Silent Hill f
Полноценное продолжение серии культовых хорроров Silent Hill. Действие которого разворачивается в 1960-х годах в японском городке Эбисугаока. История... Daha fazla bilgi
Cheat Engine Tablosu [23.09.25]
Yazar:
Sianz
Yükledi:
Boyut:
3.12 kB
Tarih:
25 Eylül 2025, 14:26
İndirmeler:
104
-
25 Eylül 2025, 14:26tablica-dlja-cheat-engine-23-09-25_1758799605_528945.rar
Fonksiyonlar ve komutlar:
- Sağlık — Sağlık.
- MaxSağlık — Maksimum sağlık.
- SağlıkHasarOranı — Sağlığa verilen hasar oranı.
- SağlıkKurtarmaEkle — Ekstra sağlık iyileştirmesi.
- SağlıkKurtarmaOranı — Sağlık iyileştirme oranı.
- CesaretHasarSağlıkOranı — Cesaretin sağlığa verdiği hasar oranı.
- Zırh — Zırh.
- MaxZırh — Maksimum zırh.
- Dayanıklılık — Dayanıklılık.
- MaxDayanıklılık — Maksimum dayanıklılık.
- DayanıklılıkGecikmeKurtarmaZamanı — Dayanıklılığın iyileşmesi için bekleme süresi.
- DayanıklılıkKurtarma — Dayanıklılığın iyileşmesi.
- DayanıklılıkYorgunlukZamanı — Yorgunluk süresi.
- DayanıklılıkTüketimOranı — Dayanıklılık tüketim oranı.
- SprintDayanıklılıkTüketimOranı — Koşarken dayanıklılık tüketim oranı.
- DayanıklılıkHasarOranı — Dayanıklılığa verilen hasar oranı.
- DüşükDayanıklılıkEşiği — Düşük dayanıklılık eşiği.
- Hasar — Hasar.
- Saldırı — Saldırı.
- EkstraSaldırı — Ekstra saldırı.
- OdakSaldırıHasarOranıSağlık — Odak saldırısında sağlığa verilen hasar oranı.
- DüşmanYereSermeSaldırıOranı — Yere serilen düşmana verilen hasar oranı.
- SilahKırılmaSaldırıOranı — Silah kırıldığında verilen hasar oranı.
- Titreme — Sarsılma / Geri tepme.
- OdakSaldırıTitremeOranı — Odak saldırısında titreme oranı.
- İdealKaçışSonrasıKarşıSaldırıMesafesi — İdeal bir kaçış sonrası karşı saldırı mesafesi.
- Zihin — Zihin.
- MevcutMaxZihin — Mevcut maksimum zihin değeri.
- MinMevcutMaxZihin — Minimum mevcut maksimum zihin değeri.
- MaxZihin — Maksimum zihin.
- ZihinTüketimOranı — Zihin tüketim oranı.
- ZihinHasarOranı — Zihne verilen hasar oranı.
- ZihinKurtarmaEkle — Ekstra zihin iyileştirmesi.
- ZihinKurtarmaOranı — Zihin iyileştirme oranı.
- ZihinYenilenme — Zihnin yenilenmesi.
- ZihinYenilenmeOranı — Zihnin yenilenme oranı.
- ZihinDeğişimBeklemeKurtarmaZamanı — Zihnin iyileşmesi için bekleme süresi.
- TırnakDönüşümü — Pençelere dönüşüm.
- MaxTırnakDönüşümü — Maksimum pençelere dönüşüm.
- TırnakDönüşümKurtarma — Pençelere dönüşümün iyileşmesi.
- TırnakDönüşümAzalma — Pençelere dönüşümün azalması.
- TırnakDönüşümAzalmaStandart — Standart pençelere dönüşüm azalması.
- TırnakDönüşümEkstraAzalma — Ekstra pençelere dönüşüm azalması.
- OdakSaldırıBuffBiriktirmeOranı — Odak saldırısı buff biriktirme oranı.
- OdakSaldırıMevcutMaxZihinTüketimOranı — Odak saldırısında mevcut maksimum zihnin tüketim oranı.
- SavaşDurumuZamanı — Savaş durumu süresi.
- DüşmanGörüşOranı — Düşman tarafından tespit edilme oranı.
- SilahDayanıklılıkTüketimOranı — Silah dayanıklılığının tüketim oranı.
- HızHilesi — Oyun hızlandırma.
NasılBaşlatılır:
- “Cheat Engine”i açın;
- “Yükle”ye tıklayın ve tabloyu seçin;
- “Açılacak bir işlem seçin”e tıklayın ve gerekli işlemi seçin;
- Gerekli seçeneği seçin, onay kutusunu işaretleyin.
Dosyanın adı ve açıklaması çevrildi Orijinalini göster
(RU)Çeviriyi göster
(TR)
Таблица для Cheat Engine [23.09.25]
Функции и команды:
- Health — Здоровье.
- Maxlealth — Максимальное здоровье.
- HealthDamageRatio — Коэффициент урона здоровью.
- HealthRecoverAdd — Дополнительное восстановление здоровья.
- HeathRecoverRatio — Коэффициент восстановления здоровья.
- GutsDamageToHeathRatio — Соотношение урона храбрости к здоровью.
- Armor — Броня.
- MaxAmor — Максимальная броня.
- Stamina — Выносливость.
- MaxStamina — Максимальная выносливость.
- StaminaDelayRecoverTime — Задержка до восстановления выносливости.
- StaminaRecover — Восстановление выносливости.
- StaminaTiredTime — Время усталости.
- StaminaCostRatio — Коэффициент расхода выносливости.
- SprintStaminaCostRatio — Коэффициент расхода выносливости при беге.
- StaminaDamageRatio — Коэффициент урона выносливости.
- LowStaminaThreshold — Порог низкой выносливости.
- Damage — Урон.
- Attack — Атака.
- ExraAttack — Дополнительная атака.
- FocusAttackRatioHealth — Коэффициент урона по здоровью при фокус-атаке.
- EnemyDownAtackRatio — Коэффициент урона по поверженному врагу.
- WeaponBreakAttackRatio — Коэффициент урона при поломке оружия.
- Wince — Вздрогнуть / Отдача.
- FocusAttackRatioWince — Коэффициент вздрагивания при фокус-атаке.
- JustDodgeCounterDistance — Дистанция контратаки после идеального уклонения.
- Sanity — Рассудок.
- CurentMaxSanity — Текущее максимальное значение рассудка.
- MinCurentMaxSanity — Минимальное текущее максимальное значение рассудка.
- MaxSanity — Максимальный рассудок.
- SanityCostRatio — Коэффициент расхода рассудка.
- SanityDamageRatio — Коэффициент урона рассудку.
- SanityRecoverAdd — Дополнительное восстановление рассудка.
- SanityRecoverRatio — Коэффициент восстановления рассудка.
- SanityRegen — Регенерация рассудка.
- SanityRegenRatio — Коэффициент регенерации рассудка.
- SanityNoChangeWaitForRecoverTime — Время ожидания восстановления рассудка.
- ClawTransform — Превращение в когти.
- MaxClawTransform — Максимальное превращение в когти.
- ClawTransformRecover — Восстановление превращения в когти.
- ClawTransformDecay — Уменьшение превращения в когти.
- ClawTransformDecavDefault — Стандартное уменьшение превращения в когти.
- ClawTransformDecayAdd — Дополнительное уменьшение превращения в когти.
- FocusAtackBuffAccumulateRatio — Коэффициент накопления баффа фокус-атаки.
- FocusAttackCurrentMaxSanityCostRatio — Коэффициент расхода текущего максимального рассудка при фокус-атаке.
- BattleStatusTime — Время боевого статуса.
- EnemySightRatio — Коэффициент обнаружения врагом.
- WeaponDurabilityCostRatio — Коэффициент расхода прочности оружия.
- Speedhack — Ускорение игры.
Как запустить:
- Открыть «Cheat Engine»;
- Нажать «Load» и выбрать таблицу;
- Нажать «Select a process to open» и выбрать нужный процесс;
- Выбрать нужную опцию, поставить крестик.
İlgili dosyalar:
Faydalı bağlantılar: