VicSR Mod 0.39

  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.39
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.39
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.39
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.39
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.39
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.39
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.39
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.39
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.39
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.39
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.39
Yazar:
VicSR
Yükledi:
Boyut:
1.18 GB
Tarih:
1 Temmuz 2024, 12:32
İndirmeler:
986
10 / 10
Henüz kimse dosyayı değerlendirmedi.

Shadow of Chernobyl platformu için gerçekçilik yaratmayı amaçlayan bir oyun modifikasyonu.

Topluluğumuz: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Kurulum:

  • Orijinal oyunun üzerine kurulum gerekmez, arşivi indirip açın ve oynayın.

Değişiklikler:

Hikaye:

  • Orijinal, yeni bir hikaye oluşturulması planlanıyor

Düzeltmeler:

  • Orijinal oyundaki birçok hata giderildi

Grafikler:

  • Daha kaliteli, fotogerçekçi lokasyon, NPC ve mutant yeniden dokuları eklendi (yazar Argus)
  • Daha kaliteli hava durumu (daha kaliteli gökyüzü dokuları, tozlu rüzgar kaldırıldı, sis yoğunluğu azaltıldı, lokasyon yüzey çizim mesafesi artırıldı)
  • Dinamik aydınlatma için daha kaliteli shaderlar eklendi
  • Bazı NPC modelleri ve dokuları daha kaliteli olanlarla değiştirildi
  • Yeni menü, yükleme ekranı ve daha kompakt imleç eklendi
  • Arayüzden mini harita ve cephane sayacı çıkarıldı
  • Daha kompakt nişangah işareti eklendi

Oynanış:

  • Silah sayısı 300’den fazla oldu (bıçak ve el bombaları dahil)
  • Tüm silah ve cephane özellikleri gerçekçi değerlere yaklaştırıldı (öldürme gücü mermi kinetik enerjisi ve namlu uzunluğuna göre hesaplandı)
  • Zırh özellikleri gerçekçi hale getirildi (zırh koruma sınıfları, zırh altı yaralanmalar ve farklı zırh delici mermiler uygulandı)
  • İlaç sayısı 30’dan fazla oldu (ağrı kesiciler, antiradyasyon ilaçları, uyarıcılar, kan durdurucular)
  • İlaç özellikleri gerçekçi değerlere yaklaştırıldı (etkiler doz ve etki mekanizmasına göre hesaplandı, yan etkiler eklendi)
  • Yiyecek özellikleri gerçekçi hale getirildi (doyma enerji değeri ve ağırlığa göre hesaplandı)
  • Yiyecek sayısı 20’den fazla oldu (içecekler dahil)
  • Yeni silahlar ve eşyalar tüm NPC ve tüccarlara dağıtıldı
  • Silah ve zırh tamiri diyalog yoluyla eklendi
  • Gerçekçi radyasyon (röntgen/saat cinsine çevrildi)
  • Dozimetre ve anomali detektörleri geri getirildi
  • Anomalilerde artefakt spawnları yeniden düzenlendi
  • Artefakt özellikleri yeniden düzenlendi
  • Askerler daha fazla zırhlı araç kullanıyor
  • Orijinal oyundaki gizli bölgeler çıkarıldı

Diğer:

  • Kayıtlar, loglar ve ekran görüntüleri oyunun klasörüne kaydedilir, C sürücüsüne değil
  • Birçok küçük iyileştirme yapıldı
  • Optimizasyon büyük ölçüde geliştirildi
  • Launcher uygulandı

0.38 Güncelleme Değişiklikleri:

Düzeltmeler:

  • Yerelleştirmede bazı hatalar giderildi
  • Baş lambası ve cıvata simgesi eksikliği düzeltildi (ölüm anında envanter açıkken görülebilir)
  • Galil AR otomatik tüfeğinin gerçekçi olmayan ağırlığı düzeltildi (3,95 kg yerine 4,25 kg)
  • Galil MAR otomatik tüfeğinin gerçekçi olmayan ağırlığı düzeltildi (2,98 kg yerine 3,3 kg)
  • Fort-12B tabancasının gerçekçi olmayan geri tepmesi %11,9 azaltıldı
  • Fort-12B tabancasının gerçekçi olmayan kullanım rahatlığı %15,8 azaltıldı
  • Bazı silahların ateşleme flaşları ve kovan çıkış pozisyonları düzeltildi
  • Mauser 98k tüfeğinin gerçekçi olmayan isabet oranı iki kat azaltıldı
  • ASVK "Kord" tüfeği kullanılırken NPC görüş açısı değişikliği eksikliği giderildi
  • AN/PVS-7 gece görüş cihazının gerçekçi olmayan görüş açısı iki kat artırıldı
  • TRG-42 ve TRG-22 tüfeklerinin ateş sesi animasyon uyumsuzluğu %9,1 hızlandırıldı
  • Remington 870 pompalı tüfeğinin gerçekçi olmayan kapasitesi 7 mermiye çıkarıldı (6 yerine)
  • Remington 870 pompalı tüfeğinin gerçekçi olmayan namlu uzunluğu 660 mm yapıldı (470 mm yerine)
  • Remington 870 pompalı tüfeğinin gerçekçi olmayan ağırlığı 3,6 kg yapıldı (3,4 kg yerine)
  • 14,5x114 B-32 mermilerinin gerçekçi olmayan ağırlığı 1 kg yapıldı (2 kg yerine)
  • APB susturucusunun gerçekçi olmayan ağırlığı 0,36 kg yapıldı (0,5 kg yerine)

Grafikler:

  • Bazı silah ve eşyaların simgeleri daha kaliteli yapıldı
  • M9 Bayonet süngü bıçağının dokuları geliştirildi
  • .357 Magnum mermilerinin dokuları geliştirildi
  • DSR-1 tüfeğinin dokuları geliştirildi
  • F2000 Tactical otomatik tüfeğinin dokuları geliştirildi
  • HK417 tüfeğinin dokuları geliştirildi
  • Remington 870 pompalı tüfeğinin dokuları geliştirildi
  • PKP "Pecheneg" makineli tüfeğinin dokuları geliştirildi
  • RPD makineli tüfeğinin dokuları geliştirildi
  • SR-3M "Vikhr" otomatik tüfeğinin dokuları geliştirildi
  • USAS-12 pompalı tüfeğinin dokuları geliştirildi
  • Pripyat'taki ÇAES dokusu çıkarıldı

Oynanış:

  • Eşya fiyatları ve özellik dengesi iyileştirildi
  • BPOs 10x42 dürbünün açıklaması geliştirildi (tip adı eklendi)
  • M9 Bayonet süngü bıçağının adı daha gerçekçi yapıldı (sadece M9 olmalı)
  • RG-6 "Gnom" el bombası atıcısının adı daha gerçekçi yapıldı (sadece RG-6 olmalı)
  • AKS-74U ve AKS-74UN otomatik tüfeklerinin namlu uzunluğu daha gerçekçi yapıldı (207 mm yerine 206 mm)
  • Tüm susturuculu silahların isabet oranı %10 azaltıldı
  • Remington 700 tipi daha gerçekçi isimlendirildi (magazinli tüfek yerine keskin nişancı tüfeği)
  • Mauser 98k, Mosin tüfekleri ve Mosin kesme tüfeğinin kapasite isimleri şarjör kapasitesi olarak değiştirildi
  • OC-14-4A "Groza-4" ve OC-14-1A "Groza-1" otomatik tüfeklerinin isimleri daha gerçekçi yapıldı (sadece "Groza" olmalı)
  • Kayar kapaklı tüm tüfeklerin atış hızı daha gerçekçi yapıldı (animasyon hızına bağlı olarak 21-27 atış/dakika)
  • Dinamitle, TBG-7V "Tanin" roketatar, RSHG-2 "Aglen-2" roket ve helikopter S-5 roketlerinin patlama izleri 3 kat büyütüldü
  • Z0x165 OFZ ve 3BM22 mermilerinin isabet izleri 2 kat büyütüldü
  • Karakterin nişan alırken el titremesi daha gerçekçi yapıldı (minimum hız 5 kat artırıldı)
  • Gece görüş cihazlarının açıklamaları geliştirildi (görüş açısı eklendi)
  • Yeni eşya: AN/PVS-15 gece görüş cihazı
  • Tüccarların toptan alışverişleri yapılan değişikliklere göre düzenlendi
  • Bazı tüccarların ürünleri yeni eşyalarla genişletildi (Skrjaga’ya AN/PVS-7 ve AN/PVS-15 gece görüş cihazları eklendi)
  • Bazı tüccarların ürünleri değiştirildi (Sidorovich'ten İJ-27 ve İJ-43 çift namlulu tüfekler çıkarıldı)
  • Büro elinin ağırlığı daha gerçekçi yapıldı (0,5 kg yerine 1 kg)
  • Kimera pençesinin ağırlığı daha gerçekçi yapıldı (0,1 kg yerine 0,5 kg)
  • Tüm susturucuların isimlerine "Susturucu" kelimesi eklendi
  • APB susturucusunun açıklaması değiştirildi
  • ÇAES lokasyonundaki T-64BV tankı çıkarıldı

Diğer:

  • Altyazılar güncellendi
  • Spawn sistemi güncellendi
  • Optimizasyon geliştirildi
  • Diğer küçük iyileştirmeler yapıldı

Topluluğumuz: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Dosyanın adı ve açıklaması çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)
VicSR Мод 0.39

Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Установка:

  • Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте.

Изменения:

Сюжет:

  • Оригинальный, планируется создание нового

Исправления:

  • Исправлено большое количество багов оригинальной игры

Графика:

  • Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
  • Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
  • Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
  • Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
  • Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
  • Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
  • Более компактное перекрестье прицела

Геймплей:

  • Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
  • Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
  • Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
  • Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
  • Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
  • Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
  • Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
  • Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
  • Добавлена возможность ремонта оружия и брони через диалог
  • Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
  • Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
  • Переработан спавн артефактов в аномалиях
  • Переработаны характеристики артефактов
  • Военные используют больше бронетехники
  • Вырезаны тайники оригинальной игры

Прочее:

  • Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
  • Большое количество других мелких улучшений
  • Сильно улучшена оптимизация
  • Реализован лаунчер

Изменения в обновлении 0.38:

Исправления:

  • Исправлены некоторые ошибки в локализации
  • Исправлено отсутствие иконки налобного фонаря и болта (возможно увидеть во время смерти при открытом инвентаре)
  • Исправлен нереалистичный вес автомата Galil AR (3,95 кг вместо 4,25 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес автомата Galil MAR (2,98 кг вместо 3,3 кг)
  • Исправлена нереалистичная отдача пистолета Форт-12Б (уменьшена на 11,9%)
  • Исправлена нереалистичная удобность пистолета Форт-12Б (уменьшена на 15,8%)
  • Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
  • Исправлена нереалистичная кучность стрельбы винтовки Mauser 98k (уменьшена в 2 раза)
  • Исправлено отсутствие изменения угла обзора НПС при использовании винтовки АСВК "Корд"
  • Исправлен нереалистичный угол обзора прибора ночного видения AN/PVS-7 (увеличен в 2 раза)
  • Исправлено несовпадение звука выстрела винтовок TRG-42 и TRG-22 с его анимацией (ускорена на 9,1%)
  • Исправлена нереалистичная вместимость дробовика Remington 870 (7 патронов вместо 6 патронов)
  • Исправлена нереалистичная длина ствола дробовика Remington 870 (660 мм вместо 470 мм)
  • Исправлен нереалистичный вес дробовика Remington 870 (3,6 кг вместо 3,4 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес патронов 14,5x114 Б-32 (1 кг вместо 2 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес глушителя АПБ (0,36 кг вместо 0,5 кг)

Графика:

  • Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
  • Более качественные текстуры штык-ножа M9 Bayonet
  • Более качественные текстуры патронов .357 Magnum
  • Более качественные текстуры винтовки DSR-1
  • Более качественные текстуры автомата F2000 Tactical
  • Более качественные текстуры винтовки HK417
  • Более качественные текстуры дробовика Remington 870
  • Более качественные текстуры пулемёта ПКП "Печенег"
  • Более качественные текстуры пулемёта РПД
  • Более качественные текстуры автомата СР-3М "Вихрь"
  • Более качественные текстуры дробовика USAS-12
  • Вырезана текстура ЧАЭС в Припяти

Геймплей:

  • Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
  • Дополнено описание бинокля БПОс 10x42 (указано название типа)
  • Более реалистичное название штык-ножа M9 Bayonet (должно быть M9)
  • Более реалистичное название гранатомёта РГ-6 "Гном" (должно быть РГ-6)
  • Более реалистичная длина ствола автоматов АКС-74У и АКС-74УН (207 мм вместо 206 мм)
  • Более реалистичная кучность стрельбы всего оружия при установленном глушителе (уменьшена на 10%)
  • Более реалистичное название типа Remington 700 (снайперская винтовка вместо магазинной винтовки)
  • Вместимость винтовки Mauser 98k, винтовки Мосина и обреза винтовки Мосина переименована в ёмкость магазина
  • Более реалистичные названия автоматов ОЦ-14-4А "Гроза-4" и ОЦ-14-1А "Гроза-1" (должно быть ОЦ-14-4А "Гроза" и ОЦ-14-1А "Гроза")
  • Более реалистичная скорострельность всех винтовок со скользящим затвором (от 21 вм до 27 вм в зависимости от скорости анимации выстрела)
  • Более реалистичные размеры следов от взрывов динамита, реактивных гранат ТБГ-7В "Танин", РШГ-2 "Аглень-2", ракет и реактивных снарядов С-5 вертолётов (увеличены в 3 раза)
  • Более реалистичные размеры следов от попаданий снарядов З0x165 ОФЗ и 3БМ22 (увеличены в 2 раза)
  • Более реалистичное покачивание рук ГГ при прицеливании (минимальная скорость увеличена в 5 раз)
  • Дополнены описания приборов ночного видения (указан угол обзора)
  • Новые предметы: прибор ночного видения AN/PVS-15
  • Оптовые закупки у торговцев переработаны в соответствии с внесёнными изменениями
  • Ассортименты некоторых торговцев дополнены новыми предметами (Скряге добавлены приборы ночного видения AN/PVS-7 и AN/PVS-15)
  • Изменены ассортименты некоторых торговцев (у Сидоровича вырезаны двустволки ИЖ-27 и ИЖ-43)
  • Более реалистичный вес руки бюрера (0,5 кг вместо 1 кг)
  • Более реалистичный вес когтя химеры (0,1 кг вместо 0,5 кг)
  • Изменены названия всех глушителей (перед названием модели добавлено слово "Глушитель")
  • Изменено описание глушителя АПБ
  • Вырезан танк Т-64БВ на локации ЧАЭС

Прочее:

  • Обновлены титры
  • Обновлён спавнер
  • Улучшена оптимизация
  • Другие мелкие улучшения

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Faydalı bağlantılar:

Yorumlar 0