VicSR Mod 0.37

  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.37
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.37
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.37
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.37
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.37
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.37
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.37
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.37
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.37
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.37
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.37
Yazar:
Yükledi:
Boyut:
1.18 GB
Tarih:
1 May 2024, 15:25
İndirmeler:
4030
10 / 10
Henüz kimse dosyayı değerlendirmedi.

Shadow of Chernobyl platformunda gerçekçilik yaratmayı amaçlayan oyun içi modifikasyon.

Topluluğumuz: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Kurulum:

  • Orijinal oyunun üzerine kurulum gerektirmez, arşivi indirip açın ve oynayın

Değişiklikler:

Hikaye:

  • Orijinal, yeni bir hikaye oluşturulması planlanıyor

Düzeltmeler:

  • Orijinal oyundaki birçok hata giderildi

Grafikler:

  • Daha kaliteli, foto-gerçekçi lokasyon, NPC ve mutant dokuları eklendi (yazar Argus)
  • Daha kaliteli hava durumu (daha iyi gökyüzü dokuları, tozlu rüzgar kaldırıldı, sis yoğunluğu azaltıldı, lokasyon yüzey çizimi mesafesi artırıldı)
  • Dinamik aydınlatma için daha kaliteli shaderlar eklendi
  • Bazı NPC modelleri ve dokuları daha kaliteli olanlarla değiştirildi
  • Yeni menü, yükleme ekranı ve daha kompakt imleç eklendi
  • Arayüzden mini harita ve cephane sayacı çıkarıldı
  • Daha kompakt nişangah işareti eklendi

Oynanış:

  • Silah sayısı 300’den fazla oldu (bıçak ve el bombaları dahil)
  • Tüm silah ve cephane özellikleri gerçekçi değerlere yaklaştırıldı (öldürücü güç, mermi kinetik enerjisi ve namlu uzunluğu dikkate alınarak hesaplandı)
  • Zırh özellikleri gerçekçi hale getirildi (zırh koruma sınıfları, zırh altı yaralanmalar ve farklı zırh delici mermi türleri uygulandı)
  • Tıbbi malzeme sayısı 30’dan fazla oldu (ağrı kesiciler, antiradyasyon ilaçları, uyarıcılar, kan durdurucular)
  • Tıbbi malzeme özellikleri gerçekçi değerlere yaklaştırıldı (etkiler doz ve etki mekanizmasına göre hesaplandı, yan etkiler uygulandı)
  • Yiyecek özellikleri gerçekçi hale getirildi (doygunluk enerji değeri ve ağırlık dikkate alınarak hesaplandı)
  • Yiyecek sayısı 20’den fazla oldu (içecekler dahil)
  • Yeni silahlar ve eşyalar tüm NPC ve satıcılara dağıtıldı
  • Satıcılarla diyalog yoluyla silah ve ekipman tamiri eklendi
  • Gerçekçi radyasyon (röntgen/saat cinsine çevrildi)
  • Dozimetre ve anomali detektörleri geri getirildi
  • Anomalilerde artefakt spawnları yeniden düzenlendi
  • Artefakt özellikleri yeniden düzenlendi
  • Askerler daha fazla zırhlı araç kullanıyor
  • Orijinal oyundaki gizli bölgeler çıkarıldı

Diğer:

  • Kayıtlar, loglar ve ekran görüntüleri oyunun klasörüne kaydedilir, C sürücüsüne değil
  • Birçok küçük iyileştirme yapıldı
  • Optimizasyon büyük ölçüde geliştirildi
  • Başlatıcı uygulandı

0.37 Güncelleme Değişiklikleri:

Düzeltmeler:

  • Yerelleştirmede bazı hatalar giderildi
  • "rs_stats on" konsol komutu girildiğinde çökme düzeltildi
  • Bazı silahların ateş flaşları ve kovan çıkış pozisyonları düzeltildi
  • TOZ-BM çift namlulu tüfeğin namlu uzunluğu gerçekçi olmayan 720 mm’den 750 mm’ye düzeltildi
  • TOZ-66 çift namlulu tüfeğin öldürücü gücü ve mermi hızı gerçekçi olmayan şekilde %2,2 ve %0,03 azaltıldı
  • Kayıt yükleme menüsünde kayıt resmi olmayan kayıt seçildiğinde görüntü penceresindeki parazit sorunu düzeltildi
  • "Doktorla Buluş" görevi sırasında "Strelok" gizli bölgesine çıkarken el bombası patlama sesi eksikliği giderildi
  • 4x3 ekran çözünürlüklerinde arama penceresindeki eşya isimlerinin yanlış konumu düzeltildi
  • Kimera vurulduğunda kanama gerçekçi olmayan şekilde 5 kat artırıldı

Grafikler:

  • Bazı NPC’lerin dokuları daha kaliteli yapıldı
  • Bazı silah ve eşyaların ikonları daha kaliteli yapıldı
  • Askeri belge çantalarının dokuları daha kaliteli yapıldı
  • TOZ-BM, TOZ-BM kesme, TOZ-66 ve TOZ-66 kesme dokuları daha kaliteli yapıldı
  • L2A2 SUIT optik nişangah dokuları daha kaliteli yapıldı

Oynanış:

  • Volk’un verdiği silah seçenekleri değiştirildi
  • Eşya fiyatları ve özellikleri dengelendi
  • Burerlerin dayanıklılığı 3 kat azaltıldı, daha gerçekçi yapıldı
  • Karakter, NPC ve mutantların kanaması %50 azaltıldı
  • Karakter ve NPC’lerin el ve ayaklarına gelen yaralanmalarda kanama %33 azaltıldı
  • "Et Parçası" artefaktının fiziksel koruma azaltması %50 düşürüldü
  • "Ruh" artefaktının fiziksel koruma azaltması %66 düşürüldü
  • Artefakt açıklamalarındaki oluşum terimi köken olarak değiştirildi
  • Optik nişangahlar ve dipçikli roketatarların açıklamaları üretici bilgisi ile tamamlandı
  • Ansiklopedide radyoaktif alan makalesi daha gerçekçi dozlarla güncellendi
  • Kordon’daki acemi stalkerlar yeniden donatıldı (PP-91 "Kedr" makineli tabancalar TOZ-34 kesmelerle değiştirildi)
  • Kordon’daki acemi haydutlar yeniden donatıldı (vz.61 "Skorpion" otomatik tabancalar TOZ-66 kesmelerle değiştirildi)
  • TOZ-BM, TOZ-66 ve TOZ-34 kesmelerin menzili gerçekçi şekilde 200 metreden 100 metreye indirildi
  • Bazı satıcıların ürün çeşitleri yeni eşyalarla genişletildi (Sidorovich’e TOZ-66, TOZ-66 kesme ve TOZ-34 kesme, Barmen’e TOZ-66 ve TOZ-34 eklendi)
  • General Voronin’in tüm yan görev ödülleri değiştirildi (9x39 SP-6 mermiler 5,45x39 7N22 ile, OC-14-4A "Groza-4" otomatik tüfek AEK-971 ile değiştirildi)
  • 5,45x39 7N10, 5,56x45 M855, 5,45x45 M27 bant, 7,62x54R 7N14 ve 7N26 mermilerinin özellikleri daha gerçekçi yapıldı (silah aşınması %10 artırıldı)
  • 5,45x39 7N22 ve 7,62x39 7N23 mermilerinin özellikleri daha gerçekçi yapıldı (silah aşınması %20 artırıldı)
  • 5,45x39 7N24 ve 5,56x45 M855A1 mermilerinin özellikleri daha gerçekçi yapıldı (silah aşınması %30 artırıldı)
  • 5,45x39 7BT4 ve 7,62x54R 7BT1 mermilerinin özellikleri daha gerçekçi yapıldı (silah aşınması %40 artırıldı)
  • 5,56x45 M995, 7,62x51 M61 ve M62 mermilerinin özellikleri daha gerçekçi yapıldı (silah aşınması %50 artırıldı)
  • 7,62x51 M993 mermilerinin özellikleri daha gerçekçi yapıldı (silah aşınması %60 artırıldı)
  • 7,62x54R 7N26 mermisinin mermi ağırlığı 9,9 g’den 9,8 g’ye indirildi
  • FAL ve L1A1 SLR tüfeklerinin ağırlığı daha gerçekçi yapıldı (sırasıyla 4,45 kg ve 4,2 kg’dan 4,5 kg’ya çıkarıldı)
  • Mosin tüfeği kesme atış menzili gerçekçi şekilde 800 metreden 500 metreye indirildi
  • Mosin tüfeği kesme atış isabetliliği 2 kat azaltıldı
  • MP5A3 ve MP5A5 makineli tabancalar için Hensoldt ZF nişangah takma imkanı eklendi
  • Ondansetron’un yan etkileri %33 azaltıldı, daha gerçekçi yapıldı
  • Bazı grupların NPC yağmaları yeniden düzenlendi (Monolitçilere naftizin eklendi)
  • Ayarlanmış psi-kask psi-kask olarak yeniden adlandırıldı
  • Daha kaliteli mermi ıslık sesleri eklendi

Diğer:

  • Spawn sistemi güncellendi
  • Optimizasyon geliştirildi
  • Diğer küçük iyileştirmeler yapıldı
  • Altyazılar güncellendi

Topluluğumuz: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Dosyanın adı ve açıklaması çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)
VicSR Мод 0.37

Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Установка:

  • Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте

Изменения:

Сюжет:

  • Оригинальный, планируется создание нового

Исправления:

  • Исправлено большое количество багов оригинальной игры

Графика:

  • Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
  • Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
  • Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
  • Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
  • Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
  • Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
  • Более компактное перекрестье прицела

Геймплей:

  • Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
  • Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
  • Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
  • Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
  • Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
  • Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
  • Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
  • Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
  • Введён ремонт оружия и снаряжения через диалог у торговцев
  • Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
  • Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
  • Переработан спавн артефактов в аномалиях
  • Переработаны характеристики артефактов
  • Военные используют больше бронетехники
  • Вырезаны тайники оригинальной игры

Прочее:

  • Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
  • Большое количество других мелких улучшений
  • Сильно улучшена оптимизация
  • Реализован лаунчер

Изменения в обновлении 0.37:

Исправления:

  • Исправлены некоторые ошибки в локализации
  • Исправлен вылет при вводе консольной команды "rs_stats on"
  • Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
  • Исправлена нереалистичная длина ствола двустволки ТОЗ-БМ (720 мм вместо 750 мм)
  • Исправлена нереалистичная убойная сила и скорость пули двустволки ТОЗ-66 (уменьшены на 2,2% и 0,03% соответственно)
  • Исправлено отсутствие помех в окне с изображением сохранения в меню загрузки сохранения при выборе сохранения с отсутствующим изображением
  • Исправлено отсутствие звука взрыва гранаты в растяжке при подъёме в тайник Стрелка при выполнении задания "Встретиться с Доктором"
  • Исправлено неверное положение названий предметов в окне обыска на разрешениях экрана 4x3
  • Исправлено неверное кровотечение от попаданий по химерам (увеличено в 5 раз)

Графика:

  • Более качественные текстуры некоторых НПС
  • Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
  • Более качественные текстуры кейсов с документами военных
  • Более качественные текстуры двустволки ТОЗ-БМ, обреза ТОЗ-БМ, ТОЗ-66 и обреза ТОЗ-66
  • Более качественные текстуры оптического прицела L2A2 SUIT

Геймплей:

  • Изменены варианты выдаваемого Волком оружия
  • Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
  • Более реалистичная живучесть бюреров (уменьшена в 3 раза)
  • Кровотечение от попаданий по ГГ, НПС и мутантам уменьшено на 50%
  • Кровотечение от попаданий в руки и ноги ГГ и НПС уменьшено на 33%
  • Уменьшение физической защиты артефактом "Ломоть мяса" уменьшено на 50%
  • Уменьшение физической защиты артефактом "Душа" уменьшено на 66%
  • Образование в описаниях артефактов переименовано в происхождение
  • Дополнены описания оптических прицелов и подствольных гранатомётов (указан производитель)
  • Изменена статья об очаге радиоактивности в энциклопедии (указаны более реалистичные дозы облучения)
  • Сталкеры-новички на Кордоне перевооружены (пистолеты-пулемёты ПП-91 "Кедр" заменены на обрезы ТОЗ-34)
  • Бандиты-новички на Кордоне перевооружены (автоматические пистолеты vz.61 "Skorpion" заменены на обрезы ТОЗ-66)
  • Более реалистичная дальность стрельбы обреза ТОЗ-БМ, обреза ТОЗ-66 и обреза ТОЗ-34 (100 метров вместо 200 метров)
  • Ассортименты некоторых торговцев дополнены новыми предметами (Сидоровичу добавлен ТОЗ-66, обрез ТОЗ-66 и обрез ТОЗ-34, Бармену добавлен ТОЗ-66 и ТОЗ-34)
  • Изменены награды за выполнение всех побочных заданий Генерала Воронина (патроны 9x39 СП-6 заменены на 5,45x39 7Н22, автомат ОЦ-14-4А "Гроза-4" заменён на АЕК-971)
  • Более реалистичные характеристики патронов 5,45x39 7Н10, 5,56x45 M855, 5,45x45 лента M27, 7,62x54R 7Н14 и 7,62x54R 7Н26 (износ оружия увеличен на 10%)
  • Более реалистичные характеристики патронов 5,45x39 7Н22 и 7,62x39 7Н23 (износ оружия увеличен на 20%)
  • Более реалистичные характеристики патронов 5,45x39 7Н24 и 5,56x45 M855A1 (износ оружия увеличен на 30%)
  • Более реалистичные характеристики патронов 5,45x39 7БТ4 и 7,62x54R 7БТ1 (износ оружия увеличен на 40%)
  • Более реалистичные характеристики патронов 5,56x45 M995, 7,62x51 M61 и 7,62x51 M62 (износ оружия увеличен на 50%)
  • Более реалистичные характеристики патронов 7,62x51 M993 (износ оружия увеличен на 60%)
  • Более реалистичные характеристики патронов 7,62x54R 7Н26 (масса пули 9,8 г вместо 9,9 г)
  • Более реалистичный вес винтовок FAL и L1A1 SLR (4,5 кг вместо 4,45 кг и 4,2 кг соответственно)
  • Более реалистичная дальность стрельбы обреза винтовки Мосина (500 метров вместо 800 метров)
  • Более реалистичная кучность стрельбы обреза винтовки Мосина (уменьшена в 2 раза)
  • Добавлена возможность установки прицела Hensoldt ZF на пистолеты-пулемёты MP5A3 и MP5A5
  • Более реалистичные характеристики ондансетрона (уменьшение побочных эффектов увеличено на 33%)
  • Переработан лут НПС некоторых группировок (Монолитовцам добавлен нафтизин)
  • Настроенный пси-шлем переименован в пси-шлем
  • Более качественные звуки свиста пуль

Прочее:

  • Обновлён спавнер
  • Улучшена оптимизация
  • Другие мелкие улучшения
  • Обновлены титры

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Faydalı bağlantılar:

Yorumlar 0