VicSR Mod 0.36

  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.36
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.36
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.36
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.36
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.36
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.36
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.36
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.36
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.36
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.36
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.36
Yazar:
VicSR
Yükledi:
Boyut:
1.22 GB
Tarih:
1 Nisan 2024, 14:11
İndirmeler:
5732
10 / 10
Henüz kimse dosyayı değerlendirmedi.

GTA oyununa yönelik gerçekçilik yaratmayı amaçlayan bir modifikasyon.

Topluluğumuz: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Kurulum:

  • Orijinal oyunun üzerine kurulum gerektirmez, arşivi indirin, çıkarın ve oynayın

Değişiklikler:

Hikaye:

  • Orijinal, yeni bir hikaye oluşturulması planlanıyor

Düzeltmeler:

  • Orijinal oyundaki birçok hata düzeltildi

Grafikler:

  • Daha kaliteli, fotoğraf gerçekçiliğinde yeniden dokulandırma eklendi, NPC'ler ve mutantlar (yazar Argus)
  • Daha kaliteli hava durumu (daha kaliteli gökyüzü dokuları, tozlu rüzgar kesildi, sis yoğunluğu azaltıldı, alanların çizim mesafesi artırıldı)
  • Daha kaliteli dinamik aydınlatma için shader'lar eklendi
  • Bazı NPC'lerin modelleri ve dokuları daha kaliteli olanlarla değiştirildi
  • Yeni menü, yükleme ekranı ve daha kompakt bir imleç
  • Arayüzden mini harita ve mermi sayacı çıkarıldı
  • Daha kompakt bir nişangah

Oynanış:

  • Silah sayısı 300'den fazla birimle artırıldı (bıçak ve el bombaları dahil)
  • Tüm silahların ve mermilerin özellikleri gerçeklere yakın hale getirildi (öldürücü güç, merminin kinetik enerjisi ve namlu uzunluğu dikkate alınarak hesaplandı)
  • Zırh özellikleri gerçeklere yakın hale getirildi (kurşun geçirmez yeleklerin koruma sınıfları, zırh altı yaralanmalar ve farklı tipteki zırh delici mermiler uygulandı)
  • Tıbbi malzeme sayısı 30'dan fazla birimle artırıldı (ağrı kesiciler, anti-radyasyon ilaçları, uyarıcılar, kan durdurucu maddeler)
  • Tıbbi malzemelerin özellikleri gerçeklere yakın hale getirildi (etkiler, etki mekanizması ve doz miktarı dikkate alınarak hesaplandı, yan etkiler uygulandı)
  • Yiyecek özellikleri gerçeklere yakın hale getirildi (doygunluk, enerji değeri ve ağırlık dikkate alınarak hesaplandı)
  • Yiyecek sayısı 20'den fazla birimle artırıldı (içecekler dahil)
  • Yeni silahlar ve eşyalar tüm NPC'ler ve tüccarlar arasında dağıtıldı
  • Silah ve ekipman onarımı, tüccarlarla diyalog yoluyla eklendi
  • Gerçekçi radyasyon (saatte röntgen cinsine dönüştürüldü)
  • Dozimetr ve anomali dedektörleri geri getirildi
  • Artefaktların anomali içindeki spawn'ı yeniden düzenlendi
  • Artefaktların özellikleri yeniden düzenlendi
  • Askerler daha fazla zırhlı araç kullanıyor
  • Orijinal oyundaki saklanma yerleri çıkarıldı

Diğer:

  • Kayıtlar, günlükler ve ekran görüntüleri oyunun klasörüne kaydedilir, C diskine değil
  • Birçok küçük iyileştirme yapıldı
  • Optimizasyon büyük ölçüde geliştirildi
  • Bir launcher uygulaması uygulandı

0.36 güncellemesindeki değişiklikler:

Düzeltmeler:

  • Yerelleştirmedeki bazı hatalar düzeltildi
  • El bombası, roket ve yok edilen araçların patlama izlerinin eksikliği düzeltildi
  • Bazı silahların ateşleme ve kovan çıkışı efektlerinin yanlış konumu düzeltildi
  • NPC'lerde corpse_visual parametresinin eksikliği nedeniyle meydana gelen periyodik çöküşler düzeltildi
  • Arctic Warfare L115A3 tüfeğinin gerçekçi olmayan adı düzeltildi (Arctic Warfare L115A1 olmalı)
  • M14 tüfeğinin yeniden yükleme animasyonu sırasında dokuların görünürlüğü düzeltildi
  • Mosina tüfeğinin namlu uzunluğunun gerçekçi olmayan durumu düzeltildi (729 mm yerine 730 mm)
  • Askeri depolardaki dinamitin adı eksikliği düzeltildi
  • M1 Carbine ve M2 Carbine tüfeklerinin gerçekçi olmayan ağırlığı düzeltildi (2,36 kg yerine 2,4 kg)
  • L86A2 LSW makineli tüfeğinin ateşleme animasyonu aşırı hızlıydı (yavaşlatıldı %42,8)
  • L86A2 LSW makineli tüfeğinin yeniden yükleme sesi ile animasyonu arasındaki uyumsuzluk düzeltildi (yavaşlatıldı %11,1)
  • .410/76, 20/70, 16/70 ve 12/76 Brenneke ve 12/76 FRAG-12 HE-AP mermileri ile yapılan tüfeklerin atışlarının gerçekçi olmayan yayılma durumu düzeltildi (4 kat azaltıldı)
  • "Özgürlük" grubunun paralı askerlerle dostane ilişkisi düzeltildi (düşmanlık ilişkisi değiştirildi)
  • Bilim insanlarının askerlere dostane ilişkisi düzeltildi (askerlerin bilim insanlarına karşı nötr ilişkisi değiştirildi)

Grafikler:

  • Bazı silahların ve eşyaların daha kaliteli simgeleri eklendi
  • Tüm mermilerin isabetlerinden kaynaklanan deliklerin daha gerçekçi boyutları eklendi
  • Daha kaliteli PB tabancası modeli eklendi
  • Daha kaliteli AK-74 ve AKM dokuları eklendi
  • Daha kaliteli RPK ve RPK-74 makineli tüfek dokuları eklendi
  • Daha kaliteli CAR-15, M4A1 ve HK416 dokuları eklendi
  • Daha kaliteli FAL, L1A1 tüfekleri ve L2A2 SUIT optik nişangah dokuları eklendi

Oynanış:

  • Öğelerin özelliklerine göre fiyat dengesi geliştirildi
  • Tüm mutantların beden parçalarının spawn olma olasılığı %20 azaltıldı
  • Kör köpeklerin hayatta kalma durumu daha gerçekçi hale getirildi (%20 artırıldı)
  • Domuzların hayatta kalma durumu daha gerçekçi hale getirildi (2 kat azaltıldı)
  • Domuzların başlarına isabet eden hasar 2 kat artırıldı
  • Pseudodogların hayatta kalma durumu daha gerçekçi hale getirildi (2 kat artırıldı)
  • Pseudogiantların hayatta kalma durumu daha gerçekçi hale getirildi (2 kat azaltıldı)
  • L1A1 tüfeğinin daha gerçekçi bir adı (L1A1 SLR olmalı)
  • 12/76 FRAG-12 HE-AP mermisinin daha gerçekçi hasarı (yüzde 50 artırıldı)
  • Daha gerçekçi koruma kıyafetinin özellikleri (termal koruma çıkarıldı)
  • Daha gerçekçi StG-44 otomatik tüfeğinin sıkışma olasılığı (yüzde 50 artırıldı)
  • Daha gerçekçi M1 Carbine ve M2 Carbine tüfeklerinin adları (M1 ve M2 olmalı)
  • Daha gerçekçi SVDK, SVU ve SVU-A tüfeklerinin sıkışma olasılığı (2 kat azaltıldı)
  • Daha gerçekçi L85A2 otomatik tüfeği ve L86A2 LSW makineli tüfeğinin sıkışma olasılığı (2 kat artırıldı)
  • Daha gerçekçi 7,62x54R 7BT1 mermisinin türü (kurşun geçirmez-tracer yerine sadece tracer)
  • Daha gerçekçi AВС-36, G3SG1, G43, Zastava M76, Mosin tüfekleri, M1903, SVD, SVDM, SVDK, SVT-40, SVU ve SVU-A tüfeklerinin atışlarının yayılma durumu (2 kat azaltıldı)
  • Daha gerçekçi Arctic Warfare L118A1, L115A1, L121A1, M24A1, M24A3, SV-98, TRG-22, TRG-42 ve VSSK "Vykhlop" tüfeklerinin atışlarının yayılma durumu (2 kat azaltıldı)
  • Daha gerçekçi DSR-1 ve CheyTac M200 "Intervention" tüfeklerinin atışlarının yayılma durumu (5 kat azaltıldı)
  • NPC paralı askerlerinin Koridor'daki profilleri değiştirildi (veteranlar deneyimlilerle, ustalar veteranlarla değiştirildi)
  • "Uzun" grubunun bilim insanlarına ve bilim insanlarının "Uzun" grubuna dostane ilişkisi nötr ile değiştirildi
  • Kostüm ve koruma kıyafetlerinin açıklamaları değiştirildi (kapalı solunum sistemleri ve izolasyon kostümü ile ilgili referanslar çıkarıldı)
  • Bazı gruplardaki NPC'lerin loot'u yeniden düzenlendi (askerlerin potasyum iyodür ve sistamin spawn olma olasılığı 2 kat azaltıldı, paralı askerlerin 12/76 FRAG-12 HE-AP mermileri 12/76 6,2 mm ve 8 mm mermilerle değiştirildi)

Diğer:

  • Spawn edici güncellendi
  • Optimizasyon geliştirildi
  • Diğer küçük iyileştirmeler

Topluluğumuz: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Dosyanın adı ve açıklaması çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)
VicSR Мод 0.36

Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Установка:

  • Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте

Изменения:

Сюжет:

  • Оригинальный, планируется создание нового

Исправления:

  • Исправлено большое количество багов оригинальной игры

Графика:

  • Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
  • Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
  • Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
  • Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
  • Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
  • Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
  • Более компактное перекрестье прицела

Геймплей:

  • Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
  • Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
  • Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
  • Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
  • Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
  • Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
  • Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
  • Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
  • Введён ремонт оружия и снаряжения через диалог у торговцев
  • Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
  • Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
  • Переработан спавн артефактов в аномалиях
  • Переработаны характеристики артефактов
  • Военные используют больше бронетехники
  • Вырезаны тайники оригинальной игры

Прочее:

  • Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
  • Большое количество других мелких улучшений
  • Сильно улучшена оптимизация
  • Реализован лаунчер

Изменения в обновлении 0.36:

Исправления:

  • Исправлены некоторые ошибки в локализации
  • Исправлено отсутствие следов от взрывов гранат, ракет и уничтоженной техники
  • Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
  • Исправлены периодические вылеты вызванные отсутствием параметра corpse_visual у НПС
  • Исправлено нереалистичное название винтовки Arctic Warfare L115A3 (должно быть Arctic Warfare L115A1)
  • Исправлен просвет текстур при воспроизведении анимации перезарядки винтовки M14
  • Исправлена нереалистичная длина ствола винтовки Мосина (729 мм вместо 730 мм)
  • Исправлено отсутствие названия у динамита на Армейских складах и ЧАЭС
  • Исправлен нереалистичный вес карабинов M1 Carbine и M2 Carbine (2,36 кг вместо 2,4 кг)
  • Исправлена чрезмерно быстрая анимация выстрела пулемёта L86A2 LSW (замедлена на 42,8%)
  • Исправлено несовпадение звука перезарядки пулемёта L86A2 LSW с её анимацией (замедлена на 11,1%)
  • Исправлена нереалистичная кучность стрельбы дробовиков при стрельбе патронами .410/76, 20/70, 16/70 и 12/76 пуля Бреннеке и 12/76 FRAG-12 HE-AP (уменьшена в 4 раза)
  • Исправлено дружественное отношение наёмников к группировке "Свобода" при враждебном отношении группировки "Свобода" к наёмникам (дружественное отношение наёмников заменено на враждебное)
  • Исправлено дружественное отношение учёных к военным при нейтральном отношении военных к учёным (дружественное отношение учёных заменено на нейтральное)

Графика:

  • Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
  • Более реалистичные размеры пулевых отверстий от попаданий пуль всех патронов
  • Более качественная модель пистолета ПБ
  • Более качественные текстуры автоматов АК-74 и АКМ
  • Более качественные текстуры пулемётов РПК и РПК-74
  • Более качественные текстуры автоматов CAR-15, M4A1 и HK416
  • Более качественные текстуры винтовок FAL, L1A1 и оптического прицела L2A2 SUIT

Геймплей:

  • Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
  • Вероятность спавна частей тел всех мутантов уменьшена на 20%
  • Более реалистичная живучесть слепых псов (увеличена на 20%)
  • Более реалистичная живучесть кабанов (уменьшена в 2 раза)
  • Урон от попаданий в голову кабанов увеличен в 2 раза
  • Более реалистичная живучесть псевдособак (увеличена в 2 раза)
  • Более реалистичная живучесть псевдогигантов (уменьшена в 2 раза)
  • Более реалистичное название винтовки L1A1 (должно быть L1A1 SLR)
  • Более реалистичный урон пули патрона 12/76 FRAG-12 HE-AP (увеличен на 50%)
  • Более реалистичные характеристики костюма химзащиты (вырезана термозащита)
  • Более реалистичная вероятность заклинивания автомата StG-44 (увеличена на 50%)
  • Более реалистичные названия карабинов M1 Carbine и M2 Carbine (должно быть M1 и M2)
  • Более реалистичная вероятность заклинивания винтовки СВДК, СВУ и СВУ-А (уменьшена в 2 раза)
  • Более реалистичная вероятность заклинивания автомата L85A2 и пулемёта L86A2 LSW (увеличена в 2 раза)
  • Более реалистичное название типа пули патрона 7,62x54R 7БТ1 (бронебойно-трассирующая вместо трассирующей)
  • Более реалистичная кучность стрельбы винтовок АВС-36, G3SG1, G43, Zastava M76, винтовки Мосина, M1903, СВД, СВДМ, СВДК, СВТ-40, СВУ и СВУ-А (уменьшена в 2 раза)
  • Более реалистичная кучность стрельбы винтовок Arctic Warfare L118A1, L115A1, L121A1, M24A1, M24A3, СВ-98, TRG-22, TRG-42 и ВССК "Выхлоп" (уменьшена в 2 раза)
  • Более реалистичная кучность стрельбы винтовки DSR-1 и CheyTac M200 "Intervention" (уменьшена в 5 раз)
  • Изменены профили НПС-наёмников на Кордоне (ветераны заменены на опытных, мастеры заменены на ветеранов)
  • Дружественное отношение группировки "Долг" к учёным и учёных к группировке "Долг" заменено на нейтральное
  • Изменены описания скафандров и костюма химзащиты (вырезаны упоминания замкнутых систем дыхания и изоляционного костюма соответственно)
  • Переработан лут НПС некоторых группировок (вероятность спавна йодида калия и цистамина у военных уменьшена в 2 раза, патроны 12/76 FRAG-12 HE-AP у наёмников заменены на 12/76 картечь 6,2 мм и картечь 8 мм)

Прочее:

  • Обновлён спавнер
  • Улучшена оптимизация
  • Другие мелкие улучшения

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Faydalı bağlantılar:

Yorumlar 0