Shadow of Chernobyl platformu için gerçekçilik yaratmayı amaçlayan bir oyun modifikasyonu.
- Orijinal oyunun üzerine kurulum gerekmez, arşivi indirip açın ve oynayın.
- Orijinal, yeni bir hikaye oluşturulması planlanıyor
- Orijinal oyundaki birçok hata giderildi
- Daha kaliteli, fotogerçekçi lokasyon, NPC ve mutant yeniden dokuları eklendi (yazar Argus)
- Daha kaliteli hava durumu (daha kaliteli gökyüzü dokuları, tozlu rüzgar kaldırıldı, sis yoğunluğu azaltıldı, lokasyon yüzey çizim mesafesi artırıldı)
- Dinamik aydınlatma için daha kaliteli shaderlar eklendi
- Bazı NPC modelleri ve dokuları daha kaliteli olanlarla değiştirildi
- Yeni menü, yükleme ekranı ve daha kompakt imleç eklendi
- Arayüzden mini harita ve cephane sayacı çıkarıldı
- Daha kompakt nişangah işareti eklendi
- Silah sayısı 300’den fazla oldu (bıçak ve el bombaları dahil)
- Tüm silah ve cephane özellikleri gerçekçi değerlere yaklaştırıldı (öldürme gücü mermi kinetik enerjisi ve namlu uzunluğuna göre hesaplandı)
- Zırh özellikleri gerçekçi hale getirildi (zırh koruma sınıfları, zırh altı yaralanmalar ve farklı zırh delici mermiler uygulandı)
- İlaç sayısı 30’dan fazla oldu (ağrı kesiciler, antiradyasyon ilaçları, uyarıcılar, kan durdurucular)
- İlaç özellikleri gerçekçi değerlere yaklaştırıldı (etkiler doz ve etki mekanizmasına göre hesaplandı, yan etkiler eklendi)
- Yiyecek özellikleri gerçekçi hale getirildi (doyma enerji değeri ve ağırlığa göre hesaplandı)
- Yiyecek sayısı 20’den fazla oldu (içecekler dahil)
- Yeni silahlar ve eşyalar tüm NPC ve tüccarlara dağıtıldı
- Silah ve zırh tamiri diyalog yoluyla eklendi
- Gerçekçi radyasyon (röntgen/saat cinsine çevrildi)
- Dozimetre ve anomali detektörleri geri getirildi
- Anomalilerde artefakt spawnları yeniden düzenlendi
- Artefakt özellikleri yeniden düzenlendi
- Askerler daha fazla zırhlı araç kullanıyor
- Orijinal oyundaki gizli bölgeler çıkarıldı
- Kayıtlar, loglar ve ekran görüntüleri oyunun klasörüne kaydedilir, C sürücüsüne değil
- Birçok küçük iyileştirme yapıldı
- Optimizasyon büyük ölçüde geliştirildi
- Launcher uygulandı
0.38 Güncelleme Değişiklikleri:
- Yerelleştirmede bazı hatalar giderildi
- Baş lambası ve cıvata simgesi eksikliği düzeltildi (ölüm anında envanter açıkken görülebilir)
- Galil AR otomatik tüfeğinin gerçekçi olmayan ağırlığı düzeltildi (3,95 kg yerine 4,25 kg)
- Galil MAR otomatik tüfeğinin gerçekçi olmayan ağırlığı düzeltildi (2,98 kg yerine 3,3 kg)
- Fort-12B tabancasının gerçekçi olmayan geri tepmesi %11,9 azaltıldı
- Fort-12B tabancasının gerçekçi olmayan kullanım rahatlığı %15,8 azaltıldı
- Bazı silahların ateşleme flaşları ve kovan çıkış pozisyonları düzeltildi
- Mauser 98k tüfeğinin gerçekçi olmayan isabet oranı iki kat azaltıldı
- ASVK "Kord" tüfeği kullanılırken NPC görüş açısı değişikliği eksikliği giderildi
- AN/PVS-7 gece görüş cihazının gerçekçi olmayan görüş açısı iki kat artırıldı
- TRG-42 ve TRG-22 tüfeklerinin ateş sesi animasyon uyumsuzluğu %9,1 hızlandırıldı
- Remington 870 pompalı tüfeğinin gerçekçi olmayan kapasitesi 7 mermiye çıkarıldı (6 yerine)
- Remington 870 pompalı tüfeğinin gerçekçi olmayan namlu uzunluğu 660 mm yapıldı (470 mm yerine)
- Remington 870 pompalı tüfeğinin gerçekçi olmayan ağırlığı 3,6 kg yapıldı (3,4 kg yerine)
- 14,5x114 B-32 mermilerinin gerçekçi olmayan ağırlığı 1 kg yapıldı (2 kg yerine)
- APB susturucusunun gerçekçi olmayan ağırlığı 0,36 kg yapıldı (0,5 kg yerine)
- Bazı silah ve eşyaların simgeleri daha kaliteli yapıldı
- M9 Bayonet süngü bıçağının dokuları geliştirildi
- .357 Magnum mermilerinin dokuları geliştirildi
- DSR-1 tüfeğinin dokuları geliştirildi
- F2000 Tactical otomatik tüfeğinin dokuları geliştirildi
- HK417 tüfeğinin dokuları geliştirildi
- Remington 870 pompalı tüfeğinin dokuları geliştirildi
- PKP "Pecheneg" makineli tüfeğinin dokuları geliştirildi
- RPD makineli tüfeğinin dokuları geliştirildi
- SR-3M "Vikhr" otomatik tüfeğinin dokuları geliştirildi
- USAS-12 pompalı tüfeğinin dokuları geliştirildi
- Pripyat'taki ÇAES dokusu çıkarıldı
- Eşya fiyatları ve özellik dengesi iyileştirildi
- BPOs 10x42 dürbünün açıklaması geliştirildi (tip adı eklendi)
- M9 Bayonet süngü bıçağının adı daha gerçekçi yapıldı (sadece M9 olmalı)
- RG-6 "Gnom" el bombası atıcısının adı daha gerçekçi yapıldı (sadece RG-6 olmalı)
- AKS-74U ve AKS-74UN otomatik tüfeklerinin namlu uzunluğu daha gerçekçi yapıldı (207 mm yerine 206 mm)
- Tüm susturuculu silahların isabet oranı %10 azaltıldı
- Remington 700 tipi daha gerçekçi isimlendirildi (magazinli tüfek yerine keskin nişancı tüfeği)
- Mauser 98k, Mosin tüfekleri ve Mosin kesme tüfeğinin kapasite isimleri şarjör kapasitesi olarak değiştirildi
- OC-14-4A "Groza-4" ve OC-14-1A "Groza-1" otomatik tüfeklerinin isimleri daha gerçekçi yapıldı (sadece "Groza" olmalı)
- Kayar kapaklı tüm tüfeklerin atış hızı daha gerçekçi yapıldı (animasyon hızına bağlı olarak 21-27 atış/dakika)
- Dinamitle, TBG-7V "Tanin" roketatar, RSHG-2 "Aglen-2" roket ve helikopter S-5 roketlerinin patlama izleri 3 kat büyütüldü
- Z0x165 OFZ ve 3BM22 mermilerinin isabet izleri 2 kat büyütüldü
- Karakterin nişan alırken el titremesi daha gerçekçi yapıldı (minimum hız 5 kat artırıldı)
- Gece görüş cihazlarının açıklamaları geliştirildi (görüş açısı eklendi)
- Yeni eşya: AN/PVS-15 gece görüş cihazı
- Tüccarların toptan alışverişleri yapılan değişikliklere göre düzenlendi
- Bazı tüccarların ürünleri yeni eşyalarla genişletildi (Skrjaga’ya AN/PVS-7 ve AN/PVS-15 gece görüş cihazları eklendi)
- Bazı tüccarların ürünleri değiştirildi (Sidorovich'ten İJ-27 ve İJ-43 çift namlulu tüfekler çıkarıldı)
- Büro elinin ağırlığı daha gerçekçi yapıldı (0,5 kg yerine 1 kg)
- Kimera pençesinin ağırlığı daha gerçekçi yapıldı (0,1 kg yerine 0,5 kg)
- Tüm susturucuların isimlerine "Susturucu" kelimesi eklendi
- APB susturucusunun açıklaması değiştirildi
- ÇAES lokasyonundaki T-64BV tankı çıkarıldı
- Altyazılar güncellendi
- Spawn sistemi güncellendi
- Optimizasyon geliştirildi
- Diğer küçük iyileştirmeler yapıldı