Shape of Dreams
Oyun, oyuncuları uyku ve uyanıklık arasında, gerçeklikle rüyaların kesiştiği değişken bir dünyaya götürüyor. Kahramanlar, sırlar ve tehlikelerle dolu... Daha fazla bilgi
Cheat Engine için Tablo
Yazar:
IceLitty
Yükledi:
Boyut:
24.23 kB
Tarih:
15 Eylül 2025, 11:56
İndirmeler:
65
-
15 Eylül 2025, 11:56tablica-dlja-cheat-engine_1757926616_462435.rar
Fonksiyonlar ve komutlar:
- Deneyim düzenle — Deneyimi düzenle.
- bayıldı — Bilinçsiz (test edilmedi).
- Durum Düzenle — Durumları düzenle (karakterin çoğu özellikleri).
- Seviye düzenle — Seviyeyi düzenle.
- Mevcut Mana — Mevcut mana.
- Mevcut Sağlık — Mevcut sağlık.
- Mevcut Kalkan — Mevcut kalkan.
- Saldırı Hasarı — Saldırıdan alınan hasar.
- Yetenek Gücü — Yetenek gücü.
- Maksimum Sağlık — Maksimum sağlık (seviye arttıkça oyun tarafından yeniden hesaplanır vb.).
- Maksimum Mana — Maksimum mana (maksimum sağlık ile benzer).
- Sağlık Yenileme — Sağlık yenileme.
- Mana Yenileme — Mana yenileme.
- Kritik Hasar Artışı — Kritik hasar artışı.
- Kritik Vuruş Şansı — Kritik vuruş şansı.
- Dayanıklılık — Dayanıklılık.
- Yetenek Hızı — Yeteneklerin yenilenme hızını artırma.
- Hareket Hızı Yüzdesi — Hareket hızı yüzdesi.
- Ateş Etkisi Artışı — Ateş etkisi artışı.
- Soğuk Etki Artışı — Soğuk etki artışı.
- Işık Etkisi Artışı — Işık etkisi artışı.
- Karanlık Etki Artışı — Karanlık etki artışı.
- İstatistiklerden Zırh — Özelliklerden zırh.
- Toplam Yavaşlama — Toplam yavaşlama.
- Toplam Hız — Toplam hız.
- Toplam Hızlandırma — Toplam hızlandırma.
- Toplam Zayıflama — Toplam zayıflama.
- Toplam Zırh — Toplam zırh.
- Yetenek Editörü (Q/W/E/R/Kimlik/Hareket) — Yetenek editörü (Q/W/E/R/Kimlik/Hareket) (Önce gerekli yeteneği slot'a yerleştirin, ardından alma scriptini etkinleştirin, birkaç saniye bekleyin, değer değiştiğinde değiştirebilirsiniz).
- Seviye Düzenle — Seviyeyi düzenle.
- Nadirlik Düzenle — Nadirliği düzenle.
- Tür Düzenle (Yenileme veya Şarj) — Türü düzenle (yenileme veya şarj).
- sbYenilemeÇarpanı — Yetenek yenileme çarpanı (yenileme yüzdesi, örneğin, 1 = %100 yenileme, 0.5 = %50 yenileme, 0 = %0 yenileme, sonsuz kullanım için 0'da sabitlenebilir. Hareket yetenekleri için çalışmaz).
- Taş Editörü — Taş editörü.
- Kalite Düzenle — Kaliteyi düzenle (arayüzdeki üst sağ yüzde).
- Nadirlik Düzenle — Nadirliği düzenle.
- yenilemeAçık mı — Yenileme açık (test edilmedi).
- oranSınırlı mı — Frekans sınırlaması (test edilmedi).
- Mevcut Yenileme — Mevcut yenileme (test edilmedi).
- Altın/Yıldız Tozu Editörü — Altın/yıldız tozu editörü.
- Altın Düzenle — Altını düzenle.
- Yıldız Tozu Düzenle — Yıldız tozunu düzenle.
- Platin Para Düzenle — Platin parayı düzenle (oyunda yeniden atış için para).
- Harita her zaman görünür — Harita her zaman görünür (sadece modifikatör gösterilir, harita simgesi değil).
- Avcı her zaman tur atlar — Avcı her zaman tur atlar (Aktivasyon sırasında avcı dondurulacak).
- ZoneManager Ayarları Editörü — ZoneManager ayarları editörü.
- AvcıBaşlangıçAtlananTurlar — Avcı atlanmış turlarla başlar (bölge oluşturulmadan önce değiştirin) (bölge, seviye haritasıdır).
- Herhangi bir düğüme Seyahat Edilebilir — Herhangi bir noktaya seyahat edilebilir («Avcı her zaman tur atlar»ı etkinleştirmeyi öneririz). Harita açıldıktan ve hareket etmek için tıkladıktan sonra etkinleştirilebilir.
Nasıl başlatılır:
- «Cheat Engine»i açın;
- «Yükle»ye tıklayın ve tabloyu seçin;
- «Açılacak bir işlem seç»e tıklayın ve gerekli işlemi seçin;
- Gerekli seçeneği seçin, onay kutusunu işaretleyin.
Dosyanın adı ve açıklaması çevrildi Orijinalini göster
(RU)Çeviriyi göster
(TR)
Таблица для Cheat Engine
Функции и команды:
- Exp edit — Редактирование опыта.
- isKnockedOut — Без сознания (не тестировалось).
- Status Edit — Редактирование статусов (большинство характеристик персонажа).
- Level edit — Редактирование уровня.
- Current Mana — Текущая мана.
- Current Health — Текущее здоровье.
- Current Shield — Текущий щит.
- Attack Damage — Урон от атаки.
- Ability Power — Сила умений.
- Max Health — Максимальное здоровье (пересчитывается игрой при повышении уровня и т.д.).
- Max Mana — Максимальная мана (аналогично максимальному здоровью).
- Health Regen — Регенерация здоровья.
- Mana Regen — Регенерация маны.
- Crit Amp — Усиление крит. урона.
- Crit Chance — Шанс крит. удара.
- Tenacity — Стойкость.
- Ability Haste — Ускорение перезарядки умений.
- Movement Speed Percentage — Процент скорости передвижения.
- Fire Effect Amp — Усиление эффекта огня.
- Cold Effect Amp — Усиление эффекта холода.
- Light Effect Amp — Усиление светового эффекта.
- Dark Effect Amp — Усиление тёмного эффекта.
- Armor From Stats — Броня из характеристик.
- Total Slow — Общая замедленность.
- Total Speed — Общая скорость.
- Total Haste — Общее ускорение.
- Total Cripple — Общее ослабление.
- Total Armor — Общая броня.
- Skill Editor (Q/W/E/R/Identity/Movement) — Редактор умений (Q/W/E/R/Идентичность/Передвижение) (Сначала поместите нужное умение в слот, затем активируйте скрипт получения, подождите несколько секунд, пока изменится значение, и вы сможете его изменить).
- Level Edit — Редактирование уровня.
- Rarity Edit — Редактирование редкости.
- Type Edit (Cooldown or Charge) — Редактирование типа (перезарядка или заряд).
- sbCooldownMultiplier — Множитель перезарядки умения (процент перезарядки, например, 1 = 100% кд, 0.5 = 50% кд, 0 = 0% кд, можно зафиксировать на 0 для бесконечного использования. Для умений передвижения не работает).
- Gem Editor — Редактор самоцветов.
- Quality Edit — Редактирование качества (верхний правый процент в интерфейсе).
- Rarity Edit — Редактирование редкости.
- isCooldownEnabled — Перезарядка включена (не тестировалось).
- isRateLimited — Ограничение частоты (не тестировалось).
- Current Cooldown — Текущая перезарядка (не тестировалось).
- Gold/Stardust Editor — Редактор золота/звёздной пыли.
- Gold Edit — Редактирование золота.
- Stardust Edit — Редактирование звёздной пыли.
- Platinum Coin Edit — Редактирование платиновых монет (валюта для повторного броска в игре).
- Map is always visible — Карта всегда видна (показывается только модификатор, не сама иконка карты).
- Hunter always skip turn — Охотник всегда пропускает ход (Охотник будет заморожен при активации).
- ZoneManager SettingsEditor — Редактор настроек ZoneManager.
- HunterStartSkippedTurns — Охотник начинает с пропущенными ходами (изменять до создания зоны) (зона — это карта уровня).
- Can Travel to any node — Можно перемещаться к любой точке (рекомендуется активировать "Охотник всегда пропускает ход"). Можно активировать после открытия карты и нажатия для перемещения.
Как запустить:
- Открыть «Cheat Engine»;
- Нажать «Load» и выбрать таблицу;
- Нажать «Select a process to open» и выбрать нужный процесс;
- Выбрать нужную опцию, поставить крестик.
İlgili dosyalar:
Faydalı bağlantılar: