S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Постапокалиптический шутер с ролевыми элементами и видом от первого лица. События разворачиваются в альтернативной вселенной, где 12 апреля 2006 года... Daha fazla bilgi
VicSR Mod 0.39
-
İndir (1.18 GB)1 Temmuz 2024, 12:00vicsr-mod-0-39_1719824401_208405.7z
-
drive.google.comİndir
Shadow of Chernobyl platformu için gerçekçilik yaratmayı amaçlayan bir oyun modifikasyonu.
Topluluğumuz: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Kurulum:
- Orijinal oyunun üzerine kurulum gerekmez, arşivi indirip açın ve oynayın.
Değişiklikler:
Hikaye:
- Orijinal, yeni bir hikaye oluşturulması planlanıyor
Düzeltmeler:
- Orijinal oyundaki birçok hata giderildi
Grafikler:
- Daha kaliteli, fotogerçekçi lokasyon, NPC ve mutant yeniden dokuları eklendi (yazar Argus)
- Daha kaliteli hava durumu (daha kaliteli gökyüzü dokuları, tozlu rüzgar kaldırıldı, sis yoğunluğu azaltıldı, lokasyon yüzey çizim mesafesi artırıldı)
- Dinamik aydınlatma için daha kaliteli shaderlar eklendi
- Bazı NPC modelleri ve dokuları daha kaliteli olanlarla değiştirildi
- Yeni menü, yükleme ekranı ve daha kompakt imleç eklendi
- Arayüzden mini harita ve cephane sayacı çıkarıldı
- Daha kompakt nişangah işareti eklendi
Oynanış:
- Silah sayısı 300’den fazla oldu (bıçak ve el bombaları dahil)
- Tüm silah ve cephane özellikleri gerçekçi değerlere yaklaştırıldı (öldürme gücü mermi kinetik enerjisi ve namlu uzunluğuna göre hesaplandı)
- Zırh özellikleri gerçekçi hale getirildi (zırh koruma sınıfları, zırh altı yaralanmalar ve farklı zırh delici mermiler uygulandı)
- İlaç sayısı 30’dan fazla oldu (ağrı kesiciler, antiradyasyon ilaçları, uyarıcılar, kan durdurucular)
- İlaç özellikleri gerçekçi değerlere yaklaştırıldı (etkiler doz ve etki mekanizmasına göre hesaplandı, yan etkiler eklendi)
- Yiyecek özellikleri gerçekçi hale getirildi (doyma enerji değeri ve ağırlığa göre hesaplandı)
- Yiyecek sayısı 20’den fazla oldu (içecekler dahil)
- Yeni silahlar ve eşyalar tüm NPC ve tüccarlara dağıtıldı
- Silah ve zırh tamiri diyalog yoluyla eklendi
- Gerçekçi radyasyon (röntgen/saat cinsine çevrildi)
- Dozimetre ve anomali detektörleri geri getirildi
- Anomalilerde artefakt spawnları yeniden düzenlendi
- Artefakt özellikleri yeniden düzenlendi
- Askerler daha fazla zırhlı araç kullanıyor
- Orijinal oyundaki gizli bölgeler çıkarıldı
Diğer:
- Kayıtlar, loglar ve ekran görüntüleri oyunun klasörüne kaydedilir, C sürücüsüne değil
- Birçok küçük iyileştirme yapıldı
- Optimizasyon büyük ölçüde geliştirildi
- Launcher uygulandı
0.38 Güncelleme Değişiklikleri:
Düzeltmeler:
- Yerelleştirmede bazı hatalar giderildi
- Baş lambası ve cıvata simgesi eksikliği düzeltildi (ölüm anında envanter açıkken görülebilir)
- Galil AR otomatik tüfeğinin gerçekçi olmayan ağırlığı düzeltildi (3,95 kg yerine 4,25 kg)
- Galil MAR otomatik tüfeğinin gerçekçi olmayan ağırlığı düzeltildi (2,98 kg yerine 3,3 kg)
- Fort-12B tabancasının gerçekçi olmayan geri tepmesi %11,9 azaltıldı
- Fort-12B tabancasının gerçekçi olmayan kullanım rahatlığı %15,8 azaltıldı
- Bazı silahların ateşleme flaşları ve kovan çıkış pozisyonları düzeltildi
- Mauser 98k tüfeğinin gerçekçi olmayan isabet oranı iki kat azaltıldı
- ASVK "Kord" tüfeği kullanılırken NPC görüş açısı değişikliği eksikliği giderildi
- AN/PVS-7 gece görüş cihazının gerçekçi olmayan görüş açısı iki kat artırıldı
- TRG-42 ve TRG-22 tüfeklerinin ateş sesi animasyon uyumsuzluğu %9,1 hızlandırıldı
- Remington 870 pompalı tüfeğinin gerçekçi olmayan kapasitesi 7 mermiye çıkarıldı (6 yerine)
- Remington 870 pompalı tüfeğinin gerçekçi olmayan namlu uzunluğu 660 mm yapıldı (470 mm yerine)
- Remington 870 pompalı tüfeğinin gerçekçi olmayan ağırlığı 3,6 kg yapıldı (3,4 kg yerine)
- 14,5x114 B-32 mermilerinin gerçekçi olmayan ağırlığı 1 kg yapıldı (2 kg yerine)
- APB susturucusunun gerçekçi olmayan ağırlığı 0,36 kg yapıldı (0,5 kg yerine)
Grafikler:
- Bazı silah ve eşyaların simgeleri daha kaliteli yapıldı
- M9 Bayonet süngü bıçağının dokuları geliştirildi
- .357 Magnum mermilerinin dokuları geliştirildi
- DSR-1 tüfeğinin dokuları geliştirildi
- F2000 Tactical otomatik tüfeğinin dokuları geliştirildi
- HK417 tüfeğinin dokuları geliştirildi
- Remington 870 pompalı tüfeğinin dokuları geliştirildi
- PKP "Pecheneg" makineli tüfeğinin dokuları geliştirildi
- RPD makineli tüfeğinin dokuları geliştirildi
- SR-3M "Vikhr" otomatik tüfeğinin dokuları geliştirildi
- USAS-12 pompalı tüfeğinin dokuları geliştirildi
- Pripyat'taki ÇAES dokusu çıkarıldı
Oynanış:
- Eşya fiyatları ve özellik dengesi iyileştirildi
- BPOs 10x42 dürbünün açıklaması geliştirildi (tip adı eklendi)
- M9 Bayonet süngü bıçağının adı daha gerçekçi yapıldı (sadece M9 olmalı)
- RG-6 "Gnom" el bombası atıcısının adı daha gerçekçi yapıldı (sadece RG-6 olmalı)
- AKS-74U ve AKS-74UN otomatik tüfeklerinin namlu uzunluğu daha gerçekçi yapıldı (207 mm yerine 206 mm)
- Tüm susturuculu silahların isabet oranı %10 azaltıldı
- Remington 700 tipi daha gerçekçi isimlendirildi (magazinli tüfek yerine keskin nişancı tüfeği)
- Mauser 98k, Mosin tüfekleri ve Mosin kesme tüfeğinin kapasite isimleri şarjör kapasitesi olarak değiştirildi
- OC-14-4A "Groza-4" ve OC-14-1A "Groza-1" otomatik tüfeklerinin isimleri daha gerçekçi yapıldı (sadece "Groza" olmalı)
- Kayar kapaklı tüm tüfeklerin atış hızı daha gerçekçi yapıldı (animasyon hızına bağlı olarak 21-27 atış/dakika)
- Dinamitle, TBG-7V "Tanin" roketatar, RSHG-2 "Aglen-2" roket ve helikopter S-5 roketlerinin patlama izleri 3 kat büyütüldü
- Z0x165 OFZ ve 3BM22 mermilerinin isabet izleri 2 kat büyütüldü
- Karakterin nişan alırken el titremesi daha gerçekçi yapıldı (minimum hız 5 kat artırıldı)
- Gece görüş cihazlarının açıklamaları geliştirildi (görüş açısı eklendi)
- Yeni eşya: AN/PVS-15 gece görüş cihazı
- Tüccarların toptan alışverişleri yapılan değişikliklere göre düzenlendi
- Bazı tüccarların ürünleri yeni eşyalarla genişletildi (Skrjaga’ya AN/PVS-7 ve AN/PVS-15 gece görüş cihazları eklendi)
- Bazı tüccarların ürünleri değiştirildi (Sidorovich'ten İJ-27 ve İJ-43 çift namlulu tüfekler çıkarıldı)
- Büro elinin ağırlığı daha gerçekçi yapıldı (0,5 kg yerine 1 kg)
- Kimera pençesinin ağırlığı daha gerçekçi yapıldı (0,1 kg yerine 0,5 kg)
- Tüm susturucuların isimlerine "Susturucu" kelimesi eklendi
- APB susturucusunun açıklaması değiştirildi
- ÇAES lokasyonundaki T-64BV tankı çıkarıldı
Diğer:
- Altyazılar güncellendi
- Spawn sistemi güncellendi
- Optimizasyon geliştirildi
- Diğer küçük iyileştirmeler yapıldı
Topluluğumuz: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.
Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Установка:
- Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте.
Изменения:
Сюжет:
- Оригинальный, планируется создание нового
Исправления:
- Исправлено большое количество багов оригинальной игры
Графика:
- Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
- Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
- Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
- Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
- Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
- Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
- Более компактное перекрестье прицела
Геймплей:
- Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
- Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
- Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
- Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
- Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
- Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
- Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
- Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
- Добавлена возможность ремонта оружия и брони через диалог
- Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
- Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
- Переработан спавн артефактов в аномалиях
- Переработаны характеристики артефактов
- Военные используют больше бронетехники
- Вырезаны тайники оригинальной игры
Прочее:
- Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
- Большое количество других мелких улучшений
- Сильно улучшена оптимизация
- Реализован лаунчер
Изменения в обновлении 0.38:
Исправления:
- Исправлены некоторые ошибки в локализации
- Исправлено отсутствие иконки налобного фонаря и болта (возможно увидеть во время смерти при открытом инвентаре)
- Исправлен нереалистичный вес автомата Galil AR (3,95 кг вместо 4,25 кг)
- Исправлен нереалистичный вес автомата Galil MAR (2,98 кг вместо 3,3 кг)
- Исправлена нереалистичная отдача пистолета Форт-12Б (уменьшена на 11,9%)
- Исправлена нереалистичная удобность пистолета Форт-12Б (уменьшена на 15,8%)
- Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
- Исправлена нереалистичная кучность стрельбы винтовки Mauser 98k (уменьшена в 2 раза)
- Исправлено отсутствие изменения угла обзора НПС при использовании винтовки АСВК "Корд"
- Исправлен нереалистичный угол обзора прибора ночного видения AN/PVS-7 (увеличен в 2 раза)
- Исправлено несовпадение звука выстрела винтовок TRG-42 и TRG-22 с его анимацией (ускорена на 9,1%)
- Исправлена нереалистичная вместимость дробовика Remington 870 (7 патронов вместо 6 патронов)
- Исправлена нереалистичная длина ствола дробовика Remington 870 (660 мм вместо 470 мм)
- Исправлен нереалистичный вес дробовика Remington 870 (3,6 кг вместо 3,4 кг)
- Исправлен нереалистичный вес патронов 14,5x114 Б-32 (1 кг вместо 2 кг)
- Исправлен нереалистичный вес глушителя АПБ (0,36 кг вместо 0,5 кг)
Графика:
- Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
- Более качественные текстуры штык-ножа M9 Bayonet
- Более качественные текстуры патронов .357 Magnum
- Более качественные текстуры винтовки DSR-1
- Более качественные текстуры автомата F2000 Tactical
- Более качественные текстуры винтовки HK417
- Более качественные текстуры дробовика Remington 870
- Более качественные текстуры пулемёта ПКП "Печенег"
- Более качественные текстуры пулемёта РПД
- Более качественные текстуры автомата СР-3М "Вихрь"
- Более качественные текстуры дробовика USAS-12
- Вырезана текстура ЧАЭС в Припяти
Геймплей:
- Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
- Дополнено описание бинокля БПОс 10x42 (указано название типа)
- Более реалистичное название штык-ножа M9 Bayonet (должно быть M9)
- Более реалистичное название гранатомёта РГ-6 "Гном" (должно быть РГ-6)
- Более реалистичная длина ствола автоматов АКС-74У и АКС-74УН (207 мм вместо 206 мм)
- Более реалистичная кучность стрельбы всего оружия при установленном глушителе (уменьшена на 10%)
- Более реалистичное название типа Remington 700 (снайперская винтовка вместо магазинной винтовки)
- Вместимость винтовки Mauser 98k, винтовки Мосина и обреза винтовки Мосина переименована в ёмкость магазина
- Более реалистичные названия автоматов ОЦ-14-4А "Гроза-4" и ОЦ-14-1А "Гроза-1" (должно быть ОЦ-14-4А "Гроза" и ОЦ-14-1А "Гроза")
- Более реалистичная скорострельность всех винтовок со скользящим затвором (от 21 вм до 27 вм в зависимости от скорости анимации выстрела)
- Более реалистичные размеры следов от взрывов динамита, реактивных гранат ТБГ-7В "Танин", РШГ-2 "Аглень-2", ракет и реактивных снарядов С-5 вертолётов (увеличены в 3 раза)
- Более реалистичные размеры следов от попаданий снарядов З0x165 ОФЗ и 3БМ22 (увеличены в 2 раза)
- Более реалистичное покачивание рук ГГ при прицеливании (минимальная скорость увеличена в 5 раз)
- Дополнены описания приборов ночного видения (указан угол обзора)
- Новые предметы: прибор ночного видения AN/PVS-15
- Оптовые закупки у торговцев переработаны в соответствии с внесёнными изменениями
- Ассортименты некоторых торговцев дополнены новыми предметами (Скряге добавлены приборы ночного видения AN/PVS-7 и AN/PVS-15)
- Изменены ассортименты некоторых торговцев (у Сидоровича вырезаны двустволки ИЖ-27 и ИЖ-43)
- Более реалистичный вес руки бюрера (0,5 кг вместо 1 кг)
- Более реалистичный вес когтя химеры (0,1 кг вместо 0,5 кг)
- Изменены названия всех глушителей (перед названием модели добавлено слово "Глушитель")
- Изменено описание глушителя АПБ
- Вырезан танк Т-64БВ на локации ЧАЭС
Прочее:
- Обновлены титры
- Обновлён спавнер
- Улучшена оптимизация
- Другие мелкие улучшения
Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Faydalı bağlantılar: