The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered
Efsanevi RPG'nin modern bir yorumu olan Cyrodiil, orijinalinin atmosferini yepyeni bir boyuta taşıyor. Güncellenen grafikler, yeniden tasarlanan... Daha fazla bilgi
Seviye Varlıkları ve Eşyaları Çeşitliliği
-
29 Nisan 2025, 10:52Существаraznoobrazie-urovnevykh-sushhestv-i_1745913137_957046.7z
-
29 Nisan 2025, 10:52Предметыraznoobrazie-urovnevykh-sushhestv-i_1745913137_592271.7z
Remaster, orijinal Oblivion'dan dünyadaki seviye sistemini devraldı ve bazı dikkat çekici sorunları da beraberinde getirdi. Bunlardan biri, düşük seviyeli varlıkların ve eşyaların belirli bir seviyeye ulaşıldığında ortaya çıkmayı bırakmasıdır.
Bu, oyunda oyuncu ile seviye varlıklar/eşya arasındaki maksimum seviye farkını düzenleyen bir parametre olduğu için olmaktadır. Eğer fark bu değeri aşarsa, bu tür eşyalar artık ortaya çıkmaz. Varsayılan olarak, maksimum fark hem varlıklar hem de eşyalar için 8 seviyedir. Yani, örneğin, demir silah (1. seviye) 9. seviyeden sonra ortaya çıkmayı bırakır, ve benzeri. Aynı durum düşük seviyeli varlıklar için de geçerlidir.
Bunu düzeltmek oldukça kolaydır; iLevCreaLevelDifferenceMax ve iLevItemLevelDifferenceMax değerlerini artırarak yapılabilir. Bu mod da tam olarak bunu yapmaktadır.
Nasıl başlatılır:
- Steam\SteamApps\common klasörüne gidin;
- Arşivden esp dosyasını \Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data klasörüne ekleyin;
- \Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data\ klasöründeki plugins.txt dosyasını açın;
- Dosyanın sonuna yüklediğiniz esp dosyalarının adlarını ekleyin.
Ремастер унаследовал систему уровней мира из оригинального Oblivion, включая и некоторые заметные проблемы. Одна из них — низкоуровневые существа и предметы перестают появляться после достижения определённого уровня.
Это происходит потому, что в игре есть параметр, регулирующий максимальную разницу уровней между игроком и существами/предметами с уровнем. Если разница превышает это значение, такие предметы больше не появляются. По умолчанию максимальная разница составляет 8 уровней как для существ, так и для предметов. То есть, например, железное оружие (1 уровень) перестанет появляться после 9 уровня, и так далее. То же самое касается низкоуровневых существ.
Это легко исправить, увеличив значения iLevCreaLevelDifferenceMax и iLevItemLevelDifferenceMax. Этим и занимается данный мод.
Как запустить:
- Перейти в папку Steam\SteamApps\common;
- Добавить файл esp из архива в папку \Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data;
- Открыть файл plugins.txt в папке \Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data\;
- В конце файла добавить названия esp файлов, которые установили.
Faydalı bağlantılar: