5 - 2 senedir geliştiriliyor gibi duruyor, kısacası duyurulduğu andan itibaren neredeyse çıkışına kadar oyun ortada yok, umarım GSC CDPR'ye bakar ve her şeyi düzeltir, bir TC, CHN ve ZP hayranı olarak umuyorum ve bekliyorum.
слабенький середнячок, а точнее, случилось то же что из Cyberpunk 2077, похоже игру делали 1,5 — 2 года, короче суть в том, что с момента анонса и практически до выхода, игры не существовало, надеюсь GSC посмотрит на CDPR и всё поправит, как фанат ТЧ, ЧН и ЗП, надеюсь и жду.
Oyun harika, ama oyun alanlarının ıssız doğasını hiç sevmiyorum. Ölü, cansız yerler. Düşmanlar çok nadir ortaya çıkıyorsa, tamamen geliştirilmiş bir Exa Diamond'ım olmasına rağmen, tabanca veya pompalı tüfekle beni yüz metreden nasıl hızlıca öldürebilecekleri belirsiz. Bu arada, çalılar ve mesafe nedeniyle SVD dürbünümden düşmanları göremiyorum.
игра отличная, но очень не нравится пустынность территорий игры. мёртвые безжизненные локации. если очень редко возникают противники, то непонятно как они из пистолетов или дробовика очень быстро убивают меня со ста метров и на мне при этом экза алмаз прокачанный. я же в свою очередь в оптику свд не вижу противника из-за кустов и расстояния
Evet, oynadım ve tavsiye ederim. Hatalara ve bazı eksikliklere (ki bunlar epeyce var) rağmen oyun birinci sınıf. Özellikle hikâye örgüsü ve oyuncu kadrosu sahneleri. Genel olarak harika bir devam oyunu. Birçok düzeltmeden sonra, bu oyunun hayranlar arasında uzun süreli bir hayran kitlesi olacağını düşünüyorum. Ve elbette bolca mod da olacak.
Да, играл и рекомендую. Не смотря на баги и некоторые недоработки (их не мало), игра Топ. Особенно сюжетные линии и каст сцены. Да и в целом отличное продолжение. Думаю после многих исправлений, эта игра на долго займет своё место у поклонников. Ну и конечно будет большое количество модов.
Senaryolar, tempo ve el bombaları yerine havai fişekler ve mutantlar yerine tanklar gibi tamamen bozuk oyun mekanikleri. Nostaljik atmosfer şimdilik faydalı, ancak uzun sürmeyecek.
Скрипты, ходилово-бродилово, начисто сломанная игровая механика с хлопушками вместо гранат и танками вместо мутантов. Ностальгическая атмосфера пока выручает, но надолго её не хватит
Her zamanki gibi sıkıcı, yarım kalmış bir karmaşa. Daha önce bir yıl kadar sonra oynamaya başlasaydım, hemen bu oyunu alırdım ve bu tam bir israftı. En az bir yıl beklemem gerekecek. Rusça seslendirmeden hiç bahsetmiyorum bile; akıcı bir şekilde İngilizce konuşabiliyorum ama gecikme berbat. Arayüz bozuk, hiçbir şey anlaşılmıyor, hiçbir şey özelleştirilemiyor. Hatalar korkunç, yarısını bireysel ayarlarda fark etmek imkansız. Aynı motordaki diğer oyunlar harika çalışırken, internette yüklenmesi yarım saat sürüyor. Kahretsin, neredeyse hiç hatası olmayan "Call of Pripyat"ı yapmışlar ve şimdi yine sıkıcı, ağır bir saçmalık. Oyunu zorlaştırmak sorun değil; yaptılar, karmaşıklığı artırdılar ama oynanabilir hale getirmek imkansız. Serinin hayranı olsam da, modlar çıkana kadar bu saçmalık oynanama… Tamamını oku
Унылое, как обычно, недоработанное нечто. Если раньше начинал играть через год-полтора, то тут рискнул сразу, зря. Придется ждать год, как минимум. Про русскую озвучку молчу, могу на инглише свободно, но тормоза это мрак. Интерфейс конченный, ничего не понятно, ничего не настраивается. Баги дикие, половину невозможно просмотреть на индивидуальных настройках. Грузит на анрыле по полчаса, хотя другие игры на том-же движке летают. Блин, сделали "колл оф Припять", почти без багов, теперь опять унылое, тормозное дерьмо. Усложнить игру это не проблема, они это сделали, наворочали сложностей, а вот сделать играбельной вообще никак. Хоть и фанат серии, но пока не будет модов играть в этот отстой нереально. Блин, "идет загрузка шейдеров"... это мрак, ни одна их поделка так долго не грузилась, после… Tamamını oku
S.T.A.L.K.E.R., ilk üç oyunun atmosferi ve felsefi temelleri pahasına acımasız bir nişancı oyununa dönüştü. Çok fazla kaçınılmaz ölüm var ve bu da günümüzde çok ihtiyaç duyulan hümanizm ve nezaket duygusunu değersizleştiriyor (basmakalıp ifadeler için özür dilerim, ama çocuklar bile oynuyor). NIICHAZ açıkça farklı bir oyundan ve dünyadan geliyor ve hikâyenin gerçeklik duygusunu büyük ölçüde azaltıyor. Oyunun mekanikleri %30 oranında gelişmemiş. Her şeyden önce, kahramanın Bölge'yi keşfetmesini engelleyen, birdenbire ortaya çıkan NPC ve canavarların mantıksız yeniden canlanmalarını azaltmak ve hava durumu ("Yantar'da gün batımları ve gün doğumları nasıldı") da dahil olmak üzere oyundaki aşırı yoğun düşmanlık seviyesini azaltmak istiyorum. Bölge'nin çeşitli arazilerine rağmen, sürekli bir monotonluk hissi, çalılık bitki örtüsü, çamurlu toprak ve çimen eksikliği devam ediyor.
Сталкер стал жестокой стрелялкой в ущерб атмосферности и философичности первых трех частей. Очень много неизбежных убийств людей, что обесценивает так нужные сейчас гуманизм и добро (уж извиняйте за банальность, но играют и дети). НИИЧАЗ явно из другой игры и мира, очень портит ощущение реальности сюжета. Экспертно механика игры не доработана на 30%. В первую очередь хотелось бы глобально уменьшить нелогичный респаун ниоткуда появляющихся НПС и монстров, мешающий ГГ исследовать Зону, а также снизить в игре уровень перенасыщенной враждебности, включая погоду ("какие были закаты/рассветы на Янтаре"). Несмотря на разнообразный рельеф Зоны, не покидает ощущение однообразности, перенасыщенности кустарной растительностью, грязности почвы и отсутствия травы.
Başyapıt diyorlar ama ben görmedim. Şiddetli çatışmalar var ama gerçekçi hissettirmiyor. Bir mermi ve bir MP5 beton bir bloğu delemez. Düşmanlar arkanızda beliriyor. Eğer NPC'ler ve bir utant varsa, hepsi düşmana saldırıyor. Gizli yerler - sanki yerel takipçilerin yemekten başka bir ilgisi yokmuş gibi. Nedenini bilmiyorum ama dizüstü bilgisayarım önerilen gereksinimleri karşılamasına rağmen kare hızım bazen düşüyor; bekleme süreleri bile tam hızda çalışmıyor. Bazı görevleri tamamlarken hatalar çıkıyor. Yani oyun bir başyapıt olmaktan çok uzak ama potansiyeli var. Mod yapımcılarının oyunu cilalamasını bekleyeceğim.
Пишут шедевр, я что то не узрел. Ожесточенные перестрелки, они есть но как то уж не похожи на реальные, ведь пулей и мр5 не пробить бетонный блок фпс.!Враги спавнится за спиной. Если есть нпс и утант то они сообща кидаются на антогониста. Тайники, такое ощущение что кроме пожрать у местных сталкеров ценностей нет. Не знаю почему, но у меня иногда происходит посадка по фпс, хотя ноут соответствует рекомендованным требованиям, даже кулеиа не крутятся на всю мощь. Бывают баги с выполнением некоторых квестов. Так что пока до шедевра игре далеко, но потенциал есть. Буду ждать когда господа мододелы доведут игру до ума.
Oyun ilk bakışta iyi görünüyor, ancak görevleri oynamaya başladığınızda bir sürü hatayla karşılaşıyorsunuz ve oyun için 59 dolar istiyorlar. Diyelim ki Elon Musk'sınız ve fiyatı umursamıyorsunuz. Hataları görmezden gelirsek, oyun iyi, ancak bir göreve başlamadan önce yiyecek, su, bir ateşli silah, ikincil bir ateşli silah, ateşli silahlar vb. gibi iyileştirme öğelerinizin olduğundan emin olmanız gerekiyor. Bir görev sırasında iyileştirme öğeleriniz veya cephaneniz biterse, tıpkı S.T.A.L.K.E.R. geliştiricilerinin yaptığı gibi, satıcıya gidip iyileştirme öğeleri satın alıp anomalilere bir ok fırlatma nezaketinde bulunun. Bunun dışında sorun yok :)
Игра на первый взгляд норм но когда начинаешь проходить миссии то находишь стоко багов +за игру требуют 59 баксов. Допустим ты илон маск и тебе пофиг на цену откиним баги тогда игра норм заисключением того что ты перед тем как начать миссию должен убедиться что у тебя есть хилки еда вода неполомонное ружье дополнительное ружье неполомонная броня и тд. Если ты пойдёшь проходить миссию и у тебя закончиться хилки и ли патроны будь любезен кастыляй за пол карты к продовцу покупай хилки и кидай болт в аномалии как и разрабы сталкер а так норм :)
S.T.A.L.K.E.R. 2 henüz çıkmadı. Kararlı ve ilgi çekici hale getirmek için çok şey yapıldı, ancak şu anda hâlâ ham ve hatalı. Çıktığında modlar eklenecek ve oynanabilir olacak. Hâlâ oynanabilir... ama oyun vasat. Çok fazla çalışma yapılmış gibi görünüyor, ancak birçok kusuru var. Grafikler güzel, ancak ışıklandırma zayıf. Bir konu var, ama boş verin.
Oyunu neredeyse dünyaya tanıttıktan sonra, geliştiriciler açık ve ücretli beta testlerine başladı.
сталкер 2 ещё не вышел на данный момент. уже много сделано для стабильности и увлекательности, но и в данный момент ещё всё сыро и с багами. вот выйдет. накатят модов и можно будет играть. играть и сейчас можно... но игра средненькая. вроде сделана большая работа, но много недочётов. графика вроде красивая, но освещение косячное. сюжет есть, да и хрен с ним.
фактически явив игру миру разрабы начали открытый и платный бета тест.
Şimdilik sadece hayranlara öneriyorum. Onlar da epeyce değişiklik yaptıktan sonra herkese deneyeceğim.
Пока только фанатом рекомендую. Когда много чего подправят, можно и всем остальным.
Bu kalitede bir ürünü piyasaya sürerken her şeyin optimize edildiğini ve mükemmel çalıştığını iddia edemezsiniz. GSC sürekli yalan söylüyor ve benzer kalitedeki ikinci ürün olduğunu iddia ederek bariz hileler yapıyor. Birçok kullanıcının ikinci S.T.A.L.K.E.R.'ı oynuyormuş gibi hissetmesi şaşırtıcı değil, aslında Unreal Engine 5 adlı yeni bir kabukla kaplanmış ilk oyunu oynuyorlar. Bu yüzden kendi kararınızı verin ve kendi sonuçlarınızı çıkarın!
Нельзя выпускать на рынок продукт такого качества, при этом говоря что всё оптимизированно и отлично работает. GSC постоянно врёт и занимается откровенной халтурой, что дазывают уже вторым продуктом схожего качества, не зря у многих пользователей складывается ощущение что они играя во второго сталкера, играют в первую часть, которую завернули в новую обётку под названием Unreal Engien 5. Так что думайте своей головой и делайте выводы!
Optimize edilmemiş, hatalı bir kod parçası. Eski Stalkers oyunlarına dair nostaljik bir hava yaratıyor ve silahları ateşlemek eğlenceli olsa da oynanamaz durumda.
Неоптимизированный, забагованный кусок кода. Да вызывает ностальгию по старым сталкерам, стрелять из пушек весело, но играть в это невозможно.
Oldukça monoton bir yürüyüş simülatörü. Gece görüşü yok, bu yüzden geceleri gerçekten sıkıcı. Gündüz-gece geçişi de çok hızlı gerçekleşiyor.
Довольно однообразный симулятор прогулок. Пнв нет, ночью совсем уныло. А смена дня и ночи происходит очень быстро
Çıkışından bir ay sonra oynadım (yani durum şu an daha iyi veya daha kötü olabilir). Oyun oldukça güzel görünüyor, silahlar harika hissettiriyor, ara sahneler iyi yönetilmiş... Ancak iyileştirme beklentisiyle oyunu bırakmama neden olan üç şey vardı: Optimizasyon (yaklaşık her 10 dakikada bir FPS 5'e düşüyordu ve oyunu yeniden başlatarak düzeltildi), ekonomi (eşyalar pahalıydı ve ganimetler azdı)... ve tabii ki Dayanıklılık (mekanlar önceden çok büyük değildi, ancak yeni bölümde, aşırı ağırlık olmasa bile, devasa Çernobil Yasak Bölgesi'nde koştururken bitkin düşeceksiniz)... Oyunun özünü seviyorum, ancak sıkıcı unsurların azaltılması ve görevlerdeki optimizasyon ve betiklerin düzeltilmesi gerekiyor.
Играл спустя месяц после релиза(так что сейчас ситуация может быть получше или хуже). Выглядит игра вполне себе симпатично, оружие чувствуется, катсцены неплохо срежессированы...Но были три вещи из за которых я забросил прохождение в ожидании улучшений: Оптимизация(где-то каждые 10 мин ФПС падал до пяти и чинилось это перезапуском игры), экономика(вещи дорогие, а лут был маленьким)...ну и конечно Выносливость(раньше то локации были не слишком большие, но в новой части даже без перегруза по весу, вы замучаетесь бегать по огромной ЧЗО)...Само ядро игры мне нравится, но душные элементы нужно убавить и починить оптимизацию и скрипты в заданиях